第七大道神曲(第七大道神曲h5官网)

更新时间:2023-03-01 08:02:10 阅读: 评论:0

神曲是什么样的游戏?

亲爱的玩家您好:
《神曲》是由第七大道开发的一款以西方魔幻背景为题材的即时RPG加策略2.5D网页游戏。游戏画面采用3D渲染2D表现的方式,视觉感受精致细腻。《神曲》初期版本主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡,在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法。

  此外,与传统RPG回合制游戏不同的是,《神曲》的战斗系统里加入了时下流行于端游的QTE操作,即由鼠标左键控制玩家移动、选择目标等操作,而在战斗中需配合技能快捷键(数字1~5)以及QTE按键(WASD)攻击敌方。没有死板的对战格局和套路,也让玩家的战斗体验不仅限于“围观”。

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第七大道神曲一天之内能进几次?死亡之后出来还能进去吗?我才玩神曲不是很了解,给我老师多多指点,谢谢

楼主,不知道你说的“死亡”具体是指什么?
不过总体来说,不管是在战斗、副本、迷宫还是BOSS、战场里死亡,都只属于战斗失败,是不会停止游戏的。
而且在神曲这个游戏中:
进入多人副本的次数不限,但一天可以获得奖励的次数只有三次。若战斗失败使人物死亡,则战斗结束时是出现在副本场景里的,可以进行再次挑战直到通关或自己点击退出;
单人副本看体力而定,进入一次单人副本需要20点体力,若战斗失败使人物死亡,则与多人副本一样,重新出现在副本场景里,可以进行再次挑战直到通关。当体力为“0”时,可以再次进入副本完成任务,但不能获得奖励;
试炼之塔一人一天只能进一次,建议找战力高,厉害一点的队友,可以闯到更高层 ,获得更多经验。一旦死亡就直接退出副本,不能再次挑战;
竞技场里单人挑战每人一天中只能挑战20次,点击右边的游戏角色进行挑战,无论成功失败,都减去一次挑战次数,当20次用完时,不能再次挑战;
多人竞技要达到相应等级时才能进入,三人组队,同样建议找厉害一点的队友。战斗是系统随机抽取另一组进行对战,可能是别的服,也可能是自己服的人。一天限定30次,次数用完时则不能再次挑战;
战场一天进入次数不限,能获得奖励的次数只有2次。以等级分场地,如30级~39级一个战场,40级~49级一个战场。可以拉矿和与玩家战斗。拉矿成功和战斗胜利都可以获得荣誉奖励;
公会战,每周1、3、5开战,和不同的公会战斗,可以打结界塔和与玩家战斗。与玩家战斗时可多人对战,比如你点到一个人开始打,这时外面的人看到了,可以点击你们,如果他和你是一个公会的话,就和你一起打敌方,如果是敌方公会的人,就和对方一起攻击你。战斗失败时回到己方阵营。建议楼主打结界塔,获得的收益好很多,而且不要轻易闯入敌方阵营,(除非你够厉害),不然会遭到敌方玩家围攻。
因为楼主的题目限制,我现在能说的就这些,我也玩的是第七大道的神曲,在86服,有不懂可以问我,如果不清楚可以继续追问,另外也可以直接上官网向GM询问哦,可以得到更详细的回答呢!
希望能帮到楼主!

第七大道神曲登录器无法显示一直是黑屏的怎么回事啊?求有效的解决方法,。

亲爱的玩家:
您好,建议您试一下以下这方法:请点击浏览器工具-internet选项-点击删除cookie然后重新登录或者用火狐浏览器尝试登陆。如果不行,那就试一试清除所有flash垃圾,具体操作:点击电脑的“开始”--“运行”--输入cmd--确认,在出来的窗口里输入del *.sol /s(这个记得要用鼠标黏贴的哦)然后按回车,删除后关闭所有网页,重新打开,祝您游戏愉快!~

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《神曲》这款游戏成功的原因在哪里?

《神曲》这款游戏成功的原因在哪里?因为,旗下经营的《神曲》的移动版已于实现了单服收益9周破百万的成绩。同期,胡莱游戏发布信息称将于正式发布《神曲》的双平台版本,完成iOS/Android双版本同步经营。为配合手机版的推出及与现iOS版本开展差别,将此全新双版命名为《新神曲:女神の逆袭》,同时还有大量的游戏内容升级。目前,《神曲》移动版在App Store上排名遥遥领先,在角色扮演类稳居三甲之内。

《神曲》挪动正式登陆App Store至今,一直只在大陆地区经营,但排行稳步升高,一度杀入iPad/iPhone热销双榜前10,仍稳居在前20名内。这是在腾讯最近不断公布几款以手机上qq/微信导入大量用户的 手游商品的冲击下获得的好成绩,而且页游版的《神曲2》也刚传来了日入千万的信息,而手游版的《神曲》iOS截止今天才满3个月,便已开放50组官方服务器,可见《神曲》移动版收益名列前茅是有目共睹的。

《神曲》移动版是胡莱游戏今年主打的一款手机游戏,由国内的第一页游研发商第七大道授权移殖的,页游版的《神曲》在海外的欧美市场取得了极大的成功,有着全球第一页游之称。如此强IP的产品,第七大道选择了与胡莱游戏合作,正是基于对胡莱游戏在手游研发实力里的信赖,从而是对胡莱游戏强劲的市场发行能力的认可。

针对大部分的游戏来讲,单服过百万的成绩虽然难得,但持续性更弥足珍贵。由于一般游戏第二个月的收益衰减很严重,但《神曲》生命期很长,后期还将开放跨服战、全球BOSS玩法等玩法,周期长且玩法丰富,而且还会限定玩家等级,不会让玩家升级太快,造成玩家差别太大。

《神曲》能在页游与手游两个不同的行业均获得成功,主要归功于其出色的游戏品质,如精致的界面,RPG 对策的创新玩法等。手游版的《神曲》在保留了页游版原生态的特点前提下,为适应手机/平板电脑触摸屏的特性而改善了操作方式,并融入了“涂鸦放必杀”的QTE系统等,提升了游戏的竞技性与趣味性。在这样的情况下,《神曲》移动版能获得单服收益过百万的成绩,足够证实其游戏质量得到了玩家及市场的肯定,从而表明出色的页游以合适的方法移殖至手游仍是有可能取得成功的。



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