男柔道pk加点(男柔道技能加点)

更新时间:2023-03-01 07:48:44 阅读: 评论:0

DNF男柔道PK加点

后踢

出强制
必备!;膝击10
出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投

出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满
出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化
满,靠这个吃饭的;滑行抓取 满,还是靠这个吃饭的;暴力抓取 满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈
14级以上
出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈
这样一般都抓得到人;空绞锤

伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿 点一级;无色能点多高点多高
出强制
裂石除外;蹲伏
看喜好
野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击

;跃翔
点一级即可
跑位用
看喜好;钢筋铁骨
看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏
点1
只能点1

ex命中
满;
ex力量
满;
ex体力
满;死亡旋律
看喜好!力之奥义
满!
对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地
x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,绝对行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢
都是可以的!!!!扯也是一个道理!!

DNF男柔道PK加点!

我玩抱抱纯属为了那切切实实把对手掌控于手中的感觉,所以我所有的努力都为了能成为一个在PK场可以吃的开的小抱抱,下面是我认为的最实用的加点装备。不属于原创,但是我想一定会对大家有点用途所以拿过来给大家分享一下。
首先PK家电视最最重要的:
1
背摔10J
不加强制(改版后这技能太弱了
伤害低CD时间长不说
还增加了连摔
的难度
我是把它给锁了
要不是前置技能我一定不加)
2
背摔强化
加1J
(摇篮的前置
没什么好说的)
3
金刚碎
加满
出强制
(对于改版后的柔道起手就靠他了
加满后
范围大
浮空高
硬直少
有的说只加5J出强制
个人觉得5J和没加差不多
范围小
硬直长连不起
没什么意义
所以建议加满)
4
抛投
加5J
出强制
(改版后可以控制方向上抛
是连招的必须)
5
折颈
加10J出强制
(这技能不错
击中后对方转身硬直
)
6
肘击
加1J
(加1J
可以了
感觉1J的伤害也还不错)
7
暴力抓取
加满
(虽然PK场时间减少
有了起手冷却时间
但是还是要加
暴力配合滑行螺旋彗星
很无敌的)
8
滑行抓取
加满
(也有人说加到7或者8就可以了
看个人喜欢啦
我是喜欢快点的)
9
摇篮
随等级加满(柔道招牌技能
我连时装都是加的这技能)
10
裂石
加1J
(因为加多了容易出保护
加1J
用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)
11
螺旋
随等级加满不出强制
(个人感觉强制没什么用
因为改版后螺旋抓的时候慢
没见过谁XXX
螺旋的)
12
觉醒技能
被动觉醒加满
主动觉醒不加(
被动觉醒的命中和回避是很重要的)
13
空绞锤
随等级加满
(因为旋风腿的加强
这技能用的频率也加高)
14
鹰踏
5J
(旋风腿前置
而且改版本后被踩到的人硬直加长
基本上可以连踩)
15
旋风腿
1J
(这没什么好说的
是格斗都加)
16
快速起身
1J
(这个技能超好用的)
17
后跳
不加
(感觉没什么用)
18
上钩拳
加满
出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主
所以上钩拳使用率高了很多
有人说加5就可以了
但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了
而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快
所以建议加满)
19
疾风追击
1J
(方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后
前前X后可以强制上钩拳了)
其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己
我的只是提供参考

dnf男柔道纯pk加点

背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o
唉)
钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了
那防就不知道是多高了没算过。我的是加到7的
刚好用完SP
我现在加12的两个就在PK场里就19000多的房了
很NB把
还有3个装备没加了7了
没钱了呵呵
=加都加到12还不上3万的防?》
必点的技能)
摔技强化:必须满(不是只有机械才放机器人,不是只有白花才放分身,不是只有召唤才招人。
打机械
力法
召唤
组队
白花
都有用
很多人还带召唤的首饰了)
滑行抓取:10级(速度才是王到加400%比跑还快4倍)
抛投:5级出强制
折颈:11出强制(本人SP用完就能加到11
其实加到12就可以了2秒的时间
连什么都够了
我现在11有点悬)
野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错
多个起手技能,有很多用出
霹雳忖击:1级
空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)
螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能
不加别想PK了)
地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。柔道的最高输出技能
不加别想PK了)
裂石破天:1(看好在用
别乱用)
主动觉醒:1级
被动觉醒;送一点《这个技能有点垃圾现在的版本,上面说的是加回避,加命中
但是我测试过了
回避不加
光加命中了,为那点命中用很多SP我个人不想加
你随便了》
上钩拳:满出强制
前T:5出强制《这技能很好用的,比偷学的蹦拳好
放心加把
我前期加的蹦拳9时装加一点,我发觉每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西装什么的打成副空,后来我放弃加成前T了
就算被他用BBQ和西装什么的打到我副空了
我也能把他T飞
呵呵
他也不至于连到我撒》
鹰踢:加5不多说
旋风:加1不多说很多人都会用把
分身:5级《PK必加
给自己一个好休息的技能呵呵》
蹲伏:1级
受身起伏:1级

DNF男柔道PK加点!!

-------【体术】---------------------
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20(满) 不用解说
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26 (满攻击还是很可观)
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:10 (可以满,看个人爱好,不过10足够。【指南贴】里面有解释)
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1 (PKC,1点足够,起手用,偶尔可以连招)
金刚碎,等级:28 (起手用,用的好是神技,常用起手之一)
空绞锤,等级:21 (无CD时常连招,一般是在用QJ和抛投落地的时候接,基本中,暴击上万攻击)
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18 (很多人说有破债,PKC丢完之后在天空可以改变方向的,有足够时间跑路,攻击也高,用棍子有1.3W左右,用臂铠1.7W上,本人攻击不高)
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16 (这个版本这个想攻击高就别用暴力抓,暴力抓基本无伤害,在连的时候X下要X中接这个,攻击很高)
裂石破天,等级:13 (现在PKC基本一段攻击,攻击也低,不过打正在丢不动修罗时会出现2段攻击,打散打霸体时偶尔会出2段攻击,等不延迟了,攻击可观,做过实验)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10 (用的好也是神技,想想鬼剑突然被分身倒地,XX抓,神啊)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
肘击,等级:10 (要么不学,要学就满)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3

DNF男柔道怎么加点对PK有利?

职业:金刚力士
等级:70
总SP:7084
已用SP:7015
剩余SP:69
任务获得:920
总TP:23
已用TP:12
剩余TP:11
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制
-
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
(满攻击还是很可观,这个争议有点大,原来我也是5,不过加满之后觉得很好用)
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:10
(可以满,看个人爱好,不过10足够。【指南贴】里面有解释)
强制
-
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
(PKC,1点足够,起手用,偶尔可以连招)
金刚碎,等级:28
(起手用,用的好是神技,常用起手之一)
空绞锤,等级:21
(无CD时常连招,一般是在用QJ和抛投落地的时候接,基本中,暴击上万攻击)
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
(很多人说有破债,PKC丢完之后在天空可以改变方向的,有足够时间跑路,攻击也高,用棍子有1.3W左右,用臂铠1.7W上,本人攻击不高)
强制
-
浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
(这个版本这个想攻击高就别用暴力抓,暴力抓基本无伤害,在连的时候X下要X中接这个,攻击很高)
裂石破天,等级:13
(现在PKC基本一段攻击,攻击也低,不过打正在丢不动修罗时会出现2段攻击,打散打霸体时偶尔会出2段攻击,等不延迟了,攻击可观,做过实验)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
(用的好也是神技,想想鬼剑突然被分身倒地,XX抓,神啊)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:10
强制
-
后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
肘击,等级:10
(要么不学,要学就满)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3
跃翔,等级:1
剩余TP自己可以选择,每个人风格不一定相同

DNF求男柔道满级PK加点。

无争议必满技能
后踢------浮空,发动速度快,带霸体,必备衔接技能。
抛投------输出技能
浮空踢------输出技能,伤害可观
地狱风火轮------输出技能,但打不出伤害是个很棘手的问题。
分身------卡位,拉仇恨,对于机械等职业有奇效(对召唤略显乏力,怪太多)
钢筋铁骨------加体力,加防,必须满,能挨打才能去打人
爆抓、滑行、摔技------不需要解释吧
抛沙------带Y轴范围,有失明效果,满级发动快,骚扰神技,用了的都说好,伤也不错(毒瓶也行,但sp消耗大)
霹雳旋踢------破保护神技,以往都是推荐1点,但是,85觉醒之后的技能没了,省了200sp,满了伤害非常可观
野蛮冲撞------起手神技,网速不给力时少数几个能打到人的技能(还有抛沙),满了之后伤害一般,满了主要因为sp省的多
折颈-------满了之后有3秒多接近4秒僵直,这是什么概念,泡壶茶都够了,满了主要因为sp省的多。
空纹锤-------被人压起身反击神技,手速要快,伤害也不俗,起手也可以,满吧。
膝击-------使用频率高(这里又略显牵强哈)
肘击------瞬步突进,横跨半个屏,起手可用金刚碎-------这个争议大,推荐满的因为其范围、浮空,1点的因为释放后蹲着拉屎时间太长,而且现在是个人都会用z去顶,看个人,反正楼主用不明白
裂石破天------起手可以,翔跃加裂石,突袭果明显,伤害不客观。
力之奥义------pk是靠连招的,被觉显得超鸡肋。
旋风腿-------起就够了,伤害不行,
疾风连击-------大神都说点一点锁上,听人劝吃饱饭
瞬步、蹲伏、翔跃、通用技能不解释

本文发布于:2023-02-28 19:41:00,感谢您对本站的认可!

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