tera魔工师选什么种族
艾琳,高精,卡斯塔尼卡,人类,波波利,亚曼,巴拉卡
ERA有7个种族,8个职业。第一,选择种族。种族分为(按人气):艾琳,高精,卡斯塔尼卡,人类,波波利,亚曼,巴拉卡。艾琳与波波利自然的朋友:主动技能,3分钟之内,怪物把你视作同伴,CD1个小时。玩到60级,本人的这个技能使用次数不高于10次。(评价:1星)旅行的乐趣:主动技能,非战斗情况下使用,3分钟之内,增加移动速度,CD30分钟。
TERA各个种族适合的职业
枪骑士是团队保护伞
推荐种族:亚曼、巴拉卡
枪骑士的定位不用多说,无论是在副本中还是pvp,这个职业都是防御力最强的一个,能够承担超高伤害的同时也有着各种技能可以吸引怪物仇恨,这种职业定位 让他成为整个团队的保护神,往往在玩家心目中都是异常高大的形象,战斗民族亚曼与身板健硕的巴拉卡往往是枪骑士优先选择的职业。从种族天赋来说,亚曼的达 芬后裔天赋(HP低于30%被攻击受到伤害减少10%)也十分适合枪骑士职业,而巴拉卡两小时冷却时间的HP全满技能就要略显鸡肋了。
2
狂战士是超强爆发杀戮机
推荐种族:人类、亚曼
作为一个兼具高爆发输出以及不错防御力的职业,其最大的特点就是突然性的爆发及高超的伤害能力。但是其弱点也是相当的明显,那就是移动速度的略慢以及操作 性要求较高,这个职业没有对种族天赋的特殊要求,不过作为常年要战斗在第一线的职业,有着减伤和抗击倒天赋的人类和亚曼还是很合适的。
3
弓箭手是伤害与控制兼并的远程猎手
推荐种族:高等精灵、卡斯塔尼克
在TERA中的远距离攻击型职业之一,弓箭手在面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有著距离优势,这 就是弓箭手职业的最大特色。之所以选择卡斯塔尼克,是因为其天赋中移动速度的增加可以大大增强弓箭手的“放风筝”能力,而高精则更是更有弓箭手的灵动气质。
4
魔导士是极高的远程伤害制造者
推荐种族:高等精灵、艾琳
魔导士就像每个电影或游戏中的魔法师一样,使用神秘的魔法造成高额的伤害。高等精灵就是魔导士天生的代表种族,没有任何一个种族能超越其高贵魔法师的地位。不过鉴于可爱的艾琳魔导士的形象太过招人喜欢,也将她加入其中。
5
剑斗士是华丽技能的双刀杀手
推荐种族:卡斯塔尼克、波波利
崇尚自由的卡斯塔尼克拥有着增加移动速度的种族天赋,以及被动暴击,潇洒灵动的他们无疑是剑斗士的最佳人选。剑斗士极其快速的攻速虽然导致其伤害爆发不是特别高,但是对敌人的骚扰效果确实全职业第一的。配合以暴击1%的提升,快速的攻速累计伤害也会达到一个惊人的数值。
6
屠杀者是挥舞着大刀的斗士
推荐种族:卡斯塔尼克、人类、亚曼
屠杀者经常会冲进敌人阵营进行大范围杀伤,但是由于其穿着轻甲,防御力较为不足,经常会造成有去无回的局面。亚曼和人类抗击打能力较强的种族天赋较为适合屠杀者,而卡斯塔尼克的移动速度加成也会对屠杀者有着不错的帮助。
7
祭祀、元素使:超级奶妈与辅助大师
推荐种族:艾琳、高精、巴拉卡
把这两个职业放在一起的原因是,这两个奶妈职业对职业的要求不是十分高,因为本身就具有超强的加血技能,所以还是有一定的自保能力的。高精的100%MP回复与巴拉卡的100%HP回复,分别对于副本和PVP有着很大的帮助,在选择上就看玩家更注重副本还是战场了。
Tera神谕之战全种族图文资料介绍怎么选种族
tera战骑士算是游戏中比较重要的团队核心了,神谕之战tera战骑士种族怎么选,下面小编就为大家介绍一下战骑士种族选择搭配攻略。 神谕之战tera战骑士种族怎么选 战骑士种族选择搭配 练级效率★★★ 优势:盾连 跳跃 压倒 普通怪一套带走。打精英比较轻松。 劣势:缺蓝要烧符,一套带走之后下一只有些忧伤(冷却)。群怪无力。 solo精英★★★ 优势:打精英有格挡和减防很轻松。 劣势:虽轻松但是不够快。 副本需求★★★★★ 优势:团队核心,全能坦,能套盾能回血回ST能开光环能激怒能晕。开荒、野队不二选择。 劣势:偶尔会被熟练双剑坦抢饭碗。 单挑能力★★★★ 优势:重甲高防 能套盾能回血 格挡免疫弹道型控制 拉人过来一套也能打残 劣势:机动略低 锁链没拉到远程可能会被风筝 群殴能力★★★ 优势:吸引火力 保护队友 叉枪锁链群拉 劣势:被集火没有特别强力的逃生技能 群战输出时间略少 种族搭配 体型大一些的种族 人类 亚曼 巴拉卡 高等精灵 人类复活后回血 巴拉卡种族技能瞬间满血(CD2h)且健康不会低于20(国服改了健康系统 数值仅供参考)
tera弓箭手选哪个种族好 弓箭手种族选择推荐攻略
弓箭手一般来说会有人选波波利比较萌,或者艾琳.
但是推荐方面选艾琳哟
选择原因:
体型最纤细,不易瞄准。这游戏主要靠躲避,而弓箭手就是典型。打魔导这种远程,拼盾,晕雷+蓄力箭,近身体术,再来一套就很好解决。近战来了就陷阱一体术一蓄力一秒杀。
如果你不喜欢玩女号的话对你的回答:
种族只体现在外观,体型和天赋方面。弓箭手第二选择,卡族,有加速,可以风筝一会。蓝只是相对的,消耗与技能特性都不一样,你用了等于对方没血了,没有多少这种说法
tera是什么游戏
由韩国Bluehole工作室开发的MMORPG《Project S1》正式定名为《TERA》。网络游戏开发商Bluehole工作室在1月22日首尔三星洞举办的HanGame邀请赛2009上宣布。
游戏名《TERA》(The Exiled Realm of Arborea)为“被放逐的世界Arborea”的缩写,Arborea是来源于古希腊地名的游戏世界的名称。
Bluehole工作室CEO金姜石称,《TERA》是开发三年,投入320亿韩元(折合人民币约为1.6亿元)的MMORPG,是款提供写实的Non-Targeting战斗方式和高水准游戏画面的大作。
Non-Targeting战斗方式指的是不用选定怪物而直接攻击的系统,与选定怪物再攻击的现有MMORPG不同,将最大限度提供现实感和乐趣。
TERA的游戏角色分为6个种族8种职业,玩家可以使用多种角色。
游戏将提供进化的政治及经济系统。通过这些系统,玩家可以体验交流的乐趣。