超级石器时代(超级石器时代3.0)

更新时间:2023-03-01 07:43:52 阅读: 评论:0

石器时代手游哪个宠物值得培养 最强宠物推荐

剑人龙系

剑人龙(传说一档)是游戏中的首选宠物。剑人龙不仅外观暴力,能力也是相当暴力,技能特点是连续4次攻击且带眩晕2回合效果,普通攻击带几率眩晕和群排攻击,简直是PK过图神宠。


暴龙系

第二推荐的就是身为石器时代的代表--暴龙系(传说二档)。暴龙代表特点是可骑乘,技能是群攻,缺点是技能要延后到下一个回合释放。同样,身为坐骑性,既有安全性,又有了群攻技能,保证了输出环境,而后期又可合成强力宠物机器暴龙,因此越早入手培养越具成长价值。另外没有抽到暴龙的小伙伴也不要着急,剧情第一大章全部通过解锁后,系统会自动送红暴一只。

剑齿虎系

剑齿虎(传说三档)技能带沉默属性,被动减敌方防御,且有解除我方不良效果和增加我方闪避的特点,也是PK级宠物,可以说仅次于剑龙人。

地剑龙系

地剑龙(英雄七档)拥有最强防御,技能效果是自己2回合增加防御并且嘲讽敌方(强制性攻击自己),被动为给自己加防御,普通攻击触发2次攻击且有几率石化对方,在使用第一技能后,每回合给自己回血。简直肉的没有朋友了,加防加血,攻击带石化,战斗中的神级肉宠。



石器时代运势,一般家庭神龛下面能放花草吗?

提起石器时代运势,大家都知道,有人问一般家庭神龛下面能放花草吗?另外,还有人想问安装问题?,你知道这是怎么回事?其实石器风水轮流转摆件,下面就一起来看看一般家庭神龛下面能放花草吗?希望能够帮助到大家!

石器时代运势

1、石器时代运势:一般家庭神龛下面能放花草吗?

你说的这个情况,

居家堂屋神龛可以摆放植物盆栽吗?石器时代占卜。

石器风水轮流转摆件

这个应该是不行的,

一般应该放恭品,

或者放香炉什么的。

只要条件允许,可以在神龛两旁摆上鲜花或是假花,别摆到正中间就可以,正中间是放香炉的位置,别弄错了!

神龛是放置、祖宗灵牌的小阁间,相信家中有长辈或的朋友们,会看见长辈在家中设置神龛,,以保家族风水。神龛的大小可以根据所的神像大小来制定,但是,神龛的摆放方位一定要注意,不能触犯禁忌,否则会影响家族的风水、子子孙孙的运势!一起来看看都有哪几大禁忌。

家中摆放神龛的三大禁忌石器时代转宠和mm对应。

家中摆放神龛的三大禁忌石器时代so转宠运势。

一、忌腥

这里所说的忌腥,就是不要把神龛设置在靠近厨房的地方,厨房是用来做饭炒菜的,肉类食物总是少不了,会散发出一种腥味,这种味道与主张的相冲,若硬要将神龛设置在靠近厨房的方位,会影响神龛的风水功效,再怎么努力也不会给你的家族带来好运。

二、忌后背空靠

忌后背空靠,指的是神龛后面有倚靠的地方,不能空空的。有靠背,寓意有靠山,可保子孙仕途通常,多遇贵人相助,但是这堵“靠山”后面不能是厨房、厕所等气体浑浊的地方,否则会冲掉的灵气。石器时代大吉。

三、忌阴暗石器时代占卜运气周期。

常见摆放神龛的位置,一般都是摆放在光照条件好、通风的室内,很少有摆放在阴暗的角落。将神龛摆放在阴暗的角落,是不尊重的行为,达到的风水功效不仅会减少,搞不好还会带来厄运,所以摆放神龛一定要选择一个光照好的地方。

关龛的摆放还有很多讲究,这里不一一讲解了,家中有摆放神龛的朋友一定要多了解这方面的只是石器时宠运气。

2、石器时代运势:安装问题?

在一个。。直接安装就可以了。。好象现在还有补丁。要去下个的补丁。

3、石器时代运势:石器风水轮流转摆件

4、石器时代运势:石器时代 宠物成长和运气有关吗

综合成长是主属性的,每次升级都起作用哦,综合属性越高,每次升级是各各属性家的就越多,进化率就是在进化的时候起作用的啦或者初始属性石器时代转宠mm尾数选择。

你玩的是哪个石器时代?

宠物成长一般是随机的,也可以回炉石器时代算命对照表。

我玩的是超级石器3.0石器时代大吉对转宠。

5、石器时代运势:智人和尼安德特人相比有啥优势,是靠“运气”笑到的吗?

现代人走出非洲不断扩张时,与古老人群相遇,其中最为人所知的故事与尼安德特人相关,二者在争夺的过程中,现代人的祖先可能只用了大概1万年的时间,就完全取代了尼安德特人,后者逐渐丧失栖息地,退到了当今的半岛南部,直到消失。那么问题随之而来,取代是如何发生的呢?

差异与取代

取代可以是激烈的,伴随着杀戮和战斗;也可以是平和的,依靠基因和适应。人类学家曾经模拟出了一个替代模型,以计算两个群体中占有优势的一方怎样才能取代弱势的一方,结果发现只需要2%的优势就能在年内完成替代,2%是量化的表达,具体来说人类学家提出了几个重要的因素。

首先,体质差异。尼安德特人拥有比智人更大的脑袋,他们不仅脑容量超过了现代人,身材和爆发力也占据优势,但优势在特定环境下,往往正是劣势所在。大脑是个高消耗体,智人成年个体大脑消耗的能量占据了人体总消耗量的20%左右,脑容量超过智人的尼安德特人消耗量会更大,再加上他们健壮的身体,需要摄入的能量便更多。因此,一旦匮乏,或者有其他竞争者与之争夺,狩猎或者对抗中所消耗的能量过多,又无法得到及时地补充,那么尼安德特人身体优势直接就成了劣势。

第二,工具的差异。先从原料上说,旧石器时代的智人制造石质工具的同时,会对石料进行进一步筛选,复杂的加工也随之出现;但尼安德特人更多还是使用象牙、骨头等为原料制造工具。再说种类,考古资料显示出,智人的工具中除了石斧、石球等常见的工具外,还有投掷器、尖状器等等,这些工具无疑在狩猎中会让智人以更小的损失更多的猎物。旧石器时代的工具和武器没有明显区分,因此从智人和尼安德特人骨骼的保存情况,也能推测当时二者的工具、武器的差异,尼安德特人遗骸的完整度不如智人,很可能就与其所使用的工具、武器有关。

第三,饮食习惯的差异。我们知道,食物单一的动物,面临的生存问题就更严峻,比如考拉,由于基本上只以桉树叶为食,桉树在森林大火中受到重创后,它们的口粮直接成了难题。相比之下,杂食动物生存的路就更宽阔。另一方面,工具的进步让智人能够获取更丰富的食物,除了合作捕猎大型动物,小型哺乳动物和鱼类也成了智人食谱上的常客。

第四,思维方式的差异。思考的问题不一样,思考问题的方式也有所不同。尼安德特人相较于其祖先,发育出了更大的大脑,帮助他们在危险的狩猎和激烈的搏斗中取得胜利,他们利用智力布置陷阱、进行合作、开展伏击、随机应变。但是,智人在演化的过程中也具备了这些能力,而且更加善于整合,在一些考古遗址中,人们发现智人与其他人换的证据,比如一些工具、武器所用的原材料,来源于较远的地区,很有可能是通过贸易获取的,这种与其他群体的,有利于在危险时结成临时的同盟进行对抗。

第五,语言的差异。语言让智人从灵长类大家庭、人类小家庭中脱颖而出,虽然语言不像体质和工具那样有相对完善的考古证据,但从逻辑上,谁都无法否认它的作用。越丰富的词汇、越严密的语法、越准确的时态在时都有无可比拟的优势。举个例子,长辈们可以用语言详尽而准确地将动植物的外形、特征、功能、效用,工具的原料选择、制作、使用、维护,狩猎的安排、布置、技巧、合作,族群的历史、知识、文化、记忆等等传达给下一代,并代代相传,这直接关系到一个群体能否维系繁衍并发展出文明。

隔离与基因渗入

如果说隔离的基础是两个种群之间的差异,那么尼安德特人和智人之间的体质、工具、饮食和思维方式的差别,并不足以构成隔离。

事实上,关于智人和尼安德特人是否曾经共同繁衍后代,科学家们争论了数十年之久。一些人认为,智人和尼安德特人存在众多身体结构上的根本性差异,因此二者不会产生可育的后代。但是,随着年公布的尼安德特人DNA分析结果,一方面现代人基因中确实携带着尼安德特人的基因,另一方面智人的祖先和尼安德特人的祖先在大约50万年前才分离,而至今还没有任何灵长类动物能在50万年的时间内建立起隔离,比如黑猩猩和倭黑猩猩,后者在大约80万年前从它们的共同祖先中分离出来,但二者依旧能够进行繁殖并产生可生育的后代。

另外一个例子是家牛的驯化,黄牛和瘤牛在大约数十万年前从共同祖先中分离出来,走上各自不同的演化道路,但是它们可以进行繁衍并产出可生育的后代,近年的时间里,瘤牛的基因一直在非洲和西亚的黄牛群体中传播,该基因具有耐旱和耐热的特点,并对牛具有一定的抵抗力,因此使得黄牛群体也具备了这一特性,并迅速扩散。

其实无论是尼安德特人与智人、黑猩猩与倭黑猩猩,还是黄牛与瘤牛,以及大麦、玉米、土豆、水稻等等农作物,都离不开基因渗入,基因渗入可以说是演化的力量,将新的基因变体以及等位基因引入某个群体,它们在演化过程中有的消失,有的变得更加普遍,进而变成生物学上的优势,进行很好地适应,成为新的故事。

当然,智人取代尼安德特人的方式众说纷纭,比如有人认为尼安德特人群体遇到了严重的“人口瓶颈”,每年可生育的女性人数低于25%,直接导致他们在短时间内灭绝;又比如“寄生虫”理论认为,现代人类走出非洲的时候携带了一些疾病和寄生虫,它们对智人无害,但是对尼安德特人是致命的。虽然这些说法都是假设和猜想,但可以肯定的是尼安德特人并非因为落后而被取代,智人所依靠的是更强的适应性和一点运气。

就人类演化的历程来说,如今的我们是孤独的,仅仅是根据剑桥大学人类学家罗伯特·弗利(RobertFoley)的估算,从万年前双足行走的猿类来到地面生活至今,少说也有16个人类种群曾经在世界上生息繁衍,这些“兄弟姐妹”在漫长的过程中登场、退场,只剩下人属智人种的我们生生不息,遍布了这个星球上的角角落落。

以上就是与一般家庭神龛下面能放花草吗?相关内容,是关于一般家庭神龛下面能放花草吗?的分享。看完石器时代运势后,希望这对大家有所帮助!


石器时代需要做那些必要的任务?

一般来说成人是必须做的,还有就是想转出极品人,除了140转生外,1.82的任务还要一个不落的做完,还有就是红暴和泪之石,这两个任务可以获得10点红利,前者还能拿到萨首饰(100%逃跑),建议0转就去做精灵王任务,一位现在拿MM是有限的,2转MM每一转只能拿一个(而且条件是必须打过精灵王,),还有就是1转MM就能拿一次,所以0转就要打精灵王,要不就少那一个MM,还有就是4圣石任务(就是拿金虎的),不但涨声望,而且还能拿到金虎,属于比较珍贵的宠物

石器时代的大事记

1999年年初
日本JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏.
开发石器时代,年底开始运营
假名为大泽健的黑客破解了16位-62位代码转换,石器外挂诞生(但并不是外挂),但是在内部流行。
2000年1月
石器官方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是外挂制作者内部论坛。
2000年2月 东京
华义国际版权室人员在日本LOGIN杂志发现这款游戏-STONEAGE,开始与JSS公司接洽版权事宜,从此结缘石器。
石器时代当时在日本只有两个服务器,「太阳」、「月亮」,并不如日后在台湾和大陆石器那么耀眼。
2000年2月 台湾
日本JSS公司提出的石器时代代理金相当昂贵,黄总毅然决定代理石器时代。当时授权金为5万美金,相当于一个热门单机版游戏的代理金。
2000年3月
华义国际投入大量人力改版石器,并公开征求一般玩家参与测试,报名人数多到华义国际网络服务器严重当机。石器时代专属网站开幕,当月首计预览人数飙破数百万。
2000年4月20日
日本JSS公司授权,华义国际代理,台湾史上窗口版第二号网络游戏-石器时代(台服)开始运营。开启石器第一时代「防人(防御人)时代」。
2000年7月1日
台湾石器开始收费,开始使用WGS点数,当月获得“每月最受欢迎游戏”
2000年8月4日
华义单方修改石器时代授权契约书,玩家开始反对活动,造成玩家锐减。
2000年8月
石器时代成为当月实时在线人数最多的网络游戏,超越当下游戏橘子6月代理的天堂,华义国际制作的人在江湖。
2000年10月
JSS结束经营,华义国际决定接手石器时代版权,讨论区新增「新石器梦想讨论区」让玩家可以发表心中对石器的有趣想法和企划,石器时代开始惊天动地的改革,【骑宠】、【家族】、【宠物转生】的梦想开始开始实现。
2000年11月底
第一届石器时代(台服)百万PK大赛,第一届百万冠军诞生-银河玩家,洛云,华义国际特此给予洛云特殊权力,GM的象征,骑鸟。
2000年12月
台湾石器象洞、矿坑开放,开启「敏人(敏捷人)时代」。
2000年年末
GAMESTAR年度选拔,网络票选中,石器时代荣获国外代理在线游戏第一,杂志票选,第二。
2001年元月新年
台湾华义举办过年活动,只要找到GM就送稀有宠物,绿雷、篮雷、金虎、篮羊大放送。 当时这些宠物的价值相当高,绿雷约20万,篮雷50万,金虎100万,当时的石币并不容易赚取,但当时有BUG洗钱案例,不少玩家受到处罚。
2001年1月
4大洞窟、花花世界、漆黑洞窟开放,人物转生系统开放,「外挂LiLiCoCo-莉莉可可」诞生。
2001年1月12日
大陆石器时代开始运营
2001年寒假
琉璃洞窟人潮开始涌进,开启「琉璃(琉璃洞窟)时代」。
2001年2月
「台北世贸多媒体展」中,各项活动吸引众多玩家参与,华义国际为此次世贸卖场上,利润最多的公司。
2001年3月起
大陆石器时代开始收费,即使如此,当天仍创下30000人的在线人数。
2001年3月
声控系统完成
2001年3月
庆祝台湾石器时代将满周岁,168台币石头包开卖,内有原画家设计的两种特殊WGS150点点数卡。
2001年4月24日
增加交易系统
2001年4月
台湾石器时代满周岁,华义举办多种庆生活动,在四大村庄设有生日蛋糕,玩家可以跟蛋糕领蛋糕。
第一届石器时代「打飞别恨我」「FLY AWAY杯」团P赛,主办单位还特别为这次活动举办冠军彩卷活动。
由青文出版社发行的,石器时代漫画版登场,于巨弹小子连载。
2001年5月
台湾华义开始进行鼓励移民作业。
台湾石器首届「金乌力文学奖」石器文学创作展开,短短一星期间投稿作品达400多件,最后入围了26件精彩作品在网络上给所有玩家票选。
2001年6月5日
万众期待的包月制(仅限台服)正式开放。大陆石器则在2003年才开放包月制
2001年6月8日
台湾石器开启新的服务器【星乐园】。
2001年6月26日
台湾石器开测时最初宣传-英雄岛正式开放并取消120等级限制,玩家一同进入50年前萨姆吉尔的谜。 原定四大主村的名字——玛丽娜丝/萨姆吉尔/卡鲁它那/加加,都会出现,但是直到石器停服亦未完成。
2001年7月1日
石器时代2.0版「家族开拓史」更新至正式服务器,家族开始成为石器非常重要的元素之一。
2001年7月
台湾石器举办『一级棒!英雄岛』比赛,活动内容是玩家当天创造LV1的人物,并由GM传送至英雄岛避难洞窟,玩家组成护卫队将队友LV1的人物顺利保护至解完萨尔吉姆勾玉的任务,身上必须拥有「两个龙王的守护」与「五个英雄的祝福」才算成功。
2001年8月
台湾石器与电玩快打合作,同月,石器时代的源代码因为JSS公司经营不善被华义国际购买。石器的版权转入华义国际
2001年11月
开始计划石器魔法牌「SACARD」。
2001年11月
【宠物转生显魅力,神秘魔法新传奇】石器时代2.5版「精灵王传说」在台湾更新至正式服务器,飞上天空岛,开启魔法世代。
2001年11月1日
大陆石器更新2.0,天使外挂诞生。
2001年11月
配合2.5版「通行无阻包」,「太阳神首饰」诞生。
2001年12月15日
游戏人间创刊,台湾唯一石器时代专属杂志,玩家反应热烈,创下6000名的定刊量。配合游戏人间「不限等宠物项圈」诞生
2001年12月
首只圣兽「白虎-佩露夏」诞生,只要您达到五转135等,就送珍贵圣兽白虎。
2001年12月
3.0版「伊甸新大陆」设定稿公开。
2002年初
由北斗「大眼(小内酷)」设计,石器第一代年兽(马年兽)诞生,从此开启了现金宠物时代。
2002年元月
石器时代初回限定版人形开卖,全球限量500套
GM换上新造型-财神(而后用作奖品发放NPC)
2002年1月
台湾来吉卡第一弹诞生。飞行羽毛诞生。GP宠「吉比」、「鲁比」诞生。 防范年兽应景道具-鞭炮诞生
2002年1月20日-2月5日
大陆石器更新2.5
2002年2月
石器时代漫画版第一本单行本上架。
2002年2月1日
【神奇魔幻新世界,科技娱乐新文明】石器时代3.0版「伊甸新大陆」台服正式登场。 单独开放伊甸园。
2002年2月1日
石器时代3.0版「伊甸新大陆」4大城开始测试,所有测试玩家保送五转125等免练等人物,并有骑乘宠、白虎护驾。
2002年2月25日
石器限定版人形第二弹实品无上色公开
2002年2月28日
石器时代3.0版测试活动结束。
2002年3月
台湾来吉卡2发售,恶魔宝石、驯兽戒指诞生。
2002年3月
开放特殊宠物专属技能。
2002年3月
PK专用游戏「疯狂原始人」加紧开发中。
2002年3月5日起
台湾石器第二阶段宠物征稿开始,只要入选即可获得全年免费通行证及自行设计宠物一只。
2002年3月
替身娃娃、月神首饰诞生在「通行无阻包2」。
2002年4月19日
台湾石器「天鹰」服务器开始运作,各星系势力进驻。
2002年4月20日
大陆石器更新3.0
2002年5月
大陆来吉卡发售
2002年4月
金飞羽毛诞生。GB版石器时代设定稿公开。「青龙-凯恩」设定稿公开。地城与水城开放。台湾石器2周年活动
2002年5月1日
「疯狂原始人」诞生,当天上线人数破6000。
2002年5月
由玩家阿哲设计,飞天循地,圣兽之首「青龙-凯恩」诞生,只要在时间内,达到声望2000即可获得此高贵圣兽。
由星乐园玩家可乐设计,端午兽「卡恩」诞生。
来吉卡第3弹任务卡诞生。
2002年6月5日
台服第二届疯狂原始人团P赛开始报名。
2002年6月
石器时代4.0版「新九大家族」设定稿、更新方向公开。
2002年6月20日
伊甸最终魔王-雷尔设定稿爆光。
2002年6月底
御火圣兽-朱雀设定稿曝光。
2002年6月底
特殊技能曝光。
2002年7月1日
【新庄园、新骑宠、新魔族、新经济、新技能】5星级游戏,石器时代4.0版「新九大家族」台湾更新至正式服务器。
2002年7月
配合新九大家族金暴「班尼迪克」诞生。
2002年7月
台湾著名虚拟明星讦谯龙被华义国际收购,讦谯龙任务诞生。
2002年7月
第三届梦幻宠物征稿开始至8月15日截止。
2002年7月20日
石器时代掌上GB版「精灵王传说」上市。
2002年7月底
大GP「鲁比」现身。
2002年7月20日
「石器魔法牌」中文版设定稿曝光。
2002年7月底
精工、镶嵌、修复等技能诞生,矿石开采。
2002年8月石器大百科诞生。 机豹「艾迪希洛」诞生。 智慧之果诞生。 高等练功区「凯菈村」设立。第二届金乌利文学奖征稿至10月20日截止。
2002年8月15日
疯狂原始人2.0版更新。 配合疯狂原始人更新,沉默猴「蒙奇」诞生。
2002年8月25日
中秋兽变身狼人设定稿公开。
2002年暑假
瞬间上线人数达4万人,当日上线人数达9万人。
2002年9月
伊兹魔凯等特殊装备诞生。
2002年9月
石器公仔包第二弹上市。
2002年9月12日
石器魔法牌正式诞生,首卖创下600万张惊人实力。
2002年9月13日
大陆石器更新4.0
2002年9月
台湾石器万事通活动开始,入围者可获得水篮人龙一只。 配合石器魔法牌,魔兽诞生。
OSCC网络设计大赛结果公布。
石器时代5.0版「宠物进化史」设定稿公开。 三代宠设定稿曝光。
2002年10月23日
战积2400分,可获得狂牛「布尔摩」,活动至12月10日止。
2002年10月
许慧欣代言台湾石器时代「宠物进化史」。 配合石器时代4.0版,超级来吉卡诞生。 石器时代手机版登场。
石器万事通活动开始,总共38941名玩家热烈报名。
2002年11月
石器时代漫画版第三本单行本岀刊。
马市长感谢华义国际捐赠「石器大百科」予台北市立图书馆。
无属魔兽诞生。
石器魔法牌第一系列补完。
2002年11月1日
全新宠物公仔包开卖。
石器时代5.0版「宠物进化史」开放测试。
2002年11月25日
二代年兽羊年年兽设定稿曝光。
2002年12月
大陆任务来吉卡发售
2002年12月25日
石器时代6.0版消息曝光,海底超大地图首次登场。
2003年
2003年新年
羊年年兽诞生。
2003年1月20日
大陆石器更新5.0
2003年2月1日
石器时代6.0版「海贼王遗迹」台湾更新至正式服务器。
2003年3月
第一套潜水装备出现
2003年4月23日
人物可携带石币上限提高到1000万,素材堆栈上限10个,装备字段增加三样,可以装上鞋子腰带及盾牌。
2003年4月25日
台湾朱雀活动报名NPC中午正式开放报名,报名结束时间为5月25日早上8点。
2003年4月
石器时代7.0版「石头就业所」初设定稿公开。
台湾石器3周年
2003年5月
石器时代7.0版「石头就业所」三大职业公开,职业将冲击石器生态。
2003年5月
石器时代7.0版「石头就业所」台湾更新至正式服务器。
石器时代2公开
2003年6月
猪头(酷哥)设计师离开台湾华义。
2003年6月10日
大陆石器更新6.0
2003年6月21日
回溯朱雀转生能力问题。
2003年10月
大陆石器提供包月
2003年10月13日
猪头(酷哥)设计师重返台湾石器时代
2003年10月31日
台湾石器万圣节活动
2003年11月
台湾炫风来吉卡开卖。
2003年11月18日
石器博物馆设计方向公开(即怀旧服)
2003年12月15日
大陆石器更新7.0
2003年12月26日
台湾石器博物馆改时段制收费。
2003年底
猴年兽设定稿曝光
2004年1月2日
台湾石器时代改时段制收费。
2004年1月
最终圣兽-玄武设定稿曝光。
2004年2月4日
台湾华义数字娱乐在中华电信EMOME网站推出石器时代JAVA游戏-石器时代宠物竞技场。
2004年2月
台湾石器玄武任务开启
2004年3月底
台湾石器4周年
2004年4月21日
石器时代「复刻版」登场。
2004年5月底
石器时代7.5版「精灵的召唤」设定稿曝光。
2004年7月
人物6转消息曝光。
2004年7月2日
石器时代7.5版「精灵的召唤」台湾更新至正式服务器。
2004年7月30日
「疯狂原始人」停服
2004年9 月15日
大陆石器更新7.5
2004年12月28日
8.0版公布
2005年1月19日
应广大玩家要求,石器时代推出原本就有的计分制,玩家可至官网选择计时还是计分
2005年1月25日
巴哈石器哈啦板公开2005圆滚滚鸡年兽手绘稿。
2005年1月26日
最终圣兽,浑然天成-麒麟任务开启
2005年2月23日
石器时代鸡年兽登场,同时台湾推出鸡年兽活动
2005年2月25日
TGS电玩展石器参展
2005年3月24日
恐龙诞生,蓝暴跟红暴娃娃正式亮相
2005月3日27日
圣兽之首麒麟开放
2005年3月31日
石器五周年
2005年6月8日
台湾石器更新到8.0「失落的世界」。
2006年2月20日
金山公司接手大陆石器时代,大陆石器更新8.0,更名为新石器时代
2006年6月21日
台湾石器更新8.5「魔域大冒险」。
同年CDC Games宣布代理《StoneAge2》,但由于《石器时代2》的商标由金山注册,中文名定为《原始部落》,而后不了了之
2007年
石器渐进衰落,在线人数不断下滑
2008年6月30日
由于与《石器时代》原日本开发商DigiPark发生纠纷,《石器时代》台湾地区运营商华义国际失去代理权,金山同时失去代理权
2008年7月31日
台湾石器停服
2008年10月20日
大陆石器停服
2009年9月
中讯控股宣布获得《StoneAge2》中国大陆代理权,并定名为《石器时代2》,官网同期公布。而后不了了之
2010年年初
胜思宣布获得石器时代2大陆代理权。
2010年5月21日
胜思网络正式宣布签约日本Digipark经典老牌2D回合制网游《石器时代》8.5版在中国大陆的独立运营权
2010年12月01日
Digipark正式宣布签约陶朱科技《石器时代》8.5版在中国台湾的独立运营权
2010年12月11日
大陆石器时代2上市,同步石器时代8.5在大陆复活
2011年3月
大陆胜思网络代理《石器时代》8.5魔域大冒险启动测试
2011年8月
大陆胜思网络代理《石器时代》2.5精灵王传说/《石器时代》8.5魔域大冒险开启双版本公测
2013年11月11日
《石器时代》重获新生!全球富集通讯领军企业欢聚时代(NASQ:YY)与中国大陆《石器时代》唯一授权代理胜思网络正式签署合作协议,双方宣布将合作运营《石器时代》。2D回合网游经典力作,有望重新焕发青春!


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