玉米加农炮(玉米加农炮简笔画)

更新时间:2023-03-01 07:37:57 阅读: 评论:0

玉米加农炮可以种在水上吗

玉米加农炮可以种在水上,但需要荷叶作为支撑。

玉米加农炮(Cob Cannon)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,他的威力相当于樱桃炸弹,但攻击速度较慢。是一代中公认最强大的两个紫卡植物之一,另一个是忧郁蘑菇。

玉米加农炮背景资料:

一代:玉米加农炮到底是怎样?嗯——他曾经在哈佛深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。众所周知,他发射一次农跑就能大范围歼灭僵尸,不过话说回来,是什么激发了他?

二代:自称德州上校的玉米加农炮到底是怎样?嗯——他曾经在哈佛深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所,所以不要问我为什么一名律师最后会跑到51区这么不着调的问题,毕竟这是一个瞎子也能做律师的时代。

英雄:他给自己的惊人火力起了个简短响亮的口号:“同一个团队,同一个梦想。”


玉米加农炮怎么种 玉米加农炮种的方法

1、进入游戏主界面,单击挑战关卡,植物选择玉米投手及玉米加农炮。

2、相邻摆放2个玉米投手。

3、将玉米加农炮拖拉种植在两个玉米投手上面。

4、即可成功种植玉米加农炮。

5、玉米加农炮是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,他的威力相当于樱桃炸弹,但攻击速度较慢。是一代中公认最强大的两个紫卡植物之一(另一个是忧郁蘑菇)。

植物大战僵尸玉米加农炮

玉米加农炮(别称春哥)和冰瓜均为无尽四大紫卡之一(另外两个是忧郁蘑菇,也就是曾哥,和加特林。还有两大绿卡,冰冻蘑菇,也就是面瘫菇,和毁灭菇,也就是核弹)
春哥攻击范围是以点下的位置为中心,以1.5格为半径画圆(不会听不懂吧),圆就是范围。杀伤力为1800(你可能看不懂,解释一下,白眼巨人血量3000,低于1500扔小鬼,红眼血量6000,橄榄球血量1670),发炮冷却时间是35秒。
冰瓜对目标造成80的伤害,范围溅射伤害为37,附带减速。范围和春哥一样,半径1.5格的圆。
都是一个个字打出来的,请采纳

玉米加农炮五级,怎么手工怎么做?

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首先是制作玉米部分,用黄色的粘土,揉成一端尖一端粗的椭球型,用工具在上面划出玉米的形状
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制作玉米的叶子,用绿色的粘土做成长的水滴形后压扁,然后在上面划出叶脉(我这里做了两片,其实三片更好一些应该)将叶子与玉米芯组合在一起,并将末端多出来的绿色粘土加工成小条状,类似于加农炮的头饰。
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下面是制作下面的车的部分,因为我的粘土里面没有找到合适的颜色,所用用了橙色和棕色揉出了一种介于两者之间的颜色,用来做车架。
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车的轮子部分,玉米加农炮的车轮,也是形似玉米的,用黄色的粘土,做成4个扁扁的圆形,并用工具对其边缘进行加工,做成玉米的形状。
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将车架与车轮进行组装。
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趁着小车需要干一下的时间,制作加农炮的眼睛,取白色粘土,揉成两个椭球形,黏在两侧眼睛的位置。取绿色粘土,擀成薄片,从中间切成两半,做眼皮,灰色的粘土(非常少),用来做眼球。
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最后将玉米与下面的车的部分组装在一起,玉米加农炮就算完成。

植物大战僵尸中,如何种植玉米加农炮

1、游戏开始后,首先种植小玉米,玉米大炮需要两个小玉米才能种植。

2、如果前期伤害不够还可以种植猫草抵御。

3、不要着急种植玉米炮,还要种植冰冻西瓜限制敌人的移动,要保证每列都有一个冰冻西瓜。

4、游戏中期阳光充足之后就可以种植玉米大炮了。

5、尽量要保证玉米大炮在队伍中间位置,因为玉米大炮造价高血量低,要尽可能多的进行保护。


扩展资料:

彩蛋秘籍:

注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。

没有智慧树也能使用:

1、future - Futuristic sunglass for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

2、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

3、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机

4、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

要智慧树有一定高度:

1、(100inch)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 让僵尸死后掉落一地的菊花

2、(500inch)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

3、(1000inch)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果




植物大战僵尸 玉米加农炮 几秒钟出来一个炮弹

我打无尽的时候,用计时器来计算,八炮阵型每计时7秒发射出一组炮(两炮),六炮阵型每计时10秒发射出一组炮(两炮)。我认为八炮阵型每隔7.5秒发射出一组炮(两炮),六炮阵型每隔10秒发射出一组炮(两炮)。我是这么算的,八炮阵型:7.5×(8÷2)=30(秒);六炮阵型:10×(6÷2)=30(秒)。所以玉米加农炮每30秒才出一个玉米炮弹。但是实际上玉米加农炮每34.75秒一个玉米炮弹,所以有点误差,绝对能跟的上循环。因为我是倒计时的,每听到倒计时的响声,才开始发一组炮(两炮),没有计算两个玉米加农炮对两个位置瞄准的时间,当第二个玉米加农炮朝天的时候,开始倒计时的,所以八炮阵型倒计时7秒加个炮对位置瞄准是34.75÷(8÷2)=8.6875(秒),所以六炮阵型倒计时10秒加个炮对位置瞄准是34.75÷(6÷2)=11.584(秒),如果玉米加农炮对位置瞄准太快的话,就有一点跟不上循环。还有加上,上一波和下一波会有间隔时间,所以会减少误差。从点击目标到玉米炮复原为原位置的时间,我不知道了。如果不信的话,你们打无尽的时候,可以用计时器来倒计时的。

本文发布于:2023-02-28 19:40:00,感谢您对本站的认可!

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