天龙八部慕容加点(天龙八部慕容加点属性)

更新时间:2023-03-01 07:36:29 阅读: 评论:0

天龙八部 慕容到底怎么加点丫?

慕容灵气成长那么高,为什么不加灵气。因为身法宝石第一个比灵气宝石的贵,第二个一个3级身法石头加多少点身法,一个3级灵气加多少点灵气,你换算下就知道加身法绝对划算的多。还有现在是属性攻击时代,内外功打人早就不疼了,你加灵气的话到90级攻击也就多个1000多,打人多几十点血,你认为区别很大么?
纯手写,给个满意答案吧,还有什么不懂的问我。

天龙八部卡69级慕容怎么加点

慕容是加灵气比较好。后期慕容主要靠破天吃饭的,破天受内功的影响。慕容身法成长低,加身法不划算,最后打身法雕文就可以。攻击装备打黄晶石,命中,黄冥晶石和猫眼石,一般也许别人会建议你别打猫眼石,但是我任务慕容得把内功提上去,属性到了一定程度后加的攻击就少了,需要看内功的。

天龙八部慕容派怎么加点

第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容派灵气成长居然比武当还要高,而且控制技能也多,如果您需要追求高攻击的话不妨加灵气。
第二种加体力:慕容世家体力成长仅次于少林,而且门派技能中也有增加血上限的,门派生活技能也可以制作增加血上限的药。所以如果您坚信“血厚才是王道”的话不妨加体力。
第三种加身法:这种加法海蛇并不提倡,但是每个人有每个人的想法,众口难调。
总结:无论你选择哪种都请“专一”,不要太贪心。潜能点毕竟有限,还是集中起来使用的好。以上仅是个人观点,欢迎各位玩家一起交流指正。

天龙八部慕容怎么加点?专业的来

推荐全体,干什么都不亏,一点体60血,10大门派排第二。
所谓慕容加灵气,很大程度是因为有超级BUG的破天一招,但是破天输出不稳定,砸不砸到人要看RP(其他九个门派几乎没人加灵气或者力量了,道理很简单,效果完全不如冰火玄毒属性攻)
至于全身法,也有这么加的,而且比较高端,主要是因为慕容命中一般,经常打不到人,如果你的目标是88
98
102+级
全3或全4石头
+全手工,加身法完全可以,但那是有钱人的路线。

推荐走你全体+玄功+抗路线,我就是这么走的,同等水平装备只怕天龙、峨嵋。
至于你觉得攻击变低了,那不要紧,增加内功的手段很多:修炼,心法,强化,换装备,宝宝附体等等。总之,搞出点内功很容易,但是想增加10点玄攻都很难。
抗打,玄攻高,抗高,放弃闪避才是目前慕容最好的路线。当然内功最好也跟上。

求天龙八部3慕容加点

随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。前期加灵、中期加身法、后期加体力。

体力影响的是血,这个属性的说法就是,多多益善;血多代表更大的生存能答力,有可能你血多了1万,你就多了一次可以反败为胜的机会,如果是刚练的号,可以点体力点,但是换装备的时候一定要尽力回提高命中、闪避和身法。

如果是级数很高的号,而且石头什么的都上好了,那就要一直和自己同石头的人去试验,试验的命中,若是认为还算不错,那就不妨走体力,若是本身就答是身法点,还总是打不中人,那要走体力。

扩展资料:

天龙八部3小技巧:

1、珍兽套都是两件防、两件功、一件命中,兑换85、95一般直接是完美,尤其是95套…对于75也不建议洗;

2、对于90以上的,普通的踢球跟本没什么经验,甚至不如野外杀;

3、打血是有概率的,昭君是比月落好用的,释放昭君是可以打到21米的,隐身是不必要的(所以兵圣可一点在光圈边无限打);

4、门派、人气称号是可以直接兑换最后一个的

5、进阶伤害和控制,学了就是加倍,比如月落直接变12秒(和进阶评分无关,评分是影响对方抗了你对应技能作比较决定时间和伤害);

6、润魂石5级需要81个1级合成,而6级是2个5合,7级是2个6合。


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