古剑奇谭2战斗技巧(古剑奇谭2战斗技巧大全)

更新时间:2023-03-01 07:22:33 阅读: 评论:0

《古剑奇谭2》战斗技巧有哪些?

1、建议大家不要使用武器装备商店,也不要折腾什么武器升级的,野装的威力更加强大

2、多做做料理,战斗前每个人吃顿好饭不会吃亏的。

3.身上携带的药品,尽量保持在60个红蓝药以及30个复活药,当然越多自然越好

4、看到侠义榜,可以把上面与等级相近的任务都做了,不会吃亏的

5、一般来说,战斗人员任务分配:全力攻击、协助以及医生一个,标准的T、dps和医,个人的话,自己控制51,闻人负责攻击,夷则和阿阮分别一个辅助、一个医生。

同理,对于怪物而言,优先攻击有回复效果的怪物,打死他们的后勤,然后就可以慢慢攻击其他怪物了。

6、如果AI控制的队友都死了,迅速切换角色,让AI来复活队友,相信我,AI复活的速度比玩家操作快多了。


《古剑奇谭2》TGP版全系统入门指南

  自《古剑奇谭2》发售以来,一直受到玩家们的好评,下面给大家介绍古剑奇谭2藏宝图怎么用,欢迎阅读!

  古剑奇谭二中,玩家在开始的时候很容易一头雾水,对于古剑中独特的战斗和属性产生疑惑。这里我就讲解一下基本的操作技巧,让玩家可以根据自己的喜好来决定自己的发展方向和战术技巧。

  战斗技巧

  古剑奇谭二中摆脱了传统国产游戏的回合制,而是和3D引擎结合,给予玩家更丰富的战斗操作空间。连续使用普通攻击会在最后有多段式攻击收尾,制造额外的伤害。而且还有更考验操作技巧的防御功能,活用防御,可以做到以其人之道还治其人之身,拉平和强力敌人的差距,利用灵活的战术来打败敌人,从而让玩家获得更大的游戏满足感。

  游戏内技能也十分丰富,而且根据每个人物的特点,都有不同的侧重分配。比方说乐无异,作为玩家第一个人物,开始玩家较为喜欢使用九霄雷霆和新月连环两个技能,九霄雷霆杀伤范围大,新月连环的攻击距离远,对于尚不熟悉游戏的玩家来说上手简单,操作容易。

  人物属性

  游戏中玩家的人物属性是随着人物等级提高而增加的,不过装备也可以提高一部分玩家的属性。游戏中显示的主要属性有三条,分别是元精、元神、元气,分别对应了中国传统道家文化的精气神三宝。元精其实就是俗称的生命值,代表人物的战斗续航力,如果生命值见底,那么人物也会随之失去战斗力。而且游戏中的boss往往都会有一连串的输出技能,这个时候就要顶住boss的伤害,维持血量的安全线,以便随后进行反击时的生存能力。

  元神就相当于其他游戏内的法力值,属于使用法术类技能时的消耗。元神的使用要注意节奏,不要贪图爆发而失去的随后随机应变的能力。而且在玩家的元神快要用尽的时候,要注意补充消耗,避免因为一时的吝啬而导致任务失败。

  元气则是体力值,是释放某些武功招式时消耗的能量。有些技能只消耗元气,而有些技能则是元神和元气都要消耗。这个时候就要做好规划,防止元气和元神一起见底,丧失了反抗的能力。

  领队设置

  玩家在游戏过程中,会获得总计四个人物。这四个人物组成小队配合作战,如何操作就成了让玩家头疼的问题。此时领队设置功能简化了玩家的操作量,同时也可以让玩家做出更好的搭配。

  经验和等级

  获得经验值提高等级,是提高玩家战斗力最根本的`方式,所以在有条件的情况下,一定不要放过刷经验的机会。十里坡剑神的成就就在眼前,只要等级够高,白装都能碾压boss。

  状态一览

  毒(精持续减少)

  冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)

  衰弱(神和气持续减少)

  混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)

  残废(无法在战斗中选择“战”指令)

  金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)

  眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)

  无敌(一定时间内所有伤害都会无效化)

  攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)

  星蕴

  星蕴系统是古剑奇谭二中分配人物能力的核心,人物的技能和五行的属性强化全部都要通过星蕴系统来进行分配。星魄相当于技能点,每升一级或者消费特殊道具时才能获得更多的星魄点数。每个人物都有不同的星蕴图,就像圣斗士的小宇宙一样,代表了每个人不同的技能和整体的发展方向。

  星蕴分配的时候需要考虑很多要素,才能获得最好的组合效果。首先星蕴图代表了这个人物的技能,每个星蕴点都代表了不同的技能,人物的技能栏位置有限,只能选择最有价值的技能进行强化。即使选定了某个星蕴点,也要参考技能的发展方向,来对星蕴的能力强化进行选择。比方说乐无异的技能组合完成之后,每个星蕴点都可以增加百分之一的单个属性,这时就需要玩家仔细斟酌,到底什么样的属性增强适合这套技能。人物的五行属性也和星蕴点分配有关,这就给星蕴点的具体分配又增加了一重思考的难度。

  如果玩家对于目前的这套星蕴点分配效果不是很满意的话,可以使用星魄归元把当前的星蕴点收回,进行第二次技能和属性强化分配。

  人物技能

  古剑奇谭2中人物技能分别有法术,特技,终结技和被动特技四种,每种输出类技能的最后杀伤效果都和它的五行属性有关。古剑根据五行生克的原理来进行技能的效果判定,开局时玩家在操纵乐无异对抗金刚大力士和金刚力士合体的时候,乐无异的金属性就把金刚大力士的木属性克制的死死的。所以在使用人物技能的时候务必从敌人的弱点着手,才能发挥最大的效果。

  法术类的技能需要消耗元神才能发动,战斗中元神只有自然恢复和使用药物恢复两种方式。战斗中对于一些物理攻击输出效果差的敌人使用法术会产生奇效。所有角色都有法术类技能,但是根据人物定位不同,法术的最终效果也会有差异。

  特技也可以短时间爆发输出或者起到扭转战局的作用,但是和法术不同,特技消耗的是作为耐力出现的元气。不过有些特技也会同时消耗元神和元气,玩家在战斗中需要注意这点,避免技能释放过快而失去调整战局的机会。

  被动技能的选择也是组成战术的重点,每个人物都有其不同的输出节奏,那么根据人物输出方式的不同,就要用最合适的被动技能把优势放大,同时还有减少组成连招的破绽。

  终结技可以直接影响整场战局的走向,攻略很多boss的时候都需要玩家使用终结技来获得重整旗鼓的机会,才能最后赢得胜利。而且除了消耗玩家的元气之外,终结技还会消耗整个队伍的战意。战意的消耗对于玩家使用终结技来说是把双刃剑,战意太低无法发挥出威力,等到战意蓄满的时候,可能已经错过了最佳的时机。


古剑奇谭2 BOSS战觉得好难啊

连输三次就跳过了,本人一周目基本都是跳过,boss太拼药,不跳过哪那么些钱买药?
二周目我已经是土豪了,一个通关花了大概两千金,boss基本都是打过去的,因为装备好没意思,所以用的也是随手捡到的渣渣装备,相对来说难度基本在正常情况的困难之上,我的战术绝对行之有效。打法有两种,全队减少消耗,自己控制仙女,奶全队,加救心丸闲了还能吃吃小神果,慢慢磨。这种打法保守,损耗小。缺点就是慢,因为ai基本到后头就不会用技能了,平a基本就不伤什么血。第二种就是全队减少消耗,奶妹恢复优先。自己控制闻人,闻人的攻击比较高。血比较厚,最关键是如果ai控制,她会去抗boss,简直是个无底洞,奶妹光照顾她了。而自己控制的话,可以不去抗boss,抗boss灵敏的无异由ai控制比闻人能抗,闻人解放出来由玩家控制,受伤少,血多,皮又厚,基本不会死,也不需要奶照顾。可以平衡各方需求,很多人或许觉得我说话矛盾,一边说自己土豪,一边全减少消耗。其实不然,这游戏表面虽说是搏击战斗,但是任然受类似回合的牵制,就是一个动作,一个技能都有冷却和僵硬。这样做保证了全队的吃喝机会都留给了奶妈。而在奶妈照顾不上的地方由闻人兼顾。所以闻人只需要没事用突击的那个技能捅捅boss屁股,boss分化小怪的时候下下远远站着下下箭雨,然后在没气的时候给队友吃点药就好。就是这种打法比较烧钱,打得惨烈一点,吃个百把颗救心丸也不奇怪。
另外有些技巧就是大战前泡澡。有一种泡澡效果是全体用药增效,叫龙楼香,效果相当不俗。其实吧个人觉得那些加各种特效的要日常是没有用的,因为十五分钟其实不长,一个剧情基本就交代了,而且容易死,战内死了就没了。温泉香也无非30分钟,跟冗长的剧情还有我们日常的耽搁比起来,实在太不够看,唯一的用处其实就是BOSS战前堆叠,什么十五分钟,三十分钟,都只指望boss站触发的前三分钟。利用好了,很不错。

古剑奇谭2火上浇油怎么打

古剑奇谭2火上浇油打法如下:

1、开战后逐一控制所有人跑到远离伏英的那一边,这样伏英的部分技能打不到主角,把厌火引过来,玩家控制一个主角攻击厌火,并把队友AI都设为“协助玩百家”,这样队友也全都会攻击厌火。



2、厌火有物理反弹效果,战斗中注意乐无异和闻人羽的血量,建议以法术攻击为主。



3、另外乐无异的技能袖里藏花可以打断厌火的施法,多加利用有助于降低战斗度难度,不过要注意一看到厌火放技能就要用,晚了就起不到效果了。



4、厌火死后注意回血回蓝,然后剩下一个伏英就比较容易了。乐无异的袖里藏花依然可以用来打断施法,阿阮和夏夷则的法术攻击伤害很给力。



5、在进入战斗之前先打一些其他的怪积攒好战意,然后迅速接这个任务进入战斗,这样开战时直接就有高战意,也有助于降低难度。



《古剑奇谭2》无伤过翻天兽和灵虚技巧攻略

先说翻天兽
其技能循环极其简朴:普攻-撕咬-范畴术数。
对策:待其【撕咬】后,立即给个【突刺】,每次均伤150,故必要15次左右,然后能打进AI操纵状态,再将其秒杀。
怎样躲避技能:【普攻】和【撕咬】的打击间隔极短,你很快能察觉,只要往外侧挪2步即可,故在原地等候打击,看BOSS行动,然后挪2步。至于【范畴术数】,往外侧跑即可。
再说灵虚
技能:无非是5种术数。【金】:从天上扎下个印,有肯定范畴(伤害)/选定一个范畴,放个金球,然后处于引导状态。【火】:3条前线。【木】:一个直线术数。【水】:范畴下冰锥。【土】:从两侧而来的土章。
对策:【金印】必躲,怎样躲,沿一个偏向奔驰,不克不及转弯,必躲过。【火】卖萌的,间隔中长,往外侧跑即可。【木】卖萌的,可格挡伤害不高,亦可以BOSS绕圆。【水】卖萌的,范畴有限,掌握标准奔驰。【土】必躲,奔驰,可转弯,必躲过。【金球状态】,福利来了,猖獗输出,为嘛呢,BOSS站在原地引导卖萌技能,一次能打失200-350滴血。
输出:【金球】是重要输出关键。【木】系,绕圆,给突刺。【水】系,躲避后,给突刺。【切换属性】时,亦可输出。【其他状态】不宜输出。
团体战斗
先把灵虚打残,再把翻天打残,然后2个一起上的时间,拉开间隔,只处置处罚翻天,先把翻天击杀,末了杀灵虚。

古剑奇谭2即时战斗怎么用

古剑2的即时战斗开始后,会切入到战斗场景,详细使用方法如下:

1、进入战斗场景可以看到如下图。左侧的是可控角色,下方的是当前控制的角色的技能输出栏,战斗过程中只能控制一名角色,系统默认需要玩家来控制的是乐无异,其它的则交由系统AI处理;

2、在战斗的过程中还可以按TAB切换控制的角色,若是觉得很乱的话,可以在战斗过程中按下ESC键,此时战斗会暂停,然后就可以设置其他的战术安排;

3、点击菜单中的战术设置,将其他的角色设置成"无所事事",再退出菜单后,其他的角色将会静止不动,但是会防御;经过这样的设置后,战斗时将会非常清晰,当熟悉了这个战斗系统后,便可灵活的安排其他角色在战斗时的战术。



扩展资料:

即时战斗系统的几个要点:

1、在战场可以切换多个角色进行操作,未控制的角色可以设置其战斗姿态,例如原地待命、助攻、主攻等几个模式可供选择。

2、每个角色可以设定六个技能快捷键(主键盘1~6)、四个物品快捷键便于战斗时即时使用,有效提升战斗流畅度、节奏。战斗中所使用的技能、法术没有CD时间,但同一物品的使用会有不同的CD时间,并且在物品CD时间内其它角色也需等待物品CD。

3、战斗中可通过ESC暂停,用于选择快捷键中没有的技能、物品,或改变各个角色的战斗姿态(可使战场全部角色为自动战斗,不进行任何操作)。

4、键盘控制选定角色移动,鼠标控制视角方向(暂停时无法调整视角方向),可通过调整镜头距离变为全场上帝视角(实际上只能说是伪上帝视角,因为始终会以选定的角色为画面中心)。

5、普通攻击为空格,每一次攻击需敲击一次空格按键,普通攻击最多为三连击,R键可做格挡,根据不同的角色会有不同的格挡反击时间(例如提前0.5s使用格挡可激活反击效果等)。

6、个别法术技能有吟唱时间,除被冻结、眩晕等直接影响角色行动力的状态是不会被敌人的攻击所中断吟唱,吟唱时可主动通过格挡技能中断吟唱。


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