魔兽世界奥法天赋怎么点?
宝石的话蓝色:眩光水玉,黄色:闪耀黎明石,红色:符文红曜石。
奥法的伤害主要取决于两个方面,一个是法伤,一个是蓝量,智力可以直接提升玩家的蓝量,126.5智力可以带来1897.5蓝量上限,并且可以让奥法在唤醒的时候额外获得1138.5的蓝量,共计3036点蓝量。
无BUFF奥冲需要195点蓝量、1层BUFF奥冲需要341点蓝量、2层BUFF奥冲需要487点蓝量、3层BUFF奥冲需要633点蓝量,100点智力可以让法师多打5次左右的3层BUFF奥冲。按照平均3000点的伤害来计算,也多了15000点的输出了,并且这还没有计算暴击带来的额外加成。
魔兽世界奥法天赋-奥术冥想具体能回多少蓝
面板显示非战斗状态每5秒回500蓝左右,战斗状态每5秒回250左右。
以侏儒牧师、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊、兽人法师、矮人萨满祭司、牛头人牧师、暗夜精灵法师、巨魔术士、亡灵猎人、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆。
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加团队副本以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
《魔兽世界:大地的裂变》是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第三部资料片,于2011年7月12日发布。
《大地的裂变》是魔兽世界继《巫妖王之怒》后的又一个重大资料片,新内容包括新种族地精与狼人、新的地图、旧世界地图与任务重置、新的地下城及团队副本、等级上限提高到85及职业改动等。
《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营领袖们要被迫做出对其人民影响深远的决定。
6.2wow奥法天赋怎么点?
第一层天赋
这一层天赋是为了奥法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
第二层天赋
这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
第三层天赋
第三层天赋是为了奥法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
第四层天赋
这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
第五层天赋
这一层天赋注重于奥法的多目标伤害。
虚空风暴:现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同。
取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。
不稳定的魔法:奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
超级新星:在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。
不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;
第六层天赋
这一层天赋主要用于输出增强。
镜像 镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。
镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。
能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
镜像 在奥法的单目标输出上是最好的。
多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
第七层天赋
这一层天赋是用于奥法的能力增强的。
超强能量 :施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。
幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。
奥术宝珠 从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。
宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。
超强能量:超强能量对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。
幻灵晶体:可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。
奥术宝珠:奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。
wow6.1奥法的天赋选择和技能循环以及一些输出宏
1奥法天赋选择:
第1层推荐浮冰 20秒充能可使用3次的移动施法 可在读条中使用 基本可以应对大多数走位而不影响DPS
第2层推荐寒冰护体 虽然盾的吸收量并没有多少 但是关键的时候 可以开了自保 如果觉得麻烦 也可以点烈焰护体
第3层对目前PVE没有实际的影响 PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环
第4层推荐炙灼 2分钟一次的春哥 可以大大减少意外阵亡 增加容错几率 对自己操作有信心的话 强化隐形术也是不错的选择 90秒一次的
90%手动减伤 外带消除2个DOT
第5层推荐奥能新星 AOE伤害 对主目标造成200%的伤害 配合幻灵晶体可打出等于300%的伤害 是现在奥法最强的单体天赋和爆发 长时间
AOE场合可以选择虚空风暴
第6层推荐能量符文 常驻15%的伤害对奥法提升是最大最稳定的 有大范围移动的时候可选择咒术洪流 平均提升12% 看好层数打新星的话 可以更高
镜像对奥法只有10%不到的伤害 所以不推荐
第7层推荐幻灵晶体 配合奥能新星 超强能量由于奥法并没有固定的技能可以过得飞弹 所以太看脸 奥术宝珠在AOE场合可以使用 不过AOE场合并
不推荐用奥法进行AOE 所以常规来说 还是幻灵晶体配合奥能新星
2技能循环:
爆发阶段
1、起手4奥冲充能-放水晶-开奥强爆发宏(后面会写给你),水晶期间看戒指或饰品触发时间,尽量用奥冲-飞弹-新星+奥冲-飞弹-新星+奥冲-奥冲...+气定奥冲宏
泄蓝阶段
1、泄蓝阶段60%蓝之前正常循环有飞弹打飞弹,无飞弹就奥冲;
2、60%蓝以下就无脑奥冲到40% 一阶 二段唤醒(无嗜血40%蓝一阶唤醒基本能到95%+蓝,有嗜血可以蓝到30%下再唤醒, 一阶 直接100%,也可以卡兽王等急速饰品触发在30%以上唤醒)
3输出宏:
#showtooltip 奥术飞弹
/Cast [target=mouover, harm, exists]奥术飞弹;奥术飞弹
/script UIErrorsFrame:Clear()
任意指向性技能都可以简单替换;
b、奥强爆发宏:
#showtooltip 奥术强化
/cast 狂暴
/cast 奥术洪流
/u 13
/u 14
/cast 奥术强化
/cast [target=mouover,nomodifier,exists] 奥术冲击;奥术冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
提示:种族天赋可以自己加入替换,我法师基本都是巨魔或者血精灵,饰品如果有主动饰品会按13、14顺序开启。
c、浮冰奥冲宏
#showtooltip 浮冰
/castquence ret=1 浮冰,1,浮冰,1
/cast [target=mouover,nomodifier,exists] 奥术冲击;奥术冲击
/script UIErrorsFrame:Clear()
d、同层天赋宏
第五层:
#showtooltip [talent:5/1]秘法炸弹; [talent:5/2]不稳定的魔法;[talent:5/3]超级新星;
/cast [target=mouover,nomodifier,exists] 超级新星;超级新星
/cast [target=mouover,nomodifier,exists] 秘法炸弹;秘法炸弹
第六层:
#showtooltip
/cast [talent:6/1]镜像;[talent:6/2]能量符文;[talent:6/3]咒术洪流
第七层:
#showtooltip
/cast [talent:7/1]超强能量;[talent:7/2]幻灵晶体;[talent:7/3]奥术宝珠
WOW奥法天赋
你的天赋点,基本就是奥法PVE天赋,追求最大伤害,战场减漏。你不如就PVE捡漏到底,直接用PVE天赋。多玩网站里面有PVE奥法的配置,你可以参考下。
强化火焰冲击:对奥法没什么意义,建议无视。
极寒冰霜:改为冰霜障壁。
心灵学者:加成太少,建议无视。
剩余的5点,你可以点在,强化魔法反制,强化闪现术。这2个天赋能显著的增加你在战场里的存活和控制能力,又不怎么损失伤害。
还剩一点可以点在魔法吸收,这点对PVP和PVE都很不错,喜欢的话可以牺牲其他点满它。
如果你更倾向于PVP,可以选择多玩推荐的奥法PVP标准天赋。你发的链接里就有的。
魔兽TBC火奥法天赋
58奥3火的FB输出天赋。点出3点奥术吸收,全程MS给盾,冲榜必备天赋。
也可以选择舍弃奥术吸收,加出反制或者多彩屏障,兼顾一下PVP,这个天赋里,加了奥术弹幕,不舍得不加,但是在FB里,这天赋基本没什么用。
输出手法就是3奥冲+奥弹,运动战就3奥冲+弹幕,出速射也要跌到3层用速射,然后吃加速药水,问MS要盾。
艾露恩:
暴雪娱乐公司开发的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。
艾露恩是魔兽世界中最强大的不朽者和真神之一,其地位十几年来一直都不变,作为最高位的存在之一是魔兽体系大纲的基础设定,但身份也许有所变化。在艾泽拉斯被绝大多数生物视作月亮女神,暗夜精灵供奉的主神。
艾露恩是绝大多数生物信仰的神灵,如夜刃豹、植物、枭兽、熊怪、奇美拉、树人、精灵龙、树妖、角鹰兽、老虎、狮子等。