御龙在天银枪(御龙在天银枪守护好还是全能好)

更新时间:2023-03-01 07:15:18 阅读: 评论:0

御龙在天银枪怎么样?

银枪作为一个唯一高机动性能的职业,拥有双减速,一个高级加速技能的先天优势,所以玩枪,还得靠操作,防御不错,

特点:

技能加点:银枪从开始玩到后期,分为三个阶段,既1-70、70-130、130-150。

前期攻击平平,建议凑十件属性攻击名将套,攻击不行,堆属**,打满三级属性石头,拿人头还是挺可观的,有资金也可打满三等体质,名将套建议选择双属性的(体质、力量)如果实在没有随便凑也行,毕竟换装速度太快,马装的话前期个人建议赤兔穿血装,当然攻击也行。另外就是各阶段注意点兵书及家族技能。

后期的话两种搭配,一种继续选择走属性线路,十件属性攻击套。(十件套属性450、六点山高水长366)如果能打上四级属性石头就更完美了。

单挑方面,霸道和重剑这两个绝对的单挑王确实处于单挑的霸主地位,银枪要退居其次。短CD的减速技能粘人逃跑都是最有效的。

任务方面:守护超能抗,加速回血加防。


御龙在天银枪技能加点怎么加

成长路线:银枪的成长分为三个阶段,,,1-70级,群攻守护系,,,70-80级,单修守护系,,,80-120级,全能单P系,,,下面给大家解释解释为什么这么玩:  第一阶段(1-70级):这个阶段主要的目标是升级,你可以在(1-49级)玩弓箭手,主要是抢怪升级快,49以后自由洗点,为守护全能;
  基础系
加点如下:中平枪
1点
升级为主
奴神骏:
1点/8点
,前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用
但是60以后一定加满
  生如朝露;满
银枪招牌技能,不解,不满的同学请删号。
追心刺:1点
枪系唯一的远程攻击减速技能,出效果就行。
  覆海枪:满
刷怪群攻,(国战捡人头)刚开服就开始玩等级相差不大
金钟罩;满
防高皮厚血多,打你就和打BOSS没差
  马银枪;必满,,不满的同学请删号,
定风波:研究中,暂时不加,加满以后风抗也不多,想点的建议点一点就行了
进阶系加点如下:
迅雷抢:满了,因为技能点够,
坚壁清野;;满了,因为技能点够,泰山压顶
满,升级必备
枪挑中原,也满了吧,后面没有了,没啥争议的,这套技能加点,会富裕很多技能点,进阶技能输出还是可以的,满了划算,
  阶段感受:1-70级升级是最快的阶段,技能当然刷怪升级为主,这样的加点,基础系技能点省的可以在进阶技能里面加满都行,要是还有剩余可以回头吧中平枪点满,这样PK的话最合适,单刷虎牢,挑战副本,能打能抗能回血能跑路,你就是战场中的MT,
  第二阶段(70-80级):这个阶段升级慢下来了,开始砸装备,PK,国战也都比较频繁了,如何在战场中提高自己的生存几率成为这个阶段的主题,
  基础系加点:中平枪有原来的一点,改成加满,奴神骏:
有原来的1点/8点
改成加满,
覆海枪有原来的满改成1级,
  进阶系加点如下
:迅雷枪,满
坚壁清野;满
泰山压顶;满
枪挑中原,满
生拉硬扯,1点,也可以满,神技(本人73闲来无聊,追心刺,奴神骏,生拉硬扯,曾经把一个75级的号,蹂躏到死都没追上我,让一个68级的小号从阳平关10分钟没跑到王城(中途没杀他),好吧说道这儿,我邪恶了
  ,
  阶段感受:高防御,高回血,输出还可以,野外PK,,特别是单体1对1,咱们守护谁都不怕哦,这个阶段PK就开始讲究技巧了,打得过就直接就地干死,干不掉,跑路,回血,满血回头接着打,PK一定要猥琐,敌人要是追上来,就追心刺,奴神骏跑路,要是你追你就直接扯回来,
  第三阶段(80-120级);
这个阶段升级更慢了,PK,国战,成为主流,国战游戏的特色突显出来,而且80级全能大枪回光返照出来,正式成为一个大枪。进入了银枪的80级阶段的霸服职业,此时同学们已经了解大枪的PK特色,宇宙超级无敌霹雳猥琐佬。
  基础系加点;
中平枪,满
奴神骏,满
生如朝露,满
追心刺,1点
覆海枪,1点
金钟罩,1点
白马银枪,满,
定风波,1点,
  进阶技能;
灵蛇一击,满
全知全能
,满
野马无疆,满
百里冰8或满(技能点富裕),
回光返照
满(减CD),
舞动天下,1或满(技能点富裕)
  惊天动地

夜叉探海
1点,
生如夏花

  加点说明和心得体会:银枪最有争议的
就是追心刺加满和一点的问题,我个人建议一点,追心刺每加一级是10点伤害,全满伤害也不高,提升40%夜叉探海的威力,这是完全把减速技能当输出了,1个技能点换10点左右的伤害,这个问题自己想去,百里冰最少8级,大枪PK技能很少,单体输出线路,追心刺,灵蛇一击,百里冰,灵蛇,无限循环,剩30%的时候开回光,然后接着一套连,跑路。这就要依靠百里冰攻击输出
百里冰每高一级是400的伤害还是客观的,剩下的技能点,可以加在,武动天下,把这个加满
国战开着回光冲进人群,捡人头,你懂的,留2-3点的技能点备用,
  说说装备问题:70以前没啥好说的,极品绿,随便凑,70以后开始凑
关兴套,武器名将属性随便(加攻击的就成这段时间升级快),首饰有钱的同学尽量收满攻的,衣服要加力量和敏捷的,双属性最好,80以后依然,关兴套,这时强烈建议收满属性名将装备和武器,没别的用的时间长,90以后华雄套,或者曹彰套镶宝石,解释一下,,风抗和火抗就是防重剑和大刀,其他职业咱们想打就打想跑就跑,这两个职业大枪天敌。
  搭配问题;(矮穷挫系列)第一种:穿锁甲,其他任意一件选法防,个人推荐(腰带或者护手),
第二种,穿软甲,其他全部选物防,好处,遇见物理系职业,好吧你就上去虐死他,法系职业开回光,加家族战魂,杀了就跑
(高富帅系列),一身紫九星吧,不解释了,没有NB的玩家,只有NB的人民币
  PK心得:大枪80-90级,全能基本同阶无敌,6S的回光返照,只要你不遇见高富帅,PK猥琐一点,基本上拿下,再不济的2换1也是稳当的,
  90级以后,银枪没有了高输出技能,PK,依靠的更多的是意识,和对技能的精准掌握,该打的时候打,该跑的时候跑,别嫌我猥琐,哥就是猥琐帝,想打谁也挡不住,加速,甩技能,开回光,拉战魂,取敌首级与千里之外,想跑,谁也撵不上,回身追心刺(这招叫回马枪)玩银枪的同学一定要学会,给来个加速
奴神骏,生如朝露,生如夏花,咱们的第二春,无人可拦。觉得我猥琐,你就去玩霸刀和重剑,杀,杀,杀,无后路,不是你死就是我亡。
  下面说下我的PK路数,仅供新手参考,对战远程的,金钟罩,朝露,追心刺,百里,灵蛇,灵蛇,回光,灵蛇,小助手回血为50%的槽,随身带小还丹(一般手动在PK刚开始的时候就加上了)打得过就直接打死,打不过开战魂打死,然后跑路,近战职业霸刀和重剑,直接开战魂和回光,没办法,这两个职业重击和爆击太高,不想被秒就要早点把他打死,不然你跑不了,玩大枪吧,让你感受下PK的艺术,不要吝啬你的技能,更不要担心的CD,你可以说我猥琐,成王败寇我的目标就一个,干掉对手,干掉对手,干掉对手。

御龙在天银枪怎么样 银枪是强是弱

我个人不推荐银枪,银枪的优势在于速度,他是跑得最快,你说做任务跑图,逃命,追人的确不错,但是这是个近战,这是个近战,这是个近战重要的话说3遍。你自己想想国战那么多人,所有近战都是炮灰,银枪速度还最快,这就是第一批的炮灰,第一批死的永远都是银枪,而且因为速度快,银枪副本还要负责拉怪,干的都是吃力不讨好的活,要问银枪强不强,我就直说了强,很强,然并卵。
我推荐别玩近战要玩就玩远程,拿弓箭来说,攻击距离是最远的,可是成型在后期,前期比起其他职业都要弱上很多,而且弓箭群攻效果极其差劲,除非一堆怪贴脸否则只能打中几个。
如果是散人,没什么团队,扇子是不错的选择,控制加血,对操作有要求,玩起来有点累,玩这个的人也少,不怕找不到队伍,刷副本差人的一般都是差扇子。
法杖玩的人是最多的,也是最轻松无脑的,攻击高,群功也不错,但是血低,防低,单挑并不强力,当然劣势可以用装备等级弥补。
我最开始玩的时候选的霸刀,后来打了几次国战觉得没前途,要选远程的,就选了攻击距离最远的弓箭,可是感觉不强力,又洗了转了法杖,我一个室友玩的银枪他的苦逼我懂的。

御龙在天银枪玩法

御龙在天银枪技能属性加点
一、基础技能加点
如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点,前期,只要点满覆海枪,追心刺, 生如朝露,驭神骏全部点满13点。80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金 钟罩或者中平枪。 后期考虑的话就学全能会比较好玩。 全能适合单杀, 主杀人, 按装备而定。 守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个 比较全面。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。这里包括银枪的三大部分内容,分别是它 的技能加点和属性加点,还有怎样选择装备,在《御龙在天》中银枪系是一个淡定的职业, 对于当被别人追杀时,没有一个职业比银枪系从容,返身一个《追心刺》或夜叉探海降低追 杀者的速度,紧接着《驭神骏》加持。

二、银枪属性加点:
属性点:在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,除了守护银枪可以全 加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!
三、银枪技能加点:
1、 【基础技能】 :
中平枪:加满必不可少对后期灵蛇有加成
奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基 本对练级没用但是60以后一定加满覆海枪: 加一点过度, 后期根据技能点在逐渐加起来, 一般组队杀怪现在远程的多, 组队刷的时候补几下怪就死了!
生如朝露:加满,好技能
追心刺:加满枪系唯一的远程攻击,对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不 错!
金钟罩:1点过度,到后期防御根本都不够,也浪费技能点
白马银枪:加满,除了加点攻击还有增加减速等抗性、 【进阶系】
灵蛇一击:唯一的输出技能,加满
全知全能:加满,全能
野马无缰:必须加满
百里冰:建议是点满
回光返照:加一点就够了,多了浪费!
武动天下:1点
惊天动地:加1点后期效果可以满上!
生如夏花:加满
之所以不加群攻,因为国战根本运用不到!

御龙在天银枪全攻略

兄弟、御龙没啥攻略,玩的就是攻击、你攻击上去了,一件衣服就把防御顶上去了,还有马和兵书都要随等级而点满和变化,我玩御龙的时候,玩的是霸刀,张苞八件,兵书满,绿六星,当时我是86级,攻击是11000+,物防8000+,法防7500+,这靠的是什么?装备,兵书,更重要的就是一匹和等级相符合的马匹,我当时就是骑了个加力量的赤兔,直接加220+的属性点,那就是多少攻击了?再加上自身狂暴的两个BUFF和全加力量,攻击就全上去了,当然你这里玩的是银枪,但是银枪也是物攻,物攻就要加力量,和搞一匹加敏捷的马匹,不多,也就十几D,运气好,自己就炼化出来,所以,银枪最好的搭配是什么?
1、力量属性点。
2、加敏捷或精神的马匹。
3、符合职业的名将套,八件就够了(如果有条件武器满攻177,衣服双防满94.我是以90以下的标准说的)。
4、六星套。
5、貌似就上面4点,其实玩御龙很简单,如果呢你求的是技能加点那我就可恶的复制那位丸子的给你啦。(咳咳,其实我没怎么猥琐,我自己也写过,帮助过很多人。)
技能加点方式(可参照我和那位丸子的结合一下,再决定):
全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
基础系:
中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 (很多人说这个技能不是鸡肋,我很疑问?到后期你还用这几千的血干啥?别人一个攻击就是破万了,你这还不是一次加满,当然,点1点挂机就可以的)
虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

全能系:
灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

御龙在天银枪全攻略

银枪属性加点:有人说全敏加点的枪厉害,在这里我要告诉新手这个说法纯属坑爹,枪注重的是生存能力没有错,但在保证生存能力的同时我们也要有杀敌的能力,全敏加点的枪固然防御更高,但他有攻击不足这个致命缺点。御龙在天这个游戏加点很简单,法系全智,物理系全力,枪也不例外。枪本身是个防高血多的职业,我们没必要为了再多那么一点防御去牺牲攻击力,锦上添花不如雪中送碳,保证必要的攻击力是枪成为一个强大战士的基础,除非你是高端rmb玩家,那么在12星套装5级宝石保证了你强大攻击力的情况下全敏加点到是一个不错的尝试。
银枪技能加点:笔者推荐用枪的玩家选择第二进阶,因为有回光返照这个逆天神技。技能加点推荐如下
基础技能
中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。
驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。
生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。
白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.
炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
进阶技能
灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。
野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。
夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。
银枪pk指南:单p时最简单流程驭神骏(感觉对方比较难缠时可以把生如夏花同时按下)-追心刺-百里冰叠加灵蛇一击(这两技能都打勾使用时是同时打出去的,而且出爆击几率70%以上),如果交上手发现对方比自己强马上回光返照加家族爆走秒之,回光和家族爆走技能放在f1f2上.如果对方逃走,追心刺减速配合驭神骏追杀,对方除了按回城没有逃掉的可能.装备级别差不多的情况下只要不是太蠢的枪想死都死不了.实在太手残不会操作的有回光返照,驭神骏两大神技如果你打不过还跑不掉那确实不适合玩枪。
群p时开启所有buff,启动驭神骏冲进敌人堆里放群攻,国战时我们就是第一道钢铁防线,枪的高生存能力在平时省下的复活钱国战时可以用在刀刃上了,无限原地复活放群攻,敌人想通过我们的防线必须付出沉重的代价,我们可以自豪的说我们不是炮灰,我们是mt。
银枪赚钱指南:防高血厚攻击不弱生存能力高是我们的优势,这个优势给了我们单刷副本,单打各种野外小boss的能力,副本掉的装备除了武装自己以外拿去换钱是一笔不小的收入。野外boss掉落的东西更是丰厚,如果打到绿色马装备和战马技能书那绝对不比抢国家boss的紫装差,高机动性让我们更适合单枪匹马去敌国收割,拣敌人爆出的东西也是一笔不小的收获,最容易拣到的是挂机用的军令,各种讨伐令,红蓝药水等,偶尔还会拣到技能书这样的值钱货,既杀人爽还能赚钱何乐而不为呢。
枪不仅仅是平民休闲玩家生存首选职业,高端rmb玩家用起来也一样犀利.参加过演兵内测的朋友大概都知道燕州国王大风漫天,他就是高端银枪玩家的代表.。不删档测试,希望有更多的朋友选择银枪这个拉风的职业,我们可以骄傲的对人:我们不是炮灰,我们是百兵之王。

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