斩魂魔道加点(斩魂魔道加点攻略)

更新时间:2023-03-01 07:04:41 阅读: 评论:0

斩魂影战加点

第一页:角色技能
轻甲掌握:系统附送等级
浊气精元:不学,(法术攻击技能,学了浪费SP)
天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用)
小 魔 天:满级,(150点双属性加成,,必须满级)
浊·玄 盾:1级,(系统附送,没必要追加了)
魔 吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体)
天 魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP)
戟精 通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,)

第二页:通用技能
后 跳:系统附送等级
前 闪:系统附送等级
物理暴击:满级,(暴击必须满上,好东西,提高暴击的)
跃 翔:5级,(这个可以学1级也行,就是跳得高点,前期建议1级,后期有SP再追加)
倒地回避:1级,(安全保护,必须学,)
法术暴击:不学,(物理输出职业,不要浪费)

第三页:职业技能
移魂皮甲掌握:系统附送等级
壮志 凌云:满级,(全属性加成,SP需求少,便宜的好货)
双尖枪精通:不学,(学了戟精通就必须放弃这个,双修的后果就是后期不够SP用)
飞 挑:1级,(系统附送,不必要浪费SP去追加)
前冲 追击:1级,(1级就好了,多了浪费)
震 空 翔:1级,(连招,捉人,1级足以,不必要浪费)
升 空 斩:5级,(前置技能,必学5级,5级就好了,不要高,高了浪费)

影·升 空 斩:1级,(连招用,影子技能很好用)
牙 轮:满级,(戟流派的吃饭技能之一,墙裂要求满级,伤害超可观)

空 牙:1级,(被动前置技能,必学)

闪 牙:1级,(闪牙,槎招技能,)

影·牙 轮:1级,(前面几百点SP就是为了它,必学,)
空 连 刺:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)

旋 空 杀:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)

影·旋 空 杀:1级,(连招用起来挺好的,还可以远程打人)
影 放:5级,(学5级是为了出强制,强制一定要出)

影 反:5级,(被击时的反击技能,但几率不怎么大,5级OK)

影 吼:5级以上(这个技能我记得5级好像是9000+的伤害,但放起来有点恶心,前期SP紧张的情况下建议学1-3级)
魔影 连弹:5级,(前置技能,捉人连招,伤害很底,多学无益)

魔影 压杀:满级,(有SP的情况下满级,这个是影·牙轮,枪圆舞的结合版)
枪 圆 舞:满级,(这个技能必须满级,所有技能可以不学,我以前60级拿戟中两个这个技能基本秒皮甲以下职业)

影·枪 圆 舞:1级,(就是这个技能,伤害最要命了,谁中谁知道)

天魔 降临:1-3级,(伤害一般,命中一般,终极技能,用处不大,有SP情况下3级就OK)
[后记:用戟速度要慢很多,所以选择时请注意,双修是没可能的,这个版本应该是最详细了,也不不要修改了,,还看不懂就说明你苯了,枪流派其实加法也一样,就是武器精通方面是双尖枪精通,其他一样,,大家又可以去看看月影那份,然后对比下中和就OK了——————影战技能就是这样字了,还有什么问题跟帖留言吧,看到,我回答的,二测影战削得厉害,心痛啊,,但是我还是坚持他,,,,,按我这个加法,,其他不敢说,,刷图绝对是影战NO.1————没一个影战的刷图输出会比这个加法高的,,,,二测有些技能只有10级满级的,,影月那份可能提到20级的,你加满就OK了,没必要纠结这个问题!

斩魂仙法的技能加点

第一章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多

网易斩魂神法的刷图加点,装备选择。给好评

1,天魔劲,我的观点是看个人习惯,杖流最好加上,多一个起手技能,坏处是有时移动中放升空斩会变成天魔劲

2,杖精通,应该加满,我是纯pk神法,以后也准备sp点加这个(境界得到的sp没钱加)刷图党请自觉加满,法爆还是很给力的

3,能量风暴,打剑侠,猥琐,都是利器,用的上,加1还是应该的

4,小摩天,杖流加满还是有用的,枪流系统自动送1,不用理睬

5,辰珠兵解,大多数人不建议加,我曾经也后悔加了,但是实战中效果其实还是有一点的,比较鸡肋,可以选择直接无视

6,命运,满级伤害可观,但是蛋疼的掉落,实用性不强,加1可以带走残血的对手

7,狗,前期加5,后期sp够了再加满,pk伤害可观

8,三元,相信我加满没有错,pk翻盘神技,它使神法有望成为斩魂的角落伤害第一职业

9,古神破,霸体还能受到伤害,什么破东西,刷幻境的boss用这个跟自杀有区别?刷小怪是神技,所以加1

10,翔跃,加1可以逃出角落并且不被对手抓落点,对付药师在空中飞来飞去等不住可以开翔跃跳蓄力升空斩飞挑她,想猥琐时还是有一定作用,加1

11,百折不挠,加一,持续31秒霸体,够用了其实,加满稍显鸡肋









所有技能加点,并不是绝对的,可以根据个人喜好,随意调整!


斩魂神法加点

1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观)
  2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技)
  3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)
  4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观)
  5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人)
  6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用)
  7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的)
  8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用)
  9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用)
  注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能)
  10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技能必须学5及,才能学鸟,因为有鸟所以这个不需要多加)
  11 精元融合·清元(PK刷图建议加满8及,这就是鸟了,刷图那是绝对的爽,那伤害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高伤害技能,对于神法的猥琐流来说鸟的保护是很不错的,我是加满了)
  12 能量风暴(刷图建议加满,打BOSS绝对第一技能,放完你就看着BOSS血,刷刷掉吧,PK建议不学,或者加1点,理由要把所有积攒的能量释放出去,没有傻瓜会往上碰的,在PKC里攒能量是不容易的)
  13 元·辰珠(PK刷图加5及,辰珠兵解的前置技能,想学辰珠兵解就得加5及)
  14 命运之枪(PK建议加满11及,PKC里第3高伤害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷图建议1及,刷图后期很少用,打小怪有鸟,有浊气,打BOSS有能量风暴,不常用)
  15 三元融合(神法目前终极技能,50及学,刷图PK建议1点,这技能刷图还可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷却释放时间长,还特容易躲避,PK用它的时候就是别人躲角落里不出来,你放一个它吧能起些作用)
  16 清气精元(刷图建议多加,PK建议点数充足的情况下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK场伤害低)
  17 元气精元(刷图建议多加,佛属性攻击打怪伤害高,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)
  18 清·雷刃(刷图建议多加,雷属性攻击,伤害一般,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

斩魂神法刷图加点

1、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。
2、浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。
3、元气精元,杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击刷图竞技之利器。
4、能量风暴,杀伤力极其强悍,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。

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