魔兽世界猫德天赋

更新时间:2023-03-01 07:03:46 阅读: 评论:0

魔兽世界70级德鲁伊YD天赋如何加?

可以采用0/47/14的加点方式。如下图所示:

使用了野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度。

70级猫德与60级最核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能,技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%。在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。

野德输出手法

1、暴击率低于50%时:狼头撕碎流>无狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流。

最大输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。

头甲提供攻强大于1534时,改用无狼头撕碎流(撕碎-变身-等回能-撕碎-变身-等回能-撕碎-等回能-凶猛撕咬/割裂),输出最大。

2、暴击率高于50%时:狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流>无狼头撕碎流。

最大输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。

头甲提供攻强大于828时,改用无狼头裂伤流(裂伤-变身-裂伤-变身-裂伤-变身-凶猛撕咬/割裂),输出最大。


魔兽世界猫德练级天赋 最好附上几级加那些点

练级打怪做任务要的是效率,我总结了一下猫D练级天赋加法如下:

首先先加野性战斗系(以下分先后顺序)

第一层、凶暴5/5【10级到14级,以下简略,按顺序加点】

第二层、野蛮暴怒2/2、然后野性本能3/3(不加这个你潜行的时候就悲剧了)

第三层、锋利兽爪3/3,豹之迅捷2/2,生存本能1/1

第四层、猛兽攻击3/3,原始狂怒2/2,原始精准2/2

第五层、野性冲锋1/1,野蛮冲撞2/2

第六层、野性之心5/5,然后先点第七层的兽群领袖以及强化兽群领袖2/2,返回第六层加适者生存2/3(加两点,练级时候这种全属性的没效果)

第八层、狩猎天性3/3,感染伤口2/3

第九层、裂伤1,强化裂伤3/3,丛林之王1/3

第十层、胡乱撕扯5/5,原始血瘀1/1

第十一层、狂暴

然后转恢复系(还是为了优先出技能)

第一层、激怒3/5,强化野性印记2/2

第二层、自然主义2/5(先点出2点)然后自然变形3/3

第三层、清晰预兆1/1变形大师2/2

此时还有5点。

返回第二层加满自然主义5/5,还有2点

返回野性战斗系,两种选择1、丛林之王加满(倒数第二层)2、分配在适者生存和感染伤口上

在此我推荐第一种,因为猫德是靠爆发的,无论杀人杀怪都好使,立即回能量

铭文推荐(撕扯,撕碎,野蛮咆哮)

附图:

最后声明此为升级天赋,PVE以及PVP天赋还需从新分配

好累,打完收工。


魔兽世界,给个猫D练级的天赋

楼上的 猫PVE 在现在这个版本 是比较疲软 但是PVP方面 你不行不代表所有人都不行....... 猫PVE: http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000550200032322012052120030113511005400000000000000000000000 第一行天赋:凶暴 和野性侵略 都点满 (斜掠、裂伤和凶猛撕咬都是猫德输出的主要技能,能减少能量和提高伤害这么好的事情谁不要呢?!) 第二行天赋:野蛮暴怒点满 其他忽略 (道理同↑ 至于潜行本能和厚皮,不做T 点这个没用的~ 浪费啊!) 第三行天赋:锋利兽爪点满 其他忽略 (猫德就靠暴击呢!没暴击混什么。。。至于豹之迅捷嘛!一个DPS 又不是T 要那么高闪避干什么,再说FB里要你到处奔跑么? 关于生存本能 个人认为现在的猫开了本能也就1W6的血 要是BOSS真的看上你 你觉得有用么? 如果真的要加,那就从野性侵略上扣一点。。。。。) 第四行天赋:统统点满! (加AP 减少技能能量值 增加连击点数 和那个什么终极技能未命中返还能量值都是好东西哦! 不加干嘛呢?) 第五行天赋:野性冲锋 点满 其他忽略 (野性冲锋——瞬间到BOSS背后,感觉没什么作用,但是不加下面的不能点,也可以灵活运用——野性侵略点满 生存也点 就OK了 ) 第六行天赋:野性之心点满 适者生存2点 (前者不用说,加AP的不点不行。后者嘛,有作用,但是也方便下面点天赋,所以只要2点 重点在下面呢!!!) 第七行天赋:群英领袖 强化群英领袖都点 满其他忽略 (给近战的加暴击和回血作用很大哦! 特别是对T来说那几百血也能救命啊。 原始坚韧——感觉是战场天赋。) 第八行天赋:狩猎天性点满 伤口感染2点 (狩猎天性——加进站暴击10%啊 很可观的数字啊 不加是脑残。。。。 伤口感染——可以减少BOSS的拍MT 的速度 不错的天赋 也可以加满,我这为了点数就只加2点,也可以从恢复天赋树中的自然主义上拿一点出来。至于兽群卫士,不做T 可以不加。) 第九行天赋:裂伤和强化裂伤都加满 丛林之王1点 (猫德输出裂伤蛮重要的,所以裂伤和强化裂伤都得加满 除非你不想DPS 高。。。。至于丛林之王嘛。最好加满,但是穷啊天赋点不够啊,开80一定加满!) 第十行天赋:狂乱撕扯 原始血瘀 全部点满 (一个原因关系到最后一行天赋能不能出,另一个原因是——这2天赋的确很实用啊!) 第十一行天赋:狂暴点满 (释放后减少所有技能的50%消耗!Rush的阶段用很不错。) 《再说恢复天赋树》 第一行天赋:激怒点满 (变身后满怒气 还是不错的,至于其他天赋嘛 和你无关喽,恢复D的事情。) 第二行天赋:自然主义4点 (只有这点天赋点了。。。。 道理吗,提高8%的物理伤害,很不错哦!) PVP: http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503202132320212053120033310511005000000000000000000000000 恢复中的5点激怒不用说 有争议的我解释下 撕碎攻击 我是找背流 所以点了 这个和下面不点强化裂伤的原因 野蛮冲撞 偷袭5秒,可以撕碎2次,不要问为什么,自己点下试试。不过按的要快,因为在第五秒结束的时候 刚好可以用,别人转身快了 你就用不了 治愈本能 单P 野外 插旗 专用! 狩猎天性 10%暴击伤害 这个是为了凶猛撕咬来的 下面的天赋能让凶猛撕咬基本必爆,一般不点的话暴击是3000少点。点了就是3000++ 感染伤口 单P 必备 不多说了 原始血淤 点了也就是为了锁甲 板甲,布和皮就咬。 丛林之王 5星晕必备 一套打下来 基本大技能都用完了 这个是为了5星晕 然后再开 找背 秒人用的 最后一点 是为了隐遁之后潜行 开狂暴 不破潜行 这个真的是秒人的!! 篇幅有限,回答比较粗糙,可以加QQ,我们多交流,一起进步.

魔兽世界 德鲁伊_猫德的详细天赋加点方法

ok 猫D我玩了整整两个版本(3.22-3.35)让我给你详细的说下吧
1.野性天赋除了《厚皮》《治愈本能》《野蛮冲撞》《自然反射》《兽群卫士》《感染伤口》《原始坚韧》
不点。野性天赋比较有争议的莫过于《强化裂伤》和《强化兽族领袖》了。这个根据团队情况自行分配点数,比如团队没有熊T,对于开荒阶段的团队来说点上一点《强化兽族领袖》对团队帮助还是不可忽视的。反之亦反
2NGA标准天赋加点分配。野性天赋55点 恢复天赋16点 。恢复天赋点上3点激怒,2点强化野性印记,5点自然主义,3点自然变形,一点清晰预兆,2点变形大师。刚好16点
3。3.35版本是猫D的第二巅峰时期,好好享受这最后的10多天吧,少年!到了7月12号开CTM了猫D已不在是以前的猫D了

魔兽世界德鲁伊练级用什么天赋好

魔兽1-110攻略,德鲁伊请使用野性天赋或者守护天赋均可。
背包准备
  30W以上金币(必要的开销,主要买坐骑需要,不买也行)
  水上行走药剂 2组(非必须)和合剂共享BUFF 如果有合剂效果无法叠加使用
  迅捷药水 5组以上
  有绿字最高属性加成的食物 5组以上
  水下呼吸药剂3组以上
  自己职业的爆发药水13.5组以上
  幽灵隐形药剂 2组
  百分比血量回复食物,最好找法师 5组
  合剂1-2组
  协同战旗 15分钟CD 持续10分钟 通过杀怪获得的经验加成提高15%
  不用工程学就可以使用的邮箱 最少1个 可以用3次
  当前天赋备用宝石准备几个
  插件准备
  灰色物品自动售卖
  坐骑准备
  水蝇,大象,耗牛。后者两个有一个。
  有条件的专业准备
  工程火箭靴,工程滑翔器或者AH卖的缓落器,远程拾取器(注意不是德拉诺的),工程邮箱, 基维斯

  天赋准备
  最快的练级天赋还有当前天赋的手法(注意是练级手法)
 
如果可以,找几个人一起玩,一个练级可以互相问问,还有个伴,升级路上不枯燥,另满级才是游戏的开始。
  

魔兽7.0猫德天赋怎么点


天赋第一行(15级)
食肉动物:当一个身上有流血的目标死亡时,猛虎之怒冷却重置。 转火AOE福音,练级小怪样样好用,痛击斜略和割裂都能触发,除了纯单体BOSS都可以选择的天赋
鲜血嗅觉:当流血效果存在时候,你的猎豹形态伤害性技能获得额外10%暴击几率。 常驻10%暴击,也是很好用的天赋,单体的时候推荐
月之灵:无变化。 猫形态的月火术,用来抢怪(精灵火没了),不过7.0好像不需要抢怪,同阵营怪都是共享的。还有就是类似钢铁女武神的长时间多目标怪又不会死的场合可能会用到(我选择暴击),期待后续开发
天赋第二行(30级)
新生:无变化。 不懂为什么新生这种回血会跟位移放在一起
野性位移:无变化。 我选择闪现
野性冲锋:无变化。
天赋第三行(45级)
咕咕亲和:所有技能扩大5码并获得部分咕咕技能:枭兽形态、星涌术 、月亮打击(星火术)、太阳打击(愤怒)、阳炎术(猫德本来就会月火)。 史诗级的BUFF关键的5码射程,意味着10码的近战攻击,阳炎的AOE伤害还可以,关键的1.5minCD变咕咕大招更可以结合跳舞让法爷饶你一命
狗熊亲和:减少10%所有受到伤害(我的雕文还给我)并获得部分狗熊技能:裂伤、铁鬃、狂暴回复。(猫德本来就会嘲讽) 听说你很硬
大树亲和:每五秒回复3%最大生命值,满血时回复随机受伤友方单位(我的伊瑟拉还给我)并获得部分大树技能:回春术、愈合、迅捷治愈 。 练级PK都很刚一波奶满不是梦
天赋第四行(60级)
蛮力猛击:50秒CD晕5秒。
群体缠绕:无变化。
台风:无变化。 我的乌索尔旋风呢!!!
天赋第五行(75级)
丛林之魂:使用终结技时每个连击点获得6能量。
化身:3minCD高爆发,延长狂暴至30秒,30秒内撕碎和斜略都激活潜行时的效果(撕碎增加20%伤害并获得双倍暴击几率,斜略晕4秒并造成双倍伤害),减少50%猫形态技能能量消耗并增加50点能量上限(狂暴的效果)。
野蛮咆哮:25能量终结技,增加30%伤害。1连击点8秒,2连击点12秒,3连击点16秒,4连击点20秒,5连击点24秒。 按照HOT延长规则最多刷新到33秒(隐身斜略不提供咆哮了)
天赋第六行(90级)
剑齿:凶猛撕咬每点连击点可以延长割裂2秒。
遍体鳞伤:斜略、割裂和痛击的伤害不变,持续时间减少33%。 就是增加流血的秒伤,流血需要补得更勤快
艾露恩的指引: 45秒CD,立刻获得5点连击点,并在接下来的5秒内每秒获得1点连击点。
天赋第七行(100级)
超级横扫:替代横扫,45点能量8码(咕咕亲和后变成13码)伤害大约是横扫3倍,获得一点连击点,但只有3发充能,16秒多一发充能,吃神器的痛击减横扫消耗特质。 优缺点都很明显,短期AOE伤害爆炸,三发之后就萎了,再想打横扫都没了,适合短时间的爆发性AOE场合
血爪:无变化。
清晰时刻:清晰预兆现在作用于 猫形态下三发技能(目前野蛮咆哮会吃掉一层清晰,期待后续优化),并增加30点能量上限(可以与狂暴叠加,就是180点)。
讨论
天赋看完了接下来就是讨论了
目前来看撕碎的伤害明显比别的都高,斜略和割裂的伤害让人拙计(精通低嘛),就算点了遍体鳞伤加血爪加野蛮咆哮伤害也不能让人满意,而且这个点法连击点非常缺,我认为在大量暴击的支持下才不会手忙脚乱,而且几乎不能打凶猛撕咬(除了斩杀,好消息,猫德还有斩杀!),这应该是一个在流血伤害可观或在特定饰品(没错就是重生符文)支持下的后期玩法
而初期比较推荐给大家的练级天赋无疑是食肉动物刷新猛虎,化身对抗精英或任务BOSS(或者丛林让能量更流畅,送一个终结技的能量),剑齿或艾露恩的指引,单挑选择清晰预兆,拉一堆选择超级横扫(站得住的话)
目前测试服的直接伤害比流血伤害高太多,化身和清晰时刻提供的更多更高的撕碎,和剑齿提供的更少的补割裂会是一个很好的选择
100级的超级横扫一开始我认为是一个辣鸡天赋,因为只有三发,打完就完蛋,可是现在来看他提供了猫德一个进本的机会,原本根本望不到边的爆发AOE场合现在也能抢到伤害了,而且骗完伤害就说我没层数了,我继续打单体了,简直鸡贼!
不得不说我认为7.0的猫德设计的还可以,满足各种副本条件,但有时有咆哮有时没咆哮有时有血爪有时没血爪真的让人挺烦的,不同的BOSS还要变手法,感觉很累不会再爱了。遍体鳞伤加最高24秒的咆哮加血爪真是抖M必选,向天再借一管能量的感觉

本文发布于:2023-02-28 19:38:00,感谢您对本站的认可!

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标签:魔兽世界   天赋
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