三国群英传5玩法心得有什么套路
三国群英传5是一款老游戏了,也因为时间长远,所以已经被摸索出了很多花套路,下面就是我为大家整理的三国群英传5玩法心得有什么套路的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
群英5之不战而屈人之兵法与招降大法
群英5我玩太多了,我也逐渐研究出很多非常之卑鄙的战法,现在就公布一个大家应该都知道的卑鄙战法:
首先,在内政时,有离间武将这回事,这就是不战而屈人之兵的方法,就算100忠的武将,他都可能会被掉忠而投降,但是大家都知道,100衷成功率低得非常可怕,所以要对付100忠的武将,只有用智力超高的人去对付他,一般是这样,对付文官,很难说得通,所以不但要叫智力高的人去说服他,而且还必须有三顾茅庐的精神,一个月搞不掂他,多来几个月,就算铁石心肠也可能会被诚意打动哦!(我手下诸葛亮、周瑜、吕蒙、陆逊、关羽、赵云、张飞、黄忠等一代大将都是这么得到手的)而如果是智商低下的武将,那就派智力高的去骗啦(我手下的很多不出名但武力在加装备的情况下上90的家伙也是这么来的)不过这很花时间,而且有致命弊病——级会很低。
至于招降大法其实很简单,有很多忠义之士都是忠得要人老命(严颜是最出名的,在我灭掉他的势力后,在我监狱吃了20至30年牢饭才投降,投降时至少100多岁)但是可以用几种方法对付这类的忠臣,我一一列举:
一:消灭他效力的势力,并且他效力的君主投降。在他效力的君主投降后,忠义之士投降率会增加一倍以上。如果再派君主劝,不用我说。
二:投其所好,这点我看就不用我再说了吧?智高的用智将劝,武高的也用智将劝。忠义之士用劝,爱财之人贿赂,蛮牛用揍,准降
三:运气指数100%。在他被关监狱后,如果是大将,君主一般都会派兵来劫狱,正好,给他劫回去。到内政时你去看看被劫回去那家伙的忠,超低,离间几下,他就乖乖过来了。
三国群英5捉将大法
三国群英5出来好久了,不知道大家有没有发现,虽然在战斗中打败了对手,可是却抓不到对手的武将,这不觉得有点奇怪吗?尤其是对方君主,打败他N次都抓不到他,让人觉得有点泄气(在群英1至4中,只要把对手揍下马来,再打赢就能抓到对方)不过经过我这几天的疯狂研究,终于知道抓将的秘诀了,虽然不能说是十拿九稳,但是也成功率也到85%左右,好,闲话休提,开始正题:
首先,要确定你要抓的武将在何处,并且要保证一定能打败对手。接着先派人去对他进行骚扰,将他赶出来(一般你攻打哪,电脑就会从另一边跑掉,如果你打的是东方,他就会从西方跑掉)当然,赶跑他不是真正的目的,只是要孤立这位英雄。(赶他的时候最好故意空出点城给他落脚,原因一会说)在他出逃的时候,切记要派兵时不时劫杀一轮(目的是掉他士气让他没办法退兵)当那位英雄躲到城内后先把他包围起来,让他没法子逃回自己地头(只要有你的城池拦路,电脑绝对不敢动)包围完成后呢,就放心攻打他吧。他没什么士气,根本跑不掉,如果他输了没抓到的话,包围他的城池也跟着出兵在路上拦截,他纵使有张良之才,吕望之谋也得乖乖束手就擒。呵呵,这方法欢迎大家使用,我可是用这招来对付孙策、孙仁、严颜等人的。
拓展:《三国群英传—争霸》联盟攻略
官方正版策略国战手游《三国群英传—争霸》中的“联盟”系统让你不再一个人战斗!在游戏初期,新人玩家很容易被其他等级高实力强的老手欺负,经常被抢夺装备碎片不说,更惨的还有可能被攻击的从排行榜上连跌数名。这时候你需要一个组织为你撑腰,当然如果你的实力够强也可以自己来建立一个联盟。快来召集志同道合的小伙伴横空出世逐鹿中原吧!
【创建、加入联盟】
在玩家角色等级达到38级时,可以选择加入别人创建的联盟或着自己创建一个联盟。这里的联盟相当于其他游戏中的'公会、家族,是大量玩家集合的群体。加入联盟不仅可以让你与同一联盟的其他玩家进行交流,而且还可以挑战联盟副本、提升联盟等级……总之能让玩家部队的战斗力在短时间内有大幅度提升。
【联盟祭祀】
加入或创建联盟后,在联盟左方有个联盟祭祀塔楼,点击进入后,可选三种祭祀,每种祭祀花费不同,效果也不同,不过每天只能选择一种祭祀。
在此,笔者强烈建议玩家都选天神祭祀,不要只看天神祭祀要花费298元宝,不同的联盟祭祀会获得不同的祭祀进度奖励,祭祀进度达到50、95、125、155时能开启宝箱,给予的奖励也很丰厚,并且联盟中后期会特别耗费联盟贡献。
【联盟技能】
玩家通过祭祀贡献的联盟贡献值会让联盟等级增长,当联盟等级达到4级后,会开启联盟技能(提升暴击、命中等属性),对全体联盟内的玩家都有效。这种群体buff的联盟等级所需的联盟贡献很高,而且联盟技能后期还可以升级。
【联盟商店】
当联盟等级达到5级时,玩家可以在联盟商店都能购买神将精魄(每日刷新),这是在竞技场——声望商店及黄巾之乱——战功商店换红色武将碎片的必需品。所以联盟商店是玩家在中期快速提升刷红色武将碎片的捷径。当然,换神将精魄也需要联盟贡献。
【红将礼包】
当联盟等级达到9级时,在联盟商店就能换取红色武将礼包,打开礼包就能获得红色武将(8选1),不过这也需要联盟贡献。
【联盟副本】
当联盟等级达到2级时,将会开启联盟副本,每天上午10点至晚上10点之间,玩家可以攻打联盟副本。联盟副本每章4个敌人,可以随意攻打(建议还是统一攻打一个敌人,灭一个换一个),当敌人血量消耗至100%,可以开启宝箱。
攻打敌人需要消耗挑战次数,挑战次数在10点—22点之间,每2小时回复一次。值得注意的是,当天没能打通副本,当天晚上十第二天就会自动重置,所以不要想着今天打剩一点,明天接着随便打打就能通关了。
当本章4名敌人在一天之内全部打倒后,算为通关,可以领取通关奖励,并开启次章。越是排在后面的章节,所给予的奖励越是丰富。
在此笔者提醒各位,自身战力越高,对联盟副本中的敌人造成的伤害就越高,所以建议玩家们尽量在提升完自身战力后再去攻打。这样通关的速度会加快很多,通关速度越快,所打的副本收益也会越高。你不是一个人在战!快来加入《三国群英传—争霸》联盟,与志同道合的小伙们一起驰骋天下吧!
三国群英传5楚汉争霸怎么开
三国群英传5楚汉争霸怎么开的步骤的:
1、首先打开三国群英传这个游戏。
2、进去游戏之后主页会有很多种玩法,有单人赛季,有多人赛季。
3、点击多人赛季或者单人赛季进行匹配。
4、匹配成功游戏就开始了。
三国群英传5天下归魏怎么打 三国群英传5天下归魏开始怎么玩
1、天下归魏剧本中玩家只能自创新武将,然后一个君主,五个武将随便选一座空城,剩下的基本全是魏军的。
2、所以游戏一开始,就会又铺天盖地的魏军从全国各地杀过来,让玩家没机会喘息。游戏一开始就死守一座城池是不可取的,不可能守得住,一定是打游击,我们直接把第一做城的装备拆了准备跑路就行。跑路不是随便跑的,一定要看准时间,在2月,5月,8月,11月这几个月的11号最好跑进一座城里。
3、这样玩家能够开始季内政,在季内政里可以招降我们好不容易俘虏的几个武将,或者离间武将,只有武将多起来,才有对抗魏军的资本。
4、然后战斗的时候,前期尽量以冲阵和单挑为主,等到实力慢慢壮大了,然后就可以找一个据点,死守一波,只要能打退魏军的连续的若干波进攻,前期基本就能度过去了。
三国群英传5游戏一开始该怎么玩?
三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5
1、城市的发展:
由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。
2、怎么得到武将:
武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。
3、关于技能:
军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。
4、一些个人提醒:
(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;
(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;
(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;
(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
三国群英传5怎么玩?
三国群英传5 操作方式很简单 鼠标的左键+右键可以完成所有的操作。
当然,游戏也为玩家设计了不少快捷键,最有用的要属‘a’‘s’‘d’‘w’键。不但可以在大地图上控制移动,还可以在战场控制视角。让不少玩过CS的玩家比较容易上手。
部分常用的快捷键:
TAB:开关小地图,‘a’‘s’‘d’‘w’:上下左右,空格:确认信息,1~5:切换1~5名正在作战的武将,功能类似即时战略游戏的选取编队。
内政的操作非常简单,所有的内政都可以有系统自行安排实施。这样可以让好战的玩家们95%以上的时间都在征战。当然,玩家也可以根据自己的需要,进行手工的调整,以达到自己独特的效果。
不可预知时间增加了游戏的耐玩性
加入了不少女性玩家为游戏增色不少
三国群英传5 中增加了不少女性玩家,许多名将的家眷都有出场,而且还拥有不错的能力数值。尤其是当名将的等级提高之后,部队中编入自己的老婆一起征战,别有一番情趣^^
回答者:chenhugg - 同进士出身 六级 12-10 21:32
《三国群英传》系列游戏是三国题材游戏中比较独特的一个类型,相对其他三国游戏内政、外交、战争一个都不能少的游戏方式,本系列游戏充分突出了战争在乱世中的重要性。千军万马在战场上的搏杀,华丽灿烂的武将技,使得尝试过的玩家都有“痛快”的游戏感受。与上一代游戏时隔2年,在单机游戏日渐凋零时,作为2005年第一款中文知名单机游戏作品,《三国群英传Ⅴ》的问世为今年的单机游戏市场有了一个不错的开头。但到底市场反应如何,尚需要时间来检验。本刊编辑部在拿到游戏的第一时间组织力量对游戏进行了测评,并制作了本攻略。需要说明的是,兵无定势,水无常形。本攻略只是提供一种思路供玩家在统一天下的过程中参考,真正的无敌兵法,是每个玩家自己智慧的结晶。好吧,现在让我们开始一统天下之路。
求败兵法之天时篇
大兵法家孙子云:上兵伐谋。在战火纷飞的乱世揭竿而起之前,有头脑的人当然需要寻找合适的时间和地点。如果玩家采用游戏中的既有势力,在“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“官渡之战”等阶段之前,随便选取任意诸侯都可以有不错的开局,毕竟手下已有兵有将有钱粮,诸侯的势力又相差不大,很快就可占据一块根据地,经营一段时间之后向四周的空城扩展。选择新君主的难度会大一些,主要的问题在于手下缺少将领来协助建设和战斗。不过当城市建设起来之后,很快就会有将领来投奔,形势就会好转。如果选择在“三足鼎立”阶段之后,除非选择曹、刘、吴三家,否则游戏的难度会骤然增加。初期除了缺钱少将的困难之外,最头痛的是三强为了扩展势力会不停来进攻。所以如果选择新君主或小诸侯从这个阶段开始游戏,最好的选择是走“农民包围城市”或者“海归”的战略。“农民包围城市”的战略是指初期根据地选择在东北方的襄平、朝鲜半岛上的乐浪、带方、西南方的云南等偏远之地,“海归”的战略是选择日本列岛上的佐贺、阿久根或台湾岛上的鹿耳门为根据地。这样在发展初期遭到敌人进攻的可能性非常小,虽然短时间不容易招募到将领,不过站稳脚跟之后选择一些小势力歼灭之,也可建立起一支不错的军团。待到羽翼丰满,就可选择一家相对比较弱的势力开刀了。“农民包围城市”或者“海归”的最大优点在于只有一面向敌,大多数时间没有两线作战的担忧,而敌人往往需要两面应敌,兵力、资源、将领在不停地骚扰之下很快会出现捉襟见肘的困难,战斗起来的难度就会小很多。当然,也有一些乐于自虐的玩家喜欢选择中原地区或比较靠近强敌势力的地方发展,那么初期会非常艰苦,此时就要参考求败兵法的下一篇——“地利”了。
求败兵法之地利篇
选择地利的首要原则依旧是前面提到过的“一面向敌”,但中原地区兵火纷飞,很难预料哪个方向的敌人会率先来进攻。因此如果条件允许,应该迅速占据根据地附近的关隘和港口,与城市形成犄角之势。关隘的优点是城防很容易建设到很高的水平,易守难攻,而且占据之后往往可截断敌将的退路,一直将其歼灭;缺点是人口、商业提升得非常慢,使得金钱和预备兵的储备往往不足。所以需要派遣后方城市的将领不停地把资金和兵力往前方运送。港口的优点是退路无忧,即使看到进攻的敌人力量占据了压倒性优势,也可选择在进攻之前带上所有资金和将领出海逃亡。很多时候敌人对空城反而没兴趣,等待敌人退兵之后再回来继续发展。如果敌人占据了港口,那么也可选择沿着水路寻找空置或力量薄弱的港口建立新的根据地。由于本代游戏中水路的交通设置异常发达,玩家可从身处内陆的港口如扶风等地直接奔袭远方的松江、阿久保等地,因此应该将港口的占据和建设提升到非常高的战略意义上来。特别是在初期己方的力量并不强大时,可选择“远交近攻”的战略,纠集大部分的兵力,采用“蛙跳”战术,越过众多势力直接袭击远方的港口和城市。这样在近邻的友好和势力的壮大上可以两全。而且水面上经常会有沉船出现,派遣将领去调查有可能获得资金或很好的宝物,因此如果战斗初期附近有港口,应该优先选择并占据之。
在己方实力没有提升到一定水平之前,尽量不要对附近的势力动武,即使遭到对方袭击也不要忙于消灭敌人,而是应该巩固自己的根据地建设。例如玩家在占据了北海之后,应该迅速拿下北方的港口乐安,西方的关隘定陶和南方的关隘都阳,保护自己的都城。再将内政高的将领集中在北海中进行商业开发和征集预备兵的工作,而将强力武将集中在边境线上警戒敌人的进攻。同样,利用地利的战略也可选择在扶风(港口)—陈仓(关隘)、延津(港口)—官渡(关隘)、阿久保(港口)—阿苏(城市)等地形有利的区域施行,这样可做到经济和军事同步发展,大大减轻来自敌人骚扰的压力。
而当到了后期,己方占据的地域远远大于敌人的势力范围时,也要采取同样的战略,对敌人有可能进攻的港口、关隘进行重点布防。由于此时往往资金和兵力都已不是问题,需要衡量的就是进攻和防守的方向。在重点进攻的方向,集中少数高等级将领和高级兵种,对敌人的大城市和港口要地进行连续突击,直到打下一个由关隘—港口—城市形成的防御圈再作休整,并派遣低等级的将领连续运送资金和兵力进行补充。而在需要防守的地域则可分散将领和兵力,利用关隘和城市的防御箭塔消耗敌人的兵力和技能值。稍后再收复城市。
求败兵法之人和篇
“21世纪最宝贵的是什么?人才!”相信黎叔的这句话现在大家都已耳熟能详。实际上无论什么时代,优秀的人才都是扭转战局的关键。但如何聚集更多的人才为己用,在《三国群英传Ⅴ》中可是让人头痛的事情。虽然新君主可带3名自定义的武将登场,不过随着势力的扩大,人才短缺的局面很快就会出现。要招募到好的人才,首先需要坚持不懈地发掘。指派武将持续地执行搜索人物,很快会发掘出一些知名或不知名的武将。不过一个城市里的人才终归有限,下一步需要做的就是吸引外来的人才。根据反复的试验,“治安”和“开发”对吸引人才的影响最大,不过“筑城”会影响到各项内政开发的上限,因此也需要适当关注。尽力让武将执行内政中的“开发”、“筑城”和“治安”的内政任务,迅速提高城市的规模和安定度,这样很快就会有在野的将领上门求职。
除了在城市中蹲守做“姜太公”之外,初期到其他势力那里挖墙角也是必要的行为,可在每季度处理内政时派遣手下智力和武力比较高的将领,选择其他势力忠诚度比较低的将领说服一下,通常效果不会很好,但有些时候(特别是大吉月之后)会成功,敌人将领会带着手下兵力和资金来投奔,只是从此以后与被挖角的势力友好度会降低,有些还会当场翻脸出兵攻打。所以挖墙角之前需要先衡量一下利弊,如果挖角成功,应该同时派遣将领带着资金或宝物前去外交一下。
人才竞争在和平手段以外,暴力掠夺是最有效的手段。一旦与对方发生战争,则尽可能将敌方武将打落下马擒获。若未能完全擒获敌人军团中所有的武将,应该派出手下尚未出战的部队继续追击,通常此时敌人既缺乏兵力又缺少技能值,很容易击败,将对方全部歼灭再开始打理内政建设。如果让敌人的残余部队回城休整补给,还要有下一次的麻烦。对于擒获的武将,不建议当场采用“招降”的手段,即使能成功,武将的忠诚度也会比较低,在本季度的剩余时间中很容易逃跑。应该对其“收押”,直至季度处理内政时再选择“招降”。如果招降成功,则立刻选择给予册封官职,可略微提高忠诚度。若该武将的功勋尚不足以册封官职,就要及时赏赐宝物、绸缎、黄金等可提高忠诚度的宝物,一旦“人心散了,队伍就真的不好带了……”
对于将领的招降,通常采取“自动招降”,就可招降大部分敌将。不过往往有些顽固的将领不肯投降,此时应该选择手动招降。派遣手下武力比较高的将领采用“酷刑”,或者智力比较高的将领采用“利诱”的手段轮番招降,通常几个季度之后就可成功。通过“酷刑”成功招降的武将开始忠诚度都比较低,需要及时赏赐提高忠诚度,而“利诱”之下投降的武将则忠诚度都比较高。对于那些宁死不投降的人,就让他们把牢底坐穿吧。战争中的法则是“若不为我所用,亦不能为敌所用”。需要说明的是,派遣前往招降敌人的武将,一定要比被招降者的官阶等级要高,否则没有可能成功。
需要提醒各位的是,一旦捕获到敌将,最好迅速将其随补给部队押送到后方城市,防止敌人反扑成功把人救回去。若有君主已灭亡的武将被解救,经常会一并投效敌方势力。同样,要营救己方被捕武将时,一个方法是在内政处理时选择外交斡旋,用金钱赎回武将,或者大军压境把们解放出来。敌人也会把俘虏押往后方处置,经常查看敌方城池的情况,采用“蛙跳”战术从水上长途奔袭敌人后方空虚的城市,经常会有意想不到的战果。
求败兵法之内政篇
内政是《三国群英传》中一向比较弱化的项目,与前作相比,本代游戏中的内政处理只会在每个季度前集中处理一次。即使诸多内政项目中,也只有“册封官职”、“招降俘虏”、“购买物品”、“赏赐宝物”比较有用,其他内容即使不处理也不会有太大影响。而平时可处理的内政项目,主要是城市的市政建设。需要从事的处理有“开发”、“搜索”、“筑城”、“治安”、“征兵”、“训练”。其客观影响分别是,“开发”提高城市的税收、人口和预备兵上限,“搜索”可发现城中的在野武将和民间宝物,“筑城”可增加城市防御设施(箭楼、拒马桩)的数量和坚固度,“治安”提高城市人民的安稳度和士兵的纪律(减少暴民和士兵哗变),“征兵”可增加城市中可补充的预备兵,“训练”可提高城中部队的士气和攻防战力。对于处于后方的城市来说,“开发”、“搜索”、“治安”、“征兵”应该是主要的任务,而在交战前线的城市或关隘,“筑城”和“训练”应该是优先处理的内容,资金和部队可让后方的城市运输过来。
安排手下将领执行市政建设时,在统治城市数目比较少时可手动安排,根据将领执行不同任务的百分比数值选择效率比较高的人去执行。当城市比较多时,可选择“委任太守”让其自行布置安排。需要指出的是,当多个将领被组合成一支军团部队时,只有部队的军团长会出现在市政执行人员的选择名单中,其余人员不能再执行其他市政内容。但军团长的任务执行效率将是与麾下所有武将执行效率的集合,也就是说当委派“刘备、关羽、张飞”组合部队的军团长去执行市政建设时,也等于委派这3员大将一起去执行某项单个任务。当城中的武将多于7名时,尽量将武将组合起来,以发挥最大的建设效率。
求败兵法之战斗篇
战斗是本篇求败兵法的核心所在。但概括起来,主要有以下要点:
◎以战养战
仅有勤勤恳恳地搞内政是不够的,伟大领袖教导我们“不但要壮大自己,还要削弱敌人”。因此在后方轰轰烈烈开展大生产运动的同时,也需要破坏敌人的生产。选择敌人兵力相对薄弱的城市,一举攻克之。然后带走城中所有的资金和俘虏撤回本方根据地。把空城交给敌方继续治理,耗费其资源和人力。由于每次战斗都会影响城市的开发、建设、士气等因素,交战完毕之后需要一段时间才能恢复,所以如果可能,尽量将战火烧到敌人的领土上去。在本方的资源和人力尚未充足之前,不要轻易地扩张根据地的规模,以防止兵力和资源分散被各个击破的惨剧发生。
◎关门打狗
在前面已反复提到了港口和关隘的重要性,原因就在于敌方防御武将在战斗失败后退出城池时,往往会停留在关隘处于本方势力的一侧,得不到兵力和技能值的恢复。所以当建设好后方根据地再拿下关口之后,就可很轻松地将敌人所有部队都歼灭,擒获全部的武将。同样道理,如果本方防守的关隘一旦被敌方攻下,也会出现本方部队流落关隘之外惨遭歼灭的悲剧。所以如果看到敌人大军压境,毫无胜算时,不如收拾所有家当提前撤退,防止武将落入敌人手中。
◎死追穷寇
在尚未构成封闭防御结构的根据地之前,一旦与对方发生战斗并击败对方,应该尽可能地不给对手以喘息的机会。迅速派出城中尚有战力的部队不间断地进行追击,即使敌人不停地撤退也不要放弃。因为一个季度之内,一支部队只能从战场上撤退3次,而且每次都会影响士气,之后就必须战斗到底,且武将不能逃亡,只有被全歼的命运。在看到敌人作战失败的部队经过本方势力附近时,也可趁火打劫将其歼灭。在港口交战时,失败的一方也往往会流落到海上,此时最好不要给敌人撤军的机会。由于本代作品中水路交通异常发达,敌人很容易溜走,所以如果需要追击,应尽可能早动手。
◎千里单骑
在前面的兵法中已反复提到了“蛙跳战术”的重要作用,特别是在本方缺乏资金和人力的初期,集合优势兵力,对远方防御薄弱的城市进行掠夺式进攻,是积累资金和人才的好办法。如果可能,还可在敌人的后方建立起根据地。但“蛙跳战术”的缺点就是远离根据地,兵力的补给很困难。所以在作战中不要打到油尽灯枯才决定回根据地补给,路途遥远,一旦遇到敌对势力趁火打劫抢劫脚底板……再培养精英武将可是很不容易的。建议在战争早期尽快打下阿久保、佐贺、松江等处于关键位置的港口城市,在本方远征兵团战事不利时,可迅速找到休息补给的地点。
求败兵法之隐藏官职篇
在游戏中,某些特殊武将在达到最高14级的官位(大将军、丞相)后,再升级(15级)就可拥有特定的隐藏官职,隐藏官职带来的不仅仅是能力值的上升,还附加了强大的武将技和军师技。游戏中拥有隐藏官职的武将如下:
武将名隐藏官职武将技军师技能力提升
刘备汉中王黄龙天翔蔽天之幕体+20,技+30,武+12,智+12
蜀汉昭烈帝麒麟降世(可召唤麒麟)文成武德体+40,技+40,武+15,智+15
诸葛亮卧龙左丞井栏冲阵、浮雷光阵借尸还魂体+30,技+30,武+5,智+12
武尊神侯麒麟降世(可召唤麒麟)文成武德体+30,技+60,武+5,智+20
关羽汉寿亭侯神鬼乱舞通天之眼体+40,技+0,武+17,智+0
忠义武圣青龙飞升(可召唤青龙)文成武德体+50,技+10,武+18,智+5
张飞西乡侯神鬼乱舞通天之眼体+40,技+0,武+17,智+0
武曲天将玄武怒流(可召唤玄武)大魔界体+50,技+10,武+18,智+5
赵云顺平侯风龙天旋封武将技体+20,技+30,武+12,智+12
白虎天将白虎傲啸(可召唤白虎)大天圣体+40,技+40,武+15,智+15
马超威侯大地狂啸封武将技体+40,技+0,武+17,智+0
破军天将青龙飞升(可召唤青龙)大天圣体+50,技+10,武+18,智+5
黄忠关内侯黄龙天翔通天之眼体+40,技+0,武+17,智+0
射日天将朱雀焚天(可召唤朱雀)大天圣体+50,技+10,武+18,智+5
魏延南郑侯神剑闪华诅咒体+40,技+0,武+17,智+0
庞统凤雏右丞井栏冲阵、浮雷光阵借尸还魂体+30,技+30,武+5,智+12
曹操魏王火龙怒焰回春仙术体+20,技+30,武+12,智+12
魏武帝朱雀焚天(可召唤朱雀)大魔界体+40,技+40,武+15,智+15
夏侯敦高安乡侯神鬼乱舞诅咒体+40,技+0,武+17,智+0
夏侯渊憨侯水龙狂涛前锋尽灭体+40,技+0,武+17,智+0
张辽晋阳侯神鬼乱舞诅咒体+40,技+0,武+17,智+0
典韦忠侯地龙极舞封必杀技体+40,技+0,武+17,智+0
张合郑侯大地狂啸前锋尽灭体+40,技+0,武+17,智+0
许禇大地狂啸封武将技体+40,技+0,武+17,智+0
徐晃阳平侯泰山压顶封武将技体+40,技+0,武+17,智+0
荀彧敬侯封浮雷光阵、井栏冲阵封必杀技体+30,技+30,武+5,智+12
曹植陈王八门金锁借尸还魂体+30,技+30,武+5,智+12
孙策桓王八门金锁回春仙术体+40,技+0,武+17,智+0
小霸王朱雀焚天(可召唤朱雀)大魔界体+50,技+10,武+18,智+5
孙权吴王水龙狂涛蔽天之幕体+20,技+30,武+12,智+12
东吴大帝玄武怒流(可召唤玄武)文成武德体+40,技+40,武+15,智+15
周瑜大都督八门金锁回春仙术体+20,技+30,武+12,智+12
吕蒙孱亭侯风龙天旋封武将技体+20,技+30,武+12,智+12
陆逊江陵侯神剑闪华封武将技体+20,技+30,武+12,智+12
甘宁锦帆大将火龙怒焰前锋尽灭体+40,技+0,武+17,智+0
太史慈孝侯神鬼乱舞封武将技体+40,技+0,武+17,智+0
大乔东吴娘娘神剑闪华借尸还魂体+40,技+0,武+17,智+0
小乔东吴郡主井栏冲阵、浮雷光阵回春仙术体+40,技+0,武+17,智+0
孙仁东吴公主神鬼乱舞封武将技体+40,技+0,武+17,智+0
吕布飞将神鬼乱舞诅咒体+20,技+0,武+17,智+0
贪狼天将白虎傲啸(可召唤白虎)大魔界体+50,技+0,武+18,智+0
董卓祸国大师泰山压顶诅咒体+50,技+10,武+5,智+5
貂蝉绝代佳人风龙天旋封武将技体+40,技+30,武+0,智+12
张角天公将军八门金锁借尸还魂体+20,技+30,武+12,智+12
大贤良师白虎傲啸大魔界体+40,技+40,武+15,智+15
张宝地公将军地龙极震借尸还魂体+20,技+30,武+12,智+12
孟获南蛮霸王地龙极震借尸还魂体+50,技+0,武+10,智+0
祝融夫人火神娘娘火龙怒焰前锋尽灭体+20,技+30,武+12,智+12
华陀医圣大地狂啸借尸还魂体+40,技+30,武+0,智+12
卑弥呼邪马台女王水龙狂涛封必杀技体+20,技+30,武+12,智+12
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求败兵法之组合技能篇
在游戏中,某些拥有特定武将技的武将一起出阵,在使用“组合技”时就会出现一些威力奇大的招数来。所以,在组队时就需要玩家仔细观看各人的武将技,再进行相应的组合,以起到事半功倍的效果。下面是所有组合技的合成方法,以供大家参考。
◎5人组合
兽皇破邪阵:青龙飞升+玄武怒流+白虎啸傲+朱雀焚天+麒麟降世
龙皇霸绝:黄龙天翔+水龙涛天+地龙极震+风龙天旋+火龙怒焰
血刃断空斩:心剑齐发+剑轮斩+神鬼乱舞+神剑闪华+八卦阵斩
天地一刀断:剑轮斩+日月轮斩+五岳华斩+月轮烈光斩+分身斩
千里不留地:剑轮斩+活天术+浮雷光阵+噬血魔刃+天剑神威
毁天灭地:滚石怒冲+雷光炼狱+黄龙天翔+大地狂啸+泰山压顶
不死神术:活天术+罗刹之盾+莲华轰天+旋灯怒张+八门金锁
究极忍奥义:铁轮血斩阵+土遁隐杀+火雷鬼破玉+隐忍镖阵+强火柱
机关灭绝冲:驷喷辒车+驷冲车+炎兽杀阵+神鸢空袭+井栏冲阵
红莲地狱:赤焰火海+连弩狂涛+冲射龙炮+火箭天袭+炬石炼狱
◎4人组合
四灵诛邪阵:青龙飞升+玄武怒流+白虎啸傲+朱雀焚天
群龙舞十方:水龙涛天+地龙极震+风龙天旋+火龙怒焰
森罗万象剑:心剑齐发+剑轮斩+神剑闪华+八卦阵斩
逆天术:莲华轰天+八门金锁+活天术+罗煞之术
天翻地覆:雷光炼狱+龙卷旋风+大地狂啸+泰山压顶
九霄风雷动:雷光炼狱+狂雷天牢+龙卷旋风+浮雷光阵
神鬼共愤:神鬼乱舞+驷冲车+长枪突击+铁骑突击
天地无用:驷冲车+炎兽杀阵+神鸢空袭+井栏冲阵
千里焦土:炬石炼狱+冲射龙炮+火轮涛杀+赤焰火海
鬼哭神号:炬石炼狱+火箭天袭+连弩狂涛+冲射龙炮
◎2人组合
太极圣火:强火柱+太极华阵
续命术:鬼面盾+返天术
天助神兵:铁骑突击+剑轮舞
机关冲:炎兽杀阵+井栏冲阵
旋镫绝剑:旋灯火+心剑齐发
天火降世:炬石轰+炎墙烈烧
伏兵奇袭:伏兵排阵+后伏排阵
八卦伏兵阵:符兵引+八卦突斩
莲华剑阵:莲华暴+神剑闪
幽冥引归:食尸鬼+地狱之门
救命术:回天术+妖盾
破空火凤:迫击龙炮+神鸢弹
十六夜斩:三日月斩+月刃烈斩
八卦灵灯:八卦四方阵+旋灯火
太极火:集火柱+太极门
震地大法:突石剑+滚石剧压
箭石雨:火箭强袭+炬石轰
群龙卷风火:风龙旋+火龙焰
群龙引地水:地龙震+水龙涛
机关阵:炎兽+井栏立
八卦符兵:符兵+八卦斩
千兽奔:火牛群舞+驱豹冲
剑无敌:噬血刃+天剑开光
超忍二连击:火雷鬼玉+隐忍镖
烈炎流星:赤焰燃+炬石轰
天火焚:炎墙+炬石
莲华神剑:莲华+神剑
轰雷冲车:浮雷+冲车
箭雨袭:连弩激射+火箭强袭
赤焰火轮诀:赤焰燃+火轮冲
裂地狂刃:地矛乱刺+突石剑
伏兵夹击:伏兵班阵+后伏班阵
旋灯剑:旋灯+心剑
幽冥借法:生死门+尸鬼
双月斩:半月斩+水月斩
八卦灯:八卦二象阵+旋灯
箭石坠:炬石+火箭烈
破空鸢:神鸢+龙炮
怒雷轰:五雷袭+雷击
七煞鬼刀:飞鬼戟+御飞刀
隐忍超暗杀:火雷玉+土遁
炎流星:炬石+赤焰
箭雨冲:连弩+火箭烈
震地诀:突石+滚石
隐忍二连击:火雷玉+忍镖
风火双龙:风龙+火龙
地水双龙:地龙+水龙
日月并行:落日弓+落月弓
剑无量:天剑斩+噬血
百兽奔:驱豹+火牛阵
裂地刃:地茅刺+突石
赤焰火轮:赤焰+火轮
雷厉风行:旋风+雷击
木火相生:赤焰+地泉
求败兵法之野外随机事件篇
游戏中出现的野外随机事件可分为沉船、神仙、灵兽坐骑、石碑、野外敌人这几类。可以说只要处理得当,每一个随机事件的发生都可给玩家带来莫大的好处。几乎所有随机事件的发生时间都很短暂,如果遇到了就赶快去完成吧,机不可失!另外要注意的是,地图上出现随机事件的地点经常都是固定的,如果你在某个地点发现了随机事件,那么最好能经常关注一下那里。
◎沉船
在游戏初期,玩家最好能占领一个港口。港口不仅仅是军事要地,要探索沉船事件的话就必须从港口出发。看到沉船的话就尽快去打捞吧,可打捞上来的物品包括金钱、兵符等,甚至还可能是罕见的“木人铜铃”或者“将军印”,如果在游戏初期得到“木人铜铃”,就可让一名武将使用木人兵了,这将为初期的扩展打下坚实的战斗基础。不过,也可能只打捞上来一些腐败物,降低部队的士气,所以在打捞之前最好存档,如果对成果不满意,就读档再来吧。
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《三国群英传Ⅴ》兵法攻略(六)
2005年5月18日10:46:23 网易报道 大软 冰河熬干 神经裂变 责任编辑:Daniels
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◎野外敌人
野外敌人的作用跟神仙差不多,主要是打败后获得经验和一些珍稀物品。野外敌人分为叛国老贼、蛮族部队、老虎、水妖等。这些敌人也有等级之分,如果战胜虎王和水妖皇这种级别的,得到的物品就要贵重得多,一些在城市中买不到的超级武器就只能从这种途径来获取,包括卷毛赤兔马、倚天剑、春秋大刀、朱雀扇等,据说还有玩家打出过“夜叉龙髓枪”这样的终极装备,多多努力吧!
求败兵法之神秘任务篇
◎五圣兽
五圣兽任务可以说是游戏中比较究极的隐藏任务了。五圣兽即青龙、白虎、玄