圣域2 堕落天使

更新时间:2023-03-01 06:19:07 阅读: 评论:0

《圣域2》堕落天使修改器怎么用?

下载修改器后,先备份档案,然后启动个性器,启动游戏进入游戏,读档,点击“ALT+TAB”切换到修改器(或窗口模式切换),搜索,修改就可以了。

修改完后存档,然后切换到游戏存档退出游戏,退出修改器,然后重进游戏即可。


圣域2堕落天使和暗影武士的属性点和技能点怎么加?

10个被动技能:

LV2 【战术学识】:由于初期星界领主尚未成型,尤其是暗影帐幕达不到100%施法不被发现,所以前期仍然需要自己亲手上去肉搏,战术学识是需要加的。同时,战术学识可以为死亡武士,邪恶斗士提供强化点数。

【加点】:50级前1级1加或者2级一加,50级后因为有了25级的暗影帐幕所以不用左键所以可以考虑不加,如果觉得幽灵手CD太长骷髅打得又慢打算还用暴跳如雷(武器类战技属于施法,施放时不会显形)的可以加,加到精通后不用再加。

LV3 【护甲学识】:每个人物可以说是必加的。何况星界领主属于半个法师,太重的装备导致战技回复时间延长,这是很要命的事情。

【加点】:优先75级时精通,精通后不必再加,靠AS装备堆即可。

LV5 【星界领主学识】:星界领主的必修课,增加施法速度,技能伤害,重击几率。增加幽灵手,骸骨堡垒的伤害,暗影帐幕的隐身度,其他的未测试。

【加点】:2级1加或者1级1加(中期),精通后可不再加点。

LV8 【星界领主专攻】:同上,提高星界领主系的战技惩罚上限,减少星界领主系战技的回复时间。

【加点】:同上,但是后期建议学到124级甚至以上,以提高星界领主系战技的上限并获得强化点数。

LV12 【有柄武器】:前期肉搏需要的技能,同时后期生存奖励起来后拿等级太高的武器将降低施法速度。

【加点】:前期保证拿的武器不受攻速减值即可,后期若无极品首饰可加到精通,精通后无需再加。

LV18 【邪恶斗士专攻】:这个等级平砍还是没有暴跳等肉搏类战技有效率,同时邪恶斗士系的强化旗和强劲反弹是对三系很有帮助的技能

【加点】:最多1级1加,120内精通即可。注:战技符石不要吃太多,暴跳的伤害怎么也不可能比平砍低,能连续发出战技总比一个回复时间二十几秒威力较大的战技好

LV25 【全神贯注】:此时的暗影武士应该是带着小弟一起闯龙洞沼泽甚至沙漠的时候了,现在学了邪恶斗士专攻,强劲反弹的三级强化应该也达到了,这时双BUFF的需求便来了,同时前期这些BUFF对CD的影响还是比较大的,全神贯注减CD的属性不可少。

【加点】:如果有一些极品装备(或者200铁匠...)CD还在接受范围内就少加,建议不要晚于100级精通,精通后就不用再加了。

LV35 【体质】:35至少能通青铜了吧?白银的也快穿了,血多是硬道理,还没有进入恐怖的白金,铌金前,况且目前的减伤装备减伤量也不给力,还是体质优先吧。

【加点】:自己看着办,但75建议优先精通--战斗状态下生命回复不减,极品的属性。

LV50 【远古魔法】:虽然只对骸骨堡垒有加成,但是精通后可以破除减伤效果,学了。

【加点】:150前精通就行

LV65 【坚韧】:减伤的重要性不言而喻,但是不是所有职业都像61那样绿装固定减伤的,所以坚韧的减伤还是很重要

【加点】:没硬性要求,但是建议铌金前一定要精通。


急需圣域2堕落天使 秘籍

  圣域2 堕落天使物品获得秘籍

  Free Unlockable Unique Items

  To spawn the items, open the console while in game using the tilde key (~) and type "UNLOCK XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX". Replace the X's with the appropriate code. The item will appear at your character's feet. Each item may be unlocked only once per character. Works in all game modes (SP, MP Open and Clod).

  请按 ' ~ ' 打开控制台 ,然后输入 ' unlock XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX ' ,而 X 就是以下的代码. 按回车后, 物品就掉落在地上 .每一个角色都能unlock每一件物品一次。 单机 , 封闭式战网 ,开放式战网都可输入。

  Hafted Weapons
  SKLC-IEMN-FSSC-XNYN-ETIZ Glacial Northmaster
  QELG-MEHV-URDI-VCMS-NPKT Khazduk's Spirit
  IXME-SNTG-RJAS-LLKE-TZRK Mountain Breaker
  INRU-JFGP-WNSL-RNMS-KLFN Parmiter's Justice
  ELSN-TPDJ-KTRK-LSKE-OKZY Soulstaff of the Wild

  Jewelry
  UXEJ-HNSZ-CUZJ-HEBS-EIMN Faye's Gloom
  WISM-REPI-JFDS-LNES-NWDJ TaliaMel's Hysteria
  OSXM-SDER-EJHK-GTIT-XNCA MegAnne's Ring of Enid

  Magic Staffs
  WIDN-BCBX-CVET-RKLW-SKJD Motley Mirth
  EASJ-GSMN-TREP-XCGV-KEPW Paladin's Honour

  Ranged Weapons
  ROPC-MENG-HDJK-TDIV-NREM Ettolrahc Notwen's Recurve Bow

  Swords
  SEJK-SZVN-TZEM-NAEI-SEDK Blade of Mages
  PKOE-UVBM-BMNY-UIKJ-DEAW Blade of Severance
  APFE-RNVB-YNEU-EHGY-JFDL Celestial Magic
  SOGN-ETJD-NGES-MXJE-SDJE Ceremonial Might
  SUIF-ALJS-EBNV-ZENT-EBSU Crimson Vengeance
  PSOF-ANER-UIOA-VYMN-FJHK Darkened Soul
  OEUI-DFNN-GEYS-OLES-DUJV Deathblade
  HEKR-ASDJ-TEBB-WUEN-SDKL Flashing Glaive of Artherton
  USDP-FNGN-WACA-MNEN-REXP Flaying Glaive of Artherton
  EXSO-LHGE-JKSJ-KGHE-SYBN Hand of the Royal Guard
  RPEI-GJQA-OUYM-NERP-ZODN Kroll's Law
  KLEI-ODNS-DVHO-SHBN-CVET Promi of El'Abjhal
  AXME-PSDF-JLAD-UBMT-NSMC Righteous Desire
  DOMN-RUZH-CNTO-SHFG-BQAP Salamander's Wrath
  KLDF-GSAS-LKDE-NXEN-GJRJ Shattersword
  ASIO-ENTS-GUAS-DJEN-AOLJ Silver Virtue
  DKLE-JMSD-FIOJ-ESYV-CXYT Song of the Wilds
  GSJR-GBJK-SRBG-JKRG-BJKD Thorwyn's Venom
  EPIS-GEPW-ETBN-YBVA-SVND tom Felde's Thunderous Voice

  Character Specific
  GREN-KEEO-NQUU-SNFK-SDKN Scribe Gauntlets of Artherton (Dryad)
  UUAS-DFLL-EWPO-JASL-KJCX Scribe Gauntlets of Artherton (High Elf)
  HREG-HAER-JHNT-RJST-JHST Scribe Gauntlets of Artherton (Inquisitor)
  EUNS-JKDB-GSDK-BGSD-MNBE Scribe Gauntlets of Artherton (Seraphim)
  OTRU-IHJX-GNSD-BEAY-PIJG Scribe Gauntlets of Artherton (Shadow Warrior)
  TZRR-HTZR-SJCX-UUGF-NVDR Scribe Gauntlets of Artherton (Temple Guardian)

  注意: 每个unlock的物品是和 你角色的等级 相同

圣域2堕落天使六翼天使怎么加技能点?

每种职业都有三种主要技能,六翼天使有尊贵武士、天界魔法、神圣技艺三种主要技能,练新技能时一般都要练尊贵武士学识、尊贵武士专攻;天界魔法学识、天界魔法专攻;神圣技艺神学识、圣技艺专攻这六种技能,因为练这些可以改进技能的属性,如伤害、减短技能的冷却时间,具体是学识还是专攻能增加伤害我忘记了,反正有一个是减少冷却时间的,一个是增加伤害的。升级这些技能才能对攻击的技能进行改进,一个攻击的技能可以改进三次,每一次改进有两种不同的改进效果,这就要看自己喜欢那种效果了,如辐射光柱来说吧,第一次改进可以选择催眠(把敌人吸引到光柱中央)和蛊惑(降低作用范围内敌人的防御值)这两种改进方法只能选一种,同样第二次和第三次改进也是一样,这样你的技能威力才会更大、才能攻击一大片怪。再如致死锤击没改进之前就是一道闪电只能攻击一个怪,改进之后有一定几率出现闪电链攻击两个怪,而且威力也要大很多。所以说,练技能时一定要把对应的知识与专攻技能练好,才能更强大,像护盾、坚韧这些增加防御的技能学了也没什么多大作用,技能练好了,怪连反击的机会都没有,一个光柱就死一大片,怪根本都伤不到自己。还有就是,随着攻击技能等级的提高,冷却时间会越来越长,这样虽然练了上面所说的辅助技能,但是时间还是有点长,要进一步减短时间,就需要练全神贯注,这个技能能减短所有技能的冷却时间,像什么什么专攻只能减少那种技能的冷却时间。上面的这些技能我觉得都是要练的,剩下的技能就可以根据自己的喜好选择了。新技能右下角有个小小的三角形,点击就能升级了。攻击类的技能,每种技能右边都有个大三角形,点下就可以给技能进行改进了。 附送:圣域2的Balance的修改
打开 安装目录\scripts\rver\balance.txt
里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000,
SwapRune_Three = 5000,
SwapRune_Four = 500,
以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。
ZRareExpectation15 = 2,
ZRareExpectation14 = 6,
ZRareExpectation13 = 14,
ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24,
这些改成1000,高级装备获得很容易
NORMAL_STANDARD = 350,
NORMAL_RUNE = 15,
CHAMP_STANDARD = 700,
CHAMP_RUNE = 45,
BOSS_STANDARD = 1000,
BOSS_RUNE = 600,
这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。
EXTRAGOLD = 0,
EXTRAPOTION = 0,
EXTRARUNE = 0,
这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通
QuestExplow = {20,25,30,40,50},
QuestGoldlow = {25,30,35,40,50},
各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧,
QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050},
QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050},

各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。
Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量
Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量
Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通。

圣域2堕落天使审判者怎样为技能加点一直没有技能加点数

按c的那个不是有十个技能栏位么。升级获得的技能点加那里的技能的,至于战技栏的技能是这样的,它的改进技能点是要通过加相关技能来改进的。还有吃石头是提升战技的等级
比如说,我的天使,专攻尊贵和神圣技艺。那么和神圣技艺有关的技能是神圣技艺学识和神圣技艺专攻,如果要改进霜冻新星,使其范围扩大,它左边的绿色拱形条状物,上面写有已分配技能点5,下一改进技能点为九的意思就是,你再在神圣技艺有关的技能上分配4个技能点,就能获得一个改进技能点,使得霜冻新星的范围扩大,当然,吃石头也可以增加新星等级和伤害,加神圣技能点也能提高伤害,加快执行速度等----

《圣域2》堕落天使怎么修改“钱”?

给你个好东西吧 请看完它
修改目标文件:\scripts\rver\balance
修改前请先备份balance
ZRareExpectation15 = 2,
ZRareExpectation14 = 6,
ZRareExpectation13 = 14,
ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24,
ZRareExpectation10 = 34,
ZRareExpectation09 = 46,
ZRareExpectation08 = 58,
ZRareExpectation07 = 72,
ZRareExpectation06 = 88,
ZRareExpectation05 = 106,
ZRareExpectation04 = 124,
ZRareExpectation03 = 144,
ZRareExpectation02 = 166,
ZRareExpectation01 = 456,
ZRareExpectation00 = 1000
对应稀有级别物品的出现概率,把最上面3项的数字改成1000,把00—13的数字全改成0,这样掉的就全是暗金装和绿色套装,想见白版装备都难
ZRareBapoints15 = 1350,
ZRareBapoints14 = 1320,
ZRareBapoints13 = 1290,
ZRareBapoints12 = 1260,
ZRareBapoints11 = 1230,
ZRareBapoints10 = 1200,
ZRareBapoints09 = 1175,
ZRareBapoints08 = 1150,
ZRareBapoints07 = 1125,
ZRareBapoints06 = 1100,
ZRareBapoints05 = 1080,
ZRareBapoints04 = 1060,
ZRareBapoints03 = 1040,
ZRareBapoints02 = 1020,
ZRareBapoints01 = 1000,
ZRareBapoints00 = 750,
对应稀有级别物品的主属性(武器=攻击力,防具=护甲值),数值x10,都会x10倍效果,改到x100,掉落物品的主属性都会x100倍,以此类推
ZRareBonusamount14 = 4,
ZRareBonusamount13 = 4,
ZRareBonusamount12 = 4,
ZRareBonusamount15 = 4,
ZRareBonusamount11 = 3,
ZRareBonusamount10 = 3,
ZRareBonusamount09 = 3,
ZRareBonusamount08 = 2,
ZRareBonusamount07 = 2,
ZRareBonusamount06 = 2,
ZRareBonusamount05 = 1,
ZRareBonusamount04 = 1,
ZRareBonusamount03 = 0,
ZRareBonusamount02 = 0,
ZRareBonusamount01 = 0,
ZRareBonusamount00 = 0,
对应稀有级别物品附加属性数量
RangeClearFOW = 600,视野范围,改大后可以提高地图探索度,跑少很多路
DropMaxRandomRare = 13,
DropPowerupRare = 4,
这个不是提高稀有物品掉率,而是提高物品稀有程度,2项都设成13后,掉落的药水和宝石等100% 会变成暗金物品,但效果没变,就是卖掉可以得到许多钱,但同样地你去商店买暗金药水也得用许多钱...
IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用,改高了掉的就都是你本职用的东西(不要超过1000,不然只掉武器和戒指,没衣服)
IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 1000上限
SkillGroupPoints = 5, 进阶技能需要的前置点,改成0就可以直接学习进阶技能,比如双持武器就不需要学前面的武器技能了
QuestExplow = 任务所给的最小经验
QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱
QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱
QuestExpmax = 任务所给的最大经验
喜欢任务的稍微修改高些不至于跑2小时任务比打怪10分钟来的慢这种事
MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500}, 打怪经验值倍数
ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励
NORMAL_STANDARD = 350, 普通怪物的掉宝率 1000上限
NORMAL_RUNE = 15, 普通怪物掉符石的几率 符石就是学技能的那个东西,1000上限
CHAMP_STANDARD = 700, 怪物首领的掉宝率 首领就是看小地图上深红色的怪,1000上限
CHAMP_RUNE = 45, 首领掉符石的几率,1000上限
BOSS_STANDARD = 1000, Boss 的掉宝率 1000上限
BOSS_RUNE = 600, Boss 掉符石的几率,1000上限
EXTRAGOLD = 0, 掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍,以此类推
EXTRAPOTION =0, 掉药水的倍数,同上
EXTRARUNE = 0, 掉符石的倍数,同上
Trader_Item = 2300, 商人出售武器.防具及珠宝的等级和数量,不要超过8000 否则会死机
Trader_Many = 10000, 商人出售物品的数量,这个改高了出售的物品就多了 建议30000左右,再高就会看不见商人卖神器栏的宝石
Trader_SpecialOffer = 0, 商人出售高级装备的几率,就是金色以上的物品,1000上限
Well_Potion = 1000, 掉比自己级别高的药水的几率,无需修改
QUEST_UNIQUE = 0, 通过任务报酬得到高级道具的几率 1000上限
SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, 掉低级宝石,低级炼金材料的几率,1000上限
SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, 掉高级宝石,高级炼金材料的几率,1000上限
SwapRune_One = 125000, 用1个本职符石交换金钱
SwapRune_Two = 25000, 用2个本职符石交换金钱
SwapRune_Three = 5000, 用3个本职符石交换金钱
SwapRune_Four = 500, 用4个本职符石交换金钱
SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换金钱
ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造普通槽效果加成数值,1000就是不变,2000就是2倍效果
ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽效果加成数值,同上
ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽效果加成数值,同上
TopLevelCalc = 200, 这个不是等级上限,是难度系数,改成999,所有的装备都成了垃圾,抗性也少得可怜。改到1,装备超BT,比直接修改装备的基础数值还要BT

本文发布于:2023-02-28 19:35:00,感谢您对本站的认可!

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