七雄争霸精研(七雄争霸精研境界)

更新时间:2023-03-01 06:19:06 阅读: 评论:0

七雄争霸各武将精研攻略

  尊敬的七雄争霸玩家您好:
  你可以参考一下下面的内容。
  1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
  防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
  防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
  攻=敏=0.382/2=0.191
  适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏
  2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
  攻+敏=0.618,防+体=0.382
  敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
  防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
  适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15
%体
  二线弓:精研方向:敏>攻>防=体
  敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
  适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体
  3,器将:精研方向:攻>敏>防=体
  器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17%
  4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏
  与步将类似,
  最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
  输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
  体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
  最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
  5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法
  最佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻
  输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
  最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
  总结
  步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
  弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
  弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
  器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
  车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏
  车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
  骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
  骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体

七雄争霸步将和弓将精研问题!

关于精研的问题现在有很多,很多人都不知道往哪个方向精研才是正确的,本人有点小经验,希望对您能有帮助。
首先,七雄争霸里武将的精研需要看阵形,不同的阵形精研也有所不同。举个例子:3弓2器/2弓3器。在这个阵形里面输出的是后面的器械而不是前面的弓,当然也步完全绝对,但是这个阵形精研就可以考虑下极端的做法,器械精研到满攻击,弓将精研敏防,因为阵形的原因,后面的器械完全可以不要防御,如果本方的弓将不能扛得住对方的攻击,那么后面的器械也是同样的效果。所以,器械可以极端的攻击只要输出,当然器械的敏捷也不可或缺的。
所以,武将的精研完全得看阵形如何,如果您选择的是弓步的阵形,那么精研可以步将敏防,弓将攻敏。至于百分比,本人只从改版之后没用过这个阵形,不能对您有所帮助。不过在这里给您个建议,现在的版本奉劝您不要选择弓步阵形,可以考虑转换下。

七雄争霸中,武将洗点卡直接分配一下~~为何还要精研??

首先洗点卡是洗你禁军后获得的额外点数、所以洗点卡只是用于你禁军后
进一步加强你武将的擅长的特点。而精研则是使你的武将基础研究擅长的反向给定下来
方便你配合其他兵种
就像
你用步兵
。精研防御到50
这样一来
他的本身点数会发生变化
(本身点数指的是禁军之前的点数)
120级的点可不少
以100点为例
当你要的防御到了50
占5个属性的一半
那比没精研前是不是牛掰了一些。因此
一半每个兵种
和阵法都有自己的一套精研标准。
楼主不明追问。。

七雄争霸弓将精研问题

3弓抗揍。就把2个弓防御精研到50%
然后器械攻击精研到50%
这样可以协调输出和肉盾。
但是。还是打不过5弓。这是因为阵型克制的关系。
也就是说。5弓多克制你2个器。

精研以后能提高你获胜几率。但是不能保证肯定能100%赢。
你的技能不变。性格不变。
2个装备烂的弓。精研50%防御。
器械装备穿的好一点。精研50%攻击。
还有一个弓。是25%攻击。25%防御。35%敏捷。15%体力

七雄争霸武将精研最佳比例

你好,现在主流阵都是221车或者221骑,五月新版以后都开始转221骑了,下面我给你221骑的数据(包括精研、宝石和技能)
骑兵精研10%攻50%防20%体20%敏 宝石:防敏体 技能:神风护、棒山御 (主升级)、林燕决 性格:果敢
骑兵精研10%攻50%防15%体25%敏 宝石:防敏体 技能:神风护、棒山御 (主升级)、林燕决 性格:果敢
个人绝对这样比较适合毕竟作为阵形 中的MT,防御是最主要的,相对于小R和 非RMB选择第一个精研比例,第二个精研比例推荐高属性玩家选择,您可以去尝试一下,骑兵在此的优势在于新技能的诞生,而且骑兵的林系技能林燕决,此技能只有骑兵和步兵才有,属性高的玩家此技能非常的强大,车防御是比骑高的,在同时都拥有傍山御,但骑兵新技能拟补了这一点,在拥有提高闪避和减伤技能,已经可以说是耐抗不比车要差,又拥有闪避技能的优势,所以属性好的选择25敏的必要性就在这,对于属性好的玩家林燕决也要比较高。

器精研50%攻10%防10%体30%敏 宝石推荐:攻敏体/攻敏统 技能:斩风荡、炬星石、强身(主升级)性格:谨慎
器相信大家都很熟悉了,主属性攻击毫无疑问,敏捷30%,在我的理解里敏捷增加暴击和命中,所以我选择强身为推荐技能,宝石我选择的是攻敏体,至少体宝石的器打雷火兽时显示的伤害比统帅要高,个人感觉和统帅的器没有明显区别

弓的精研50%攻10%防20%体20%敏 宝石推荐:攻敏体 技能:飓风弩、赤焰箭(主升级)、强身 性格:谨慎
弓的精研及属性都是很多玩家所纠结的,这个精研只是我个人使用推荐的,比例5113的暴力弓,50攻击我觉得还是非常的重要,暴击高都懂,但是当你的基础伤害地怎么可能暴击高呢,所以需要暴击高,攻击必须高,50攻击是必须的,体力又增加部队伤害,所以我选择保留20的体,敏捷20也是必须的,保证对敌对的命中和提高暴击,敏底在PK时还能优先出手,之前已经有大神说明了这个问题这个就不做多的解释,至于弓的林技能就不多说了有强身和轻身,这个没有绝对的优势,看个人搭配我追求的是高伤害的暴击所以我所有前提都是在保证攻击足够高,一但暴击伤害会 非常的高,而且相对飓风弩也是一个利器,第二次攻击是伤害的百分比,伤害越高打的伤害也自然就高,技能有钱可以学更多无大碍,相对效果没主技能来的好,但是效果还是有的,还是那句话仅供参考。

淬灵主容伤后敝日。

七雄争霸中骑将精研那种属性好

对于精研,前期个人不建议去精研,因为你现在精研好了,随着武将等级的增加。各种属性的比例也会在不断的变化。 个人的推荐是  骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60!其他最低属性不要低于%20  步将防御别超过%35!其他任何属性不能低于%20  器械攻击你可以试试%65!  车兵体质不要超过%35!其他任何属性不能低于%20  防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%,  中庸型步:攻25%,防25%,敏25%,体25%  二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%  一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!  )具体还是看个人爱好哪种  器:无争议
攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)  防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%  主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25%,防20%,敏22%,体33%  骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我  攻击骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%  敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20%  修改5月5号(器械精研我自身是用的铜币!精研到进攻小成也就是%50在往上就比较难的!到进攻小成大约小号铜币是4500W!如果到…%60的话预计是要1.35E铜币)  这个目前个人建议的精研对照表!弄的不好别笑我!  在设想下!其实就是让玩家把废品武将变的优秀点!然合格的武将品质在提升下!还有就是转职以后武将的属性让玩家在弄下!太极端的方式个人觉得目前还步适合
这个网址你可以去参考参考
,根据自己的理解去精研比较好,比人说的总有那么一点差错。

本文发布于:2023-02-28 19:35:00,感谢您对本站的认可!

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