《英雄联盟》极地大乱斗中婕拉带什么符文比较强?
我个人一直使用的是巫术跟带彗星 。
了解他的强化QW压制,法师护盾生存,超验CDR燃烧燃烧,每一种都很舒服。理由不主一是暗收获是偏向于团战与战的伤害,近来一直被削弱在线上的时候没有大的优势。而电刑CD时间越长真想消磨时间往往TM在CD里打不出来,所以也就放弃了。
一、了解巫术跟带彗星主魔法确认后副系稳固,进一步提高了系的生存能力,无论如何我都可以闪交或按套然后平静地死去。很多辅助剂都要起到一对稳固柔软的辅助剂,比如护理员风女,使用这款符文的基本手法还是一样的注重一些细节会更容易使用,很快就能发挥效果副师父的启蒙基本上是不对视的。
二、注意婕拉的装备配合符合用秒表照亮CD突出脆钩到基本的凉爽服装搭配怎么样?艾格尼丝版的强有力的辅助,在这个快节奏的版本,宝石,高伤害,早期可以获得很多优势,逐渐雪球卷起,所以艾格尼丝与改进的外观和宝石的效果范围辅助热输出版本曾经是一个受欢迎的选择,拥有大量暴徒,男性和女性的枪火辅助成为输出作为一个单一的版本的辅助。
三、了解婕拉的正确搭配在技能机制方面只要你能够使用技能触发种子不仅在团队战斗中有良好的控制能力,而且在某些方面比单个英雄有更好的持续输出能力。在团战中吉拉更像是传统的中型单法师,没有移位只有控制而且在阵地战中有很强的连续范围输出能力。由于她脆弱的身体和没有移位技能,很容易在很多情况下被一个点控制。然而在团队中处于辅助位置的jella,由于资源有限自然吸引力远远小于单手和ADC。
最后,当人们看到恶意的诽谤一套大约1000真的疼没有用处血的味道只能给自己输血作为生命的恢复。
lol婕拉怎么玩?
LOL辅助婕拉怎么玩
目前荆棘之兴处于辅助胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。辅助TOP5中,火男和荆棘是输出型辅助,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位辅助,在下路将大有作为。
英雄分析
优势:
1、手长,善于消耗
2、控制链完整,控场能力不错
3、伤害高
劣势:
1、脆皮无位移
2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围
3、逆风乏力
作为输出型辅助,荆棘之兴在做出必要的辅助装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。
出装推荐出门装:
现在【唯一被动-贡品】很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!
前期:
前期眼石+扫描时辅助标配,不管是不是输出型辅助都要出——只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。
小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。
后期:
法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;
蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;
中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;
冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;
由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,杀人书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。
敌方魔法伤害居多:
冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;
女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;
鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;
魔抗鞋增加生存能力。
敌方菜刀队:
护甲鞋+兰顿之兆=打不动;
基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;
符文天赋婕拉辅助注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。
天赋:
雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。
选择凶猛可以在线上打得更凶。
LOL辅助符文
常见的通用符文天赋:
1远程辅助符文天赋
红色印记:9个法术穿透
黄色符印 : 9个固定护甲
蓝色雕纹: 9个固定魔抗
紫色精华:2个法术强度 1个固定护甲/固定回蓝
等适用对象:琴女、娜美、璐璐、奶妈、婕拉、安妮、末日、扇子妈
近战辅助符文天赋红色印记: 9个固定护甲
黄色 符印:9个固定护甲
蓝色雕纹: 5个固定魔抗 3个成长魔抗
紫色精华: 3个固定生命值/固定护甲/移动速度等
适用对象:日女、宝石、锤石、机器人、努努、老牛
这套符文天赋让近战辅助护甲更高、抗性更强,能承受大量的伤害,天赋点出了平衡的0-16-14而不是0-21-9,保证前期近战辅助不会与远程辅助经济相差太远。
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琴女符文天赋:1红色印记:9个法术穿透 黄色符印: 7个固定护甲 2个固定回蓝蓝色 雕纹:5个固定魔抗 3个固定回蓝 1个法术穿透紫色精华: 2个固定护甲 1个固定回蓝
这套符文天赋,针对琴女初始护甲低耗蓝高的问题,出门的34护甲,在W光环作用下琴女双抗更是达到了41和45,让琴女在前期对线就有了对拼的资本;5秒3点的回蓝弥补了前期琴女滚键盘缺蓝的问题。(缺点:没有法强,W的回血量少,天赋没有点出觉悟,英雄本身没有位移,没有控制,一旦被针对,等级会受到很大程度的压制)
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娜美符文天赋:1红色印记: 9个固定护甲 黄色符印: 5个固定护甲 4个固定回蓝蓝色 雕文:5个固定魔抗 4个固定回蓝 紫色精华: 3个固定法强
娜美本身不依赖法伤,W技能的伤害没有琴女来得高,红色放护甲的性价比高于法穿;娜美和琴女一样是耗蓝大户,回蓝符文可以让娜美在线上持续消耗时。如果对面辅助是日女宝石安妮这种硬控型,我会选择0-16-14这样相对肉一点的天赋来提高生存率。琴女和娜美的符文天赋可以互用,看对线需求和对象而定。
天赋选择 0-9-21 或者 0-16-14(缺点:耗蓝量高,技能冷却CD长,控制需要预判和有延迟,遇到硬控型辅助和流氓组合容易被秒)
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璐璐符文天赋:1红色印记: 9个双穿 黄色符文: 9个固定护甲 蓝色雕文: 6个固定魔抗 3个固定回蓝 紫色精华: 2个固定法强 1个固定护甲
璐璐天生有攻速优势,E技能的盾能抵挡伤害,还有W技能,本身保护能力充足,所以我放弃了防御天赋,用双穿符文和攻击天赋配合璐璐EQA的伤害增强进攻性。
稳一点可以选择0-9-21的天赋。(缺点:没有回复,没有E技能的时候比较脆,技能CD期间容易被反消耗,对拼时需要良好的走位和ADC的配合)
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风女符文天赋:1红色 9个固定护甲 黄色 5个固定护甲 4个固定回蓝蓝色 6个固定法强 3个固定回蓝 精华 3个固定法强
天赋选择 0-9-21风女属于保护型辅助,没有伤害技能,不会正面和对方辅助硬拼, E技能的盾能抵挡伤害, 用固定法强收益更大。(缺点:没有回复,魔抗低,没有E技能的时候容易被消耗)
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女坦符文天赋:1红色 9个固定护甲 黄色 9个固定护甲 蓝色 7个固定魔抗 2个成长魔抗 精华 1个固定护甲 2个生命值
女坦本身QER都是控,只要够硬站得住就行。也可以将精华换成全护甲,看各人喜好。(缺点:没有点出觉悟和跳钱,如果前期没有打出优势,等级和经济都会受到压制)
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宝石符文天赋:1红色 9个固定护甲 黄色 9个固定护甲 蓝色 6个固定魔抗 3个成长魔抗 精华 1个固定护甲 2个移动速度
天赋选择 0-16-14或者0-21-9改版后的宝石只要堆护甲就能打出成吨的伤害,这套符文天赋让宝石的双抗更高,移动速度让发动先手变得更容易。如果对面辅助是女坦这种,天赋可以选择0-21-9。(缺点:手短,容易被风筝)
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锤石符文天赋:1红色 9个护甲穿透 黄色 9个固定护甲 蓝色 9个固定魔抗 精华 3个固定护甲
天赋选择 0-16-14我的锤石打法比较保守,因为锤石双抗没有属性成长,一旦被压出经验区,很可能站不住脚。而且锤石肉起来作用更大一些,所以精华带3个护甲让锤石在前期就足够硬,也可以将精华换成3个生命值,额外多出78的生命值在早期效果还不错,让你难以被击杀,但我还是习惯带护甲。锤石线上消耗主要还是靠平A,对于堆护甲的辅助, 护穿可以让有Q被动的锤石A人更痛。也可以换成攻击符文,各人喜好。(缺点:没有回复,容易被走位良好的辅助消耗,不是很适合和攻速流或初期爆发能力不强的ADC配合进行前期压制 )
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机器人符文天赋:1红色 9个固定护甲 黄色 8个固定护甲 1个固定回蓝蓝色 5个固定魔抗 4个固定-CD精华 1个固定回蓝 2个固定-CD
机器人的被动能够提高生存率,但机器人Q技能耗蓝高和冷却时间长,使用这套减CD回蓝符文天赋,一级Q冷却时间由原来的20秒缩短至17秒,技能空档期相对短一些,5秒回3点蓝也可以增强机器人的耗线能力。(缺点:技能冷却CD稍长而且耗蓝量高 ,控制需要预判,容易被远程辅助消耗)
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安妮、婕拉、末日符文天赋:1红色 9个法术穿透 黄色 9个固定护甲 蓝色 5个固定魔抗 4个固定法强精华 3个固定法强
打安妮辅助用得比较凶,所以符文天赋都以输出为主,能让安妮的伤害提升到AP的层次。配合爆发型AD,可以选择21-2-7,2级就可以强行压制;如果是配合消耗型AD,可以选择13-2-15,有输出的同时也保证经济不会落后太多。稳妥一点的可以选择0-9-21,有一种肉安妮打法会用0-21-9,但我个人不推荐,在怎么肉的天赋安妮还是个脆皮,就是靠爆发压制,肉一点的辅助不需要选择安妮。婕拉、末日天赋则选择 0-9-21 提高生存率(斥候那1点不要可以点飞毛腿)(缺点:脆皮,没有恢复,和消耗型AD配合容易被风筝消耗,如果前期没有压制对面,线上容易被针对克制)
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奶妈符文天赋:1红色 9个固定护甲 黄色 6个固定护甲 3个固定法强蓝色 9个固定-CD精华 3个固定法强
天赋选择 5-4-21奶妈改版以后Q技能能减少W的冷却时间,配上这套减CD符文天赋,一级W冷却时间由原来的18.5秒缩短至16秒,Q技能冷却只有2秒,W以后2秒内的护甲达到85,可以抵挡对方的瞬间伤害,对拼起来不虚任何回复型辅助。(缺点:腿短 ,魔抗低,遇到爆发流或硬控流的组合容易被压制)
END 努努、扇子妈符文天赋:1红色 9个法术穿透 黄色 9个固定护甲 蓝色 4个固定魔抗 2个法术穿透 3个固定法强精华 3个固定法强
天赋选择 0-16-14努努本身有赖线技能,初始护甲有16.5,仅次于女坦,E是努努主要的骚扰技能和ADC敢于对拼的资本,加强法穿是为了E人更痛,而且努努的4个技能堆法强的收益更高。扇子妈本身有盾有加减速,也是依赖AP技能输出,所以也可以用这套符文天赋。
END婕拉的花能打出电刑吗
本文发布于:2023-02-28 19:34:00,感谢您对本站的认可!
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