谁有异域狂想曲的攻略,因为有太多的任务不会做!帮帮手吧各位大虾朋友!
游戏开场:帮忙混沌之光骑士团打倒〔盗贼团〕头目布鲁斯~
跟骑士〔麦斯威尔〕对话:选择该行动了~
跟约克夏博士对话,选1.[威胁他]2.[杀]3.[欺骗他]都可以取得愚者日志,但BP值会有所变化~
进入〔恶梦的间隙〕,门口有个曙光教团的人说要买下〔愚者的日志〕,此时选〔死也不给〕,弗莱德回复真面目并离开 ,但如果你给了他,......你就哭吧,不管弗莱德得没得手,他离开时都会放下落石阻挡,没法追。
进入红色祭坛和科学家艾伦不停说话会得到一个红色糖果。
进入流亡者之家(此时会收到包裹)得到—不幸的帽子:1.去破碎丘陵,跟那2个变态说话=.=帽子会脱手得到500$$ 2.去红色祭坛和科学家艾伦说话也可脱手。
回到流亡者之家,你会见识到热血战队的无聊和假面俱乐部的愚蠢,看完闹剧后,同样没法通过恶梦的间隙的琳加入队伍,在流亡者之家找NPC〔亚历山大〕让他推开〔恶梦的间隙〕落石:跟他对话选〔你能帮忙开落石〕触发,去〔破碎的丘陵〕找〔潘朵拉女王的照片〕,找到〔索特〕用琳一直求他便可免费获得,取得照片后回去流亡者之家,跟亚历山大一同去〔恶梦的间隙〕并学会特技〔冲撞〕(获得50点EXP),转成FIGHT MODE推开大石,通过后住上走到〔无尽之都〕琳会离队.
跟〔无尽之都〕入口的女角〔贾希〕对话,选〔义务帮忙〕(会得到隐形眼镜),而选考虑后再答应则会得到〔MD WALKMAN〕,往〔无尽之都〕北方的大地图走,会随机遇到角色〔丧〕,遇到丧后回〔无尽之都〕,再跟〔贾希〕说话她就会要你帮她找回两个小孩(在前面和女角〔贾希〕对话,所有选项都是否定的玩家,现在你照样可以拿到隐形眼镜了),进入旧街会触发决战弗莱德剧情(在前面轻信他人没了〔愚者的日志〕的玩家,现在是你扬眉吐气的时候了,夺啊!!!)>战胜后回去跟贾希对话(得到60点EXP)
在手持愚者日志时找艾德,可触发复制愚者日志的剧情,回流亡者之家上方找角色诺顿,跟他对话后使用〔挥砍〕攻击,即可得剧情〔厚脸皮〕,去生化雨衣研究所,打倒所〔有冬人夏草〕可取得〔化学药剂X〕>进入Dr.哈士奇的办公室,此时菲利普会加入,消灭全研究所的怪物后,回去找Dr.哈士奇,可得到自动手枪〔刺客〕(得到60点EXP)
回到〔无尽之都〕的旧街前一个版面,在那儿接受琉璃子的问卷调查,可得〔发霉的味道〕(如果你选的选项与她相同的话,会的万用腰包一个),取得所有材料后,回〔无尽之都〕旧街跟艾德再次对话(得到90点EXP) ~~~在旧街入口和琉璃子所在地的夹角处有一很隐秘的箱子,打开也可得[发霉的香水]。
离开都市前琳会再度加入,进入〔热流河岸〕时,会发生剧情并让琳习得特技〔跳跃〕,通过河岸后杰瑞及菲利普会离队,到达悔恨之塔观光会,与苏菲亚交谈,选〔帮忙去燃点热流河岸火炬〕,去玻璃沼泽找暗月草,回去大地图会除机遇到苏菲亚,即可开通〔热流河岸〕,杰瑞及菲利普归队,在大地图上会遇到偷愚者日志的贼,战胜后会得到豚太郎快递的包裹,以及愚者日志已经被弗莱德拿走了。回到无尽之都跟琳的老板谈话可得经验值。
来到玻璃沼泽其中一个被骷髅骨阻碍的版图时,利用菲利普的〔电动绞肉机〕将之破坏,接着就可到[锈与铁的花园]了。在[锈与铁的花园]最右上角会找到弗莱德,得知原来愚者日志是被丧拿走了。>愚者的祭典之后弗莱德会加入,流亡者之家与安琪拉交谈,选〔想办法弄到成人国度的东西〕〔想办法骗到手〕,其后获得〔性感内衣〕,弗莱德用此道具变身通过〔锈与铁的花园〕,到达〔蔷薇城〕会有战斗发生~此时战斗请先检取东西(不然战斗结束在回来可是都不见的喔)~
见到潘朵泣,对话后她就会加入,接着把潘朵拉练到5即便学会:魔法的才能~去蔷薇城里打破大幅大画像~里面便是魔法总部了~
接着去〔悔恨之塔〕要一层层的打的:),在魔法分部学得雷魔法,接着上顶楼交战~ 是过大混战啊~~~打完后会得知丧手里的愚者日志也是——假的!!!
然后回无尽之都~用菲哥打破下水道的障碍物~进入〔下水道〕,用雷魔法打开水闸~去跟艾德说话~便会拿到真正的愚者日志~且在此画面中会有一个宝箱~跟他交谈后打败他便会学会〔开锁〕(哈哈,上锁的宝箱~~~偶来了!!!)
PS:
支线1:与在无尽之都武器店画面那个一直抗议的人说话(忘了名字^^')接受他的任务在城外乱逛会遇到巡逻的警卫把他们都杀了回去跟那个人领赏,也接受在广场上骑士的委托把这家伙供出来,也有赏啊~PS:丧又复活时跟那个人对谈选择〔刺激他〕,可获得100EXP.
支线2:你可能在地图中会遇到LV7的怪兽~都先选择逃跑~然后琳会习得〔脚底抹油〕,之后在杀了那个怪兽会学会〔极〕
接着回到悔恨之塔顶楼选择〔自己念咒〕~~咒文是:来自远古的记忆、创造生与死的起源、世界的所有元素在此重现、光明与黑暗皆在此汇合、由想象中所诞生的世界、让虚构的生命翩翩起舞、建构不同的世界、迈向不同的自我。~~~ 然后就到〔未完成的异域〕~
先在灯塔搜括石头~接着在附近打纸人~获的〔有生命的纸片〕便可以用弗来德变身成纸人与纸人对话~
再搜集到10个石头后~与发通行证的人说话会给你〔通行证〕(但50%的机率不会给BUG~所以直接杀死守门人也可~还有1000$$)~
前往3D爱好者的总部与军师说话~帮他找密探~接着前往2D总部在画面右下方会有一个一直在睡觉的人~一直跟他说话便会醒来~接着前往军师那里会给你一些东西~离开房间~在进去便会叫你去找先人的宝藏~前往下水道与守门人说话,选〔3D情怀总是诗〕~由于他自己也忘了暗号,所以请多说几遍 (^^')~进入下水道取得〔大贤者之笔〕~作出水晶指南便可回原本世界啰^.^~
PS:支线:胖女人减肥,使用综合毒素改变它的体型
支线2:军师那里有个想要颜色和味道的纸人~使用调色盘(铁与绣的花园漫画家那里的宝箱)~在使用XX香水(你高兴就好)~
PS2:下水道的任务你也不一定要接3D军师的~可接2D会长的~
把3D军师杀了后跟2D会长报告~离开画面在进去便会有下水道任务了~
回到原来世界后,回无尽之都的广场便会有一堆怪物(但也可直接用水晶指南针去红色祭坛回到流亡者之家)~打完请记得拿宝和EXP,当队员靠近左下角的出口时~便会离开无尽之都进入流浪者之家~跟雷欧纳德说话他会叫你去燃烧之泪看看~看完后在回去与他说话便会取得〔...通行证〕之后就可以进去仰望森林搜括一翻了^.^其实也没什么好东西,就是有个魔法分部,以及得到一个——自然之核,它与后面的无尽之都的会说话的自动贩卖机想找材料做饮料(就是需要它)的支线有关。
与流浪者之家的传教士说话,便会出现众人围殴弗来得的画面打完会得到〔恶魔之心〕,EXP100(弗来得除外)可重复接~
把弗来得的ANGER弄到100去燃烧之泪变身成恶魔就可以飞过去了(热河流域那里有间魔法学校可学女神之愈)~
把丧杀掉后,队友们都离开~之后再地图中会一直遇到抢夺愚者日志的人~(利用水晶指南去蓝色祭坛就方便多了^.^)~接着进入铁与绣的花园会出现大乱斗(是人都想要愚者日志,汗~)接着进入蔷薇城直接打潘朵拉(她也想要是,可恶!)到1HP~然后愚者日志会被弗来得抢走~接着潘朵拉加入~去破碎丘陵打丧(逃走)~弗来得加入~ (没想到丧竟然是弗来德经常挂在嘴边的委托人,狂汗~~~)
去流浪者之家的旅馆与菲哥交谈~菲哥加入~回无尽之都琳加入~接着可直接冲到悔恨之塔把丧干掉(会变身来到悔恨之塔,进困惑坟场前最好先存盘(因为每进一道门后,想再出来又得打一次先前的门打完的僵尸们~),多多准备补血药品,还魂露....越多越好!!!!!!另外,你的装备栏最好每人三个格或以上!(游戏限制每人的装备栏的最大限度是五个)
通过三场混战,就可打丧造出的特大号怪物[死人堆积成的]
‘她’叫死之美了(最终战啊!!!),她LV10,第一次3000多血,变身后6666滴血!(是有点小恐怖的,但恐怖不过偶们玩家的热情,哇咔咔~~~~~~)
如果你之前没有强行进入女人城(第一次打丧,天空变晴后),骑士团的雷欧纳德会带人助你打仗[第一次打死之美约至变身时]。如果之前你在巨石面见到假面之神选不打它,并且进假面俱乐部不选择强硬态度的话[死之美变身后一会儿]假面俱乐部的人会助战~~~~~~
在装备栏中装备上“还魂露”,对BOSS使用,看看会发生什么……BOSS马上变成150HP,对小兵也行,只是有点浪费,不过后期钱不是问题,还魂露售价400。不过对付BOSS小心跳到桌面,最好先存档。对付最终BOSS时,第一形态对其使用“还魂露”,会出错,但第二形态时使用, 6666HP的BOSS马上挂掉~!!!
重要支线:打完丧,天空恢复后,在热河会遇到一个失忆的假面~去琉璃沼泽找乌龟(叫卡美拉)帮他复原成人型(用万能血清)~回去与那假面说话 ~便可以用水晶指南针去白色祭坛转而到巨石面——假面俱乐部的总部!在这之前你会在打完丧后随机遇到一个假面NO.2435,他会要你帮他寻找遗失的面具,这个面具在寻宝者海滩(需要用弗来德变身成恶魔飞过海滩的)的,在还假面NO.2435前,你是需要复制一下的(找艾德),但不要马上还,因为游戏的 BUG,你最好先用它和平混进假面俱乐部的总部再还,不然最终战你就没有假面俱乐部的人助战了。
使咪呀加入的方法:在游戏中会随机遇到咪呀四次;
第一次初会,帮助她打退一群三头狗;
第二次是“怕黑的咪呀”事件,咪呀暴露出怕黑的问题,最好选择“鼓励她”任务完成可以得万用腰包;{(有人说——第二次是“怕黑的咪呀”事件,咪呀暴露出怕黑的问题,最好选择“鼓励她”任务完成可以得万用腰包,可是我没有鼓励她的选项……只有带她走和不管她…… )那是因为你BP数值的关系,低时才可以的,这跟版本没关系,我玩的就是简体版。}
第三次只要手里有《三国》《幻》和《堕》。。这三个游戏是咪呀对应的技能1.《三国》在寻宝者海滩,就在地上,很好找的(不用打破什么箱子和罐子的);2.《幻》用在寻宝者海滩找到的魔法火柴点燃未完成异域的灯塔 3.《坠》在寻宝者海滩,用弗来德变身成恶魔飞过海滩就可看见金哥,他会要你买生命药水和微波便当,给了他后就会得到了;
第四次是世界恢复光明以后,愚者日记被抢后大地图上随机发生-如果咪呀曾给加入过队伍,其他队员全部在队伍中时,一行人将看见咪呀从前方出现,而一只长毛兽和五只三头狗正在攻击她(此可帮或走,没影响)。战斗后,咪呀告诉他们他们此行的目的是为了找他们一起对付丧。加入。如果以前咪呀没有加入过。。战斗后。有三个游戏她也会加入......
异域狂想曲秘籍里物品号码
在命令列游戏路径后加入 -foolish
[F1] - 开启命令视窗
输入:
FPS - 切换 debug 资讯显示
DAY - 时间设为白天前夕
NIGHT - 时间设为夜晚前夕
SPEED s - 改变游戏速度
s = 倍数(1-16)
ADDITEM n c - 队伍获得物品
n = 物品号码
物品号码范围(001 ~ 135,500 ~ 505)
c = 物品数量
ADDGOLD c - 队伍获得金钱
c = 数量
ADDMEMBER a - 加入队员
a = 角色号码(1 - 6)
1 杰瑞
2 琳
3 弗莱德
4 菲利普
5 潘朵拉
6 咪呀
ADDWEAPON n - 队伍获得武器(自动装备到角色身上)
n = 武器号码
武器号码范围(01 ~ 22)
SETHP a hp - 设定角色 HP
a = 角色号码(主角=1-6)
hp = HP
01=惩罚之火
02=支配之冰
03=命运之雷
04=女神之愈
05=圣者之祈
06=火的结界
07=水的护盾
08=风的屏障
09=乔治(水+火的魔法,感觉一般)
10=魔法的才能
11=模仿
12=恶魔之心
13=不死精神
14=史莱姆
15=瞬间加速
16=重力加速
17=反射动作
18=开锁
19=快递心得
20=格斗之魂
21=弹簧腿
22=脚底抹油
23=三国群英传
24=堕落天使
25=幻世录
26=铁打身体
27=阳光反射(范围性武器,感觉一般)
28=生化权威
29=自闭症
30=无存在感
31=电池
32=子弹
33=魂之器
34=魔导石
35=腰包
36=电池盒
37=弹匣
38=菲利普的脑
39=天才医生的脑
40=漫画家的脑
41=神秘人的脑
42=机械生化脑(这个强悍啊,拥有全部脑袋的招数)
43=大魔法师的宝典
44=魔晶球
45=依达支配学(这个究竟有什麽用啊???)
46=咒文播放机
47=女皇的丝袜
48=增殖液
49=免疫剂
50=类固醇
51=硬化剂
52=兴奋剂
53=隐形眼镜
54=大声公
55=狙击镜
56=MD
57=弹力手套(撞击追加后退两步)
58=跳跃鞋(跳跃+2)
59=武神的头带
60=迷你涡轮(移动+2)
61=波霸
62=肢体人形(技能修炼快1/3)
63=存钱筒
64=安睡枕
65=鱼饲料
66=丘比特翅膀
67=不可思议领巾
68=治疗药水
69=急救药水
70=生命药水
71=魔法糖浆
72=综合毒素
73=疯狂药水
74=催眠瓦斯
75=哑巴喉糖
76=生化病毒
77=万能血清
78=还魂露
79=水晶指南针
80=愚者日记
81=M.R.A.P学员证
82=廉价面具
83=有生命的纸片
84=性感内衣
85=曙光教团徽章
86=正义的小裤
87=骑士队长的日记
88=不幸的帽子
89=xxx(这个物品会另游戏弹出桌面,估计是BUG所以不要把它修改出来)
90=红色糖果
91=蓝色糖果
92=绿色糖果
93=经验胶囊
94=熟练度胶囊
95=潘多拉照片
96=厚脸皮
97=霉味香水
98=化学药剂X
99=水肥香水
100=情绪低落香水
101=愚者日志
102=暗月草
103=豚太郎快递的包裹
104=大贤者的笔
105=创作世界的纸
106=调色盘
107=奇怪的箱子
108=大贤者的保险箱
109=大贤者的签名
110=困惑坟场的入场券
111=盗贼的签名
112=微波便当
113=泡面
114=权威人士的便当
115=苟布理的货物(不知道怎样交给苟布理)
116=甲级入森证
117=魔法火柴
118=魔法火柴
119=假面的记忆
120=兄弟会的调查报告
121=奇怪的包裹
122=造物主的宝物
123=石头
124=友情圣环
125=友情圣水
126=困惑坟场的入场券根(卖门票的那两个杂种,好想说这个可以抽奖的...)
127=热血站队照片
128=豚太郎的包裹
129=复制面具
130=森林之核
131=饮料广告宣传单张
132=钥匙卡1(总裁的办公室抽屉里,进入战斗模式,使用调查入手,我没有试过,听回来的)
133=钥匙卡2
134=钥匙卡3
135=通行证
武器
01黑铁匕首"背叛者"
02白金匕首"银狼之吻"
03光束匕首"末日"
04真理之刃"愚者"
05自动手枪"刺客"
06轻型机枪"罪人"
07阻击枪"猎鹰"
08指虎"猛禽"
09格斗手套"斗神"
10凯撤指环"帝王"
11恶魔之爪"撕裂者"
12不锈钢手术刀"密医"
13合金手术刀"名医"
14雷射手术刀"神医"
15神圣手术刀"启示录"
16机械手臂"ARM-22"
17机械手臂"ARM-31"
18机械手臂"ARM-Ω"
19黑皮鞭"魅影"
20蛇皮鞭"蛇X美人"
12荆棘鞭"蔷薇女王"
22至高之鞭"支配者"
防具
01=轻量化装甲
02=战术装甲
03=实战强化装甲
04=贴身装束
05=格斗装束
06=鬼神装束
07=黑皮裤
08=性感皮裤
09=超弹性皮裤
10=破烂的白衣
11=科学家白衣
12=权威人士白衣
13=潘多啦的礼服
14=伊达家祖传礼服
15=统治者礼服
16=学校制服
17=cosplay制服
18=奥汀限定制服
异域狂想曲宝箱怎么开
顺便教你几个窍门,希望能帮到你~
杰瑞攻击最高的技能是暗杀,挥砍到后期伤害不明显,建议暗杀练满,冲撞是最先能练到满级的技能,而且原地使用能放两次,很划算,枪类技能一共有3种,最开始的射击,弗莱德拿到正义军团内裤变身之后跟无尽之都武器商骗来的轻机枪的扫射(怎么拿自己钻研,暂时不告诉你攻略,自己打),还有最后跟老板买的狙击步枪,只有射击是可以移动后使用的,狙击和扫射都要原地使用,狙击是一条线,扫射是一片,伤害其实都差不多,你可以自己选择~
MM除了崩击,其他的技能都一般,不过白狼怒号是唯一一个远程技能,建议满上,还有新月之舞(移动之后还能使用的范围技能),其他的技能全都放弃,尤其是那些BUFF技能,没有任何用处的(所有人都BUFF,都没啥用)~
菲利普毛手毛脚一定要满上,很强大,绞肉机可以放弃,因为使用前不能移动,他移动力本来就低...另外,好多人都那它装备天才科学家的大脑,当医生,但是他行动力实在太低,其实用他自己的脑最好,胡言乱语的攻击范围和距离,会随着等级而增加,最高级能打13格,非常强大,完全可以代替解剖,但是后期范围大了可能会误伤...解剖也练练吧
弗莱德的去死伤害很高,但是到后期你会拿到一个更牛B的技能“嘻嘻(技能的名字,是在研究所用3色糖果换的果冻得到的)攻击距离和 呸一样,而且也可以原地使用两次,非常划算!至于“啊--”我完全不知道耳聋效果是干啥用的...
到后期他有一个满怒技能,是变身成大恶魔(会飞,过关必备条件),但是变完以后不怎么样,不过移动力非常非常高!
潘朵拉就很强拉,其实她才是全能!三系法术(冰火雷)地方自己找,雷是必学的,因为开锁要用,楼下已经回答了,魔法的攻击距离和范围会随着等级增加而增加,这个游戏里属性相克不是很明显,所以只需要专攻一个系的就好,你隐藏地点转的多的话,还能学治疗和解除异常属性,距离和范围都会增加的,所以根本不需要菲利普当医生,潘朵拉就是最好的医生+群体AOE~
光芒之池2
的确没玩过光芒之池。。。
博得之门1、2、巴尔王座、异域狂想曲、辐射2、钢铁兄弟会都玩通过几次。。。
无冬1玩通一次。。。
冰风谷2没通。。。
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至于你说的逃跑问题,光芒2有回合制和即时制,你用的哪一种?如果回合制,就得等敌人打完才能跑。。。
潜行一般盗贼和特殊职业才能用,如果你是那种职业却不能用,就找找主界面的按钮,总有一个是控制那种能力的。
无冬的潜行是在人物身上点右键,然后从里面选或者拖到快捷栏里面用。。。
辐射的潜行是固定的数字健,按F1可以查看键位。。。
光芒之池2我没玩过,实在没办法帮你很多。
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那种设置一般在系统设置(游戏里),或者总设置程序里(游戏外),你看看游戏文件夹里面有没有一个设置程序。。
潜行的。。。光芒之池没玩过,说下其他游戏的使用方法让你可以借鉴下。
博得之门主页面就有在下面快捷栏目里面。
无冬之夜也在下面快捷栏里面,还可以自己设置位置,在自己身上点右键在弹出的列表里选择也可以使用。
辐射系列在右面的技能栏里面,点技能名就可以使用,按快捷健也可以使用。
冰风谷也在下面的快捷栏里面。。。
异域狂想曲,在自己身上点右键。。。好像也有快捷栏。
国产单机
40位:
40位:龙腾三国
智冠出品,比起花大血本制作的《三国演义》系列好多了,虽是个小品却很有小品的味道。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,外带养成因素,可以一定程度上类比《太阁立志传》,但是此游戏的SLG相当到位,不故意利用bug取巧还是挺有耐玩性的。
39位:虚拟人生系列
虚拟人生是明日工作室匠心独运开创的一个系列,虽然也是强手棋衍生物,但和传统的《大富翁》已经很不同了,《虚拟人生》是混杂了角色扮演的成分,和怪兽的战斗是不可缺少的。这是一款非常值得一玩的益智游戏,特别是对不同类型的大富翁情有独钟的同学。
38位:圣女之歌
日式风格的作品,编剧和音乐都是一流,唯一的缺陷就是烂尾的问题。守护者之剑40万字的原创剧本理论上该做个5作的,至少也应该是三部曲,却2代匆匆填完了坑。不过还是比圣女之歌好,过于庞大的架构,导致完全成为了烂尾楼,3代看样子是不可能出的了,这也是我对其评价不高的原因。
37位:明星三缺一
这款能够年年更新如同FIFA和NBA的游戏也是个不小的强势游戏了,拳皇都没有这种更新速度。我不怎么打麻将,但我知道这款休闲游戏影响的确是很大的。《明星三缺一》1999年出道,现在变成Online版本了,也算一个良好的归宿。
36位:三国立志传系列
三国立志传是骑士团类型的游戏,《学生骑士团》是光谱的试水跟风之作。之后骑士团类型的养成战棋游戏几乎绝迹,唯一剩下的就是三国立志传系列了。其能存活下来也是跟三国这个背景有很大的关系,光谱属于擅于挖掘这个背景的,用这个皮做自己的事情(当然现在的网游特别是网页游戏披这个皮就太不高明了,或者说做的太过分了)。
回复 3楼2012-06-03 21:19举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
35位:新神雕侠侣系列
智冠曾一度独霸金庸小说游戏改编权,不过这种局面终于被打破了,昱泉也在其中分了一杯羹。我们都知道,施釉竞争市场上总是比完全垄断市场对消费者更有利,这个也不例外。不仅反哺了智冠要改变态度转变观念,自己做的游戏也坚持着自己的坚持,即使有些坚持称得上是固执。智冠曾经97年做过《神雕侠侣》,本来计划有下部的,不过由于市场反响太过惨淡而没有填上下部的坑。昱泉的《新神雕侠侣》却是完整的,2代把整个故事补全了。
34位:青蛇系列
国产恋爱养成游戏,没满18岁的纯洁孩子们不要玩这款游戏,虽然这个年代纯洁已经不值钱了!
33位:幻世录系列
《幻世录》自一代就有一个完整的世界观了,内容相当丰富,和很多关卡重复就是一关接一关打剧情几乎没有的RSLG迥异。而一代主角雷欧纳德的故事我想很多没玩过《幻世录》甚至不知道《幻世录》的人也知道这个名字,在1998年就塑造出那样一个人物相当难的。二代是顶着巨大压力要超越一代的经典的。一代几个优秀特点也保留了,比如自由分配升级点数的升级模式,可以通过巧妙战术配合获得大量经验值的连杀,在当时独一无二的必杀技系统(后来这个东西被模仿的太多了)。此外,游戏并非要求一定要胜利,不同的胜利方式甚至失败的结果会导致不同的结局。最为重要的一点,还是半即时制的战斗,不是每一回合每一个人都是固定的一次行动机会。
32位:烽火三国
只有策略性游戏才是三国游戏的精华。烽火三国只能用清爽来形容,单薄但越挖掘越有味道。烽火三国有一股三国精神,那种三国精神就是气势,三国游戏的精髓就在于此。
31位:新笑傲江湖系列
引用当时评论的话,“要说本作有多炫?游戏如果能以全视点360度的3D互动画面进行厮杀,你觉得炫不炫?如果能成为侠客令狐冲,在宛如电影运镜般的游戏场景,演出令人熟悉不过的武侠传奇,相信是所有笑傲迷挤破头想抢著担当的。”
回复 4楼2012-06-03 21:20举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
30位:红楼梦系列
喜欢RPG的剧情党也可以尝试一下不同的游戏类型,虽然游戏是会比较悲,但几条副线还是很欢乐的,可以一边嗑瓜子一边看游戏的(或者听游戏),全程语音系统的创举很好,主要角色的声优都不错,并不机械,感情色彩颇有日风。
29位:三国群英传系列
不知从几时起,三国群英传已经变成了三国群妖传,虽然名字还没有变,但是实质的内容已经大不一样了。这里的三国群英传系列单指4代及之后的作品。
《三国群英传4》其实还是挺优秀的,4代的武将一出场就是与众不同,举手投足都充满了气势和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黄鬃马。群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝气,烁烁生辉。武将跑起来颇含动感。而且音乐极其雄阔,3代及之前是一种婉约的悲凉,有三国的凄然味道,5代之后则完全是混搭风格,什么好听就用上一段,完全没有配合,不伦不类的,画面也是同样猥琐。从一个侧面证实了技术含量不能代表游戏的表现张力。4代的兵种相克、武将技、必杀技是平衡而且炫彩的,裸奔并不适宜,士兵有其作用。适宜的仙魔并没有后代诸作那么喧宾夺主,只是与正常游戏的相得益彰。
群5、群6没什么可说的,完全只是过渡之作,由宇峻奥汀接手之后,完全朝着另一个方向奔驰而去,而这个方向是和部分玩家的想法相异的。到了《三国群英传7》,终于达到了群魔乱舞的巅峰。毫无个性的头像,每个都是帅哥靓女,看不出到底谁是谁。新加的元素如“冲阵”“锻造”“情义组合”“三阶兵”“名将CG图”等等都有些鸡肋而且破坏平衡性。但说到最后,三国群英传系列的后期作品的畅快感是无可论及的,可以好好发泄一下。平衡不是游戏的第一要素,有些时候单方面的虐电脑才是我们的需求。
28位:阿玛迪斯战记
这款游戏太难了,难到了一种偏执的性状,以前汉堂的游戏的难度是可以理解的,而《阿玛迪斯战记》的难是难以理喻的。或许这家曾经最大的公司因为转型缓慢也知道自己命运了吧,生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。汉堂还是“酒深不怕巷子深”的难度,还偏执地把游戏难度搞这么大,而游戏画风也很独特,冷冽到了极点,虽然可以吸引一部分狂热粉丝,但绝大多数人都会被这种画风所击垮。而游戏复杂的操作和极高的难度也不是一般人娱乐游戏所企图达到的目标,汉堂之死名副其实。至于这部绝作怎么评价,仁者见仁智者见智,汉堂把自己压箱底的东西都赌在了这部作品上,虽然还是赌败了,你说质量会如何呢?
27位:西山居近代战棋
98年3月上市的《抗日》系列之《地雷战》是一款回合制战略(俗称战棋)游戏,作者巧妙地将四十种性能各异的地雷加入一个战棋游戏中,使其可玩性一下子远远超出常见的战棋类游戏;另外该作品以抗日战争为题材,“壮志饥餐倭虏肉,笑谈渴饮东瀛血”,不能不使玩家热血澎湃,斗志昂扬!传说仅有两个大陆游戏在游戏厅中流行,《地雷战》是其中的一个。
99年4月,西山居创作室的另一款回合制战略游戏《决战朝鲜》发行,目前销量已经超出10万套(含OEM)。《决战朝鲜》以抗美援朝战争为背景,除开最后的几个虚拟关外,其它各场战斗的真实性都至少在80%以上。
26位:神月纪事
一般的ARPG剧情很薄淡,而《神月纪事》的剧情很有张力。回想起来,《神月纪事》的剧情也不是特别的好,但《神月纪事》的叙事方式是特别的,所以那种回味是有的。总而言之,《神月纪事》是值得一玩的老游戏,当时要求过高的配置或许是个阻碍,但现在这不在成为困难。
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琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
25位:新绝代双骄系列
宇峻奥汀出品,从风评和人气来说不算差,绝三就是幻三系列的试水之作。
24位:郑问之三国志
光荣的三国志无异是大众游戏,然而其他的三国SLG也有自己的特长之处。《郑问之三国志》就是这样一款游戏,本来郑问之三国志是一款日本公司制作的PS2游戏,不该列入其中的。但是我特别喜欢这款游戏,再加上郑问先生乃是台湾桃源人,昱泉又正式做了代理,这就勉为其难列入其中了。
23位:古剑奇谭
古剑的画面效果完全是国产游戏最高,而且这项桂冠貌似还要绵延数年,可能需要持续到古剑2的问世。古剑的音乐作曲完全是国产游戏最高,纵然没有一首单曲有那么牛逼,但总体素质是其它游戏所不能比的。当然,这就造就了古剑的配置要求较高,某些吃不到葡萄说葡萄酸的说古剑优化不好什么的,其实古剑的画面和配置之间的性价比是完全值这个价的。
22位:致命武力系列
游戏不多介绍了,从《炎龙骑士团》起家的汉堂战棋游戏必定一出手就是大手笔水准,但也一如既往的另类。所以,战棋游戏的市场都是些小市场,中规中矩之作更加不受市场欢迎,相对较好的就是《神魔决:千年之约》。战棋是勇于探索不同模式为小众服务的,《炮灰向前冲》和《异域狂想曲》都是不乏闪亮之处的平庸之作。
21位:傲世三国
虽说中国没有RTS游戏,《血狮》神作尚且放到一边,《铁甲风暴》可以扬眉吐气,而奥世工作室接下来的作品《傲世三国》更是第一部在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
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琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
20位:风云系列
游戏业将《风云天下会》与《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》并称国产RPG三大经典,由此可见《风云天下会》所得到的欢迎有多么的巨大。其实《风云》的成功绝非偶然,而是具备了天时、地利、人和三大成功要素。游戏上市正值郑伊健、郭富城主演的电影版《风云》火热上映,马荣成的漫画原著开始风靡整个亚洲,此乃“天时”。游戏制作精良,品质高出当年多数国产游戏一筹,此乃“地利”。而将10年前在台湾大获成功的“3美元”策略原封不动的搬到大陆,以19元(杂志+光盘=25元,刚好3美元耶)的“盗版”价格将游戏推向市场,则是取得了最重要的“人和”。
19位:楼兰:轮回之轨迹
很新的作品,也很优秀的作品,没有旋起《古剑奇谭》一般的狂风巨浪,只是在海岸边溅起一波小浪花,而这朵小浪花让我美丽而诗意地窒息。
18位:幻想三国志系列
2003年,国产武侠RPG游戏出现了这样一类的游戏,将三国联系到其中,但又不是简单的历史风格,而是只有这个壳,或者说在历史的大背景下小人物的故事,即使真的那些人也是统一天下或者有着神魔一样的纠葛,他们也是小人物,因为他们的心是小人物。富于情感,甚至过分地情感泛滥是一个特点。这的确是三国游戏,但三国游戏却难得有这份历史元素完美地包容着不同的情感倦思。
17位:阿猫阿狗系列
大宇公司的DOOM小组的作品,不用多介绍就知道这是一款佳品了。从整个剧情不难发现,游戏的主题包含了对现代工业文明的质疑,对人类苛求物质享受的鄙夷,对人与自然相互关系的疑问,对乡村生活的回忆和对大自然的敬畏。虽然游戏展现的是对未来工业文明下人类精神生活的迷茫,但整个游戏本身却没有一点消极,反之很多对话充满了哲理。比如在得知“大都市企业”是建立在火山口上的时候,一位老人会说这样的行为只能说明人类的虚荣和盲目,短时间得了大自然的恩惠却自以为战胜了大自然。
16位:三国赵云传
俗话说的好:“英雄难过美人关”。赵云在三国里面可说是几近完美的英雄人物,智勇双全、品德高上,在如此的形象背后是否有藏着什么不为人知的浪漫情事吗?在面对感情之时这位大英雄是否也可以像在战场上奋勇杀敌一样的有魄力呢?在游戏中不同的选择将会影响到这位英雄最后的结局喔!诚所谓鱼与熊掌不可兼得。比如与三国第一美女貂蝉相遇,何去何从,尽看玩家如何把握。
回复 7楼2012-06-03 21:22举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
15位:明星志愿系列
大宇资讯NPC小组的作品,养成类的,不彻底是恋爱养成类,或者说恋爱只是一段小插曲罢了,主要还是事业上的奋进。不仅精美画面给人印象颇深,而且游戏性绝不是肤浅的,各种突发事件和良好的养成游戏系统不知让多少玩游戏的女孩子乐不思蜀,当年不知迷倒多少年轻的少男少女。《明星志愿》算得上优秀的养成游戏之一。个人只曾经对《心跳回忆》这款游戏有深深迷恋,所以不太好述说此游戏何如,不过貌似隐藏条件丰富,一开始可以裸玩一两遍,然后再看攻略玩。
14位:上软版仙剑:仙剑奇侠传三
很少有一个游戏的制作会如此扑朔迷离,其中原委曲折真不足为外人道也,数年前有姚谢之争,数年之后被姚仙一力拔擢的工长君又和姚仙决裂。仙剑是谁的仙剑,没有一个确切的答案,好在仙剑目前有三款尚成正统的作品是为上软所作,从逻辑上也是一脉相承的。旗下还有:问情篇及仙剑4。
13位:富甲天下系列
光谱制作。富甲天下1太老了,1994年的作品,据说很不错,卖出8万套,很值得夸耀成绩的新生益智游戏。恶搞手法现在已不时鲜,但当时绝对是惊天地泣鬼神之举。2代很着迷,还是小品游戏,有爱的bug和设定可以让我玩上很久很久。
12位:刀剑封魔录
这款游戏真称得上是国产武侠RPG的异类了,完全无剧情,或者说看点并不是剧情,是献给西方人的游戏。中国武术精粹的格斗非常给力,自然会让一部分玩家喜爱,但这部分玩家更多地更是根深蒂固的欧美RPG爱好者。但是这款游戏的独到之处在于格斗RPG的概念,连续技、组合技的招式非常卖点。对于西方人,可以看到东方的细腻而粗犷的画风。至于对中国人,这种游戏方式的新奇自是不必说了。AI也还不错,还有其它的诸多元素造就了这款作品。
11位:流星蝴蝶剑
这款游戏有人归类于网络游戏,我想更应该作为东方版CS而存在,无法准确涵盖游戏类型,是ACT、FTG还是RTS,也有武侠RPG的因素存在,无法有一个准确的名字。但是这一个游戏类型就因此消亡了,第一款游戏,只由6个人完成,达到了极致的水平,就是没有后来人模仿,于是成也昱泉、败也昱泉,这种游戏类型就这么消亡了,只留下死忠的缅怀。局限性就是作弊的崩坏,就是局域网对战的不完善性。虽然操作很简单,但《流星蝴蝶剑》的新手玩家上手就很难,精通就更难,通常在和AI玩玩还被虐,想找人练练却苦于进不了那个高手们的圈子。
回复 8楼2012-06-03 21:22举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
10位:剑侠情缘系列
面向国内玩家的主流大作中唯一的ARPG,很明智地转了型,已出到《剑网3》,延续了单机的兴旺,在网游上也是精品之作。
如果《剑侠情缘》是开山之作,玩家是被其剧情所打动。《剑侠情缘II》卖的是游戏方式,在回合制模式下学习Diablo的即时制一枝独秀,《剑侠情缘外传月影传说》更是综合了二者的优点!
9位:风色幻想系列
风色幻想故事大致分为3篇,菲利斯多篇、原始之海篇和赤与蓝篇三部分。菲利斯多篇是影响较小的早期作品,赤与蓝篇是影响较大的后期作品,原始之海篇只有SP一款作品。3篇故事整个世界观是相通的,或者说后来的设定能够自圆前面的说法。
8位:三国群英传2
其实说实话,三国群英传游戏模式的确立是在1代,但1代实在太简陋了,即使耐玩性也很高,也有一些很好的设定。2代是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。
7位:天地劫三部曲
汉堂炎龙骑士团之后的主打作品就是天地劫三部曲了,虽然汉堂是个做战棋的公司,但战棋的接受度显然没有角色扮演高。天地劫三部曲是罕有的背景设定也是一个因素,颇有魔戒的那种西方色彩,但明明还是写的是武侠类的东西,这也不是起点玄幻,亦不是仙侠修仙,而是非常有中国社会主义特色的奇幻作品。
虽然,神魔至尊传非常不错的一款当时颇有争议和新意的战棋游戏,但名气显然略逊于幽城幻剑录,但夏侯仪这个内心偏激的不忿邪魔的悲情故事也只是挖开一角,真正展开剧情还是要到幽城幻剑录中。而寰神结的游戏系统虽然比幽城幻剑录要好的多,战斗系统稍作简化并没那么繁琐但击打感和策略性仍在,游戏画面的分辨率和CG音乐这些因素更是大部分提升。但这种剧情RPG游戏的第一卖点还是剧情,寰神结的剧情也很不错但比起奇葩般的幽城幻剑录是要差上那么一点,达不到神级的境界。
6位:群侠传三部曲
河洛工作室的三部曲是给智冠争了光的,但也是智冠的孤例,只有河洛工作室做游戏做的这么慢。金庸群侠传是很简单的,剧情不强,后来的《武林群侠传》和《三国群侠传》也没有什么剧情,但比之金庸群侠传要强,《武林群侠传》的原创人物普遍性格不强,《三国群侠传》好歹也可能和貂婵和孙尚香发生点关系了。
群侠传的自由度是很高,但这和欧美RPG的追求点还是不同的,前者不会在画面音乐上画上大力气,作品的画音效果是一如既往地烂。而且群侠传的事件是触发式的,没有明确的逻辑上先后顺序,战斗也没有太多可圈可点之处。所以说对了,群侠传玩的就是养成而不是世界探索,而且是男性养成,是男人圆自己大侠梦的一种YY。群侠传顶多可以说有效仿《侠客游》的成分存在,但侠客游的养成也不给力,而剧情更是全无,世界都是随机生成的。
回复 9楼2012-06-03 21:23举报 |
琉璃色蜻蛉
游戏菜鸟3
5位:秦殇
一般的ARPG在国内都是模仿暗黑的说,《秦殇》显然有更多的《博德之门》和《无冬之夜》类似的成分所在。他对于美系RPG的模仿是最为彻底的,同时也可以说是模仿得最为到位的。可能对于一般的中国武侠玩家不是很适应,但此游戏参加了E3展,在国外倒是卖的不错。不过《复活》几乎就停滞不前,在国外影响不大了。从技术角度来看,目标的技术实力是国内第一的,达到了可以和国外游戏比肩的水准,从游戏引擎、优化、图像等硬指标来看都是当时世界顶级水准,这样导致了国内电脑可能运行起来有些困难。
4位:敦煌传奇
如果从销售业绩来评论,此游戏当之无愧是国产游戏的No.1,累积销售Copy有400万份,但是游戏类型不一样,再加上有N种平台的销售业绩之和,所以就放到这个位置了。但此游戏的确经典耐玩,剧情只是点缀但不乏有点睛之笔;游戏性是体现在解密上,但剧情取材独到,抛开解密因素看完整个故事也是挺有意思的(走过敦煌即有传奇这句话真不错)。
游戏中一共有14个解密关卡,除开开始画飞天和密码盘事件,后面都是探寻左右共6个洞口,每个洞口都有前洞和后洞,分别是金、木、水、火、土、风,这些原创的小游戏都很经典,被以后的游戏借用或化用。这是DOS时代的最后一款游戏,也是Windows时代的第一款游戏。画面而且还是3D的哦,还是仙剑的年代的说。至于音乐,也是很优秀的,特别是画飞天的那一段音乐,简直是经典中的经典。
3位:轩辕剑系列
国内最那个啥的RPG游戏了,不多介绍。基本玩国产游戏的人都知道,年代跨越之大,绝无仅有,从90年到11年已经走过20年路程的风风雨雨。
轩辕剑是中国最早的RPG游戏,在仙剑诞生之前就已经诞生了3部作品,《枫之舞》一定程度上还被视作轩辕剑系列最好的作品之一,诞生直到轩三的问世,轩辕剑系列才真正作为一个系列能够和仙剑平起平坐,这是经过沉淀了的。这有很多方面的原因,大概在于仙剑的代入感很强,而轩辕剑系列的主角通常只是个事件发生的视角,并没有很好的在游戏过程中得到过多的成长,并非一开始什么都不是到最后变成大地皇者什么的。
轩辕剑很注重宏大叙事,我粗略地把轩辕剑系列的发展分为三个阶段:第一个阶段是1代和2代,只是草创阶段,但已经形成了轩辕剑系列的诸多特点和自身的诸多脉络;第二个阶段是从2外到4外的5部作品,这也是个人认为的正统轩辕剑系列,部部都不错,是辉煌阶段;第三个阶段是5代的3部作品,它和轩辕剑的距离就类似空之轨迹和英雄传说的距离,虽然也号称轩辕剑,但也不是我们熟悉的轩辕剑了,说是衰落阶段有点过,不如说成变革阶段吧。
2位:大富翁系列
大富翁是大宇的招牌产品之一,为了这个问题还和盛大富翁打了一场官司,因为断句为盛/大富翁就是侵权了,自然是败诉了。这种游戏类型来源于强手棋。实际上大富翁的1代和2代也就是强手棋的PC版,2代比1代要好一些,塑造人物这一点比较成功,让阿土伯这个角色代表台湾奋斗的历史,因而也是大宇早期创业的宝金。《大富翁4》被一致认定为大富翁系列具有代表性的一作,是当时环境下完美之作,2.5D的全地图角色视角设计,而一些广受好评的因素即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。
1位:狂徒仙剑(98柔情版)
没什么可介绍的,真正的旷世之作,不可复制且难以全面超越的经典。
发售前,谁能想到它是经典;辉煌时,谁能否认它获成功;热潮中,谁能发现它有不足;重温后,谁能忘掉它的存在。
草创时代,一群票友的惊世之作,多少人迷恋它,它只是个传说。
仙剑奇侠传,没有一款国产游戏能够承担这么多东西,熟悉的人有爱好之,有质疑之;不熟悉的人有吹捧之,有诋毁之。如是一款游戏走过了风风雨雨十六年,代表了国产游戏十六年。游戏变了,人也变了。人变了,游戏也变了。审美观在变化,没有一种趣味能够永存,是互相试探还是坚持自我,谁能跟得上谁,谁又在追逐谁?如果把仙剑之外的故事拍成电视剧,那也是一部精彩缤纷的中国爱情故事。
这是我从网上搜集来的,望采纳