暗黑破坏神3试玩(暗黑破坏神3试玩版可以一直玩么)

更新时间:2023-03-01 05:53:09 阅读: 评论:0

《暗黑破坏神:不朽》试玩:随时拿起放下的暗黑体验

《暗黑破坏神:不朽》在长时间打磨之后,终于开启了国服删档测试。借助本次测试,感受这套“刷无止境”的核心玩法,还是得由“专业的”来做才能得到够味的体验。

还原到位的“暗黑”风格

进入 游戏 ,仿佛打开了手机版的《暗黑破坏神3》。精致的画面的确还原了暗黑系列风格,丰富的场景互动与破坏效果也相当到位。花哨又眼熟的攻击特效,还有敌人携带的各式各样的特殊属性,立刻令人联想到过去没日没夜刷“暗黑”的那段时光。

本作画面的表现很优秀

贴合原作的剧情设定和与角色,也能让新老玩家瞬间沉浸到暗黑独特的世界观之中。“暗黑不朽”的故事发生在正作二代和三代之间,为中间缺失的剧情做了很好的补完,熟悉暗黑系列的老玩家再度见到凯恩、祖尔这些熟悉的面孔想必会很欣慰。主线部分的剧情的演出很优秀,一些关键的剧情和副本场景,都有制作精良的过场动画来描述。虽然是一款注重在线多人的 游戏 ,但如果是只对剧 情感 兴趣的单机玩家,当做一部手机上的正统外传来玩也是OK的。

英雄请留步,且听我一言

更不必担忧移动端上的触控操作会影响战斗体验,得益于精确的手感调校和控制设置,触屏操作并未降低刷怪的爽快感。“暗黑不朽”中攻击敌人的打击感与音效反馈十分优秀,怪物数量也没有因移动端的性能限制而降低多少,秘境中的怪群数量相当庞大,刷起来几乎感觉不到操作上的阻碍。

影响核心的技能和装备改动

在画面和手感部分,本作忠实还原了端游“暗黑”的风格,不过在技能与装备的设定上,“暗黑不朽”还是与之前几部作品有着较大的改变。

技能方面最大的变化,是施放技能从消耗能量改为了时间冷却,当然,像野蛮人“旋风斩”这样的关键技能,仍然有独立的能量条。此举在简化了操作的同时,也提供了一些技能编排上的策略性。目前测试已经开放了5个职业,每个职业都有数十种可替换的技能,会随着等级的提示不断解锁。各个技能都有着较强的倾向性,例如适合群怪的AOE技能,位移技能和控制性技能。玩家可以从中任选四个自由搭配,在装配的灵活度上有了一定保证。

可以看到一些前作的技能

装备方面也得到了简化,本作取消了套装效果,装备均为散件。且现在玩家可以为装备进行属性升级,升级并不是指升级词缀,也不是是将黄装升级为橙装。而是升级装备的基础攻击力和防御力属性,这也是“暗黑不朽”成长的核心“攻防等级”。玩家不必费心去刷一把数值完美的武器,只需消耗材料升级,也能得到不错的战斗力。强化过后的武器也不需担心会被淘汰,因为每个装备部位的升级进度都是可继承到新装备上的。可以理解此番精简的设定,更加符合当今手游的快节奏。

在装备上倾注的努力不会白费

只不过统计战力、注重等级的设定,也导致刷装备的目的与动力有了转变。在“不朽”中,获取一件传说装备的难度有所降低,然而装备的特效也相对弱化。刷装备的核心没有变,然而目的已经从“获取更好的装备特效”,转为了“搜集升级武器所需的素材”。

好在除了装备之外,“不朽”也仍然继承了暗黑系列经典的传奇宝石、巅峰等级等要素。一定程度上能够保证玩家在各方面都能得到均衡成长,而不是只专心于“请给我更好的装备”上。

这宝石可以说人手一颗,毕竟是登录送的

不可抵挡的社交化

前文提到,本作的单人战役流程出色,但假如真的把《暗黑破坏神:不朽》当作单机 游戏 来玩,还是会感到诸多不便。毕竟占据 游戏 界面底部那个存在感极高的“世界聊天”窗口,随时对玩家昭示着 游戏 的社交性质。点开聊天频道可以看到各种喊话聊天、组队招募,这看起来有些不对劲的画风其实很合理,毕竟官方对本作的定位确实是一款“MMOARPG”(大型多人在线动作角色扮演 游戏 )。

刷屏的速度仿佛进了千人聊天群,一会就99+,非常热闹

在单人状态下, 游戏 体验是有一定缺失的。一些副本打起来可能较为吃力,也得不到组队的奖励加成;在野外,不组队的话还需要和其他玩家抢任务怪的仇恨;一些限时的全图活动也不太容易取胜,从而错过一些拿到丰厚奖励的机会。虽然 游戏 并没有对加好友、工会有强制引导,但就实际情况来说,“不朽”对独狼玩家来说还是略有一些不友好的。

4人共同挑战骷髅王副本

相反,如果你是经常拉朋友组队刷“暗黑3”的团队型玩家,那么就可以轻松享受到本作专为多人设计的玩法。目前测试中公会的存在感还很弱,专供多人的玩法也仅有刷副本和秘境爬塔。但根据外服现在的测试情况,后续会有玩法丰富,甚至可以被称为本作核心的“阵营循环系统”。在那里可以体验到玩家之间高度交互的公会战玩法,并且每周的特定时间段,都有着鼓励上线的工会活动,可以轻松得到丰厚的奖励。

通行证主导的冒险之旅

在还未开放冒险模式的“暗黑3”流程中,新玩家基本只能遵循主线奔波,成长的过程中除了享受剧情与爆装备那一刻的喜悦之外,其实是比较单调的。“不朽”也遵循着主线流程引导的模式,然而通行证系统与各种丰富的挑战要素,能够让玩家在推进的过程中体会到花样繁多的玩法。

通行证升级的进度很快,奖励也不错

每个赛季的通行证,是引导玩家前进的一大目标,完成副本、秘境和每日悬赏等各种任务,都能获取通行证进度。目前虽然暂未开启付费档位,单从普通档的奖励来看,也能白嫖到例如传奇宝石、付费档位的钥石,甚至传奇装备这样优质的奖励。

在“活动宝典”中,更是直接地告诉玩家参与各种活动所能获得的奖励。例如完成悬赏任务可以得到宝石和大量经验,而攻略副本则能够获取高品质装备,如果你想获取某个部位的传奇装备,也能看到它在哪个活动中会有更高概率掉落。这样透明化的奖励明细,能够鼓励玩家有针对性地去参与各种各样的活动,而不是在野外闷头刷怪。

可以按需求寻找刷的目标,每天还会有双倍积分的活动轮换

多人副本也是值得一提的特色内容,因为副本关卡有着类似MMO团本的流程设计,存在特殊的机制与难缠的BOSS,打起来与秘境和刷图有着截然不同的乐趣。更何况副本的奖励相比之下,是比秘境和地图上的产出略好一些的,测试服中,“骷髅王副本缺人来组”的消息几乎是无时不刻在刷屏。

李奥瑞克真成了劳模了

结语

本次国服测试,一方面为我们展现了目前 游戏 的整体玩法与完成度的状态,另一方面也体现出了本地化方面的诚意,虽然存在一些极小的疏漏,但总体上保持了“暗黑3”的语言风味。

就测试的最终感受而言,《暗黑破坏神:不朽》仍然是一款值得游玩的移动端ARPG, 游戏 的综合素质称得上优秀。如果你是暗黑系列的老粉丝,想在移动端上寻找原汁原味的“暗黑体验”,亦或是只想单纯寻找一款能随时拿起放下的刷怪手游,本作也许不会让你失望。


暗黑3怎么免费试玩,求告知,急急

《暗黑破坏神III》2.4版本已经正式上线,第五赛季也已开启。为了感谢玩家们对《暗黑破坏神III》的支持,我们邀请大家一起进入冒险模式,挑战自己的极限!
从1月21日(周四)18:00开始,所有尚未购买无限畅玩包或数字典藏包的战网通行证账号均可申请免费体验48小时的第五章剧情以及冒险模式,你可以随意畅玩悬赏任务、奈非天秘境等耐玩的游戏内容。
常见问题
Q:拥有冒险通行证的48小时期间所有付费内容我都可以体验么?
A:在这期间你可以体验到第五章剧情和冒险模式内容,但是圣教军职业是无法体验的。
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A:我们会在1小时内处理你的申请,我们推荐大家在提交申请15分钟后再次登录活动页面查看处理进度,提示“申请成功”即可开始冒险之旅。
Q:冒险通行证48小时有效时间是如何计算的?
A:你可以在申请成功后的48小时内免费体验相关内容,具体的剩余时间你可以在游戏内角色选择界面右上角进行查看。
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A:可以。
Q:我申请了之后临时有其他事,没法进入游戏体验了,是否可以修改体验时间?
A:申请成功之后无法再修改,请妥善使用活动机会。
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A:你可以购买无限畅玩包或数字典藏包继续你的冒险之旅。你可以在这里立即购买游戏。
Q:同一个战网通行证可以重复申领么?
A:不可以,每个战网通行证只有一次申领的机会。

《暗黑破坏神3》国服挑战秘境第158期攻略是什么?

暗黑破坏神3国服挑战秘境第158期攻略
赛季开荒玩家请不要时限内击杀boss。务必先建立赛季角色后再打挑战秘境。
试玩注意:人物伤害足以秒杀boss。时限内击杀boss就算通关。
打法:
1、幽魂之刃--回能,刷时间延缓cd,也可作为输出
魔法武器--保持开启即可
能量护甲--保持开启即可
聚能爆破--刷时间延缓cd,可以不用
奥术之球--主要输出,身上保持至少一个
时间延缓--增伤核心
2、开局开启魔法武器、能量护甲,往怪身上扔一个时间延缓,奥术之球爆炸和幽魂之刃都可以击杀怪物。
3、伤害充足,不用刻意注意对戒buff和三元宝珠层数
注意事项:
1、奥术之球不占抬手,赶路的时候可以释放以刷新时间延缓cd。

本文发布于:2023-02-28 19:33:00,感谢您对本站的认可!

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