dj制作(dj制作音乐什么软件)

更新时间:2023-03-01 05:35:12 阅读: 评论:0

DJ舞曲怎么制作的?

你要是做单曲呢,就用fl studio

做串烧呢就用acid pro

打碟玩呢,就用先锋1000模拟软件

so.xunlei.com都可以找到

有几个软件供你参考:
BPM-Studio:双CD模式的混音软件,除了完美的模拟了打碟与混音的操作外,还可以添置效果,不错的混音模拟软件。美中不足的就是没有真正监听设置,混音只能靠推子来控制,没有EQ的模拟。

PCDJ:同BPM-Studio相似的混音软件,但界面简单了很多,有一点本人很喜欢的是,PCDJ可以由键盘控制,包括PLAY,CUE,推子的控制,甚至PITCH的+/-也可以,很有真正打碟的感觉,也是比较不错的混音模拟软件。

FL Studio:一款功能强大的音频制作软件,我一直都在用FL Studio 6,别的版本也用过,但还是觉得6相对完美一些。你可以用这款软件来制作节奏,旋律,配乐,电子乐的BASSLINE,等等,能想到的都可以做出来,实在是因为功能太强大,我不知应该怎样介绍了,用过就会知道了。

不知这几款软件是否是你想要的,希望对你有所帮助。

如何制作DJ?

。DJ专业技术就是拉接歌,虽然不难,但是想要接得好,就要多花点心思和时间了,接歌的概念是将两首歌以混音的方式将歌曲以不间断的播歌方式让人们继续跳舞,不至于冷场,说起来接歌就是一种混音,让每一首串接的歌曲听起来尽量都像一首歌为佳,所以接歌必须要注意到整体性,及EQ的掌握,其中EQ是非常重要的,而一个Mixer就会重重的影响到EQ的控制,如果两首歌的EQ不是很接近,就很容易被听出歌曲的更换,国内有部分的DJ都对EQ要求不是很严格,不过,就理论上来说,应该要蛮注意EQ才对。而接歌也必须要记得对拍,四个八对四个八,千万不要第两个八对第三个八,是第一个八对第二个八,这是最大禁忌。最后的要求就是希望你能够练到调拍子越快越好,而叠拍最少要On Beat八个八以上为佳,而TRANCE DJ要求十六个八拍以上为佳,因为接Trance必须要对歌曲叠拍时间较长,换歌较为细腻,而EQ也要特别注意。基本上就是这些事项,您都符合的话,基本上,你已经可以去舞厅放歌了!不过身为一个DJ最好要能很仔细聆听每一张唱片,这样才更称的上是一个专业的DJ,当然对舞曲的熟识也是非常重要的。

基本概念
作为一名合格的DJ应学习哪些内容?
(1) 听懂音乐节奏
(2) 听懂音乐旋律
(3) 听懂音乐风格
(4) 感觉速度(BMP)
(5) 遵循从慢到快,从冷到热,逐步深入
(6) 做好DJ记号,做到多听、多练、多分析、多实践

一、怎样听懂音乐节奏

1、HIP-HOP(嘻嘣乐)源于黑人文化,它是庸懒雅致音乐,得名于一句最初的RAP歌词"SAY HIP YOU DON′T STOP"。分为RAP(说唱、饶口令),REGGAE(雷鬼,源于雅买加),TRIP-HOP(迷茫、凄惨),FUNKY(紧凑、节奏强劲、欢快的),R&B(节奏蓝调),BLUE(纯蓝调),JAZZ(爵士音乐), ROOK(摇滚),SOUL(灵魂乐),POP SLOW(通俗),FUNK(放克<木吉他>),RAP FUNKY FUNK(统称HIP-HOP)。
如(1)REGGAE(雷鬼)特点:比较轻松活泼,记号R2(2)RAP(说唱)特点:硬朗,干爽,记号R1(3)R&B特点:风格与前两者较近,音乐表现更抒情化,节奏蓝调节,记号R3

以上三种BPM在125拍以内,节奏表现形式:
A.V^.VV^(嘭啪嘭嘭啪) B.VV^.VV^

2.HOUSE:具有神秘、安静,善于节奏,鼓点和旋律的变化表现它的内涵。
BPM在120拍以上。
HOUSE类型有:ENERGY ATTEMATIVE HOUSE,DISCO HOUSE
(有歌声,融合了70年代DISCO和FUNK乐风),
TECHNO HOUSE(工厂),SOFE HOUSE(柔软,温柔),SOFE
HOUSE(硬),TRANCE HOUSE(比较流行、高尚),DREAM HOUSE
(梦),TRIBAL HOUSE(部落家,以电子合成键盘的强劲电子声,比利时风格的贝司声,结合男性饶舌,怎样听懂音乐节奏女性唱腔,感觉很现代,很"太空",节奏充满爆炸力,并加进了鼓乐及金属乐。)HAPPY HOUSE(欢快,开心),DRUM′S&BASS, DREAK BEAT,POP HOUSE,RAVE(快速),SONG OF HOUSE(唱歌)。

3.TECHNO:科技舞曲,感觉很神秘,机械化,中间大量运用现代化科技设备混音,与TECHNO HOUSE相似,如重金属。

4.TRIP-HOP:以电子与音乐为基调结合音色采样,并结合成为处理等手段,配及具诡异,凄迷,色彩演唱风格,音乐听起来迷散的,淡淡的,心理轻微异常,神经质的情调。

5.FUNKY:节奏强劲,欢快的,节奏比较紧凑。节奏表现形式:VV^.VV^,与HIP-HOP节奏相似,但间隔紧凑

6.POP:流行欧陆节拍,人声表现很多,与HIP-HOP节奏相似,但BPM在125拍以上。

7.DRUM"N"BASS:电子音乐(JUNGLE)、鼓点变化更快,是JUNGLE电子音乐的一种。跳舞会劣感颠狂,但音乐无限可及。

8.BREAK BEAT:传统的4/4拍HOUSE的第三拍变成两个快而细小的"噼"拍。

二.节奏标记

1.D1表现为强劲干脆的节奏,鼓点间少有其它的乐器介入,BPM在125拍以上,在它们循环时出现电子合成效果,就把它归为TECHNO,表现形式:(1)V^.V^ (2)V V V V2.D2鼓点之间掺有清脆的乐器声,表现非常有弹性,活泼,表现形式:(1)V刺^刺V刺^ ( 2 ) V的^的V的^的

3.G节奏前一个重拍常有几个快鼓点或鼓点之间掺入了贝司弹奏,感觉很快,象在滚动,是慢慢引入高潮的一种,在中后场是大众所喜爱和接受的节奏,表现形式:Vvv^.Vvv^

4. S表现形式:(1)V钗钗V钗钗 (2)V钗钗V钗钗此节奏无论快慢都较受大众喜爱,如玛格丽娜,摇头乐等。总之,先听低鼓节奏,再听高间钗声,就能区分它属于哪种节奏类型。

三、旋律类型

1、P:多以流行歌曲改编,旋律优美,容易上口,有人声。
2、怎样听懂音乐节奏T:很机械,很神秘,很现代,电子化。

四、风格

1、怎样认识音乐风格?

风格是指旋律和唱歌声。
(1)热烈(O):曲中有狂放的人声唱歌或旋律十分强烈,感觉热闹,如足球歌(HOWGEE)。
(2)冷静(L):有些舞曲节奏很好,动感比较强劲,但感觉调子很低沉,快歌较神秘。可在高潮中间适当放一段作为过渡。
(3)强劲(J):不管冷或热,只要听起来很有劲,如滚动音乐里都有些风格。
(4)欢快(H):听起来轻松,愉快。如贝贝佳。
(5)朗朗上口(C):很多歌大众都会唱,如EVERYDAY。

五、BPM之概念

电子舞曲基本架构-LOOP的概念几年所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管她是多么复杂多变,皆有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍,)这样子的段落我们称之为舞曲的基本架构就不会太难摸索。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辩认,但如果是BREAK BEAT或是没有鼓声的间奏之类的话,就不是那么容易辩认了,但仍然是按照四个人拍为一个段落的基本形态进行。

六、BPM之说明

一、什么叫BPM

1、BPM的定义:
BPM是BESAT PER MINUTE,的缩写,愿意"每一分钟的节拍
数量",即在迪斯科舞曲中的每一分钟鼓点的总数。

2、如何计算BPM:
BPM的计算一般用音乐每小节8拍的方式来计算,其方式可以分为:
(1) 用手表或马表每分钟计算节拍数。
(2) 用合成器,击鼓机等器材上的TEMPO(节拍)来计算。
(3) 用VESTAX、NUMARK等专业混音台或CD机专用BPM计拍器来计算。
(4) 用其它方法如分秒乘法及计算机的方式来计算。如:某歌曲的BPM为12个8拍,则BPM值为12×8=96拍,那么,这首歌曲的BPM为96拍。

3、BPM的作用:
DJ最主要的工作是将每首舞曲衔接得完美无缺,并安排舞曲的BPM由慢到快,用循环渐进的方式变换着一首首舞曲,提高并掌握着舞客们的情绪,要达到这样的目的除了要学会选择适当的舞曲之外,并确认下一首衔接舞曲的BPM不可超过10拍以上。在通常来说,一个有经验的DJ会选择BPM正负3-4拍以内,虽然唱盘可以调节到正负相差点拍,但在BPM相关很多时,经过唱盘的变速高速部件将速度拉至最高或最低位时舞曲会走音变调,所以,在混音衔接舞曲时,恰当地选择每首舞曲的BPM间距是非常重要的。

4、每位DJ除了必须了解BPM的重要性之外,还更需知道"BODY RYTHEM"的重要。
"BODY RYTHEM"照字面上的解释是:身体的节奏,韵律,旋律感,它的重要性与BPM一样,因为每一位DJ在遇到一些节奏不太明显或厅怪的鼓点时,就需要用"BODY RYTHEM"来数拍和体会节奏的循环.

制作DJ舞曲需要什么软件?

1.flstudio:
FLStudio首先提供了音符编辑器,编辑器可以针对作曲者的要求编辑出不同音律的节奏,例如鼓,镲,锣,钢琴,笛,大提琴,筝,扬琴等等任何乐器的节奏律动。其次提供了音效编辑器,音效编辑器可以编辑出各类声音针对在不同音乐中所要求的音效。
FLStudio非常适合制作电子音乐,FLStudio还带有各种插件和合成器,这些插件采用Image-Line研发的原生插件架构编写,并且还支持第三方VST和DirectX插件。
2.AbletonLive:
是一个以Loop为基础的DAW,适用于MacOS和Windows系统。常常被DJ用于现场表演,操作界面也比大多数DAW设计的更紧凑。
3.Cuba:
用于编曲混音和MIDI的录制及编辑,是一款功能齐全的DAW,并同时支持MacOS和Windows操作系统。
4.ProTools:
可用于音乐制作和录音编辑,以及电影配乐和后期制作。与所有的DAW一样,ProTools还可以执行多轨录音和音频混音等功能。
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5.Logicprox
提供了作曲、录音、编辑、修音和混音等强大的音乐制作功能。是一款基于MacOS的DAW。LogicPro最早是由德国软件开发商Emagic开发,在2002年苹果公司将Emagic公司收购,并终止了Logic在Windows操作系统下的开发。

歌曲的DJ版是怎么制作的?

呵呵!很简单,DJ有专门的设备,就是调音台,调音台有两个读碟光头,把原版单曲放进去,再把有club,hou或者R&B的英文单曲放到另一边,根据你所需要的速度把调音台上面的转速拉到你喜欢的速度,拉快或者拉慢。然后播放或者录制出来,就是DJ版的舞曲!

DJ音乐是怎么制作的啊?

什么软件,cd播放器全是混分,误教他人!
有DJ搓盘制作的.Scratch
dj!
Scratch
dj的常用术语是经过了很多搓盘DJ大师反复的使用发明创造而命名的!
用软件的是REMIX歌曲!首先你必须要有下列软体:SOUND
FORGE,ACID
PRO,FURITY
LOOPS
中国一般是用先锋DJ机,这个一般叫混音台!
希望你能明白,小弟表达能力差,全为原创,辛苦分也要给点吧!

DJ制作(改歌)舞曲要什么设备?

  `

  一.电脑:
  专业的多轨混音,至少要奔三以上才玩的转,赛杨要1.0G以上,越快越好,硬盘最好挑7200转的。当然,仅仅做midi或是简单的双轨混音(人声加伴奏),奔二级的电脑就可胜任。作音乐最好选intel芯片组的主板,这样不易发生与软件、声卡不兼容的情况。 内存尽可能的大。
  二.声卡:
  如果作纯音乐作品,不录人声,普通的多媒体声卡象创新的就可以对付。现代的软件音源技术可以通过计算机运算导出音乐成品,也就是说不论你使用什么档次的声卡,都可以做出专业品质的音乐成品,幸福吧!不过声卡的好坏还是会影响到监听效果的。
  如果想录人声,多媒体声卡就不能对付了。好在现在专业声卡价格一降再降,最便宜的Maya pro只有七百多。当然,要想录到比较专业的人声效果,不仅声卡要好,话筒、话筒放大器也不能马虎。下面推荐一个方案,花的银子要多一些,但效果决不含糊:
  1.声卡:韩国产的Waveterminal 192X,近3000元。录音和回放最高支持24bit/192kHz,兼容性巨好,几乎能运行所有的主流音乐软件,花200元可以加数字/midi子卡,平衡线路输入有助于提高录音质量。
  2.话筒放大器(话筒前置):为什么要买话筒放大器呢?因为低价位声卡自带的话筒放大比较次。要想录进温暖通透的人声,一定要买电子管的话放,而且最好买带压缩功能的,低价位的候选有英国产fat2,约3700元。前置压缩的好处是录音时你可以把嘴靠话筒很近唱而不用担心电平溢出。现代音乐多采用这种唱法,不信你看那些忘情演唱的帅歌亮妹们,几乎要把话筒给吞了。
  3.话筒:不同厂家、牌子的话筒各有特点,这里推荐一些口碑较好的:贫农可以买北京797厂的nt2(1000元), 富农可以买rode原产的ntk(5700元),地主可以买U87(1万元左右)。
  三.其它:
  其它设备象MIDI键盘、监听音箱或监听耳机等可以根据自己的情况选购,这里不再冗述。

  当今电脑音乐软件技术的发展可谓日新月异,即使是半年前出版的书籍中推荐的软件也要谨慎的接受。现在主流电脑音乐工作模式是:主工作站软件+效果器插件+音源插件+音色盘,让我们看看一些使用最广泛的音乐软件:
  一.主工作站软件:
  1.Cuba SX:德国Steinberg出品的具有划时代意义的的音乐制作平台,将midi编曲、多轨混音完美的融合在一起,支持vst、dx格式的音源、效果器插件,可以通过计算机运算导出专业成品音乐(不受声卡品质的制约),是个人建站的首选。
  2.Cakewalk Sonar v2.0:老牌音乐软件厂家Cakewalk最新出品,具有强大的midi编曲、混音功能,支持dx格式的音源、效果器插件,功能比Cakewalk系列有极大提高。但由于不支持vst格式的音源、效果器插件,比Cuba SX逊色不少,除非你对Cakewalk的产品情有独钟,建议还是用Cuba SX吧。
  3.Reason 2.5:瑞典Propellerhead公司出品的强大音乐制作软件平台,包含电子合成器、采样器、鼓机、效果器以及音序器等功能块,特别适合舞曲制作;不仅配套音色盘Reason Factory Sound Bank CD,还专门为NN-XT高级采样器配备了一张管弦乐音色盘Orkester Sound Bank CD。
  4.Cakewalk pro v9.03:一句话,过时了。不过对于许多习惯了cakewalk的老手来说,用它进行midi编辑还是比较方便的,可以先用它完成midi编曲,然后在Cuba SX里导入做好的midi文件进行混缩 。
  5.Samplitute 7.02:功能极其强大的多轨混音软件,但不具备midi编辑功能,适合专门从事混音工作的音乐工作室。
  6.Cool edit 2.0:另一款多轨混音软件,由于不支持实时效果处理,用来干活很麻烦,不推荐使用。不过由于操作比较简单,适合初学者上手。

  二.效果器插件:对人声、乐音进行均衡、压缩、混响等效果美化处理是一项非常重要的工作,直接关系到作品的成败,而购买硬件效果器的昂贵开支非普通个人工作室所能承担,好在现在软件效果器插件大行其道,其种类之全、素质之高丝毫不逊 于顶极的硬件效果器,让我们来看看个人工作室必备的效果器插件都有哪些:
  1.Waves Native Gold Bundle v3.6:WAVES公司的产品一直是插件中的贵族,在国外有很多有名的录音师专门使用WAVES的产品做后期。这款价值$1300美圆的软件是WAVES公司的金版插件集合,包括:AUDIO TRACK可以同时控制4个频段的EQ、压缩及门限,C4 WAVES的公司的专利——4频段压缩器,嘶声、齿音消除器,MAXXBASS 超低音处理器,META FLANGER立体声镶边效果器,Q10十段参量均衡,文艺复兴压限、均衡、混响效果器,S1立体声扩展效果器,SUPER TAP 6段TAP延音效果器,TRUEVERB混响效果器,ULTRAPITCH 6段变调效果器等二十多个效果器,个人工作室必备。
  2.Tc Native Bundle v3.0:TC公司出品的东西不管硬件还是软件都可以说是“顶极”的,这款效果器插件集合包括混响、人声压缩、均衡、限制、滤波等效果器。其混响堪称极品,效果可以跟近万元的硬件混响效果器媲美。
  3.Ultrafunk Sonitus fx v3.0:UltraFunk出品的著名效果器包,包括众多必备效果器,不但品质出色,而且占用系统资源极少,使用非常广泛。
  4.Antares Microphone Modeler:Antares出品的著名话筒模拟插件,可以模拟包括U87在内的各种名牌话筒,没钱买名牌话筒的朋友这下有福了。

  三.音源插件:也许你听说过Gigastudio、Gigasampler、Reality这样的采样器音源软件具有极高的品质,但独立工作的音源软件有个缺点:你不得不在音源软件里使用内部混缩功能将midi一轨一轨的导成音频文件,再导入到主工作站软件里进行混缩合成,非常浪费时间。因此可在主工作站软件里灵活调用的插件式音源正在逐步取代传统的独立式音源软件。 看看在Cuba SX里使用音源插件有多舒服:根本不用分轨将midi导成音频,编曲、混缩都在主工作站软件里搞定,甚至midi轨和音频轨可以加同样的效果器,可以轻松做出乐器与人声融合感很好的音乐成品。
  目前专业的音源插件已有数百种,音质足以和专业硬件音源媲美,下面介绍其中的佼佼者:
  1.可以读取giga、soundfont等音色格式的采样器类音源插件:
  常用的有Native Instruments公司出品的Kontakt(新推出的升级版叫Kompakt)、Steinberg公司出品的Halion,相比之下Kontakt调用giga、soundfont音色更为方便,可以不经转换直接使用,而Halion则要转换成自己的音色格式后方可使用,这样还会多占用硬盘空间。
  采样器类音源插件必须配合音色盘一起使用,目前使用最广泛的是giga格式的音色盘,品质突出的有(部分是转换的):Emulator Standard (综合类)、Akai Phat Phunky(综合)、East West Drum 2(鼓组)、NemeSys.vo15 1G Grand(钢琴)、PMI Grandioso Steinway D(钢琴)、Sonic Implants Guitar & Bass(吉他及贝斯)、Roland Garritans Orchestral Strings(弦乐)、Roland Brass(铜管)、Akai Heart of Asia(民乐)等等。
  2.SampleTank xl版:IK Multimedia出品的采样器插件,原价500美元,包括超过2.5GB的顶极音色,涵盖面非常广泛,从常规音色到合成音色应有尽有。自带二十多种效果器。
  3.Plugsound Box:Ultimate Sound Bank出品的顶极专业音源插件,使用非常简便,音质却极佳,被KB杂志评为5星级。包含3.56 GB的各类音色,共六张CD,分别是:键盘乐器、吉他贝斯、打击乐器、Hip hop音色组、合成音色、GM音色全集。
  4.Virtual Guitarist(虚拟吉他手、电吉他手):吉他和声、演奏型音源插件, 用它可以做出非常逼真的吉他声部。

  BPM-Studio:双CD模式的混音软件,除了完美的模拟了打碟与混音的操作外,还可以添置效果,不错的混音模拟软件。美中不足的就是没有真正监听设置,混音只能靠推子来控制,没有EQ的模拟。(设备模拟)

  PCDJ:同BPM-Studio相似的混音软件,但界面简单了很多,有一点本人很喜欢的是,PCDJ可以由键盘控制,包括PLAY,CUE,推子的控制,甚至PITCH的+/-也可以,很有真正打碟的感觉,也是比较不错的混音模拟软件。 (设备模拟)

  FL Studio:一款功能强大的音频制作软件,我一直都在用FL Studio 6,别的版本也用过,但还是觉得6相对完美一些。你可以用这款软件来制作节奏,旋律,配乐,电子乐的BASSLINE,等等,能想到的都可以做出来,实在是因为功能太强大,我不知应该怎样介绍了,用过就会知道了。 (制作软件,而且是专门为舞曲爱好者以及DJ设计的,有了这个软件,你作曲的梦想可以轻易实现)

本文发布于:2023-02-28 19:32:00,感谢您对本站的认可!

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