末日使者怎么样,怎么出装、加点
加点,一般是一级吃,现在吃比较虎了前期一级就挺好用的(个人觉得6级前吃会抽魔的4级小怪很好用,6级后吃4级狼或者2级带光环狗头人,家里控制太少也可以吃人马)2级学焦土,3,4级学死亡,5级焦土6级大优先死亡副点焦土有大点大继而补吃
末日的灵魂就在它的大招,定位是主肉副控制,冲脸型英雄,但前期很脆,高血量低护甲意味着中后期期要补甲,在有了西瓦有了辉耀后,天下真的大可去的
前期,一个小圆盾3个树枝一个大药,出门,可以一双草鞋后做出魂戒补出875,是打架是刷钱就看你自己了
中期,打架的末日出相位,出先锋,大魔棒,然后西瓦,a杖(可以祭品,可以笛子亦可以刃甲看对面阵容)
刷钱,出个静谧鞋,直线辉耀,17分钟无干扰还是没有什么大问题的,出个先锋打架去,接着补西瓦,飞鞋,a杖啊,刷新,bkb或强袭神装已成(顺序要看局势,一般末日就这样)
上古世纪末日行者怎么加点 末日行者加点技
上古世纪末日行者天赋加点 技能输出手法
末日行者的激动就是一个机动性非常强的职业,吟游天赋对对移动的加成要比没有吟游的快上很多。
上古世纪末日行者的控制技能并不比其他职业的少,因为吟游天赋的控制技能一般都是比较缓慢的,但却是很实在的技能。比如说魅惑这个技能的眩晕两秒,在这两秒内完全能够读完霜冻之径,而后就可以瞬发寒冰箭。因为魅惑的距离是20m,残影步的距离也是20m瞬发寒冰箭或者直接残影步到身后,然后冰封大地加寒冰箭就可以直接让其定在原地。这时候也就也可以后空翻加火球术了,也可以在残影步之前先给闪电风暴而后用猎手印记加飞刺倒地以后读取闪电术了。
末日行者因为暗杀天赋的存在,不管是加入战斗的时机还是逃跑,都可以有更高的容错率和对时机的选择。
求DOTA末日使者出装加点以及怎么玩
出门如果853可以买加速手套+大血|+小血+树枝X3,出门学吃兵,然后顺的话裸点金手,不顺就先出个鞋子,再出点金。打野的话一般吃个人马,有个控制,点金出了我个人觉得最好补个1100,甚至出个先锋打架,如果一直埋头打钱,会坑队友的。鞋子出相位秘法都行,队友有秘法就最好相位。后期基本就是强袭或者冰甲,辉耀,龙心,飞鞋,这四个就差不多了,先锋先可以不卖,对面物理输出搞就出个刃甲,法师输出高就出个刷新,看情况(这个是打团末日哈——)
如果605出门的话,一般就圆盾+大血+小血+树枝X3,然后出装同上
末日不适合出纯输出,因为他要冲前面,前期打团他少不了的,所以前期出个先锋很必要的
走中路的末日:中路末日就不出点金守了,出门买J然后三树枝一小血,出们打几个兵之后出个瓶子然后鞋子游走,然后先锋HY之类的慢慢出着走
这里说下他的等级炮,出门血E吃兵好打钱,E一般你5级中路别人也差不多5级,所以你四级的时候要学二级等级炮(对应等级5),三级的时候可以学E,如果你觉得杀不了中路的,他很猥琐,你就可以把点留着不加(起码够把等级炮加到两级),然后游走的时候注意看对面英雄等级,如果有人很顺到六了你就只加一点,如果5级就加两点,T这个技能就自己看着半,加速追人逃命,起码学一级
末日的大招一定要给对人,像对面放了大的这种完全没必要。一般大就给神牛这种强力控或者宙斯这种强力输出。出肉的原因就是因为你要顶着火力冲前面,打乱阵型之后找准机会给大,不然你走不到对面阵中心就米西米西了
如果你出门打野的话(605),出门圆盾+大血+小血+三树枝,可以选择第一波拉双小野,50 51秒的时候啦开,就是双野了。打野就憋点金憋辉耀,主学E打钱,学一个T回血,队友给好眼避免被抓,没人买就自己买,150两个不贵的,不要舍不得
末日使者 - Lucifer - 英雄简称:(Doom)
末日使者技能加点方式主焦土流加点1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大焦土等级炮流对面中单遇到脆皮法师时,5级一个等级炮一个焦土,很容易击杀对方。主吞噬发育流把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。主等级炮流焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。末日使者出装套路出门装对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。中期基础装备思路末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。核心装备目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。鞋类选择末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。后期神装选择(控制流)新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。后期神装选择(常规推荐)在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!
求末日使者的菜鸟攻略。喜欢末日!
1.基本说明
人见人怕的英雄非末日使者(以下简称doom)莫属。在游戏中doom会让对手身心受到极度摧残。中了“末日”技能,英雄变成狗熊,或许不会致死,但绝对会让对手在生命的不断流失中感到焦虑不安;有时对方英雄会因为惧怕“死亡”技能带来的额外伤害而不敢升级;
更变态的“吞噬”技能,让你永远猜不透doom又学会了什么新技能,眩晕?减速?未知的恐惧震慑着面对他的对手;“焦土”技能既能边逃跑边回血,还能用神一般的速度追杀逃跑的英雄。
2.背景
Doom曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的 心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅 咒下痛苦地死去。
3.优缺点
优点:
疯狂的力量成长和不错的智力成长
优秀的中路模式英雄
在整个游戏中占统治地位
“吞噬”技能让doom灵活可变
是所有英雄的对手
缺点:
超低的敏捷成长,相应的就是超低的攻击速度和护甲
由于低护甲,就是力量再高,也无法成为真正的肉
早期魔法不够用
“吞噬”技能是一个“运气”技能,由于野怪的随机性有可能很久都学不到想要的技能
因此,什么时候选择doom这个英雄?
1.当你想成为一个后期英雄
2.当你极其想成为游走破坏游戏节奏的英雄。
什么时候不选doom?
当有人要中单的时候。
4.成长属性
基本属性
力量 26+3.2
敏捷 11+0.9
智力 16+2.1
详细初始属性
英雄类型: 压制
伤害: 53-69
护甲: 1.2
移动速度: 290
攻击范围:150
攻击画面:0.5/0.7
英雄模型: 0.3/0.51
基础攻击时间:1.7
释放技能时间:立刻
视野范围:1800/1800
5.英雄技能
吞噬
技能类型:主动
目标类型:单个
技能快捷键:E
吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
游戏中最佳farm技能之一。升到最高级,等于没有了技能冷却时间,可以随时吃并且每秒给予额外的2金。并且又给了你一个技能,还能每时每刻的收钱进账。
当你使用此技能,额外经验会立刻给你,因此想升级用技能杀人就立刻吃掉旁边的小兵。
如果吞噬一个野怪,将会得到野怪的技能,如果之后吃了没有技能的小兵,之前的技能不会被替代,所以,尽情的吃吧。
等级1/2/3/4的吞噬可以吃 2/4/5/6 级别的野怪,因此不要在等级2吞噬的时候在野区寻找半人马浪费时间。
焦土
技能类型:主动
目标类型:多个
技能快捷键:T
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使 者20%的移动速度 范围:600
焦土在doom周围,因此无论你走到哪里,都会得到高速度和回复生命的效果。尝试不要将此技能用来回血,因为技能冷却时间较长。所以在对手gank你的时候或者追杀英雄的时候,无法释放此技能,你将被杀或失去杀人的机会。
死亡
技能类型:主动
目标类型:单个
技能快捷键:V
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数或者25级,将造成额外的250点的伤害。
这是个极棒的nuke技能或是一般伤害技能,取决与对手的等级。显然,你应该在“极棒”的情况用此技能,当然如果对方释放持续技能时,可以使用此技能打断对方。
这是整个游戏中等级1中最强的nuke技能。
末日
技能类型:主动
目标类型:单个
技能快捷键:D
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。可以通过Aghanim神杖增强。
游戏中最佳大招之一,可以让你完克对手。末日的大量持续伤害加上”死亡”技能,一般可以保证杀死对方。
沉默一切,包括物品,被动技能,无视魔免。
“末日”技能唯一的缺点就是,当技能使对方生命低于25%,他可以被A掉而使你无法获得金钱。(很有可能翻译错,原文:after your target reaches less than 25% HP, he can be denied, which denies you the gold from killing him)
6.加点方式
中单(对阵1英雄):
1.吞噬
2.死亡
3.吞噬
4. 死亡
5.不加点
6.末日
7.对手是否6级? 加两点死亡
8.吞噬
9.吞噬
10.焦土
11.末日
12-14.焦土
15.属性点
16.末日
17-25.属性点
边路(对阵2英雄):
1.吞噬
2.死亡
3.吞噬
4. 死亡
5. 死亡
6.末日
7.死亡
8.吞噬
9.吞噬
10.焦土
11.末日
12-14.焦土
15.属性点
16.末日
17-25.属性点
吞噬: 应该第一个升,因为每个吞噬都是免费的最后一击.
焦土:由于和另两个技能比用处大打折扣,因此最后升。
死亡:nuke工具,尽早升满。
末日:笨寻思,等级越高越猛,非常有效,能升就升。
7.装备
所要获得的装备:
补刀斧
加上自身的初始高攻击,早期可以轻松补兵,并且改变攻击动画。
魔瓶
中单的核心装备(很多英雄都是)
辉耀
Doom绝对的核心装备,配合焦土技能,无限散步杀人。
神杖
虽然神杖的修改没有前期那么强悍,但依然是doom的重要装备。
关于鞋子:
飞鞋,远行,相位
3种鞋子都对doom非常有用。
飞鞋可以让doom神速farm,配合焦土技能专杀逃跑英雄。
相位可以让doom穿越任何东西从而有效追杀目标。
远行,当你觉得你需要用普攻配合技能来打持久战的时候,你可以出假腿。
延伸装备:
刃甲
阻止对方杀你的好东东
羊刀
有效的残废工具
强袭
对于doom的完美装备,弥补了低护甲和底攻击速度的缺点
黑黄
令人恐惧的或者无用的东东
龙心
如果你需要很多HP,当然要在保证有了护甲的情况下。
不要出的物品
有很多,这里只列举典型的:
大炮
可以通过野怪头狼免费获得
狂战斧
适用于无力farm的英雄。对于doom超级无用。
狂战的亮点补魔补血对于doom也是鸡肋,想回血可以用焦土,想回魔出Guinsoo。
吸血鬼祭品
另一个无用物品。
8.游戏方式
选择你的线
无疑,中单。对于一个大支持,doom需要早期高等级,靠抢人头的方式不现实,另外doom又是最佳中单英雄之一,所以为什么不中单呢?
早期游戏(1-7)
当你看到第一波兵,立即吞噬。尽量多吞多正反补,不给对方机会(初期高攻击很好用)。如果对方反补了一个,你就不能在第二波兵之后成为3级,也就代表吞噬2级多挣钱的效果无法使用。所以一定要补到每个兵,按照这个标准努力。
死亡技能的使用好坏就可以看出你的dota水平,死亡是控制战场的利器。
对阵中路英雄,5级的时候不要升技能,2级死亡技能给予5级英雄额外伤害。当中单时对方英雄都希望和你保持同一等级,当你5级时对面应该是5级,当对方5级时,立刻nuke他。这就是为什么doom能支配局势控制对手。当对手6级时,另一个惊喜等着他,4级的死亡加上末日差不多能拿到kill。相信比对手高一个等级不是件难事。
对战边路两个英雄,当你5级时对面应该3级左右。死亡的3级给予4级英雄额外伤害。因此游走等对面英雄4级,干掉血薄的。
应该吞噬的野怪:
黑暗猎手 (诱捕/召唤)
半人马 (晕)
灵魂淫兽 (法力燃烧)
小蓝怪 (减速)
双头魔法师(冰霜护甲)
中期游戏 (7-16)
我的观点,doom早期战术在7级结束(不过技能不能重修,所以4级的死亡没什么用了)
所以中期的角色就是farm。或许很无聊,但通过farm你可以20分钟出辉耀。辉耀之后立即神杖。如果可能,不要出护腕,因为如果可以立即高级装备护腕没什么必要出。
如果你可以20分钟辉耀,那么开始杀人吧!追杀如下目标:
1.doom可怜的目标;
2.开着焦土搞他
3.不要放无效的“死亡”技能,除非他使用TP。
应该吞噬的野怪:
黑暗猎手 (诱捕/召唤)
半人马 (晕)
灵魂淫兽 (法力燃烧)
双头魔法师(冰霜护甲)
狗头人酋长(加速光环)
后期游戏(16-25)
希望这时你已得到辉耀和神杖。这时应该结束这场游戏了。在团队作战时,一般都是末日技能恶人的英雄,然后开焦土攻击其他对手,对可以造成额外伤害的对手使用死亡。
应该吞噬的野怪:
头狼(战斗光环/暴击)
狗头人酋长(加速光环)
半人马 (晕)
优先给予末日的英雄:
想知道什么样的英雄应该送他末日?
最佳被日者:
修补匠,蓝猫,死灵法师,毁灭者
以上英雄是靠技能存活的,日他们,他们就成了小兵。
可以被日者:
巫妖,小小,剧毒术士
以上英雄团战时都先发出有效技能,然后成为废物。所以在双方开打前日他们,没日上就别日他们了。
最好别日者:
娜迦,火枪,巨魔
这类英雄日的很不爽,除非想沉默他们的吸血效果。
9.最佳队友,最怵英雄,最克英雄
最佳队友:
蓝胖子,赏金,痛苦之源,虚空假面。
让doom有效的发挥焦土和辉耀的效果
最怵英雄:
鱼人,圣堂
一般,护甲粉碎者是doom的最大敌人,1级鱼人的护甲有时比25级的doom还高。
死灵法师
死灵的D可以有效的保护他,并且无论你有多少血,只要到你生命的一半就可以秒你。
林肯法球
完克末日技能,抗日的安全套,不要日有套的英雄。
卡佳长笛
减少焦土和辉耀的效果
最克英雄:
http://www.playdota.com/heroes 页面上的所有英雄
10.中单技巧
在此献上如何应对喜欢中单的英雄方法:
兽王:
兽王的召唤技能使其很容易拿到符,所以初期会比较被动直到升到6级。但是由于对方控符所以你在线上有等级优势,如果到了6级兽王还没有针对你攻击,并且如果他5级,立即想办法杀掉他。
蜘蛛:
她的灵活性使其成为优秀的中单,孵化的蜘蛛可以强力推进,对于蜘蛛doom没什么可以做的。如果升满焦土可以降低蜘蛛推进的速度,但是并不明显。你可以尝试吞噬小兵减低推进速度。唯一战胜蜘蛛的方法就是5级时给她吃个额外250伤害。如果你可以顺利升级死亡,两个死亡就可以让她躲进网里。
痛苦之源
并不是个常规的中单英雄,但依然是中单的强势选手,他可以完全控线,还很难被杀。所以经验获取很重要,一定要在他之前升到6级。然后加上死亡可以杀掉他。
影魔
虽然影魔是传说中的“中单之王”,doom依然可以完克他。高攻击,高血量加上死亡技能可以轻松在早期压制影魔,如果影魔早期被压就彻底完了。
毒龙
另一个著名的中单英雄。但遇到doom也失效了。两个死亡就可以杀死毒龙。
修补匠
修补匠的技能也是早期强势,所以就要看谁能早期支配比赛了。如果5级的时候doom没有被打回家,那么修补匠就废了。
娜迦
娜迦中单强势技能就是偷魔的蛇,所以不要被娜迦的小屁蛇碰到。
圣堂
Nuke无法伤害圣堂。因为圣堂有灵魂技能。所以打起来很被动。中单的结果就是谁也伤害不了谁。
沉默法师
当你吞噬小兵的时候,你就会被沉默无法用出死亡。使用死亡吧,不然就会被他把魔法烧完。和沉默中单会限制升级,所以在5级的时候把他施与你的都换个他。
巫妖
恶心人的中单英雄之一,让你无法吃到更多的小兵,限制你升级,但还是有机会同时达到5级的,当巫妖被努克半血,你又升到了6级,你就控制了中线。
船长
船长的潮汐让你每次去补刀时,都会尝一口海水。所以中单时多带树枝和药膏。但也别花太多钱在补给上,存活到5级你的机会就来了。