金属大师天赋(金属大师天赋怎么点)

更新时间:2023-03-01 05:16:31 阅读: 评论:0

LOL金属大师天赋怎么点

 这套天赋适于金属打中路或者上路的天赋,作为一个近战战士金属点出双刃剑后输出会提高不少,鉴于金属的伤害AD和AP都有可观的加成,所以我们选择双修都点出来。

 这是金属的一套标准辅助天赋,与其他辅助不同的是,金属可以利用W的新功能搭配通用天赋的觉悟来获得一个快速的等级提升。

望采纳


技能加点以及天赋详解 金属大师怎么初装

天赋:
金属大师adc的攻击系天赋21点,羽儿推荐点出双刃剑,这样线上利用E技能消耗对手,你自己的有被动和圣物之盾在,回血和吸收伤害很给力,不用害怕被对手什么一套秒,或者持续被耗血续航能力在这里不用害怕。
金属大师adc的防御天赋点出9点,还是一个需要一定防御力的英雄,毕竟是一个近战,依靠技能输出的英雄,所以前期很需要点出格挡和不屈来抗压发育

LOLS7金属大师天赋符文出装一览

英雄联盟金属大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟金属大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

虽然现在游戏里的名字是铁铠冥魂,不过或许大家只记得这个英雄原来的名字--金属大师。这个英雄本来是一个很冷门的英雄,不过自从S5全球总决赛后这个英雄就被玩家们所熟知。尤其是它在打小龙后带着龙魂推塔的强悍,让玩家记忆犹新。不过在随后的版本中他惨遭消弱,而在前期伤害低,没控制的他,需要一段发育期,并且很需要队友有稳定控制。

英雄浅析

金属呢,上中下都可以,但更适合走下路,因为W重做后的机制,和控龙推塔,还记得重做后那个在比赛上非ban即选的金属吗,在下路配合日女,牛头那些辅助,2打3,2打4都不是问题。而在前期,金属可以用W和E技能快速清线,在技能等级起来了,配合辅助的控制,造成成吨伤害。并且R在控龙团战,处理得好,雪球滚得更容易。尤其是新版小龙死亡后的龙魂血量非常变态,推塔根本无人可挡。而且在金属大师拿到龙魂后它的血量也会受到小龙血量的加成,你会发现你的生命值瞬间快要提升一倍。

召唤师技能:

走下路我们可以带

+

辅助带的点燃,2v2毫不逊色。

中上可以带

传送可以保证前期的发育和后期的支援,分推。

符文天赋出装推荐

符文推荐:

红色:9个法术穿透,黄色:9个成长生命,蓝色:6个固定魔抗+3个成长减CD,精华:3个固定法强。

分析:这个是国服目前金属熟练度最高玩家的符文,成长生命可以增加金属的后期能力,蓝色的魔抗来抵御法系伤害,金属的玩法就是推线发育然后拿龙推塔,而减CD也可以让它推线更加快速。因为金属好配合的队友都是拥有稳定控制的,所以法强精华增加稳定的伤害。

天赋推荐:

国服金属熟练度第一的玩家选择的天赋是0/18/12。点出了风暴骑手的狂涌,因为铁男主要的伤害来源于近战Q,而大招的效果配合队友可以轻松打出天赋的加速效果,让金属可以更快的靠近对手英雄进行输出。

装备推荐

如果是走下路,也可以和辅助各出一个圣物之盾,不仅两个人都可以回血加钱,还可以更加快速的推线。正常选择的话可以选择多兰盾。

中期我们刷出冰仗后就有很强大的战斗力了,这时是金属的一个巅峰点,这时应该逼团和控龙,推塔,让金属装备成长更快,不然在后期金属没装备优势就很难打了。

金属的核心装备就是冰杖,不仅可以减速对手还加强了自己的生存能力。因为很怕控制,水银鞋可以减少大量的控制时间,如果对面稳定控制不多也可以选择出三速鞋。

玩法解析

金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被秒杀,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。

前期

前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。

中期

中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。

后期

在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。


求英雄联盟 金属大师的符文天赋 偏输出偏肉的都介绍一下

  金属大师 我是 红色固定法穿 黄色 生命成长 蓝色 成长法伤 精华 固定法伤
  以下是个人一件
  对于金属大师来说,攻击就是最好的防守,因为他又充能的被动,但是极限DPS又会太催。在这直接要找个平衡。 我金属大师出装最快的一次是35分钟6神装 法穿鞋 大枪 兰兆 帽子 冰杖 复活甲 。呢一场啥18死2助攻10。 除了我队友都是负战绩 = = 杀敌没上10 死亡比杀敌都多5以上。
  关于装备 我必出的是 大枪 冰杖 帽子 相对对面AD强力 就出兆兰 复活或者狂徒 AP强就自然之力 复活或狂徒。 至于复活和狂徒的选择 如果你觉得输出能造成足够伤害而且能独当一面 可以复活 如果起来也是被围死 还是狂徒好了。
  最好单中 我出门红石头,技能升级 EQW之后EQ 交叉着点 有大点大。 前期就是打钱 不要主观想着收人头。别人杀一个人等于你补15个兵。 补兵比杀人肯定快多了。 第一次回家出吸血枪 没钱就出书,根据场上的局势决定是出兰兆还是狂徒。兰兆的话就和龟壳。 带几个血瓶。 之后继续打钱。没有威胁性大的团战还是不要去了。 团战你要权衡好 你去了能拿几个人头,自己会不会死,要最大利益化,如果farm推塔来的实惠就不要去了。不要担心残血回去抓你 用你的EQR 同装备1V3 没什么问题(里面有1到2脆皮)。如果你FRAM合格的话。再有1,2个人头 20分钟大枪,2J鞋,红宝石或者龟壳应该出来的。 之后就腰带 和冰杖 这个时候再去团战。不要光想着人头。 注意兵线 推兵线才是重要的。队友牵制要对面的补兵,你自己再专心farm。20分钟1打2,3 肯定没问题了。 要显示出金属的地位,就要补兵远远超过他们。你发展越快 拯救世界的可能越大 。 如果你神装了 没带着队友把对面推掉 那小心对面全部神装了来打你。 用好你的兰兆大枪技能和QER 拯救世界肯定有可能。
  纯手打 望采纳

英雄联盟金属大师很厉害吗?现在是不是改弱了~如果用他应该出什么装呢?天赋怎么加?

金属没怎么改,只是S3游戏节奏快了,不会给你时间去刷钱,金属前期容易被针对,无位移技能,太弱
天赋21-0-9或21-9-0
出装基本就3法穿的一套:吸血书+大面具+法穿鞋+深渊权杖+冰杖+帽子或狂徒

金属S3真心不怎么好用,打打路人局还不错

祝你好运

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