“王朝霸域”封地的建造攻略是什么?
首先主城刚开始就按照新手向导先建设,可以都建设到5级,共11个是3农田3铁矿3木材2民居2兵营,5级后就只建设3种资源城了,当然建造司也要建设,要不建设速度太慢.
等主公到5级了可以建第2个城,第2个城全建兵营,这时可以把主城的2个兵营全拆了建农田,第3城全农田.等主公10级了可以建第4城了,这时科技和将训练都要用比较多的铜钱了,所以第4个城全建民居,主城的2个民居也全拆了建农田,第5城也全农田,第6个全兵,第7,8全农田,第9个兵营,第10个如果钱不够用了就全建民居,够用就第10和地11全是农田.
方式二:
第1个封地:4个农田,4个铁矿,3个伐木场,(如果有兵营,和民居请拆除)
第2个封地:11个兵营
第3个封地:11个民居
第4个封地:11个农田
第5个封地:11个兵营
第6个封地:11个民居
第7个封地:11个铁矿
第8个封地:11个兵营
第9个封地:11个木材
第10个封地:11个农田
第11个封地:11个伐木场
(如发展很快,可提前建造伐木场,后期钱多了可以拆除一个民居建造农田)
王朝霸域封底如何建设 封地攻略
在王朝霸域的游戏中每位玩家都会有一块封地,封地怎样建设呢?玩家们快点看过来吧~我经常看到战友的号里面每个封地里面都是乱七八糟的甚至是头痛。还有主城里面有兵营的。首选要保证每个封地里面只有一样建筑,当然主城除外,主城里面最好是4粮4木3矿,如果可以略微花点钱的我建议开几块荒地,当然也是建设这些基本的资源,因为主城的加层是最高的,一块顶外面3,4块,我们最终会有11个封地,到最后除了大RMB玩家以外,正常都是会有3-5个兵营。所以建设过程中没有中规中矩的路线,个人建议前期就跟跟进军团的大部队尽量参与每一次扫野,这样只要能吃到适量的肉,你的资源就不会太缺,比种的快的多,而且还有练将的效果。 前期要有2个封地是铜币的,但当你的铜币积累有个几十万了就可以把2个都拆掉,建设兵营,因为铜币的消耗后期只是训练,打仗给的铜币包绰绰有余,如果你是一个优秀的玩家,当你主公40的时候最少是5兵营的,这个时候你会有5个兵营,2个粮,2个木,一个矿。因为后期马车给力,所以木要多于矿,至于你是怎么过度过来的就看个人的发展状况,尽量别走太多弯路一次成型,当然拆铜币城的时候也不要手软,后期一点用没有。忘记说的是记得把每个封地都放在加层最高的城池上。鼠标放上去就能看到这个城池适合做什么。这个应该不难懂。
王朝霸域封地建设
亲爱的玩家您好:
第一个封地:4农田4矿场3伐木场
第二个封地:11兵营
第三个封地:11民居
第四个封地:11农田
第五个封地:11兵营
第六个封地:11民居
第七个封地:11矿场
第八个封地:11兵营
第九个封地:11伐木场
第十个封地:11农田
第十一个封地:11伐木场
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王朝霸域新手必看完美封地建设攻略的封地建设攻略
在王朝霸域里,资源可以按照作用分为两大类:一类是基础资源,包括木材、粮食、铁矿、征兵点,用来维持生产;一类是钱币,包括黄金、白银、铜币,用来提高效率。
木材用于修造建筑、征兵,由伐木场产出。
粮食用于修造建筑、征兵、行军打仗的消耗品,由农田产出。
铁矿用于修造建筑、征兵,由矿山产出。
征兵点唯一的用途是用来征兵,也是唯一只对所在封地有效迁城后会消失的资源,由兵营产出。
黄金,开启VIP自动建造及商城打折、转换白银、购买所有商城物品、除科技升级和国家科技捐献外都能用黄金来直接提高效率,只能通过充值RMB获得。
白银,购买除宝石及中高级宝石合成材料外所有商城道具、购买基础资源、转换基础资源和放粮进补给箱的手续费、转换铜币、加速建造加速行军、复活武将、
不限次数的酒馆抽武将,主要通过黄金转换、每日任务、登陆公告上的活跃分、爵位俸禄领取。
铜币,升级自己和所在国的科技、购买武将训练卡、黄金连寨用的飞行符、低级宝石合成所需的辅助材料、两小时15次机会的酒馆抽武将,主要通过资源建筑产出、可以使用白银转换。
产量加成道具:伐木术提升木材产量20%;农耕术提升粮食产量20%;开采术提升铁矿产量20%;经商术提升铜币产量20%;征兵术提升征兵点产量20%。这些加成道具都是使用后在有效时间内对所有封地都有效果的。
建筑序列加成道具:鲁班术提升封地同时建筑序列到5个。这个加成道具只对所使用的目标封地有效。
看了上边那么多字,是不是有点头大?那么多种资源到底应该怎么利用才合理呢?下边咱就来详细的聊聊。 所谓定位,就是自己在游戏中的定位,说白了就是自己愿意为这个游戏投入多少时间和金钱。
时间方面,如果不想投入太多的金钱还想玩好这个游戏,每天最少要上线5次,每次2小时间隔。金钱方面,就要看各自的能力了,用RMB可以弥补时间投入不足所造成的差距,也能变得比别人更加强大。
但这里要说明一点,并不是投入的RMB多就能无敌于天下,这是个非常需要团队配合的游戏。在没有战友的协助的情况下,除非投入令人咋舌的钱数,否则还是会被海量的敌人围殴致死。
如果单纯只是为了来这里寻找优越感,那请果断放弃这个游戏吧,这个游戏的结果相对来说并不是特别重要,重要的只是过程,乐趣都在过程里。 第一类建造方案:平衡型建造方案
第一个封地:4农田4矿场3伐木场
第二个封地:4农田4矿场3伐木场
第三个封地:4农田3矿场2伐木场2兵营
第四个封地:3农田3矿场2伐木场3兵营
第五个封地:3农田2矿场2伐木场4兵营
第六个封地:2农田3矿场2伐木场4兵营
第七个封地:3农田3矿场2伐木场3兵营
第八个封地:3农田3矿场2伐木场3兵营
第九个封地:3农田3矿场2伐木场3兵营
第十个封地:3农田3矿场2伐木场3兵营
第十一个封地:3农田3矿场2伐木场3兵营
前两个封地 考虑到新手建封地会选择附近封地 这一地区战争较少 之后 封地建的伐木场会减少 因为征兵时 木材用的最少 且到了每建筑都20级时 木材用的就更少了 农田要多建一点 毕竟打仗时 经常缺粮食 这还是比较合理的 至于网上流传的一些 每个封地单独建一个资源 这很不合理 因为这种方法只适合那些玩等级 不玩军事的玩家 因为武将每次打完仗都要跑回那个地方补充兵 然后在跑到战场 这样太麻烦了
当然 在战场粮食不足时 可以向军团申请军粮
看了这么多,相信大家对王朝霸域的封地建设都会心里稍微有点谱儿了。让我们不再坑爹,找准自己的定位,完善属于自己的封地建造方案,享受游戏过程所带给我们的乐趣吧!
求王朝霸域封地建设的攻略,我不是RMB玩家,还有怎么可以刷紫将
一、城市建设 1、主城.作为开始的资源最高城.毫无疑问.全资源 那么老玩家应该告知新玩家在这个资源城市里先修什么.后修什么.再拆什么资源平均修到多少等级才是最合适的.(比如修个兵城,招完再拆) 这里牵涉到一个资源计算.任务大概能送多少资源包.,水利每天能送多少资源多少铜钱 ,用了资源加成应该是怎么样的,不用资源加成应该是怎么样的(现在是白银测试,公测就没那么多银子了) 这些都必须算在资源比例里方便你的建设,前期资源紧缺.毕竟精确计算.以此类推(这个词语,最近不是太好,但是这里必须用) 这些都必须细到一看就能操作.做到只要认识字的一看就知道怎么点建筑.这样对新人才能减少他们的揣摩时间.跟上大部队. 2、其他城根据发展的要求以及团队的整体计划.(如打野计划,副本计划)来安排新人应该如何修其他的城市. 一般来说.新玩家可以分为两种,一种是激进的打仗派一种是温柔的种田派.那么种田的该怎么修城市.,先修什么后修什么.什么时候该半钱半兵什么时候该半资源半兵,什么时候该全资源. 有迁城卡的应该怎么用.(公测买不起迁城的应该怎么办).这些都需要数据.而总结这些数据,就是老玩家的任务.. 毕竟测了那么几次.你测试的发展规划是什么样的.什么才是最好的.有了总结就可以给新玩家了 每个城市的建设规划根据前期兵种的不同有所不同,骑兵应该怎么修资源.弓兵应该怎么修资源. 从2封到6封是最关键的.这几个城市的发展,直接影响到后期的战斗力. 这些作为一个有经验的老团员.是完全可以计算的..但是新人不会..所以需要把这样的发展规划细化到别人一看就照做就可以了.可复制模式一直是值得倡导的. 二、封地 1.占领城池后就可以在该城池开设封地了,但是注意封地创建所需的权限。 2.都城的森林、肥沃和矿藏都高达250%加成,所以推荐大家将都城的封地作为资源产出地。(注:居民和兵营无加成) 3.购买资源所在封地的资源产量越高,相同数量银币所能买到的资源就越多。铜钱也是这样。 4.将鼠标移动到城池上,可以看到城池的属性。 5.兵营应该尽量建造的靠近前线,这样兵力调动起来,就比较迅速,消耗的粮食也少一些。 三、招兵打野 1、先说招兵. 前期.人员等级低资源低.想招多的部队就容易影响发展.那好.老玩家应该总结出来.什么品种该招多少部队, 不难算的,只要你控制建设等级,你就知道每天多少资源修房子要多少资源.出兵要多少资源.资源增长速度.(当然要把你们团队的规划计算在内比如怎么打城,打哪个) 这个数字必须细到个位,因为前期资源太紧张了.避免新玩家一时冲动,.造多了..后面发展就跟不上步调了. 后期可以大概一些.至少20级前的要细. 王朝霸域经过改版,与以前有了很大的不同,兵种就是其中的一个环节,下面为大家讲解一下王朝霸域4级兵种如何招募! 王朝霸域白银测试版本,不像之前那样,只需要铜币,便可以升级科技,10级科技就可以招募4级兵种。而是需要跟随君主等级,来限制科技的发展。 40级君主等级才可以招募4级兵种,也就是终极兵种,这样无形中让游戏更具耐玩性!只是不知道玩家们买不买帐了,让我们拭目以待吧! 2、打野, 这个问题是个比较不好算的问题.但是很多数据帝都能算..至少我就知道那么几个人算的很准.比如会合时间.比如先后手.比如攻击方位. 我们拿以前以智力控制先手的这个来做比方:首先.做为老玩家要计算出你要攻击的野地,平均战斗力武力等级,兵种等级、智力等级, 然后根据先后手布灰.这个需要老玩家去总结游戏的攻击模式.然后来确定你的新人.在第一次作战的时候应该带多少灰带多少主力部队. 灰应该如何提前.什么样的地提前多长时间. 灰的智力控制应该在那个范围.主力的智力控制应该在哪个范围.兵种的智力控制应该在哪个范围.不同等级的兵应该控制在哪个范围. 这些才能保证你的新人不会挂,有了胜利,才有了继续游戏的乐趣.当你的新人能够按照你的出兵,出去不死部队,其实是个很欣慰的事 作为一个指挥,.特别是在前期,一定要爱惜你的团员的战斗力,这个对后期的发展影响太大. 所以战损才是我们在意的东西. (一会我去翻一下我们以前的团信我看看还有没有可以做例子的.) 现在是敏捷决定先后手.所以计算方式该用敏捷了.以上只是用智力来做一个例子. 四、战斗 1.部队战斗需要消耗粮草,所以部队中注意携带运输兵或者运输车,并带上足够回合的粮食。注:关于新手武将出征中没粮食的问题在自己封地里可以编组补充粮食,在本国其他城池可以通过皇城军需处哪里换成军粮补给到自己军队。 2.在军机处玩过关斩将,不消耗兵力和粮草。不管哪个城的已编组部队都可以参加。 3.战斗的过程是自动的,所以掌握好进入战场的时间以及选择好部队进攻策略,是重点中的重点。 4.骑兵在战场上移动的距离最远,而弓兵可以攻击2个格子外的部队。 5.战场上机动力高的兵种先出手,这点很重要。武将的智力对机动力有影响,每2点武将智力影响1点机动力。 6.占领关隘很重要,因为他是国家重要的防守点。 ⒎国战,是件很兴奋的事,所有的激进玩家都喜欢国战,只有国战才有绞肉机的说法,.做的好军功是一堆一堆的.而游戏最刺激的也是国战. 作为新人,.开始国战的时候都特别激动.但是作为老玩家,你心里必须要有个谱,什么时候该开战争,什么时候不该开战,先对哪个国家下黑手比较好. 是采取防御反击,还是主动进攻,.这些既要看国家的外交也要看对当前形势的分析.所以对于国家内阁由为重要.,这个时候就不是一个军团一个个人 而是一个整体,任何一次决策的失败都有可能让你的军团团灭.你的国家宣布over...这个时候,游戏的真正乐趣就开始体现了... 那么在这里.也可以跟新人玩家一个建议,当你的国家在做决策.,的时候.在老玩家在提出心得的时候,执行是最重要的,如果有不满可以找军团长反映. 有好的建议可以由军团长提交国会..(说远了...继续说带新人国战) 8.进攻战.体现007高级不高级就在这里拉.老玩家一般比较会用007而且007在他国可能不仅仅是一个国民甚至是高层, 那么对对方作战能力的把控制,对方兵力将士等级甚至游戏时间习惯.等等007应该给效忠的团做一个报告.然后老玩家才能确定你的作战方针, 一团团灭.对一个团是致命的打击.谁也不想遇见.那么你该如何布灰.是采取灰战,还是主力战,还是饿死战术 (在这里不要笑,饿死战术是有的.在以往我们的游戏里.也碰到过.用的好,也能胜利只是要对对方有了详细了解才能采用) 如果是实力平等.或者略高,灰战很好用.那么你要知道你们团能出多少灰能灰几会合.在几会合里你能查清楚对方的兵力情况.从那些入口进攻才能得到分散战斗力的效果. 你们团的新人在参与这个战斗的时候应该是带几个灰,几个主力将,.主力将的要求是多少.带多少兵带什么兵种(兵种安排按照战场实地情况来划分),这些作为一个指挥都必须统计, 你才能知道你的军团有多少人上的战场.,后备兵力有多少.能反压几次. 接着说反压,当对方部队进场后,他们的兵种,战斗力,都很清楚了.那么在策划反压的时候做为老玩家,你必须会压秒,不要你压的很准,至少不能断火, 压秒的准确度大仗不超过5分钟,小仗不超过1分钟.(该怎么算说实话我不会,不过我们团有几个禽兽做的真的很好) 其次就是兵种相克了.根据战场反馈,告知你的新人在什么时间带什么部队进场..控制你的战损... 这才是合格站... 9.防守反击.这里只说防守.,反击按照前面的来..我不知道是不是所有团都有值班人员.至少我们有.轮换值班统一交号. 防守千万别用你的主力部队,.,守城,用灰就够了.反击才是主力部队的事,这样才能瓮中捉鳖. 好那么这里来说灰的布置..什么地方该安置无粮灰.什么地方该安置有粮灰,这个是需要老玩家总结告知新人的.. 顺带说一下反击.你部队集结点也很重要,只有一个入口的不说,如果两到三个如口..那么老玩家应该告知新玩家.在那个通往哪入口的集结点留守什么兵种,多大数量. 统一交号后由一人指挥。。这才是真正意义的一夫当关,万夫莫开。 五、封地建筑如何建造 如何合理的建造王朝霸域封地建筑一直困扰着很多玩家,如何才能让王朝霸域封地建造合理化,下面就让07073小编来为你讲解一下自己的心得!王朝霸域封地的属性决定了你在建造的建筑时,所选取的 方向。刚开始出生的主城,由于森林、肥沃、矿产都是250%,所以本小编建议各位玩家,主城内建设7个农田、6个伐木场和6个矿场(任务开始要求建造的兵营可以建造完成后拆除,在新开的封地内 建造)!这样才可以将主城封地内的19块空地合理的建造起来,当然这样的分配也不是最好,根据你所需要的兵种来分配主城内的建筑才是王道!有了资源,接下来是征兵点和铜币了。民居和兵营的比 例一直很难把握,玩家尽量根据自己的需求来建造,但需要注意的是,安定是可以增加铜币的产量!每10000点安定点就可以增加铜币产量的10%,也就是说假如你的封地刷满的话,就有100%的铜币加成! 六、王朝霸域武将专职后的属性及其作用 王朝霸域白银测试开测以来,很多改动让不少玩家不能习惯,其中武将的统领与校尉升级更是让很多玩家摸不到头脑! 下面就骑兵统领做例子为玩家讲解一下王朝霸域武将20级以后初级专职的用处!骑兵统领在没有专职的时候,会对自己带领的骑兵部队增加攻击力5%,防御力增加5%。 而专职后变为骑兵校尉,攻击加成会增加到10%,防御力也增加到10%,并且带兵数量会增加300! 拿一名统帅为60的武将来做例子,那么20级这名武将则可以带领1520个士兵!