艾尔之光雷霆战将加点(艾尔之光艾拉技能加点)

更新时间:2023-03-01 05:12:12 阅读: 评论:0

艾尔之光LG(雷霆战将)和IP(铁卫圣骑士)怎么加点最好?

LG二转就是IP,我只说主要技能吧,锁1锁2锁3都必点,mp1、2不点无妨,被动全满,mp3点满,践踏攻击可点可不点pvp向触手用技能
二转后的mp1可点可不点,mp2点满,被动、锁4点满,突发爆破点满(pvp向)

艾尔之光 雷霆战将PK点 来一张新的技能书图 或者大概说一下 哪些要点哪些不点

纯PK向的IP么,我偏个人向的加点:

个人感觉PK的加点更偏向于点被动,所以把中级物理和防御姿态点满了,代谢速率和老兵PK必备,一个减少击倒,一个增加蓝霸反击不击倒的概率。属性锻炼看你自己的了,个人认为PKC右边的更好。60的两个被动个人偏向于左边,常驻型的,右边么,加物攻(不怎么多),有几率把攻击伤害无效化(触发时头上会出现文字特效),拼脸的,不过运气好的话,单Hit技能的噩梦。


主动技能方面,装弹11级,能装2发子弹,IP比较缺子弹,在pk的时候可以起到临时补充的作用,并且插入连段也不错。旧无限混乱在PK场更好,混乱状态在PKC是非常的烦的,不过是必击倒的(不过33队友可以帮扶正,几率不怎么高)。践踏1级,霸体,长突进,用来抓人Or逃跑非常好。狂怒和卡痛完全看需求,狂怒多Hit,无法断魔,伤害较高,不过卡痛范围大和单Hit的特点在PKC是比较好的,就是伤害比较低(相比狂怒来说)。瞄准满,神技,耗魔不高,倍率非常不错,射程也很不错,PK的话满上,尾刀很赞(需要注意的是留意子弹的消耗)。厄运爆裂满,小突进,可插入连段配合霸体炮击(不蓄力),武器好的话伤害非常赞,因为是背后判定所以可破开雷文的乌鸦盾,对付BM时慎用(锋刃的60被动,打背后时有几率立刻发动暗步来逃脱攻击)。咆哮和盾牌都不错,不过盾牌在PKC并不厚,而咆哮范围大,有眩晕,拿来抓人和尾刀(需要注意,不能对帝天和绯炎用,他们都有减少负面状态的被动,而咆哮僵直比较大,不注意会被反抓)。霸体炮击需要注意一下,因为可以蓄力(蓄力增加射程和倍率),所以玩法比较多,11的话建议不蓄力和对面拼刀,33蓄力拿来救人或者输出,属于比较需要灵活运用的技能,狼嚎的话,输出较稳定,并且可以转移负面状态,判定比较怪,想要使用的话建议练习一段时间来熟悉判定的位置。两种大地都很好,旧版大地胜在是持续的,时间不短(满级26s,冷却18s),新大地是一次爆发的,爆发伤害的倍率非常的高,缺点是后续的炮击送蓝,且消耗3个子弹。喜欢大招流的可以把个人认为不需要的技能空出来,点HA技能,不过PK还是建议不要带(180s冷却时间)。


笔记方面:必打的:瞄准:武器属性3倍几率触发,而且是任务出,不过可以去买。

践踏:不会击倒且造成僵直。必打的笔记。

可打的:装弹:使用时50%几率加1个子弹,可打。

咆哮:增加20%的范围,可打。

无限混乱:减少20MP消耗,可打。

卡痛:增加20%的范围,可打。

狂怒:20%几率使最后一击20%造成2倍伤害,可打。

剩下的笔记就看你技能的加点了。

PVP机巧:熟练使用蓝霸,2个被动会使得蓝霸成为抓人利器,前提是你能熟练的运用。如果对自己有信心,努力练习2转练级82z(践踏+z),这个连段在PVP中非常有用,z的时候可触发蓝霸。对面拼刀的时候可使用霸体炮击来反抓,需注意红毛和红姐的霸体。练习基本连段ZZ2Z+橘技(即不会卡屏的小技能),66X是个不错的连段,绕背,短时间的无敌(非常短),造成的僵直较长。少用66ZZZ这个连段,虽然产生长时间的霸体(蓝霸),但造成的后摇较长,容易被反抓,尤其是有突进类的职业。比起主动攻击,防御型的打法也不错,如果有机会的话也可尝试主动抓人,澄子的668X62Z是抓人的神连段,不过和82Z一样,需要较长时间的练习才能熟练使用。

注意:连段66ZZZ在单刷副本时可用,组队时建议少用或不用,因为推开后容易使队友的攻击和技能落空,但可反向来堆怪来增加清图速度,不过如果不能熟练使用的话,建议别使用。澄子3珠后无限弹药,这个时候就没有弹药的限制了,但IP不建议打觉醒聚气,澄子对觉醒聚气需求最大是DC。

PS:2468分别对应方向键上下左右,具体看键盘右侧的数字小键盘。

PS2:此加点带有一定的个人向,具体加点请根据个人的喜欢和需求。

PS3:澄子普通连段的僵直比起其他的角色要稍微要大一些,可使用此特点可增加连段的多变性,不必拘泥于我所说的连段。每个机师有不同的风格,所以可以去看其他机师的视频增加技术和阅历。

如果还有什么疑问可以提出来或者去艾尔之光吧寻找答案。


求艾尔之光唤雷师的技能加点

首先是0转部分 暴击环的好处不用说了吧 不点简直浪费 然后是闪烁 这个PVP坑人很好 自行取舍
然后是火王和黑洞 通常来讲都是黑洞 但是如果你常下2X或3X的话火王对BOSS很凶残倒是真的 电磁风暴中规中矩 不过我是没点节约一下SP 光谱 这个的话你会卡无限光谱就一点足够了。
一转阶段 分光场要点 投入量看你会不会卡光谱 会的话同样一点,小激光很不错点吧。然后现阶段小三角比大三角好 所以点这个,既能清图又能对BOSS很赞,视觉效果也好。(PB后请用大三角)至于隔壁的瞎狗♂眼娱乐向可以点出来 PVE基本不会用这招 如果你喜欢PVP瞎别人一脸就点吧(这招坑新人效果好的不敢想象 高排用这招自重) 然后是两个被动 左边的吧。二转的668zx受这个支援速度很快的。 两个大招选左边的自重!右边大激光比较好。 隔壁的电荷威力爆表点吧(用不顺手就算了)
到了二转了 新光谱不多说同上。晕针和慢速电荷可以点慢速电荷 不过晕针搅局能力也很纠结这个难说 但是慢速电荷可以用来清击倒什么的。隔壁的那个点一点作为防止PVP被人反吧。 再楼下,飞针和一个被动 个人推荐飞针 当然如果你选了慢速电荷就不用飞针。飞针的话能够为11提供一些便利。 千星和电翅请用电翅 千星现在不好说啊...处境很艰难,电翅配合小三角清图速度则是不能想象得快。 抽血现在很棒点吧!
最后那两个被动着实瞎眼 你是要MP上限还是要回蓝速度......不过就我看来MP回复速度更胜一筹 因为现在PVP的话CBS大部分都是消耗战 不会有满蓝的机会(或者说很少吧)PVE多那么点MP上限我觉得用处不大 不如提高续航能力。
顺便,那些魔力修炼什么的 如果你对于那一大堆光谱投入很少的话可以点出强化一下,毕竟武器高强的不是遍地都有。

PS:CBS清击倒方法是这样的 利用光谱放一个慢速电荷 然后zzz2z 8x←此时目标已经清完击倒了 但是飞了 正好落到慢速电荷上就被接住了 然后继续连。 如果是飞针更简单zzz2z 飞针 8x←飞出去 正好被飞针打中。就接稳了继续连。
以上就是我对于CBS的看法 居然这么多我真是多话·-·

艾尔之光我转了雷霆战将,请问今天我刚的了一个龙宠物,是永久吗,还有1RMB=多少金币我想买个头发

雷霆战将主要在pk上较有优势,相较致命追击者来讲,刷图的时候有被人称之为“压路机”的连击,但是mp2比起致命要差很多,属于近程角色,连击比较适合新手,“压路机”连击:zzz668zz---zzz668zz,说到练级的话自然是每天把疲劳只刷到零,找高手带练,和3个人(最多)一起下副本,练级就会很快,自然尽可能做到每把都是sss。1rmb=10金币,龙宠是永久的

求艾尔之光加点

可以参考我的,打BOSS基本瞬间秒杀,杀人,只要被我打到,就无法逃,必死
1打7都没问题

装备的话,有钱就弄30的
动力柱等等,至于流派,自己拿主意

(毒物流):优先魔攻,其次暴击

(激光流):优先暴击,其次魔攻

刷图主要4技能:
(连击数国服有变动)

1.等离子切割(秒BOSS用)
MP300,瞬间200连击

2.连环闪电(清理小怪用
/
BOSS没死的时候再用)
MP200,瞬间20连击

3.魔法黑洞(吸蓝,每次20或50蓝)MP10,最多2只怪,每只怪30蓝,也就是最多50蓝,CD10秒

4.火焰之碧(清小怪用)
MP300,13连击

PK主要4技能:

刷PK主要3技能:
(剩下的那个技能,喜欢配搭瞬间移动也行,配搭魔法盾也行,看爱好)

1.等离子切割(秒半血以下的人用,范围为PK全地图的70%,范围超大)
MP300,瞬间200连击

2.黑暗之雾,范围8米,
MP200,CD10秒,只要中毒雾,敌人10秒内就不能动,并且每秒受伤一次,杀人必备,也就是中了毒物,就必死无疑,不过用得太多会被敌人骂的...自己拿主意吧(千万别倒地...倒地敌人会跑了)

3.魔法黑洞(吸蓝,每次20或50蓝)MP10,最多2只怪,每个敌人30蓝,也就是最多50蓝,CD10秒

4.自己喜欢配搭什么就配搭什么,主要技能是上面3个...

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