天下2云麓技能加点要带图的 详细点
我是情动大荒的云麓,从老天下开始玩到现在,感觉对云麓这职业还有一定的了解的
我是战场云麓,追求的是群秒人的快感,目前是全身70战场套,70战场首饰,火重1200多,全部月白炼化,追杀羽毛很轻松!
对于技能加点,到最后都要加满,没办法,为了修为穿装备
而对于前期,
火系技能(优先点)
火炎珠,这个技能火重高了可以看出威力,我偶然能爆4000多
火心法(优先里的优先)
火三昧,能点则点,能晕2秒,云麓的连招招牌技能之一,其实云麓可以不看法攻有多少,但是疾语可能要高,连招的云麓才能发挥威力,比如最普通的连招:睡人梦+火三+火天罚+地火眩,强大而简单!
火地炫,也是能点则点,云麓是场控之王,限制技能一定要点满!地火眩+风心法+水缓+风七+....(一切你能想到的连招)
火鸟,也是能点则点,虽然从以前的完全无视改成50%无视法防,但是还是很犀利的技能,战场经常看到一只火鸟飚过去,人就消失了
火天罚 ,招牌技能,不用我说了
水系技能
水缓,必须能点则点,控制技能!
而小水球和水乱弹,本人跟TJ和TX或者开疾闪的WL打时用用,磨磨血的同时能减速,技能点和钱富裕的话点点吧
风系技能
风雷触,必须点满!
腾云一样要点满(个人建议)
风七,大招不用说了
其他的凭楼主爱好了,不过前期技能点是感觉是不够的,就算够钱也要点掉好多
前期云麓没出火天罚这招牌技能前,其实不是太厉害,不过60级很快就升到了,加点是全魂最好,不建议加敏!为什么呢?因为加敏其实加不了多少命中,但一件首饰往往能加100的命中,而你要加多少敏呢?
不过反正能洗点,楼主完全可以把其他加点法玩个遍,我就见过全疾的云麓
当你60级时,如果你选择穿溟澄套的话,感觉比较容易收齐,不过属性太平庸,既没70元凰套那样全面,也没战场套那样强调火重
60的溟澄和60战场两套我都穿过,60的战场有疾语属性还加火重,强烈建议平民玩家选择,白翅膀下,火重能上700,疾语也能上30%,不过比起70战场套就是没有知彼和加血,容易死而已,这时候就要人全魂加点,马全魂,炼化全魂了,因为战场套不加属性的!最好能有两匹马,一匹全魂,一匹全敏
等到了70级要是选元凰套的话,可以适当加点敏,炼化也可以敏炼化,适当的提高下命中。不过云麓的主流加点还是全魂!
一路玩过来,其实云麓确实被削弱了,但是真正会玩和了解云麓的,我感觉还是能玩的厉害的
如果还有问题可以追问,谢谢采纳
天下贰宝宝全魂全魂云麓完美技能加点
云麓加点
主魂。。主要都有魂体
魂念
魂疾
敏魂。。
有敏魂的-优点就是pk相对厉害
会心一击
高。。
缺点就是副本容易OT。。
魂疾
魂念。。主要都是防止别人打断攻击。。。。
技能
火炎珠。
副本最经常用的技能
能点多少点多少。。
火吟法。。3.4级够了
如果主修火系。。技能点富裕就点
火三味
基本用不到
前期升级可以点一级
火地炫
常用技能
pk很常用。。升级打怪也不错。能点多少点多少
火鸟
后期消耗mp大。。60之前
3.4级够了
攻击比火炎珠高。
此技能需要火吟法。(其实我打怪
pk很少用这个技能
就是副本的时候用一下
pk偶尔用)
火天罚
pk
升级。。副本都要用
一定要点的
。此技能需要火吟法。
水凝身
主要减缓作用。。主要pk用
自己看着点
水入梦
很好的技能
pk
副本(48fb需要这个技能引怪。)级别越高定身机率越高
能点多少点多少
水缓行
不需要太多
点
3级就够了
(副本有的时候需要云麓拉怪
还有pk的时候用)
水乱弹
我没点
不知道好用不
此技能需要水吟法
水狂法
这个技能还行吧
pk的时候用用
此技能需要水吟法
风雷触
这个技能主要是他的定身一秒有用。。云麓对P
肯定上来先
水如梦。。如果网速差
先上个风雷触
会好点
此技能出招快
,也可以用于逃跑
。
如果给对方一个火天罚
敌人肯定会跑
所以火天罚后
加一个风雷触会好很多
风腾云
1级够了。。后面就用浮劲啦
。。。
风卷云
打怪升级用
。点个2.3级够了(前期群刷升级用。。)
风刃散
前期的技能
攻击很高。。2级差不多够了
主要是距离很远
而且高攻击
缺点出招太慢
此技能需要风吟法
风七雷
必学技能
近身
群攻,还有1秒定身。。
云麓打云麓
有时候
一个风七雷
对方就over..此技能需要风吟法
副本常用技能。-
副本最常用打怪就是火炎珠。。偶尔
火鸟(火鸟有时候攻击高容易
OT)。。。引怪-水入梦。。。
拉怪-水缓行
去副本一定要用风腾云可以去掉一些不良的状态
pk常用技能
火天罚。。风七雷
水入梦。。火地炫
水狂法
风腾云(最常用的)
升级技能
火天罚
风七雷
风腾云
前期升级风卷云。火地炫
群攻技能
火地炫
火天罚
水缓行
风七雷
和风刃散
风卷云
水乱弹
一定要点的技能。。。水入梦。。火地炫。。火天罚
。风七雷。火炎珠
这些技能都很好用而且经常用。
其次那些技能
自己看着点
其实技能都有用。。
各系心法看自己随便点
云簏主要学习哪些技能,怎么加点?
目前天下2中,云麓加点的方式大体有3种,全魂 魂体 魂敏 全魂:这是我个人比较推崇的一种加点方式,有人认为这样的加点方式比较极端化,但是从我个人对云麓的理解,云麓的门派特点就是高伤害输出,且伤害输出的类型为远程伤害输出,以及云麓在控制技能方面比起其他七大门派多许多,尤其是云麓后期的几个终极技能。所以个人认为,将云麓门派的高伤害输出最大化才是最能够体现云麓门派的特点。 魂体:这种加点方式,我觉得属于较中庸型的路线。云麓加体,其实应该说是无论任何一个门派加体,对于血量的加成并不是很明显,这点上在内测玩过云麓的玩家朋友们应该都比较清楚。然而抛开加体属性增加血量的因素后,那么加体也就是针对性的提高云麓对于抗晕眩 郁气 盲目的抗性。但是分配体属性毕竟是少量的,所以就算加了体,对于晕眩 郁气 盲目等抗性的提高也并不是十分明显。 魂敏:其实魂敏加点,在模式在跟魂体加点没有特别大的差异,只是一个是附加体属性提高自身抗性,而另一个则是附加敏属性提高自身的会心一击的几率。但是我个人觉得在新天下2中会心一击出的几率相当低,这不是说敏加的少的缘故,早在体验测试期间,我练的是翎羽山庄,在最后几周里,我将号的点全洗后,全敏加点,但是会心一击的几率依旧不是特别明显,所以在体验测试过后的内测,我个人对于敏属性的追求就舍弃了。
天下3云麓怎么加点?(详细点)
基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出 也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!
技能:追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。
火法:
火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高
火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件
火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点
火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)
火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备
火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+
水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点
水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满
水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)
水乱弹.1点足够 射程太近
水狂法.无庸质疑 点满
风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
风心法.点几下意思意思就行
风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过
风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.
大风. 作为火法 点1点吧...
风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满
灵兽技能推荐 火卷强化
风法:
火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高
火心法 技能点富裕多点几下
火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点
火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)
火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用
火天罚..有技能点就点满吧
水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点
水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满
水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)
水乱弹.1点足够 射程太近
水狂法.无庸质疑 点满
风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满
风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过
风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.
大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用
风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满
灵兽推荐技能 风卷强化
天下3魍魉云麓技能加点
早期技能点不够用 所以尽量挑主要的点满 其他的先点几级无所谓 后期所有技能能满都要点满 反正到后期技能点多了去 不怕没技能点 就怕没钱点技能
魍魉要点满的技能
3大招毫无疑问 想三刀一定得满
暗器满 唯一一个控制技能 作用超大
断魂满 打冰心必备 闭气封加血等等所有正面状态技能 对其他门派也很好用 封YJ八荒什么的
催命满 这个技能灰常强大,加会心和减少技能公共CD,有话说催命一开 30秒内你的生命由我主宰
隐身 这个推荐满 也有人说看的到你的永远看的到你,所以只点几级 看个人喜好
需要点高的
追魂剑系列 主要输出技能 能点高就尽量点 能满也满
疾闪 强攻 缠身 能满则满
化血点到无间隔施放 有条件的话可以继续点
地行 风行魍魉点到化学以后开地行极限追电630就可以
失明 解体 早期技能点不够用可以先点几级
云麓的也一样三大招必满
水入梦 满 这个技能是云麓最为强大的控制技能
水缓行 满 被近身用来反控,而且CD时间也不长
地火炫 满 同水缓行,而且后期用来接天罚秒人
火三味 满 早期连招必不可少
火炎凤 满 短CD,跟火炎珠同为主要输出技能
火心法 满 重击用来支撑和保证火系技能输出
风雷触 微控技能,这个看个人喜好,作用是打断施法打下马,有人不怎么点,但我一直都是满的,而且放在火三昧前面
求天下3 云麓技能加点和玄修加点
【策定天下】冰心新版玄修加点建议
优点:奶奶奶,要的就是奶遍四海的豪气。
拉人点满可有效防止JJC缺蓝以及刚拉起来又被对方一板砖拍死的尴尬局面~禁疗点满,就是这种吊打带芋艿打手的自信。本脉顺发,懒就一个字。满级——假设BX带脉2500念,可代替打手(自己)吸收2W伤害(前提是70%有这么多),然后还给对手1W2,反杀就在眨眼之间~
再说玄灵,移动八门我不多说,没有的话有种跟不上趟的感觉。顺发逆转——关键时刻就靠它救命了,还在苦恼疾语不够水狂读不出妙手吗,还在难过被风七控得上天无路入地无门吗,只要一个顺发逆转,一切都可以解决,虽然是阉割版的。
缺点:打不死人,打不死人,以及打不死人。适合各路秉性纯良,厌倦杀戮的妹纸。
另:如果喜欢移动八门又喜欢七步的,可以点七步。少点一点就可以多点一点七步,取决于你更爱谁,红玫瑰白玫瑰都舍不得啊。