如何使用免费版iebook制作电子杂志的7个技巧
一、取消演示片头动画
电子杂志片头制作可以对电子杂志的发布和推广起到一个很好的宣传作用。所以一般制作电子杂志时会将做片头。但是,在制作过程中,你一旦添加了片头,在制作后一演示,就会出现片头动画,需要花费十几秒的时间等片头播完,才能看效果。这样,就浪费了不少时间。现在,飘零告诉大家两个小办法。第一个办法是打开软件——新建——视图——取消片头同步,这样,你在编辑后演示时就不会再出现片头动画展示了。这样是不是就省下了时间呢,并且导出的exe文件也会同步片头的。第二个办法是在标准组件下的属性面板将显示片头选择fal。这样也不会出来了,但记得在生成杂志的时候换回true,不然片头就不同步了。飘零建议大家使用第一办法哦,方便快捷。
二、按钮只能更改颜色
飘零相信很多亲在制作电子杂志时会想改掉按钮或者换按钮,飘零可以告诉大家,iebook是不能更改按钮的,最多只能更改按钮颜色。点击标准组件下的按钮,点击图片,更改图片或者颜色,但是更新后的效果是按钮下的颜色改变而已。所以,飘零在这里告诉大家,以后不用再花费时间去改按钮了。
三、处理字体嵌入或者不嵌入
应该有很多亲们在制作电子杂志的时候会烦恼为什么字体不显示或者模糊等字体原因,大家有没有发现在字体编辑页面导航右边有个嵌入字体和不嵌入字体选项。飘零告诉大家,以后如果选择的是宋体,就选择不嵌入字体,如果选的是别的字体就要选择嵌入字体了。亲们可以试试,是不是可以正常使用了呢?
四、自定义多媒体需要注意的格式
Iebook支持的图片格式是jpg和png。支持的flash动画格式是swf。支持的视频格式是flv。支持的音乐格式是mp3.其它格式是不适用的哦。所以,飘零建议在制作的亲们要注意这几个格式哦。
五、页面遮罩的使用
飘零想问一下大家,有没有留意版面属性中的页面遮罩效果,这个效果蛮好用的哦,选择遮罩效果,可以把在杂志外的图片或者文字等元素,隐藏掉,达到一个视觉上的效果。这个蛮实用的呢,飘零今天才发现,会用的亲们别拍砖哦,飘零还是菜鸟一个。
六、实用的输出元素(免费版)
免费版的iebook只能使用输出元素,不能使用输出页面。但对于一些个人电子杂志爱好者来说,这个功能就够用了,在右上角的版面选择自己想要导出的元素,右键,点击输出元素,可以将页面所有的动画、文字、图片导出来。如果需要将这个页面合成到另外一本杂志的时候,可以使用这个。虽然导出的不是整个页面,但排版总比再制作容易是吧?所以,飘零觉得是蛮实用的。
七、目录的快速更改
不知道亲们是怎么编辑目录的,以前飘零玩的时候是一个一个点击看的,今天秋姐教了一个很快捷的方法,点击页面上的目录元素——右上角的显示粗体就是该目录所存放的位置——点击进去,是文字就改成自己的标题是数字就改成页码。一般第三个是页码来的。知道了这个,做起来就有效率多了。
怎样制作电子杂志?
可以试试使用e书部落电子书制作器,把html文件拖动到ebookpk中,然后选择制作"txt电子书"即可
e书部落电子书制作器(ebookpk)可以把jar,word,txt,pdf,umd,chm等文档进行互转,功能十分强大。
e书部落(ebookPK)是一款集内容采集,制作,分享于一体的多功能制作器。目前能导入和制作txt,jar,umd,chm,pdf,doc,html七种电子书。利用本地导入功能,可合并各类文件,是标准的jar,umd,chm,word“反编译器”和“txt电子书合并器”;利用网络导入功能,可自动爬行并抓取各类网页文字,成名副其实的“网络印刷机”。
下载地址:http://www.ebookpk.com/download/index.html
视频教程:http://www.ebookpk.com/help/index.html
怎么用iebook制作手机电子杂志
双击你桌面的下载好的软件iebook图标进入软件,在创建新项目下选择一个组件。进入操作界面。
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选择软件的标准组件。进入的后界面是这样的:
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现在我们就开始制作《第一看法》电子杂志了。首先来换电子杂志的背景,在软件右边点开标准组件前的加号,双击或右击背景,然后在出现的编辑框中左上角选择更改图片,在把反恐精英的图片换进来就可以了,在左下角有尺寸介绍,这个是图片的尺寸,换进来的图片尺寸要和图片的尺寸大小一样才行:
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因为我没有第一看法的图片,就用软件里面的代替。换好图片后,背景也就不一样了,下面就是换了背景后的截图。
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现在插入电子杂志片头动画:在软件插入菜单下面找到片头,插入一个片头。
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比如插入”小泡泡”这个片头,插入后在软件右边标准组件下面点开片头前的加号,双击下面的图片或文本修改内容。把内容全部换成第一看法的。
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换好后可以在生成菜单下面点击预览电子杂志预览看看效果。
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看看效果
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现在开始编辑电子杂志封面和封底,电子杂志封面和封底的编辑方法是一样的哦。不过新手朋友一定不知道是怎么编辑的。那就先看看,在软件右边标准组件下方选中封面或封底。
然后在属性里面找到页面背景,选择使用背景文件, 在背景值后面点击 … 按钮:
然后在出现的编辑框中左上角选择更改图片,在把第一看法的图片换进来就可以了,注意在左下角有尺寸介绍,这个是图片的尺寸,换进来的图片尺寸要和这里的尺寸大小一样
下面就是换了封面和封底后的截图。电子杂志封面:
. 电子杂志封底
制作电子杂志内页:在插入菜单下面插入iebook电子杂志模板(有iebook电子杂志、电子相册组合模板、iebook电子杂志、电子相册图文模板、iebook电子杂志、电子相册文字模板等):
在任意一个下面插入iebook电子杂志模板,然后对模板进行编辑,把这里面的内容换成第一看法的内容。例如我插入组合模板下面的:
然后对插入好的这个模板进行编辑,在点开版面前的加号,找到下面的文本或图片,双击修改就可以把内容换成第一看法了,其实这个软件里面所有的图片文字替换方法都是一样的,双击就可以换。(需要注意的是替换的时候左下角都有尺寸,所有换进去的图片都需要和这里的尺寸大小一样,不同的模板,不同的图片尺寸大小不同),换好后在继续编辑更多的版面,操作方法一样,所有的版面编辑完成后,就生成电子杂志。
.生成EXE电子杂志。在生成菜单下面点击杂志设置,设置一下信息,还有保存路径:
然后在点击生成EXE杂志,就会自动生成一本像书一样的形式杂志出来了。
打开文件夹。就会看到做好的杂志了!
电子杂志怎么做?
iebook有模板的,在软件里面插入模板后,把模板的内容换成自己的就可以,很简单的,这个软件对不会设计的人来说是最好用的,当然也要看你是想做什么效果,效果太好,或模板的效果不是你想要的,就需要自己用动画做,但我不会动画,做简单的杂志效果一般模板换内容就可以了。
如何制作电子杂志??
ZineMaker
ZineMaker是一款免费软件。专业的电子杂志制作软件。
耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。
免费发布的国内顶级的专业电子杂志制作软件,功能实用运行流畅。
采用了128位高强度加密技术,能严格保护用户的Flash文件不被恶意破解。
生成的电子杂志文件是独立的EXE文件,内置FLASH8播放器,直接打开就能观看。
无需其它平台或插件支持,不更改用户电脑的系统及注册表信息,使用更放 。
全面支持最新的Macromedia FLASH 8文件格式,展现更加的音画效果。
自带多套精美flash动画模版和大量的flash页面特效,让更多普通用户也能一起制作属于自己的电子杂志。
类似视窗系统的界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。
提供全新在线发布功能,只需简单几步就可以把杂志发布到网上,在线观看。
系统需求: 操作系统 WINDOWS 98/Me/2000/XP/2003 (建议WIN2000以上)
处 理 器: Intel奔腾III或以上兼容的处理器
内 存: 256MB(建议256MB以上)
软件大小: 214MB (内含说明文件和帮助)
当前版本: 正式版
发布日期: 2006.05.01
更新说明: 1、增加导入视频功能
2、增加模版查看器
3、增加 FLV 播放器
4、增加杂志封面动画功能
5、改进在线音乐下载方式,以流形式下载,同步页面显示
6、增加页面列表显示页码功能
7、增加内置视频模版
8、增加 11 个新特效
注意: 由于音乐选择方式改变,如果打开旧版本(beta 1)建立的项目,可能会报错,只要重新导入、添加音乐即可。
补充:zinemaker
zinemaker 注册码
24BE9-0B503-E7D38-7C9A0-F6497
4D0E7-DA14A-9EC02-EF223-AD261
zinemaker正式版的授权码。在帮助的授权软件的“专业版”中输入就可以了。重新启动软件之后可以选择“无启动画面”,而且底部信息与封底LOGO也没有了。是“专业版”不是“企业版”,输入注册码的时候注意。
ZineMaker2006授权码:
专业版:24BE9-0B503-E7D38-7C9A0-F6497
专业版:4D0E7-DA14A-9EC02-EF223-AD261
企业版:TUVAB-797E1-66B9A-E088B-F81CE
ZineMaker2006专业教程
2007-08-07 关于制作电子杂志(前言,必看1)
2007-08-07 电子杂志教程(zinemaker入门教程2)
2007-08-07 电子杂志教程(zinemaker入门教程3)
2007-08-07 电子杂志教程(zinemaker基础4—如何去掉封底的logo和启动画面)
2007-08-07 电子杂志教程(zinemaker基础5—如何查看模板和分类模板)
2007-08-07 电子杂志教程(zinemaker提高6—如何破解zinemaker的模板)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高7—如何制作zinemaker支持的图标)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高8—如何修改字体大小和颜色)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高9—如何制作静态启动画面之一)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高10—如何制作静态启动画面之二)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高11—如何修改杂志尺寸)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高12—如何实现多首音乐连续播放)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高13—如何手动破解zinemaker模板,摆脱模板破解工具)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高14—如何制作目录)
2007-08-12 电子杂志教程(zinemaker提高15—如何制作动态启动画面)
电子杂志的制作方法
电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。
电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。
有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。
现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。
软件安装测试
Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。
软件的安装:
下载后,直接在电脑上安装即可运行。
操作解疑
软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。
使用步骤
电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。
例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句
步骤1 添加帧标签
选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play,
动画预载的制作方法(2)
步骤2 添加第1帧的动作脚本语句
选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本:
total = _root.getBytesTotal();
loaded = _root.getBytesLoaded();
load = int(loaded/total*100);
loadtxt = "loading"+load+"%";
_root.进度条.gotoAndStop(load);
步骤3 添加第6帧的动作脚本语句
选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本:
if (loaded == total) {
gotoAndStop(6);
} el {
gotoAndPlay("play");
}
} el {
gotoAndPlay("play");
}
否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。
完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层。
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