qq自由幻想术士怎么加点(qq自由幻想术士加点最新)

更新时间:2023-03-01 05:02:03 阅读: 评论:0

QQ自由幻想术士该怎么加技能点???

【主修】

1、火弹术+5(单功加满)

2、冰箭术+1(过渡)

3、火系掌握+5(增强火球、火弹攻击力20%)

4、冰系掌握+5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)

5、火球术+5(不用说)

6、冰暴术+1(加1就好了SS群挺多的)

7、燃烧+1(过渡)

8、冰封+1(危险时用用)

9、燃烧强化+5(降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)

10、冰封强化(不学,没什么人学吧。)

11、火盾术+1(过渡没什么用)

12、冰盾术+5(必须的)

13、风焰术+5(大群哇)

14、暴雪术+5(大群哇)

15、高热风暴+1(过渡)

16、淬冰风暴+1(过渡)

17、红莲之魂+5(加满它)

18、寒冰之魂+5(有点就加多点,不一定满)

19、怒焰击(我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)

20、寒天冰暴加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)

21、寒冰咒(一般不学吧)

【辅助】

1、秘术·集中+2(加2刚好,别浪费技能点)

2、秘术·幻影+1(过渡)

3、秘术·消除+1(对付会开盾的怪)

4、秘术·释能+5(配合着有用)

5、秘术·瞬发(不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)

6、魔法修炼+5(瞬发)

7、魔法精研可不学(或者过渡下学下面的)

8、魔镜术可不学(好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)

9、体魂修炼(不学)

10、智慧术(加满)

11、魔法强化(加满)

剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。

等级不够只能发1张图


QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。

这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。

扩展资料:

至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。

火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。


QQ自由幻想术士怎么加技能点

◇术士技能点加法
技能图:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点
-。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
上述纯属个人建议...

QQ自由幻想术士怎样加点?

自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 【属性】全智慧 【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+4 原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 +1 原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。

QQ自由幻想的术士咋加技能点

1、火弹术+1 喜欢挂机就加满
2、冰箭术+1 过度
3、火系掌握+0 喜欢挂机就加满
4、冰系掌握+5 个人感觉很有用,满级是减速60%,让你刷怪有了一定生命保证
5、火球术+1~5 20级群攻只要满一个就行了,后期群攻多,没必要浪费技能点
6、冰暴术+1~5 20级群攻只要满一个就行了,后期群攻多,没必要浪费技能点
7、燃烧+1 过渡,没多大用
8、冰封+1 个人认为这个技能蛮有用,可以缓冲怪的进攻,但有些BOSS能抵抗,技能点富裕可以适当多加几点,PK也很有用
9、燃烧加强+0 很骗人,我尝试了下,就是比原来多了大概50左右伤害,但这时我伤害在2000左右,而且有些BOSS能抵抗
10、冰封加强+0 是加物理伤害的,对法系没用
11、火盾术+5 个人认为加满,普通刷怪很有用,不像冰盾,你还没拖几个怪就被冰住了
12、冰盾术+5 冰盾是主要刷副本和打BOSS的
13、风焰术+5 必须满级,SS主要群攻
14、暴雪术+5 同上
15、高热风暴+1 过渡,就算加了燃烧强化也不会出效果,只会出燃烧,所以很鸡肋
16、淬冰风暴+1 过渡
17、怒焰击+1~5 PK很有用 ,主要是瞬间输出,看情况加点
18、寒天冰暴+5 必须加满,SS主要群攻
19、红莲之魂+5 必须加满,看上去就一点点,但实际伤害非常多
20、寒冰之魂+5 同上
21、秘术*集中+1 主要用在冰火盾上只要能循环就行,没必要浪费
22、秘术*幻影+1 过渡
23、秘术*消除+1 要1点,PK能消掉别人冰火盾和光盾,很有用
24、秘术*释能+1~5 个人感觉是必须加满的,满级那可是双倍伤害,自己想想双倍伤害出爆击能瞬间掉多少血吧,看着就爽
25、秘术*瞬发+1 过渡
26、魔法精研+1 过渡,只要学了魔法修炼基本都是瞬发,不会被打断
27、魔法修炼+5 必须满级,基本所有技能变瞬发,只有个72群攻貌似是1.2秒
28、魔镜术+1 鸡肋,我就没看出来有什么用
29、体魂修炼+0 个人情况而定,血少可以加几点,一般是不加的,浪费宝贵的技能点去加这么点血,打BOSS还是被秒的份
30、智慧术+5 满,这个不废话
31、魔法强化+5 同上
这个加点是综合性的,刷怪,刷副本,打BOSS都行。

QQ自由幻想术士技能加点

60级前主修技能:

火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。

冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

火弹术: +1,

冰箭术: +1,

火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

快些。72级出群了,就洗掉

冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。

冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

30%减速敌人(来自冰系掌握)。

刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,

辅助技能:

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%

秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。

魔法精研: +1,

魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。

体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,

智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。

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