倩女幽魂甲士加点

更新时间:2023-03-01 04:58:14 阅读: 评论:0

倩女幽魂手游甲士技能加点怎么选 甲士加点推

 【主要技能加点】
[司怪·困]

甲士的神技...相当于一个巨型Debuff,降低敌方攻击,并产生大量仇恨。满级时给敌人套上会使敌人攻击降低37%左右,持续30s,要是大家对这个技能感觉不深,可以找方士或者异人切磋一下,看看套上思怪困和没套的区别有多大,效果会显而易见,同时该技能可作用于建筑物身上,所以这个技能甲士要优先点满。
[玄武·盾]

在装备副手武器的情况下,可以提升甲士的物理防御和法术防御(被动技能)。前期升级过程中可能提升不是很多,但是到中后期基础和装备上来之后,提升的防御量相当大,所以该技能也是必须要点满的。
[天梁·御]

降低自身所受物理伤害和法术伤害的技能(被动技能)同玄武盾一样这是在成为大甲士之路上必需点满的技能
[贪狼·双]

甲士主要输出技能,想秒人,除了100绝,就靠这个了~必点满。
[虎贲·冲]

突进技能,可以造成眩晕效果,同时有一个被动提升伐的伤害增益。该技能配合伐是很好的组合,建议点满。
[玄戈·战]

被动技能,使用钝器的攻击和命中提高,这里建议甲士们都买钝器比较好,攻击相对较高,同时该技能的增益效果明显高于前置技能,所以这个需要点满。当然如果不打算入手钝器和双手武器的朋友们,可以点其前置技能天钩勇,同样也一定要点高,最好点满。
[贯锁·擒]

抓取捕获敌人,并有概率眩晕。防被放风筝的技能,将该技能点满,该技能主要应用在pvp比武大赛、门派和关宁的场合适合杀戮~你懂得。
[摄提·伐]

攻击增加自身攻击力和命中 持续15s,个人觉得这个属于平A的一个小被动,无论技能配套里面是不是带这个技能(带的贪狼双或者破军斩)平a即会触发,该技能不做要求,有余力的们可以点满~
上述这些技能在升级的整个过程中是必须优先点满的。
[紫薇·镇]

被动技能,提升自身格挡、降低格挡伤害并提升元素抗性和定身抗性,这里的元素抗性相对比较重要,所以该技能尽量点高。

倩女幽魂 甲士如何技能加点?

天门*返和轻功随便点,轻功25以上能做65级的突破任务,也可以爱点不点,反正这些技能是属于小钱小经验的,点了也不会有多少修为。顺便说一下,我觉得修为的提升是看你砸了多少经验和钱的,并不是总的平均技能等级越高,就修为越高的(仅为个人理解)。
玄武*盾没十级(或者对于69以下玩家来说不点满),你别混甲鱼了
卷舌*诱对于69以下玩家来说,点满吧,意思意思的话,5级也行。
还有个什么锁,你懂得(我没开游戏,忘记了具体什么名字),5级以上,你懂得,69做桃花必备技能。
其他么有点没点好了,关于有一个特殊技能好像叫“壁垒*损”,这个技能建议暂时不要点,哪天你想不开了,可以去点。后期打BOSS的时候,如果被反震而导致BOSS挂了,那可是损失了很多好装备啊。当然可以点,没说不能点。
69的时候,建议把修为点到60,为了出师嘛。也可以直接奔上去,自己决定。
69以上嘛,你也基本是个老玩家了,没事的时候去了解了解市场,有钱的时候买点装备和技能书,镇守的技能都要买,为了天梁*御,为了轩辕*守,顺便提一下这个守,这个技能是保命的,主要是有时候医生来不及加血。
以上内容归为一句话,拉仇恨高防御,其实许多玩家就这么6个字的回答已经够说明问题了。
随着等级的增加,仇恨技能(诱和悔)、防御技能(玄武盾)都要不断增加,不要盲目追求高等级,当然追求高等级也没错,至少经验混得救多,点技能的时候也不心疼了。那个锁技能吧,是在没必要太高,如果你钱多,你拉一下20个怪足够了,难道有几十怪等你拉啊,那不暴屏了么。言尽于此

倩女幽魂甲士技能怎么加点好?

哥是甲,一个高防高血高抗的职业,打怪队伍中的绝对核心,没有足够的金钱投入PK能力明显薄弱。所以哥彻底放弃纵横疆场杀人如麻的想法,安安心心地做一个合格的甲士带队升级。在联赛等大型PK活动中,哥只想当好一个辅助甲,努力发挥自己的职业优势去协助队友取得胜利。哥从来没想成为一个万人敌。 【技能的选择】 组队升级:离宫·悔、六合·锁、司怪·困、玄武·盾、天梁·御、轩辕·守 团体混战:虎贲·冲、贯索·擒、辇道·移、司怪·困、贪狼·双、天钩·勇 甲士重点点修的技能不算太多,上面几个基本够用。其中“玄武·盾”技能要点满,能永久提升甲士带盾时的防御。“轩辕·守”是个状态技能,使用后短时间内大幅度地提高防御,法防的增加尤其可观,根据自己的财力来做决定。哥从来不喜欢使用这个技能,因为它带有减速50%的负面作用,让人不爽。“天梁·御”点到10级足够,配合身上的减伤装备,能直接将小怪对自己的伤害数值减少到1点,这样我们才能无视众多小怪的攻击。 甲带队升级的看家技能是“离宫·悔”,能拉住技能作用范围内所有怪物的仇恨,让怪物只攻击自己。这个技能不需要点满,但绝对不可以太低,如果你感觉怪物总是放弃攻击你,而去追逐你的队友,那就说明你需要将“离宫·悔”进行升级了。许多甲士只重视“离宫·悔”,而忽略了提高“六合·锁”技能。其实“离宫·悔”只能给队友带来安全,“六合·锁”才真正决定效率。“六合·锁”技能越高,就能将越多的小怪一下吸到自己身边,配合队友就能更快更多地消灭小怪。“司怪·困”是个好技能,能按百分比降低BOSS的攻击,能点多高算多高,配合自己血多防高的职业优势,从此多数活动都可以让队里的医生幸福地划水。
在联赛、帮战、破军等大型PK活动中,平民甲士甚至可以完全放弃攻击,安心做好自己的辅助工作。用“贯索·擒”技能将对方威胁较大的玩家抓到自己身边,让对方脱离侠客或医生的作用范围,配合队友消灭之。一般来说,被甲士抓过去的敌方玩家,会本能地向回跑,方士更是直接使用逍遥游,而这时候甲士“贯索·擒”技能冷却时间未到,需要立刻使用“辇道·移”,让自己跟敌方玩家互换位置,并且必须马上接着使用“虎贲·冲”,让自己也返回原地。如果对方再向回跑,我们的“贯索·擒”冷却时间已经过了。一句话,“辇道·移”+“虎贲·冲”=“贯索·擒”。这几个技能等级点得越高,命中率就越高,失手的概率就越低。哥最喜欢联赛的时候拉人玩,丫的让你跑,小样!其实“辇道·移”还有一个巨大的作用,那就是可以直接对友方使用。看到自己帮里的主力被对方的魅定住并遭受围攻,岌岌可危,立刻一个“辇道·移”,将自己和对方互换位置,让皮厚血多的自己去承受打击,换取帮里兄弟的安全。认识不到这几个组合技能的巨大作用,你就不是一个合格的甲士。至于碰到物攻的对手,上去就是一个司怪困,让对方哭去吧,法系职业,司怪困的作用不明显。 【装备的搭配】 平民甲士,主要工作就是扛怪,所以防御对我们来说是最重要的。倾尽囊中将衣服搞好,这是我们唯一需要重点洗炼和强化的装备。带上个双高抗的盾,合理搭配几件绿装,依靠套装属性大幅度的提高我们的双防。青青、迢迢、倾国、倾城套装都是不错的选择。甲士天生皮厚,物攻小怪打我们很少掉血,我们就怕法攻怪。所以,请平民甲士注意提高自己的智力,不妨装备上砸几个智力石头,或者身上背几个智力钟。而倾城套装是我的最爱,一个手镯一个戒指,各洗出双智力,给哥带来800点的法防。装备属性注意积累减伤和晕抗,减伤是为了更好的扛怪,晕抗是为了打祈福,80点晕抗,祈福怪就晕你不到五秒了,可以忽略,避免自己被晕后无法拉怪而BOSS追打队友。 平民甲士95级以前不需要武器,随便用个加离宫的啥颜色的武器都行。把有限的钱投入到提高双防和点技能上,能扛能拉,我们就是一个合格的带队甲士。95级以后需要做大三环了,适当搞一把武器独守一路。

倩女幽魂甲士技能怎么加详细点、

必须点满的技能:司怪困(甲士神技,让输出职业恨得牙痒痒的技能。), 玄武盾(百分比加防,与能穿一样衣服侠客的分水岭),玄戈战(百分比加攻击,129单手狼牙棒出现后造就甲士的高攻),贪狼双(甲士终极输出,你懂的)。
有能力就尽量点高的技能:天厩囚(杀人逃命的王牌技能),贯索擒(命中率与等级有关,值得一点),轩辕守(保命神技,财力充足的情况下建议点满),紫薇镇(元素、控制抗成长低的可怜,为了那一点定身抗,忍了),天关固(造就甲士高格挡的技能,不过成长一成不变,建议尽量点高)。

倩女幽魂手游甲士各技能加点应该加到多少

 操练
  摄提·伐:单体技能可以适当点点,毕竟主动少。
  破军·斩:攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点
  贪狼·双:必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?
  七杀·旋:适当点吧,甲士群攻击毒技能,但很费蓝。就是清小怪用的。
  流火·炎:适当点吧,甲士群攻击火技能,但很费蓝。就是清小怪用的。
镇守
  玄武·盾:必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。
  天梁·御:必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。
  紫微·镇:必点,可以提高甲士所有的元素抗性!
  司怪·困:甲士神技,必点,可降低对方攻击。
  轩辕·守:必须点高。在一定时间内提高甲士的物防和法防
谋攻
  虎贲·冲:突击技能,适当点高。
  六合·锁:相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入其中,可以说手游的六合锁一个顶三个。六合锁可以说必点技能,一定要点满。
  贯锁·擒:适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关
  天钩·勇:被动提升刀剑斧伤害命中,看着点

《倩女幽魂手游》侠客怎么加点

  《倩女幽魂手游》侠客修炼应该如何加点?侠客修炼选择什么属性好?一起来看看我们的分析吧。

  修炼是能够大幅度提升侠客基础属性以及各种抗性的有效途径,但是对于修炼的取舍很重要,很多人对于侠客修炼怎么点比较迷惑,所以,我介绍下各种修炼项目对于侠客的作用,希望大家能够从中得到帮助。

  基础属性:

  物理攻击:物理攻击对于侠客来说很重要,提升物理攻击配合雄心决加成很高,并且侠客输出过于单一,目前主要输出技能只有势如破竹和冰壶秋月,冰壶作为群攻,输出不太明显,只能作为半控制半输出来使用,而势如破竹的优势在于破防,但是如果你自身的物理攻击都不高,即使破开防御依旧打不出输出。所以,物理攻击尽量点高。

  物理防御以及法术防御:作为一个近战金属甲职业,侠客的'定位决定双防的重要性,同时,在甲士缺失的情况下,侠客也是需要承担坦克的责任,在PVP,防御是所有职业都必须要点的,毋庸置疑,双防都要点高。


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