轨迹系列(轨迹系列哪部最好玩)

更新时间:2023-03-01 04:37:02 阅读: 评论:0

《轨迹系列》顺序是什么?

轨迹系列顺序:

空之轨迹FC(2004)、空之轨迹SC(2006)、空之轨迹3RD(2007)、零之轨迹(2010)、碧之轨迹(2013)、闪之轨迹(2013)、闪之轨迹II(2014)、闪之轨迹III(2017)。

详细介绍:

其中,空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。

闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹III开始出现较多前作角色。剧情中的时间也是与发行时间顺序相同,依次向后走的。

部分作品之间存在并行进行的情况,但是是分别讲述不同主角在同一时间的故事。画面方面,从空之轨迹一直到碧之轨迹都是2D画面。闪之轨迹是3D场景。

另外,同属Falcom开发的那由多之轨迹(2012)虽然名称带有“轨迹”二字,但其实是不同种类的游戏,与这一系列在剧情上并没有什么关联。


轨迹系列游玩顺序是什么?

轨迹系列游玩顺序如下:

空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。

1、空之轨迹FC(2004)。

本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。

2、空之轨迹SC(2006)。

本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。

3、空之轨迹3RD(2007)。

本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。

4、零之轨迹(2010)

《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。

5、碧之轨迹(2013)。

《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。

6、闪之轨迹(2013)。

泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。

7、闪之轨迹2(2014)。

《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。


《轨迹系列》游玩顺序是什么?

轨迹系列游玩顺序:

1、空之轨迹FC(2004)

2、空之轨迹SC(2006)

3、空之轨迹3RD(2007)

4、零之轨迹(2010)

5、碧之轨迹(2013)

6、闪之轨迹(2013)

7、闪之轨迹II(2014)

8、闪之轨迹III(2017)

其中,空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。

新玩家可以从空之轨迹开始完美:

轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。

总得来说轨迹系列很耐玩,同时剧情与游戏体验也极佳,喜欢这类的玩家还是很推荐玩的,可以从空轨开始。


轨迹系列顺序是什么?

空之轨迹FC(2004)

空之轨迹SC(2006)

空之轨迹3RD(2007)

零之轨迹(2010)

碧之轨迹(2013)

闪之轨迹(2013)

闪之轨迹II(2014)

闪之轨迹III(2017)

系列头两作受Dragon Slayer系列比较重视系统的影响而将侧重点完全放到系统,III确立了以重视剧本为重心的原则,到VI开始在系统方面下工夫,游戏性相比以往作品高出许多。

世界观设定1到2作为一篇故事,3到5为一篇故事,6-8为最新的篇章(仍在进行中)。从1989年系列初代作到2011年最新作为止总共3篇。

I代在城镇、迷宫等场所移动方式是切换到大地图移动,而从II地下世界开始不再切换,全部以与城镇、迷宫等比例相同的道路连接的风格一直延续至今。


东京迷城和轨迹系列有什么关系

东京迷城有挺多轨迹梗,不过本身剧情没有关联。近藤的原话:其实《东京迷城》就是一个从轨迹系列延伸出的外传作品。东京迷城的人设是和闪轨一样的战斗系统、轨迹系列是回合制而东京迷城是即时制。东京迷城本身是一个独立的游戏。

游戏世界观

现代

本作的舞台杜宫市是东京郊外多摩地区的中心都市,人口约40万人。这里除了国铁和私铁外还有都营的新都市交通系统,横穿犀玉、多摩地区、神那川。在游戏的现代部分主要就是以此为主要场景,这里有学园、商店街等各种设施,而由此还可以前往异界。顺带一提杜宫市的原型是现实中东京都的立川市。

异界

与现实是不同次元存在的平行世界,不知为何开始发生“异界化”出现在现实世界。而异界化就是以被称为“门”的特异点为起点出现的现实空间与异界重叠的现象,在其中有各种“怪异”徘徊,是非常危险的地方,一般来说普通人无法识别异界。

扩展资料

游戏前言

——那一天,“日常”的生活被打破了。

17岁平凡高中生时坂光住在东京郊外的杜宫市,那一天深夜打工后回家的途中,于旧市街遭遇了那个“事件”。

柊明日香——

4月,作为归国子女刚编入班级不久的她,容貌端庄、举止高雅而且性格开朗,成为了受大家欢迎的班长,但是那一天她被一群品性低劣的不良青年纠缠,并被一路尾随。

「为什么要在这种时间里……!」

洸虽然看似不满地咂着嘴自语道,却十分坚决地朝小胡同里追去。

在那里的究竟是——

让人觉得是不属于这个世界的东西,那样让人生畏而美丽炫目的空间以及被难以名状的「怪异」所吞噬掉的不良青年们……

——来自虚空,

显现出了“她”的容姿,拔出闪耀着鬼火般蓝色光辉的“剑”——。

参考资料百度百科—东京迷城




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