TNTA,B,C,D级武器大全(所有,包括新的,旧的)
楼主您好
TNT弹道轨迹游戏中目前:
A的种类有:
混沌魔能枪、黄金AK、血色十字、黄金沙鹰、死神之镰、梵天斩、铁神、陨星魔能枪、黄金北欧战斧、黄金飞镖
B的种类有:
北欧战斧、维拉之灾、但丁圣剑、烈焰风暴、嗜血手里剑、质子加速跑、自由之刃、火神机关炮、麋鹿格林机枪、角斗士之盾、两仪剑、安氏限时炸弹、敦煌琵琶、阿拉丁神灯、白羊炸弹、安氏电浆炮、凤鸣巨炮、真爱玫瑰、梭曼毒气桶、海皇三叉戟、鹊影火炮、龙啸巨炮、魔法豌豆炮、左轮复古枪、冰原狼尊、玄铁飞镖、圣诞老人玩偶
C的种类有:由于此类种类过多玩家可前往游戏商城进行查看,我在贴出一部分的截图
D的种类有:土雷
祝游戏愉快
TNT现在用几屏距精确?
楼主您好
TNT弹道轨迹游戏中基本上大多数玩家用的都是12距。
你可以按照下面说的自己去尝试一下多加练习。
首先是测量距离的方法。这里我把一屏的距离算成12。(游戏画面下有格尺。设定就是12.)(这个一屏12是指的当前画面的距离。就是右上角里面那个可以移动的小白框。无论你怎么移动。当前画面的距离永远是12.)
将TNT默认视角的屏幕分为4等份,(一般情况下4等份就够了)分别为
4/1屏距 4/2屏距 4/3屏距 1屏距
对应下面的格尺,我们就可以得出结论分别是1/4.距离是3。.2/4距离是6.。。 3/4距离是9。。4/4距离是12。
高抛的具体算法。
当然高抛的时候需要考虑风向和风速,简单点,就是顺风+角度,逆风-角度
下面的箭头就是风向,箭头指向你就是逆风,反之则是顺风。
需要变更多少角度要看当时风力
(每2.5风力算一度。)
高抛算法角度=90减屏距(屏距是指你在地图上跟对手的距离,一整个小框是12个距离)
力度=90 然后根据风力适当加减.顺风减力.逆风加力1.0风=2力
在算角度的时候也要把风力算进去.2.5风力算一个角度.剩下的风力小于1可以忽略.
举个例子你和对手的屏距是9距.当前风力为顺风3.5
那你的角度就是90-9=81这个时候还要算风.3.5-2.5=1这里取整数.剩下1风算到力里去
所以最后的角度是90-9+1=82
力度说过是95定力.这时候那1风就要算进来了.顺风是减力.1风减2力.所以最后你的角度是82度.力度是
95-2=93
祝游戏愉快
TNT弹道轨迹的操作指南
游戏中的基本操作是通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”(可换为“w”“s”“a”“d”)和“空格”(使用空格键蓄力)按键实现。
角色移动
通过键盘按键“←”(“a”)“→”(“d”)可以控制角色在地图上的来回移动。
角色调节
通过键盘按键“↑”(“w”)、“↓”(“s”)可以控制角度盘的角度大小,从而控制玩家发射炮弹的角度。
力度控制
通过键盘按键“空格”,可以控制炮弹发射的力度。按住“空格”的时间越长,炮弹的发射力度越大。 分为︰竞技模式(可从高级频道转初级频道但没有经验,不建议从高级频道转到初级频道)、复活模式、道具模式、邂逅模式、机甲模式 、坦克模式六种,和特殊的热血排位赛、连胜竞技场、公会战、副本,弹道大师赛五种。
竞技模式
1、竞技模式中每位玩家会按一定顺序先后出手。
2、风力在每个人出手时都有可能不同,一定要注意。
3、战斗中天空浮着的小宝箱中有不错的道具,子弹穿过宝箱便可获得。
4、多人组队战斗将获得更多的经验。
5、善于运用道具将助你取得更好的战绩。
复活模式
1、复活模式以团队死亡次数判定输赢。
2、在1V1的战斗中,一方死亡次数达到2次时,则输掉该场对决。
3、在2V2的战斗中,一方成员共同的死亡次数达到3次时,则输掉该场对决。
4、在3V3的战斗中,一方成员共同的死亡次数达到3次时,则输掉该场对决。
道具模式
1、道具模式中拥有千奇百怪的战斗道具。
2、每人在开局时均会随机获得4个战斗道具。
3、摇动拉杆便可以刷新拥有的道具,每次拉动摇杆需花费100金币。
4、在道具模式中,牺牲的队友还可以用灵魂自爆来宣泄自己的愤怒。(自爆需离目标很近,自爆一次-150点血,冷却时间为3回合)
邂逅模式
1.点击开始邂逅,然后选择你所心仪的Ta。
2.男生和女生都会拥有不同的道具。
3.使用道具,或者连续击中对手,都会获得默契度的提升。默契度可以触发合技。
4.战斗完毕后,别忘了加Ta好友。
机甲模式
1.6名玩家互相竞争,最后生存下来的玩家获胜。
2.玩家可以乘坐机甲,使用机甲的各种技能攻击其他玩家。
3.机甲在耐久度为0时会自爆,并对乘坐的玩家以及附近玩家造成伤害。
4.该模式下,玩家仍然可以使用道具。
5.该模式下,玩家可以快速退出,重新开始新的一局,并正常获得经验和奖励。
坦克模式
1、坦克模式胜利条件为击退全部对手。
2、自身越是强大,操作坦克时威力也会增加。
3、每个坦克给驾驶员加成的攻击力是不相同的,每个坦克的攻击角度也不相同。
4、每个坦克的炮弹是不同的,需要驾驶员自己体验。
5、驾驶员随时都可以在驾驶坦克或脱离坦克中切换,良好的使用武器和坦克配合将增大你获胜的几率。
坦克名称攻击角度攻击加成操作难度攻击介绍
西瓜 38-65 较低 简单 大范围破坏坦克,攻击能力一般,挖坑能力极佳
冰激凌 35-75 无 中等 加血坦克,团战医生,命中敌我双方均会带来血量恢复
博士 22-52 适中 简单 特殊玩法坦克,投掷一枚机器人,机器人落地后行走一段距离后爆炸
嘟嘟 13-65 无 中等 辅助坦克,投掷炮命中敌我双方均会带来增益状态
毒针 0-90 适中 中等 全角度坦克,伤害适中,攻击范围较小
飞弹 51-73 极高 困难 高伤害坦克,攻击范围极小,正中目标则伤害非常高
钢炮 27-48 适中 简单 特殊玩法坦克,发出一枚炮弹可连续造成4次爆炸
雷蛛 25-60 适中 中等 特殊玩法坦克,投掷两枚地雷,地雷落地后持续存在2回合,碰到玩家或两回合后爆炸
魔音 0-90 较低 简单 全角度坦克,伤害较低,攻击时带有无损跟踪效果
闪电 20-57 适中 中等 特殊玩法坦克,发出一枚炮弹,落地后垂直上方会降下落雷,攻击最上层的遮挡地形
豌豆 44-72 较低 困难 特殊玩法坦克,发出一枚炮弹,落地后击飞爆炸范围内的所有坦克
玉米 18-65 适中 简单 特殊玩法坦克,每次攻击均会发出三枚炮弹
PS:现某些坦克存在漏洞
1.博士:发射后的机器人不会行走,而是直接爆炸。
2.钢炮:炮弹爆炸后不会产生4连炸效果。
3.嘟嘟:击中自身获得的增幅会造成伤害。
热血排位赛
1.35级以上玩家可参与排位赛
2.每个赛季首次进入排位赛系统则视为报名,报名后即拥有军衔
3.每月分两个赛季,第一个赛季为月初1日至15日,第二个赛季为16日至月底最后一天
4.每个赛季结束时,军衔、积分和荣誉值均会清零
5.军衔越高获得的加成属性越多,荣誉值则可以兑换各种珍稀道具
(注意:每天只能免费参与5次热血排位赛,超过5次需要购买排位参赛卷轴。)
开始时间是每天的13:00—14:00和19:00—21:00
TNT弹道大师赛
1.本届赛事由资格赛,海选赛、精英赛和最后的总决赛组成。
2.资格赛分为初赛、复赛两个阶段。初赛所有玩家均可参加,参赛场次大于20且胜率大于60%即晋级复赛;复赛中胜场大于25场且胜率排名前64的选手获得精英赛的资格。
3.晋级复赛和获取资格的玩家将分别获得游戏内永久称号,并可每周分别领取不同游戏礼包。
4.海选赛所有玩家均可参加,参赛场次大于20后进入胜率排名,排名第一的玩家直接晋级最后总决赛,排名2-1000的玩家获得精英赛资格。
5.精英赛胜场大于25开始排名,排名1-15位的玩家晋级最后总决赛。
6.玩家可以自己选择1V1或2V2组队进行比赛。所有玩家的血量被设定为2500,使用系统提供的武器和宝物进行战斗。(按照掷骰子的大小按先后进行选取)
7.比赛各阶段均为每天19﹕00-21﹕00开启,赛事各阶段时间安排如下﹕
资格赛﹕初赛2012年8月15日-8月28日 复赛2012年9月5日-9月11日
海选赛﹕2012年9月26日-2012年10月16日
精英赛﹕2012年10月24日-2012年10月30日
总决赛﹕2012年11月13日
连胜竞技场
1、25级及以上才能参加
2、参加1次连胜竞技比赛消耗1张入场券
3、获得胜利,继续比赛;失败后该次比赛结束
4、连胜次数越多,可获得的奖励越多
5、连胜排行榜上前10的玩家可以获得点券奖励
6、排行榜的排名按照玩家的连胜场次进行排行,如果名次相同,按照连胜的达成时间先后依次排列
开始时间是每周六、日15:00—17:00
连胜包括3连胜、5连胜、10连胜、15连胜、25连胜、50连胜
公会战
开启时间 每周六19﹕00到21﹕00开启
战斗方式 必须由3名同公会成员参与匹配,战斗规则同竞技模式一致。
战斗奖励 除公会经验、个人资金奖励外,还有机会占领据点,在接下来的一周拥有据点效果buff.
占领据点 公会战时每次战斗前都要选择据点,然后同其他公会进行战斗,根据战斗胜负获得此据点的据点值。公会战结束时进行计算每个据点不同公会的据点值,每个据点据点值最高的公会分别占领各个据点。
据点介绍 医疗站公会成员生命值提升50点实验室公会成员强化概率提高30%军械库公会成员暴击伤害加成提高10%捕猎场公会成员武器初始攻击力提升10点战营公会成员提升25点生命值,5点攻击力副本
撮合方式TNT副本即搭乘“冒险飞船”进入,探索未知的科幻世界,打副本不但让人感受最痛快尽兴的爆破过程,更能伴随高额经验与丰厚奖励,在每一关都能让等级飙升不设障。《TNT》的副本一直是各位T友们关注的焦点之一,从早期的挑战夏亚克斯等简易型副本到后来真正的《TNT》副本“远古遗迹”和“神秘洞穴”等等,配合、操作成了《TNT》副本最显著的关键词。
随机
和其他房间的玩家进行匹配,并在随机的地图上开始对战。在匹配的倒计时中,房主可以随时取消匹配。
自由
房间内除房主外所有玩家准备完毕后,房主点击【开始游戏】按钮开始游戏。不会获得经验。
TNT弹道轨迹,怎么看屏距,怎么控制力度和角度,别丢一个公式就走,我看不懂,麻烦讲详细一点,有加分
公式我也就不讲了,你自己都能找到。我主要跟你讲屏距。
屏距我用的是12屏,和10屏的差距就在于10屏以内基本相同,但是却小一点。这样会更精准。具体力度这些你就上网查一下公式,我推荐高抛:90-屏距+-风速+-实战经验。
屏距测量:12屏开一个excel表格,8.62cm左右每格
然后放到游戏底下,露出最底下那一行。望采纳。
TNT弹道轨迹,怎么打命中率高啊?求公式。力度?角度?风力?距离?
tnt弹道轨迹怎么高抛、反抛
本文发布于:2023-02-28 19:28:00,感谢您对本站的认可!
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