iOS游戏我叫MT俺哥是将军的打法
为什么单独介绍俺哥是将军呢?这还是源于牛爷爷的猎人情节,尽管牛爷爷60年代选择的'是战士职业,但从70年代开始就转投猎人阵营了(绝对不是为了橙弓什么的),作为我叫MT中最强的猎人之一(仅次于主角紫卡,曾经的最强猎人现在是主角紫卡的饲料),俺哥是将军一度是玩家们必刷的卡牌之一。
这张卡目前的获取方式只有两种,一种是在黑石深渊副本中获取,还有就是抽奖。改版后普通副本不再掉落紫卡而是稳定掉落紫卡碎片,目测一管体力也就能刷个一到两个左右,刷齐80个不知道要多久,而爆率较高的精英本每天只能打两次,刷到俺哥是将军的几率也就显得不那么高了。
比较有效的方法是同时刷碎片(有一种说话是每第三和十四次刷某个普通本必出碎片)并余符石十连抽,现版本十连抽出紫卡的几率还是很高的,甚至还有一次出两张甚至多张的案例。
我叫MT2俺哥是将军怎么用 俺哥是将军详解
俺哥是将军特点:物理输出最高之一,有客观的可持续伤害,高输出和爆发。随机性技能注定他是一个看RP的输出俺哥是将军技能
第一个技能:爆炸射击---爆炸箭矢,攻击随机目标,造成范围伤害(可适当看情况点满)
第二个技能:熔岩陷阱----一抛射一个熔岩陷阱随机出现在目标脚下,持续造成范围伤害(主点技能对后排伤害很可观)
第三个技能:快速装弹----快速装满弹药,增加攻击力与攻击速度。(主点技能爆发输出必不可少)
第四个技能:狩猎天赋----狩猎本能,为俺哥增加攻击力(纯输出的象征)
俺哥是将军的用处
副 本:★★★★
试 练 塔:★★★★★
外 域:★★★★★
竞 技 场:★★★★
冰封王座:★★★★
推 荐:★★★★☆
俺哥是将军收集难度与方式(难)
1、系统赠送
2、杂货店
3、符石十连抽
我叫MT2俺哥是将军怎么用 俺哥是将军详解
我叫MT2俺哥是将军怎么用 俺哥是将军详解
我叫MT2俺哥是将军是一张任务赠送的卡牌,那么俺哥是将军能力如何,俺哥是将军应该怎么来使用。今天小编就为大家带来了我叫MT2俺哥是将军详解;
一,俺哥是将军属性
如图为俺哥的属性图。我们下面再简单对比一下俺哥和劣人的属性对比,看看他们两个劣人在成长上又什么区别。
名称 力量 智力 敏捷 耐力
俺哥 1.63 1.8 3.36 3.26
劣人 1.95 1.86 3.23 3
可以看出俺哥在敏捷耐力方面高于劣人,但是在力量方面低于劣人,其实光看成长看不出端倪,因为我们目前掌握的游戏资料甚少,难以计算出每个成长属性对应的最终属性,所以是要落实到属性差距上,哈桑经过计算之后,推算出俺哥和劣人的最终属性差距如下:
名称 生命 攻击 物理防御 法术防御
俺哥 41 38.5 11.8 7.8
劣人 34 32.8 12.7 7.2
这样二者的差距就一目了然了,俺哥在生命和攻击方面有优势,劣人则在物理防御上更有优势,在暴击和韧性上的算法较为复杂,这里我们就不追究了。
二.俺哥是将军技能
1.爆炸射击
这个技能是俺哥的核心技能,爆发极其恐怖的大招,随机打击一名敌方目标,对单体造成毁灭性伤害,对目标周围的敌人造成减伤伤害。每级直接伤害+40,溅射伤害伤害+15。哈桑在选择部落开局,单抽二十次只出了个巫医的情况下极其缺乏输出英雄,全凭俺哥的这发大招天天通关冰封王座,是怎么做到的呢?这就分享给大家:
A.冰封王座的第一关较为简单,俺哥释放熔岩陷阱非常容易收到人头,经常每一关都是满能量。
B.在对方有劣人等输出非常恐怖的情况下,推荐使用俺哥,开场释放大招,拼随机概率秒杀敌方关键人物,一旦成功压力大减,在我方治疗的保护下可以顺利过渡到下一场,继续满能量,如法炮制。
C.俺哥最适宜打多奶队,一旦秒杀关键输出基本就稳赢了,因此面对非常棘手的队伍屡战屡败的时候,不妨花10符石重新匹配一下对手,经常有惊喜。
2.熔岩陷阱。
发射出一枚陷阱,落地后开始持续伤害周围目标,每一波的伤害都非常可观,攻击频率高,持续时间相当长,总共的输出次数可以达到八次左右,每级提升伤害为10。
这个技能是俺哥的主力输出技能,单从伤害输出能力来说,这个技能属于BUG一般的存在,但是其持续施法,释放地点不稳定等缺点也不小的影响了该技能的发挥空间,在已经很高频攻击的情况下,还有3次秒人的伤害,整体而言还是属于非常强大的技能,值得一提的是冰封王座中尽量不要让对方的俺哥成功放出这个技能,相信你会见识到这个技能有多恐怖的。
3.快速填装
存在感略低的技能,每次提升等级会显示增加10点物理攻击力,老实说算不上有多可观,而攻速的加成更是体会不到,实际增益肯定是有的,在已经拥有两个逆天技能的情况下,再来个打酱油的技能完全没有什么问题。
4.狩猎天赋
紫色技能,同样楼主来不及开启了,增加攻击力,这个增幅据我推测主要属于锦上添花,因为俺哥输出主要靠熔岩陷阱,爆发主要靠大招,在技能基础已经很可靠的情况,增加一下本体的攻击力也很难再有质的变化了。
补充.技能循环评析:
开场普攻——快速填装——熔岩陷阱——普攻——普攻……
循环以普攻为主,第一发熔岩陷阱在第三回合射出,持续时间结束之后,会在继续接3次左右普攻的情况下补第二发。
三.俺哥是将军各领域评定和总结。
PVE:对于平民玩家来讲,俺哥在冰封王座中可以发挥非常强大的作用,是通关的一个可靠保障,其高伤害的熔岩陷阱也是推本利器,持续输出的特点在后续的BOSS本中也有望发挥很大作用,紫色技能看起来不够给力,不发确保其后期输出能力仍然拔尖,大体来说值得培养。
PVP:除了放大之后几乎没有爆发能力,熔岩陷阱伤害虽高但是送能量也快,基本上打出去之后对面中排就开始无限释放大招了,俺哥自身在竞技场站位太靠前显得非常脆弱,吃伤害满能量准备开大之后,射击系大招的弊端就出现了,子弹飞出去和击中目标存在一定时间差,锁屏时间则已经结束,很多时候大招伤害没出来俺哥就死掉了,因此PVP方面较为疲软,不建议抱太大希望。
总评:俺哥在前期伤害非常高,反复的灵活运用其大招可以帮助玩家完成很多相当困难的目标,而且金币十连比较容易出碎片,升星相对容易,建议前期大力培养,紫后再结合具体情况而定了
我叫mt2 俺哥是将军值得培养吗
基础属性成长
力量:1.63
敏捷:3.36
智力:1.80
耐力:3.26
技能介绍
爆炸射击:攻击随机目标并造成额外的范围爆炸伤害。
熔岩陷阱:抛射一个熔岩陷阱至随机目标脚下,周期性造成范围伤害。
快速装填:提升自己的攻击力和攻速。
狩猎天赋:增加攻击力。
英雄评测
俺哥是将军的敏捷成长在同星级同类型的英雄中,已经属于非常高的了。而耐力成长也不错,但是敏捷类的英雄基础生命值比较低,所以整体生命值也不会太高,总的来说俺哥是将军的特性就是高攻但是脆弱。俺哥是将军作为输出英雄还是非常合格的,前中期在快速装填的技能加持下,输出会更上一个层次,大招更是增色不少。但是由于本身的脆皮和缺乏控制技能,因此俺哥是将军并不适合pvp和冰封王座的战斗,因为很容易被秒掉。他比较适用于普通副本和外域副本,在有强力坦克和给力治疗的双重保障下,俺哥是将军就能发挥出全部的输出能力。
我叫MT2俺哥是将军厉害吗 俺哥是将军值得培养吗
一、俺哥是将军属性
耐力 3.26
力量 1.63
敏捷 3.36
智力 1.8
二、俺哥是将军技能
爆炸射击:攻击随机目标,并且造成额外范围伤害
熔岩陷阱(进化到绿色解锁):对随机目标抛射一个陷阱,一定时间后对范围内敌人造成伤害
快速装填(进化到蓝色蓝色解锁):为自己增加攻击力和攻击速度
狩猎天赋(进化到紫色解锁):为自己增加攻击力
小编有话说:看到三技能和四技能小编忍不住想吐槽下,这两技能有啥差别啊,游戏策划也太随意了吧!
三、俺哥是将军获取
暂时不能通过副本获取,需要是个碎片才能合成一个英雄
四、俺哥是将军分析
俺哥是将军在游戏中是猎人,属于远程输出英雄,敏捷和耐力属性都在3以上,这点还是不错的。力量属性偏低,智力一般。技能上前两个技能都是范围伤害,这点没问题。第三第四个技能有点没创意,都是增加攻击力,敢不敢换点控制技能!!总体来说这个英雄就是给你新手期刷刷副本的,想要拿他打竞技场还是算了吧!
我叫mt2劣人和俺哥是将军对比解析
我叫mt2中远程物理输出英雄不是很多,所以就难免拿来进行对比,其中的劣人和俺哥是将军就是一对话题英雄。那么他们两个到底谁更厉害?在游戏中的表现又如何?下面,小编将会为大家带来我叫mt2劣人和俺哥是将军对比,看看谁是最强远程输出英雄。
劣人
基础属性成长
力量:1.95
敏捷:3.23
智力:1.86
耐力:3.07
技能介绍
瞄准狙击:瞄准敌人最为虚弱的目标,造成极大的伤害。
稳固射击:高高跃起,对敌方中前排目标造成伤害。
扰乱射击:劣人对能量最高的敌人释放一次攻击,造成大量伤害并扣除部分能量,目标在8s内能量会缓慢流失。
射手本能:经过多次生死历练之后,劣人总是能发现敌人的弱点,被动增加物理穿透。
英雄评测
劣人的敏捷成长不俗,前期就拥有超高的基础攻击;力量和智力中规中矩,双防也还说得过去;就是耐力成长比较不理想,生命值很低,给人的感觉就是很脆。整体来说,和他的好基友呆贼一样,属于高输出低血量。劣人是大家在游戏前期就可以很快获得的英雄,所以他于玩家进行平滑过渡有极大的帮助。虽然劣人非常的脆弱,但是他无与伦比的输出能力还是很吸引人,官方甚至把他列为最强的物理输出英雄,虽然有夸张之嫌,但是也直接地说明了劣人的爆炸伤害能力。
俺哥是将军
基础属性成长
力量:1.63
敏捷:3.36
智力:1.80
耐力:3.26
技能介绍
爆炸射击:攻击随机目标并造成额外的范围爆炸伤害。
熔岩陷阱:抛射一个熔岩陷阱至随机目标脚下,周期性造成范围伤害。
快速装填:提升自己的攻击力和攻速。
狩猎天赋:增加攻击力。
英雄评测
俺哥是将军的敏捷成长3.36在同星级同类型的英雄中,已经属于非常高的了,甚至比劣人都要高。而耐力方面3.26的耐力成长也不错,但是敏捷类的英雄基础生命值比较低,所以整体生命值也不会太高,总的来说俺哥是将军的特性就是高攻但是脆弱。俺哥是将军作为输出英雄来看,还是非常合格的,前中期在快速装填的技能加持下,输出会更上一个层次,大招更是增色不少。但是由于本身的脆皮和缺乏控制技能,因此俺哥是将军并不适合pvp和冰封王座的战斗,因为很容易被秒掉。他比较适用于普通副本和外域副本,在有强力坦克和给力治疗的双重保障下,俺哥是将军就能发挥出全部的输出能力。
综合对比
从两者的数据来看,劣人和俺哥是将军的基础属性成长其实差不多,尤其是敏捷成长,都比较高,而他们的伤害能力也都是非常彪悍的。劣人的技能偏向于特殊伤害,在pvp场合中非常厉害,尤其是瞄准狙击,可以配合己方高爆发英雄,比如他的好基友呆贼,直接秒杀对方一个英雄。扰乱射击的扣除敌方能量值的效果,也是可以非常有效地抑制敌方英雄的输出。而俺哥是将军的技能就偏向于纯输出了,狩猎天赋的增加攻击力,和快速装填的攻速加成,极高地提升了俺哥是将军的伤害。而爆炸射击和熔岩陷阱的范围伤害,也进一步加强了俺哥是将军的输出能力。所以,劣人更适合pvp场合,而俺哥是将军则更适合pve场合。
综合来看,由于两个英雄的获取方式都比较容易,而且不论是前期还是后期都是非常强势的。所以,如果你想pvp的话,就培养劣人;如果你更喜欢副本的话,就培养俺哥是将军。当然,资源足够的话,小编建议两个英雄都是值得培养的。