LOL诅咒巨魔怎么打野?
狂暴撕咬
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巨魔撕咬敌人,造成额外伤害,暂时强化自己的攻击并削弱目标的物理攻击。
耗蓝:40;冷却时间:4秒
污秽之柱
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巨魔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,减缓附近敌人单位的移动速度。
耗蓝:60
诅咒感染
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巨魔诅咒目标区域,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并减少所受控制技能效果。
耗蓝:60;冷却时间:15秒
无尽痛苦
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巨魔立刻偷取目标的生命值和一定百分比的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍的偷取属性。
耗蓝:75
分解腐烂(被动)
附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2
/
3
/4
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5
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6
%的最大生命值。
英雄联盟 诅咒巨魔 打野出装备
诅咒巨魔
很强的gank英雄,打野相当弱,不经常见到。
清野的速度实在令人不敢恭维,基本都是Q打野。
天赋 9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
自选技能:惩戒+点燃或虚弱
W技能相当与鬼步,跑的快,所以不带闪现打野。
主Q副W,或者QW平衡,E是辅助技能。
由于这个英雄的伤害技能是Q,主Q在前中期非常强势,W一开上去QA。
Q是输出技能,伤害不是很高,提升攻击力,并且降低对方攻击,不论是对人、对野、对塔都可以用,当出冰锤之后,也是可以减速的,一般对着最强的物理输出使用。
W提升攻击和移动速度,这是巨魔能快速清野和支援的主要技能,类似疾跑。
E技能堵路和减速,非常不错。
R大招最好放在对方最强的肉盾身上,盗取护甲和魔抗,也可以放到脆皮身上,让脆皮更脆。
被动技能是回复生命值,当附近有兵、野怪、人物死亡的时候,巨魔能回血。
抓人技巧:还有很长一段距离要过去的时候(草丛有眼),W放好,从W最外围直接穿过去,在这个范围内的移动速度相当于疾跑,即使有眼也防不了,接着在对方逃生路线上E,对方基本闪现,没闪现等着被杀。
E技能改变地形很蛋疼,即使一个闪现,有时候都穿不过去,那个范围有点大,穿过去还是减速的。
团战或救人的时候,E技能可以隔开对方的攻击和逃生路线,尤其是雪人、慎、卡牌的大招,E技能都能使他们位移,可以强些打断。
团战的时候,E技能可以先手,一个E把前排和后排隔开,对方基本不会硬拼了,都逃跑,因为人都是自私的,对方不可能冲过来被减速,被隔开的敌方只能自认倒霉,一般就成了5打2或5打3。
选英雄的时候,可以配合机器、萨克斯之手、慎、狐狸等英雄,只要对方被拉过来,在他身后放个E,团战和gank的时候基本就被杀了。
打野,出灯笼,因为这个英雄打野不是很犀利,移动方面强,出灯笼可以迅速刷野和增加持续上线的能力。
或者:忍者鞋+灯笼+日炎+耀光+兰顿+轻语+重生,后期耀光换成三项,灯笼换成饮血,也可以是狂徒
或者:忍者鞋+弯刀+冰锤+王者剑+兰顿或狂徒+轻语或阿塔玛,W技能提升攻速很高,出王者剑,有很高的输出
推荐:忍者鞋+冰锤+王者剑+军团+日炎或烈阳匣+轻语。
LOL诅咒巨魔怎么打? 打什么位置? 出装? 都详细的说一下
(打野) 红色印记:固定攻击力OR护甲穿透
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR固定攻击力
解析:为什么选择攻击力或者护甲穿透,而不是打野常用的攻击速度?
因为巨魔的主要输出来源在于高AD加成的Q技能和平A,而巨魔由于W的存在,并不太缺乏攻速。
而巨魔偶尔我也会选择移动速度或者加血类的符文。
巨魔的瞬间爆发不高,因此它非常容易被人放风筝,移动速度可以一定程度上祢补这一点。
同时巨魔的血量属性很高,并且因R技能的存在,即使巨魔双抗不高,依然很硬。
R>Q>E>W
出门: 鞋3红(方便早期GANK)布甲5红(稳健的打野方案)吸血鬼权杖(野区重做后,即使出吸血鬼权杖,巨魔混野也完全没问题,也方便更快打出灯笼)
后期装备:水银鞋子,兰顿之兆,大冰锤,自然之力(看对面AP情况决定是否出),狂徒,粪叉。(装备大多数情况看对面整容而定。)
1.巨魔是一个优秀的打野英雄,他的初始属性相当不错,野区生存和续航能力很高,清野效率一般。所以使用巨魔时如果对方是清野效率很高的英雄,那么尽量打得稳健点,把自己的野区管好,不要过多纠结对方的野。在己方野区时,巨魔不怕对方来反野,巨魔可以轻松赶走对方。路线方面一般情况下我会先择3狼起手,蓝BUFF,F4,石头,红BUFF的常规路线。
2.巨魔是强力的站桩输出英雄,在使用巨魔的时候,唯一需要考虑的是如何防止对方放你风筝。
因此,减速装备,以及红BUFF对巨魔的意义很大。
3.用好E技能.E技能是巨魔最重要的技能,团战时,应该恰当的用好E分割对方队形,从而形成多打少的局面。但是E技能也很容易让你成为最佳第六人....所以要多练习。
4.GANK时,我们可以选择W起手,然后迅速切入,释放E技能进行减速。为何不在贴近对方英雄后再W?首先W,和E技能的范围都非常可观,所以不用贴近再释放,其次很少情况下对方英雄在面对对线英雄以及GANK英雄来击时,依然选择对拼。
5.E技能释放时机的判断.在狭小地形时,E技能效果会更加好,有时可以造成封死一条路的效果,所以在GANK时,你可以先看清地形,然后再考虑何时释放E。
6.由于R,和E技能的存在,团战分割完对方队形后,并且己方输出足够,可以考虑对对方前排英雄进行击杀。不要过于纠结对方后排,逐一击破是非常好的选择。并且,巨魔是个不错的火力吸收者,依靠W,E,R技能,可以让巨魔在吸收完大量伤害后能迂回于战场。
《英雄联盟》诅咒巨魔技能有什么?如何操作
英雄技能
分解腐烂(被动)
附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
虽然看似不引人注意,这种被动使巨魔能在打野时保持更高的血量从而比游戏中的大多数英雄更安全的打野。
此外,当与??灯笼的吸血叠加时,往往使巨魔能够在打完一波野怪后几乎保持满血。尽管这样,这个技能单独存在并不强力。
狂暴撕咬(Q)
巨魔撕咬敌人,造成额外伤害,暂时强化自己的攻击并削弱目标的物理攻击。
这个是巨魔的核心技能。正确的使用这个技能的巨魔就等于成功了一半,反之亦然。
这个技能是巨魔打野和输出的主用工具,随着AD的增加,这个技能的伤害也在不断叠加。(满级Q技能享受1.2的面板AD加成,以及额外的0.9装备AD加成。)这个技能配合灯笼可以快速的清理野怪,并且使巨魔在打龙时不会受到DEBUFF太大影响(龙打击的目标会上个debuff,造成AOE并减慢目标攻速。)龙的debuff效果会导致大部分物理英雄在打完龙以后接近濒死状态。(应该指低级solo龙)
但是依靠Q技能巨魔能够在打龙之后仍然保持足够的生命值。就像我视频里展示的一样,正确的使用Q技能,会让这个技能并不重置你的普通攻击,即使看起来是一次攻击,但实际那只是动画,而并没有实际影响。((通过视频来看,theoddone每次都是在普攻之后立刻使用Q,也就是说如果你用对时间,攻击是2次普攻+1个Q,但是如果你错误的使用就是1次普攻+1个Q,相当于损失了25%-30%的伤害。
(意思就是说技能本身是会取消下次攻击用Q来替代,但是如果你普攻之后立刻用Q,攻击间隔没到,Q技能会正确释放,但你的下次普通攻击不会被取消)
诅咒感染(W)
巨魔诅咒目标区域,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并减少所受控制技能效果。
我喜欢在早期投入1-2点在这个技能上,它的效果成长和诺克顿的Q类似,并且在你游走时无论gank还是打野都非常有用。
不过我认为在11级以后,柱子(E)的价值就更加明显,你需要它的减速以及先手能力来发动团战。
不过W仍然是巨魔的一个强力技能,你可能在W的范围内被致盲或者中上一箭(估计指AHSE),而这可以为你降低持续时间。
(PS:水银鞋和这个技能的效果是叠加的,所以巨魔在W范围内被控制的时间相当短,一点都不亚于刀锋。)
污秽之柱(E)
巨魔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,减缓附近敌人单位的移动速度。
这是一个极其强力的地形/团战环境改变技能,它能做非常多的事情。它可以困住一群敌人,使他们启动或是逃跑的速度大大减缓。
他的地形/团战环境改变效果,可以参考冰凤凰的冰墙,如果使用正确它往往能使敌人处于一个极其不利的战斗地形中。
即使最简单用法,污秽之柱也可以达到于卡尔萨斯的墙相同的减速效果,使敌人很难逃跑。
无尽痛苦(R)
巨魔立刻偷取目标的生命值和一定百分比的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍的偷取属性。
虽然因为技能的作用方式使它并没有巨强无比,但是正确的选择目标使它能为巨魔在前线对抗中提供了更好的抗性。
这个技能极其依赖于如何不释放在那些低护甲/魔抗的英雄上。这个法术是针对目标的当前护甲和魔抗按百分比计算的,因此目标护甲/魔抗越高,就会使这个技能起到更大的效果。
lol打野,狼人和诅咒巨魔哪个更好点?
狼人打野续航能力比巨魔强,但是GANK能力相对较弱。对团战的作用也没巨魔大。不过单体输出比巨魔强力。狼人控只有一个大。虽然是稳控但是CD明显过长。巨魔骚扰能力不错。硬又黑是个群控并且污染土地能够对敌人造成AOE效果。这就要看你喜欢哪个类型了。如果要玩打野的话推荐打野三神:蒙多。盲僧。蝎子
【悬赏】英雄联盟 诅咒巨魔技能介绍!
Q 狂暴撕咬 : 特朗德尔的下一次攻击造成30/45/60/75/90(+80 / 90 / 100 / 110 / 120% 攻击伤害)的物理伤害。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 W 诅咒感染 : 特朗德尔诅咒并感染目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/30/40/50/60%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。 E 污秽之柱 : 特朗德尔在目标地点召唤污秽之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。 R 无尽痛苦 : 特朗德尔直接偷取目标100/175/250(+0.6法术强度)生命值、15/20/25%护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属性。 被动 分解腐烂 : 每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值2/2/4/5/6%的治疗。