C4d中分层渲染的条件是
c4d里的文件如何导出带图层的psd文件,渲染设置如下图: 现在导出的只是一个图层
c4d里的文件导出带图层的psd文件,渲染设置如下图: 现在导出的只是一个图层是设置错误造成的,解决方法为:
1、在上面的菜单-窗口,泊坞窗里找到对象管理器。我们会发现右侧出现了对象管理器的界面,我们可以看到里面有图层。
2、想要这三个导出后是分层的,我们就要把这三个移到不同的图层,我们在对象管理器里新建两个图层。
3、选择需要分层的元素,就会发现在右侧也会显示选中的元素,我们把它们移动到新建的图层里面就行了,剩下的元素也是这样操作。要保证它们在单独的图层里。
4、把三个元素分开图层,如图中显示,我们不知道是否在这个图层可以点图层前面的眼睛,来看是不是本图层里面的,关了眼睛当前图层的元素就会看不见。
5、分好层了之后,我们选择需要导出的图形,然后ctrl+e,导出,在导出的界面我们选择PSD,选择只是选定的,如果当前CDR文件只有你需要导出的文件那点不点这个都没关系。我们就可以直接导出分层的PSD了,在导出选项中选择分层。
c4d maya 3dmax之类的分层渲染除了便于修改还有什么好处??
C4D分层渲染 找类似maya黑洞材质 求助 请详细点 新手
本文发布于:2023-02-28 19:26:00,感谢您对本站的认可!
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