我的孩子玩网络游戏玩的脑子里产生了幻觉如何医治
楼上的别说废话了!这个问题很严重啊!首先,除了不要再给他玩游戏之外,有空要给他上些心理辅导,教育他要知道游戏是虚拟的,不是真实的。最好给他举些例子,正面的反面的都可行。然后,在你休息不用上班的日子多跟他出去散下心,尝试给他培养下其他兴趣。我可不想你的儿子被送进精神病医院里哦。
希望你事事顺利!
玩网络游戏会得妄想症吗?玩多长时间会产生幻觉?
玩网络游戏得妄想症比较少见,适当游戏当然不会得妄想症。游戏只是娱乐的一种方式,不要沉溺在游戏之中,生活中还有许多有趣的事情。虽然我本人也特别爱玩游戏,和自己的好朋友也会在一起玩很久,从来也没有过妄想症这种情况,这还是要看个人的身体心里素质。我们之前玩gta5过任务玩了一晚上又一下午也没什么事,没有玩多久就会的妄想症的说法。
说到底,玩游戏还是要适当,也可以偶尔疯狂一下,毕竟游戏不是生活,它只能给我们快乐,但是生活中的有些快乐是游戏无法取代的。
游戏玩多了,会留下哪些后遗症
现在是一个游戏的时代,忙碌的人们依靠游戏在放松自己,缓解一天的疲劳感,所以游戏玩多了的人,会在生活中留下一些后遗症。
像当下最火热的游戏王者荣耀和英雄联盟这两款游戏,拥有的大面积的游戏玩家群众,他们每天会花去大量的时间在游戏上。
如果时间花的少,证明他们会合理利用这个游戏来放松自己,他们每次都是有节制的玩游戏,并不会在沉迷在游戏中。这一类人能够很好的把握住生活的乐趣和节奏,活的一定很精彩。
但是有的人就不一样了,他会沉迷在游戏中,从而导致无法自拔,也就是人们常说的网瘾,这是家长们最害怕的词语。
因为一旦染上网瘾,游戏便不再是游戏了,你不在控制着游戏,相反的是游戏会控制你的生活节奏,会让你的生活变得一塌糊涂,每天你除了游戏就是游戏,没有游戏就像没有了生命一样。
一天到晚,除了吃饭睡觉,就是游戏了,没有工作,没有家人,没有朋友,整天活在游戏的虚拟世界里,这种游戏玩家可以说的是失败的,他并没有体会游戏的给我们生活真正带来了什么。
这种人只有迷失在了游戏里,这样游戏给他们带来的许许多多不利的影响,游戏对他们来说,就是一个毒药,百害而无一利。
我们不能一味的贬低游戏带给我们的乐趣和好处,游戏玩多了也会很大程度的给我们带来一些东西,为我们的生活提供一些好处。
就这样说吧,游戏玩多的人,会变得聪明,他们知道怎么和别人相处,因为游戏中我们需要学会怎么个别人交流。
虚拟世界中,我们会碰到很多陌生的人每一次都是认识新人,都是一次和别人交流的好机会,这会帮助我们在生活中建立更好的人际关系。
经常玩游戏的人,当在生活中看到游戏中熟悉的画面和人物,他们会感到熟悉感,和一种熟悉感,特别是有的商品上有游戏中的画面时,我们会毫不犹豫的买下,这也会让我们的消费变得越来越大。
游戏利用的好,会让我们的生活越来越精彩,繁忙的生活中合理的用游戏去放松,会让我们的生活变得有滋有味。
游戏给我们带来了很多也让我们失去了很多,会影响到我们生活的方方面面这就需要我们怎么看待游戏怎么去对待游戏,合理的安排游戏时间,学会怎样去享受游戏。
出现幻听幻想是什么原因
有可能是疲劳过度,也有可能是病理性的。
心理性的:长时间高负荷工作或者长时间做一件事情就会产生幻视幻听。比如你长时间玩一个游戏就会总是听见游戏里的音乐。
还有可能是情绪太过紧张,我就有或看太多恐怖片看到女鬼的经历。
生理性的:如果你的幻视幻听过于清晰而且时间长,过于干扰你的正常生活你就得去看医生。这个是有界定的。如果你生活中有50%的清醒时间出现幻觉并且影响你在无幻觉时候的评断和行为的才叫病理性的。少于这个数值都不用太紧张。
为什么会梦游,我姐姐说是因为游戏玩多引起的,我妈说我在学校太调皮引起的,这是什么原因谁知道啊!!!
1.催眠理论
最初迈斯麦创立催眠术时,他就发现被催眠者往往会出现梦游症状。根据现代催眠态的分类标准,梦游状态是催眠可导致的最深状态。如果催眠师将被催眠者诱导入梦游状态以后,命令被催眠者做一些日常事务,被催眠者可以像正常状态下那样完成得很好。催眠的原理是在大脑中枢根据言语暗示产生一个兴奋中心,同时抑制其他部位的活动。梦游也是一样,大脑中枢有一部分兴奋起来,而其他部分则还在睡眠之中。 伯汉姆鲁做过一个催眠后暗示实验,以证明催眠后暗示可使人体会到与现实一样逼真的幻觉。这个实验是这样进行的: 我给一位聪明、敏感,但一点也不歇斯底里的妇女进行催眠,我给了她一个很复杂的催眠后暗示,使她 精神分裂者作品
的所有的感官都能参与其中。我暗示她在医院的庭院里听到军乐声,士兵们走上楼来进入房间......。一个乐师醉醺醺上来说胡话,还想拥抱她,她给了他两记耳光,还呼喊护士与护士长,很快护士赶到轰走了醉汉。这上面的情景都是在催眠中描述给被催眠者听的。结果,她醒来后,生动地感受到了上述的一幕幕场景。她以前从未有过同样的幻觉,现在她怎么也无法摆脱这种幻觉。她左右回顾,问其他病人是否看到了刚才发生的一切。她无法分辨现实与幻觉。当这一切都结束的时候,我告诉她:“这仅仅是我暗示你的幻觉。”她方才相信刚才的一幕确实是幻觉,但她坚持认为这几乎与现实一样,比梦境要逼真得多。 患者从催眠状态醒来以后,将催眠过程中所发生的一切全忘记了。过了不久,因为受催眠后暗示作用,他体会到了逼真的幻觉。这个实验提供了说明梦游症的一个模式:正如被催眠者一样,梦游者不过是将预先设计好的剧本进行一次幻觉式的排演。当然,这种解释只是一种近似的比喻。
2.精神分析理论
弗洛伊德认为梦游是一种潜意识压抑的情绪在适当的时机发作的表现。确实,梦游患者总有一些痛苦的经历。事实上,用精神分析的理论可以很直观地解释梦游症:当本我力量积聚到一定程度时,它们冲破了值勤的自我的警戒。面对来势汹涌的本我力量,值勤的自我只可逃避不管,有个别值勤的自我还被抓来作助手,因为人的言行都是自我的职责。当本我胡闹了一会儿以后,能量消耗了不少,自我的值勤者立即把本我赶回了牢笼。为了逃避超我的惩罚,自我的值勤者隐情不报,结果梦游者醒来以后便会对刚才发生过的事一无所知。虽然如上解释近乎于天方夜谭,但从逻辑上讲却是言之有理的。 “梦游症”,即睡行症。这是一种睡眠障碍,要确诊需到医院做一些必要的检查,以便与另一种相似的疾病,如分离障碍相鉴别。 睡行症是指一个突然从深睡中睁开眼睛表情茫然,起身离床,行动迟缓而单调,缺乏目的性。 如在房中来回走动、颠三倒四地乱穿衣裤鞋袜,或拿床单被子揉搓。也有一些人会做一些比较复杂的事,如开门、打水、做饭等。每次出现的时间在4-6分钟左右,行为方式基本相同,次晨醒来,否认夜里的发生的一切。 睡行症以儿童多见,发生率在1-6%,以5-6岁为高峰,原因目前认为与以下几种因素有关:一是悲伤或心理刺激过度;二是家庭不能给儿童足够的关心和温暖;三是与中枢神经系统发育不成熟有关。 由于梦游可能出现一定的危险,并可能引起别人的不安,影响到当事人的心身健康,必须进行预防和治疗。 首先,儿童易出现梦游不必过于惊恐,绝大部分随着年龄的增大,中枢神经系统发育成熟会自愈。如果一周出现3次以上,病情会进一步延续到成年。 其次,家庭要给予他们一个温暖安全的生活环境,避免不良心理刺激。家中要做必要的安全防范,如门窗加锁、房内不生火、不放危险物品。在梦游期间,一般不主张唤醒他,以免出现过分的反应。 第三,安定类药物对该病有效,同时配合神经营养剂。 梦游者在睡后会突然起床穿衣,外出走一圈,又回来睡下,甚至有比这更为复杂的行动。事后不能回忆,就是当时唤醒他,也不能回忆自己为什么如此做。梦游,男性多于女性,儿童多于成人,多在15岁以前发生。这可能与儿童大脑尚未发育成熟,大脑皮层抑制功能不足有关。梦游多在心理上受强烈刺激后发生,有家族倾向,有一半到成年后自然消失。 梦游是一种与睡眠有关的脑功能障碍。在正常情况下,在眼球快速运动阶段的睡眠中,大脑会传递行动指令给肌肉运动系统,如梦见火灾,大脑就命令双脚拼命地快跑。但人还有一种阴断机制,能在睡眠时不让信号传递到肌肉运动系统而使人能安稳地睡在床上。但若这种机制失调,人就会有行动,出现梦游现象。我们所见的梦游大多发生在非眼球快速运动睡眠阶段,在脑电图上属无梦睡眠。梦游者的躯体方面是睡着的,而感官方面却是部分睡着;大脑皮层广泛处于抑制状态,但还有孤立的兴奋灶。 当然,也有少数儿童由于脑部感染、外伤或罹患癫痫、癔症时,也可能发生梦游现象,这要请医生加以鉴别。成年人发生梦游,多与患精神分裂症、神经官能症有关。 梦游只要不是脑器质性病变引起的,不需治疗。如果频繁发生,可请医生用些镇静剂。恐惧、焦虑易使梦游症加重,这就要设法消除恐惧、焦虑心理。