母巢(母巢临世)

更新时间:2023-03-01 03:58:11 阅读: 评论:0

母巢是什么意思

暴雪公司的优秀对战作品《星际争霸》资料片
《母巢之战》的剧情由克里斯·梅森设计,延续在《星际争霸》剧情之后,通过游戏内的任务摘要、对话、关键点上的过场动画以及游戏手册向玩家呈现。游戏情节设定于公元26世纪初,发生在银河系中心的克普鲁星区。在剧情开始之前,从地球流放出来的人族建立了数个政权,而人族帝国最终在一场公会战争中取得胜利。但此时地球上的国际组织地球联合理事会派出了一支远征舰队,意图扫清整个星区。与此同时,主宰率领的虫族也入侵了神族的母星艾尔,但最终神族杀死了虫族主宰。艾尔上的虫族仍在肆虐,几只脑虫——虫群的第二级指挥官——正在试图合成一个新的主宰。《母巢之战》的剧情发生在《星际争霸》结束的两天之后。剧情分为三个章节,依次以神族、人族和虫族为故事主线。
人物设定  玩家在剧情中扮演三个种族中的匿名角色,完成给定的任务以通过剧情。在神族中,玩家扮演了舰队指挥官的角色,并服从于黑暗圣堂武士泽拉图尔、前最高法官奥达里斯以及新上任的执行长阿坦尼斯的领导。黑暗圣堂武士原先被最高议会放逐,二者互相仇视,但在虫族入侵的现实之下终于达成和解。他们在剧情中还遇到了黑暗圣堂武士的女族长瑞莎格尔。同时,圣堂武士菲尼克斯也遇到了吉姆·雷诺,一个逃离人族帝国的人类。而在人族,玩家则担任了地球联合理事会(UED)远征舰队的一名指挥官,接受总司令杰拉德·杜格尔和副总司令阿列克谢·斯图科夫的领导。远征军意图肃清整个星区,包括摧毁阿克图尔斯·蒙斯克建立的人族帝国。在剧情中他们得到了一个神秘的幽灵特工萨米尔·杜兰及其反政府组织的帮助。而对于虫族,原先的主宰已经死亡,玩家作为一只脑虫为虫群的实际统治者,自称“刀锋女皇”的莎拉·凯丽甘效劳。
情节内容  在第一章节的神族剧情中,神族的母星艾尔已经成为废墟,奥达里斯、泽拉图尔和阿坦尼斯带领幸存的神族一同转移至黑暗圣堂武士的故乡莎库拉斯。随后他们遇见了黑暗圣堂武士的首领瑞莎格尔。瑞莎格尔告诉他们星球表面存在着一座萨尔娜迦人遗留的神庙,其威力足以扫净星球上的所有虫族。同时,莎拉·凯丽甘告诉神族一个新的主宰正在诞生。于是神族被迫联合了凯丽甘一同寻求两块激活神庙能量所必需的水晶。当他们返回时,奥达里斯发动了一场起义对抗黑暗圣堂武士与凯丽甘的联盟。然而起义失败,奥达里斯亦被凯丽甘所杀。此时神族终于明白了凯丽甘的真正意图是使莎库拉斯上的脑虫死亡,使她自己得以控制虫群。尽管获知启动神庙将会使凯丽甘如愿以偿,神族此时没有其他的选择。阿坦尼斯和泽拉图尔最终启动了神庙,扫净了莎库拉斯上的全部虫族。

  在第二阶段的人族剧情中,玩家率领地球联合理事会的远征舰队进攻人族帝国。舰队起初遇到了一位抗击人族帝国的特工萨米尔·杜兰,斯图科夫将其视为一位特殊顾问。舰队在杜兰的帮助下取得了第一次胜利。UED很快在前人族联邦首都行星塔桑尼斯上发现了“幽能干扰器”——一种可以干扰虫族通信的设备。杜兰说服了杜格尔司令将其摧毁,但在最后关头斯图科夫将其制止。远征军随后开始进攻人族帝国的首都柯哈行星。玩家击败了行星上的守军,但蒙斯克本人却被吉姆·雷诺率领的一支小型神族舰队救走。UED跟随他们到了艾尔行星,但由于杜兰擅自离守导致行动遭到虫族的严重干扰,蒙斯克趁机逃脱。杜兰此举震惊了斯图科夫,再加之杜格尔并未意识到杜兰的背叛,斯图科夫独自率领了一支分队重新建造幽能干扰器。杜格尔却听信了杜兰派其杀死了斯图科夫。临死前斯图科夫说出了真相:杜兰是真正的敌人,他在为莎拉·凯丽甘服务。玩家随后挫败了杜兰摧毁幽能干扰器的阴谋,杜兰逃脱。借助幽能干扰器的力量,远征军终于在查尔行星上的虫族世界中使用强有力的药剂俘获了正在成长的新主宰。

  最后一章的虫族剧情中,莎拉·凯丽甘带领虫族夺取了星区内的最终胜利。UED的入侵使得星区内所有的原先势力遭到削弱。剧情一开始,凯丽甘、杜兰与吉姆·雷诺、菲尼克斯和蒙斯克达成了一个勉强的同盟,共同摧毁了幽能干扰器。随后他们筹集了大量资源展开对柯哈行星的反攻,很快突破了UED的防线。然而凯丽甘随后背叛了她的同盟,杀死了菲尼克斯和蒙斯克手下的将军埃德蒙·杜克,并重创了人族帝国的部队。随后,凯丽甘和杜兰来到莎库拉斯行星,劫持了瑞莎格尔,迫使泽拉图尔协助虫族消灭了新生的主宰,使所有的虫族服从于凯丽甘的统治。此后泽拉图尔试图强行将瑞莎格尔抢回,但在逃离时被玩家击败。泽拉图尔此时意识到瑞莎格尔已经被凯丽甘无可挽回地感染,于是杀死了瑞莎格尔,离开了查尔行星。在他流浪的途中,偶然发现了杜兰在进行一项不为人知的神族-虫族基因混合实验。而此时UED、人族帝国和阿坦尼斯率领的神族舰队同时大举进攻凯丽甘。尽管如此,虫族还是彻底击败了这三支舰队,使凯丽甘成为了星区内真正的统治力量。

  在剧情结束之时,UED远征军被虫族彻底消灭,蒙斯克返回了柯哈行星重建他的帝国,阿坦尼斯回到莎库拉斯重建神族一度辉煌的文明,而吉姆·雷诺和泽拉图尔则分别朝着宇宙的不同方向独自流浪。

  后记:刀锋女皇并没有因为自己的胜利而感到得意,她通过在行星Char上的中央蜂房监视着整个虫族。母巢之战赋予了她在Koprulu象限的统治权。虫族本应开始的爆炸性扩张阶段,被带有不祥之兆的长达四年的平静发展所取代,但是仍然没能有任何涉足这个世界的探索队伍能够活着回家报告在这里看到过什么。

  由此,在这四年间外界只能够猜测Kerrigan在做什么或者她在寻找什么。很多人认为虫族为了日后再次扩张正在壮大自己的力量并建设新的组织。有些人认为Kerrigan已经洗手不,因为在她现在这般模样背后可能还是潜藏着些许人性的碎片。那些曾经目睹过她的狂暴残忍的人清楚的知道这只不过是一种美好的梦想而已。

  人族的那一边,Mengsk和他的部队在行星KorhalIV上面重新集结了起来,他的首要目标就是重建人族帝国。他从Kerrigan身上找到了复仇的目标,反正只要随便有个目标他就乐于为之努力。人族帝国成为了各种人类派系组织中最强大的一个,控制了大多数原来人族联盟的领土。Kel-Morian联盟和Umojan保护国一直在准备和虫族或者Mengsk决一死战。UED的执行力量在母巢之战中几乎全军覆没,只有少数几撮幸存者还藏匿在Koprulu象限当中。JimRaynor领导了一支反抗人族帝国的运动组织,不过屡战屡败。ArturusMengsk用他最强大的力量——媒体和宣传来边缘化Jim的影响。Raynor有点失去信心,成天酗酒,逃避自己的过去对自己的追赶。他永远都不会原谅自己使Kerrigan落入虫族的手中。

  神族的重整,从Aiur行星上逃出来的神族难民一直在艰难地从家园的毁灭中重新振作,同时通过Shakuras行星上暗黑圣堂武士的社会来寻找重新建立起自己的组织的方法。对于神族与暗黑圣堂武士来说,这种过渡时期是很艰难的,Raszagal的名字屡屡被使用,来安抚一个个受伤的灵魂。陈旧的仲裁委员会制度被废除,在这个空缺时期,很多神族人民开始从他们古老的部落式关系中寻找领导力和身份的认同感。他们在Shakuras行星上一边像古老的时代一样团结协作一边学习着Xel'naga的科技,他们为了与虫族再战一场,研发了很多的新科技。对Raszagal的回忆笼罩着Zeratul,他后来还被他与SamirDuran的遭遇以及Duran创造的虫-神混血生物所困扰着。在他送别Raynor离开Shakuras行星之后不久,他也离开了这个星球,很多年以来没有人知道他的消息。直到今天他一直在探索Duran和他创造的混血生物到底预示着什么。最近他发现了一些可能与Xel'naga——神族与虫族共同的祖先——有关系的事物,他还在寻找新的线索来解开谜题。

明日之后母巢是什么东西

1、前往多贝雪山,在我们到达之后先去任务版接一下任务,之后就有提示去母巢拍照。当然地图不会显示。其中一条前往母巢的方式,我们往地图下面走会发现一个山洞,有一个大蜘蛛守在那里就是母巢了。下面地图是一个大概位置图可以参考。实在找不到的可以从地图下方那个等级很高的区域进入寻找。我们直接往地图下方走,偏一点点就可以找到了。
2、当然这个高等级地方不是母巢,里面的僵尸都是级别,提示说不要招惹,但是我们完全可以路过的,逼近僵尸都是倒地的,而且跑不过你。我们一直朝洞穴左边走,也就是地图上方走,记住洞中会遇到一些滚落的球,那是蜘蛛的东西,最好不要碰到,走到尽头我们就可以看到一支大蜘蛛在墙上,就是母巢了,之后我们就可以拍照留念了。

csol母巢之战怎么打

又见你了楼主,又是这个问题,莫非是缘分!怎么我上次的回答你没见吗?算了我再回答一遍喽!不过本次的回答本人会更完善一些!

先上图:

我先介绍一下母巢之战

这是世纪天成在csol反恐精英2012年7月18日更新出的一幅全新的大灾变地图。

其中关数:2关 除了那些其他大灾变地图中的僵尸以外还出了几个新僵尸.

1.痛苦女王,基本和芭比一类的僵尸基本一样,但攻击距离稍远,伤害值不高,无需对她特别注意!

2僵尸狗,体现不大,普通伤害值不高,但有大招,跳起来咬你!此伤害值较高,大概会伤害50—200多的生命值(有甲)无甲(不明)>200,且移动速度快,即使玩家持刀跑动也会被它追上,所以前期玩家血不多时要特别注意一下!

3.腐化暴君该僵尸,普通伤害(即:抓击)不高,但击毙后会自爆,伤害200<(有甲)无甲(不明)大约400< 并且被炸时护甲值几乎全部损耗,此伤害极高,故该僵尸需特别注意。

并特别说明一下:千万不要在他身旁击毙,否则他炸伤你的血会比他抓你的血多得多,所以离他远点再击毙!

第一关攻略:基本打法和其他(追击)类型的大灾变地图区别不大,除了上述的几个需注意的僵尸外,还要注意一下第1关的BOSS:恶魔猎手,它的生命值极高,普通伤害高,有大招:冲撞,伤害超高,可以说是能做到秒杀玩家,所以建议该玩家们最好集中火力来对付他,尽量离他远远的!

还有恶魔之子,伤害较高,大招:震荡,震落玩家的武器,虽然生命值较高,但移动速度不是很快,所以说它的威胁性不是很高。

最后只要在“剩余时间”里在规定时间内跑到起点的"H"区域就行,一个人在"H”就可以通关了,但反之通关失败,所以建议最好3,4个玩家一起跑,最好不要单独行动,因为如果你没有冲出去,通道里就会有一堆腐化暴君在等着你。注意:这个通道必须有人跑,不然起点的栅栏不打开,"H"区域没人第一关就会通关失败的。

第二关攻略,我想主要的通关问题都来自于第二关。(BOSS)关

该关的难度个人认为是困难的,但只要注意下述的内容我相信你一定能够通关的!

首先:队伍里最好有那么3,4个拿好枪的,个人推荐该BOSS关的装备:炎魔—7,碎魂者.当然没有好枪的就去用炮台,攻击力很高的。

当然如果队里能配合的好,有人专门消小怪的话,火箭是不错的。然后尽量房间里至少有8个玩家,最好当然是10个,其中至少有4个满血满攻,当然最好还是10个满血满攻的。

如果玩家有加血和复活的道具,建议一定要看准时机及时加血,和复活。上述的都是打BOSS关的必要条件!

另外房间里的玩家多多少少配合一下,比如:索伊提示启动雷达,就要抱着还有别人的想法就不去,那样房间里的玩家肯定有的会被BOSS秒杀的说不定那个人就是你。当然如果房间里的玩家极不配合,建议玩家就早早的退出游戏,这样的房间是很难过关的。

然后说下打BOSS要注意的!

在这一关中小怪都是在地图的后方刷出,(也就是第1关入口的对面)所以主打BOSS的玩家尽量别往那边靠,负责清小怪的玩家应该知道在哪清小怪了吧!

BOSS普通招数:

1普通地刺:只需要注意地上的阴影并躲避它就可以,它的伤害随着BOSS的生命值减少而增加!

尽量不要被击中,BOSS血不多时,它的伤害是极高的。而且普通地刺分前期的的一种(BOSS的血没到3分之2时)的一种地刺,和BOSS后期(BOSS血被打到3分之2时)的一种地刺(官方称此为:终极乱刺),“前期”地刺是BOSS针对某个玩家所在方向而发动的,所以该地刺有规律可循,该地刺只有在BOSS的面前的出现,并且以3条直线形势出现,不在BOSS面前的玩家无需对该地刺注意,但被BOSS瞄准或在BOSS面前来不及躲开的玩家一定要以地刺出现的3条直线的规律最好蹲下行走,进行躲避(因为这样,玩家的动作幅度不大有利于有效躲避),后期地刺是BOSS的发动的一种无规律的地刺针对所有玩家的一种地刺,该地刺对地图覆盖面积大,攻击值高,一般会在玩家周围出现,玩家这时千万不要乱跑,依然是蹲下行走进行躲避,可大大提高对地刺的躲避率。
2空中多方向喷毒烟:范围较小,躲开就行但此伤害极高需要玩家的特别注意,
3震落玩家现手持的武器(官方称此为:地狱打击):有两种:第一种从空中飞下来震落玩家的武器。第二种,在地面上起跳落下震落玩家的武器。到时候玩家看准时机只需要跳蹲就可以避免武器被震落。并且第一种还会发起连锁反应,地上出现地刺,所以武器被震落的玩家千万不要先忙着捡起武器,要注意一下地刺再捡武器,毕竟地刺伤害还是很高的!

4地面放毒烟,当它站起来时提前跑开就行,此伤害非常高,但是在后期它会锁定某个玩家来喷射毒烟,毒烟会随着那位玩家的移动来拐弯,这样的话就很难躲开了,到时候你就跳,可明显减少伤害值,当然来不及躲的也可以这样做!

5BOSS挥起翅膀的攻击,该技能是BOSS专门针对某个玩家实施的技能,攻击值一般,但是因为该技能有针对性故很难躲开,建议玩家看见BOSS对你挥起翅膀时起跳,可明显减少攻击值,但会把玩家击飞很远。

6BOSS“咬你''这个可谓是BOSS最没有威胁性的攻击了,攻击值也是BOSS最弱的。但这个招数是BOSS针对某个玩家的,故很难躲开,但攻击值不高,所以该招数可以忽略。

BOSS大招:

1特殊地刺(索伊会有提示)这个地刺很智能化专门在玩家脚下生成且伤害值很高,千万不要跑着躲,那是躲不开的,针对方法:1:站在雷达上面(目前最好的办法)地刺对你无效,2:实在来不及蹲下走,躲着点地刺阴影就可以了,你这时会发现脚下的地刺中会有缝隙,就沿着那个缝隙走,这个真的很考验技术。除了沿着“缝隙”走的,还有的就是蹲在地上转圈走,那样地刺你会发现地刺在你的身旁生成打打不到你,但是如果有小怪在你身旁捣乱堵到你了,那就悲剧啊,在这时有炎魔—7的玩家的优势来了,建议玩家朝着地面开枪它的爆炸效果可以帮你防止小怪的捣乱,而且爆炸效果又不会导致自残,--特殊地刺全局放的不多,半管血一次,快红血时放几次,特别注意:半管血的那一次是BOSS最频繁的一次,所以建议玩家站在雷达上,不然蹲着走真的很费精力.

2不知叫什么好暂时我叫它:BOSS不见了!,它的表现是BOSS在天空飞一圈后在地图中间喷毒烟并有提示BOSS不见了,启动雷达。,这时就要往雷达跑了,两边都要有人按E,会提示破碎仓库和红色建筑,BOSS在哪边就去哪边!在BOSS对面的所有玩家会被秒杀!并把这边的玩家往那边的“死亡毒区”吹,千万别往那边靠。

另外,本人不怎么推荐楼主以及看过我的回答的人去使用网上所说的游戏BUG,本人就试了一下,先是卡到地图内部,让BOSS无法攻击,但到最后一直光在旁边看着别的玩家打一点游戏乐趣都没有,然后那个卡友军伤害的BUG,他们把我打飞到BOSS刚出生得那个洞上,但在那个洞根本(其实就是第一关的场景),但还是无法免疫BOSS的震落武器,还得忙着打第一关场景中的“蛋”而且第一关场景的补给区离“洞口”又远,而且最重要的是游戏BUG早晚是要封的,比起煞费苦心的寻找新的BUG,还不如练就一个好技术。

当然如果你想用BUG通关的话,去找开了友军伤害的大灾变房间就可以了!(2012年7月25日)

我祝福所有看过我的回答的都可以过关。

望楼主采纳,纯手打!!!


星际争霸母巢之战神族战役攻略

一,Terran


1.Medic(医护兵)


HP 60 Shields(护盾) *


Armor(防御力) 1


对空 * 对地 *


制造时间 30


矿 50 油 25


性质:生物系地面部队


能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员)


Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员)


Optical Flare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队 范围:一个成员)


2.Valkyrie(拦截机)


HP 200


Shields(护盾) * Armor(防御力) 2


对空 5+x 对地 *


制造时间 60


矿 250 油 125


性质:机械系空中部队


二,Protoss


1.Dark Templar(黑暗圣殿武士)


HP 80


Shields(护盾) 40 Armor(防御力) 1


对空 * 对地 40+3x


制造时间 50


矿 125 油 100


性质:生物系地面部队,隐形


2.Dark Archon(黑暗头领)


HP 25


Shields(护盾) 200 Armor(防御力) 1


对空 * 对地 *


制造时间 20


矿 * 油 *


性质:头领,由 Dark Templar 合体而成


能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害


Mind Control:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员)


Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体)


3.Corsair


HP 100


Shields(护盾) 80 Armor(防御力) 1


对空 5+x 对地 *


制造时间 40


矿 150 油 100


性质:机械系空中部队


能力:Disruption Web:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力)


三,Zerg


1.Lurker(潜伏者)


HP 125


Shields(护盾) * Armor(防御力) 1


对空 * 对地 20+2x


制造时间 40


矿 50 油 100


性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk 孵化而成


能力:潜入地下攻击


2.Devourer(吞噬者)


HP 250


Shields(护盾) * Armor(防御力) 2


对空 25+2x 对地 *


制造时间 40


矿 150 油 50


性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成


能力:*


本文名词注解:


1.对地:对地武器的攻击力


2.制造时间:制造该部队所消耗的时间


3.矿:制造该部队所消耗的Minerals


4.油:制造该部队所消耗的Gas


5.*:数值为“0”,或无此功能


6.MP:能量



扩展资料:


星际争霸母巢之战神族能力的具体用法:


1.Medic


Heal:再清楚不过了,将受伤的小兵靠近她,就会自动医治,只耗 MP 1。


Restoration:可以解除任何一个部队的异常状态,例如被幽灵兵锁定,被QUEEN寄生等,耗 MP 50。


Optical Flare:使敌部队视野降到极低,基本上和瞎子一样,一般都用在探测器之类的部队上,耗 MP 75。


2.Dark Archon


Feedback:相当恐怖的招数,用被使用者的 MP 攻击被使用者,就是你有多少 MP就伤你多少血(生命值),被用过后就算侥幸不死,也会失去全部 MP ,变成废物。消耗 MP 50。


Mind Control:又一个恐怖招数,凡玩过“帝国时代”的玩家一定会对那种叫僧旅的部队印象深刻,一下子把别人的部队据为己有。不过用此招会耗尽自己的护盾,所以用过后最好马上传回去补一补,否则...... 耗 MP 150。


Maelstrom:有点类似于幽灵兵的锁定,只不过这个是锁定生命系的部队,而且一锁就是一大片,只是时间稍短了点。耗 MP 100。


3.Corsair


Disruption Web:就象装了个罩子一样,被罩住的地面部队没法攻击你,包括防空塔在内,主要用于配合部队登陆对方的小岛。耗 MP 75。


母巢之战 剧情

  一、Protoss战役:抵抗

  1.Aiur星大撤退

  尽管Tassadar的勇敢牺牲摧毁了主宰,但不计其数的狂怒虫子依然留在Aiur上并到处捕猎幸存的Portoss。Zeratul表示愿意为同胞提供行星Shakuras——黑暗圣堂们生活的家园上的避难所。虽然左右为难,执行长Artanis以及分崩离析的议会幸存者最后还是一致同意,当务之急是尽可能多的拯救虫爪余生的同胞。

  Jim Raynor和Portoss的部队在虫子们的围追堵截中杀出了一条通向上古Xel'naga跃迁星门的血路。Zeratul将这个跃迁门和位于Shakuras星上的第二个跃迁星门联结起来。在这场战斗中,Raynor和少数Portoss被Zerg围困,但是Artanis和Zeratul成功的带领其他Portoss穿越星门,安全抵达Shakuras。

  然而让他们惊恐的是,Zerg大军居然也跟随他们穿越了星门。于是这些Portoss逃亡者加入了他们信仰黑暗的兄弟的团队中,共同抵御入侵。与此同时,Raynor的部队以及少数Portoss志愿者选择了留在Aiur上切断传送星门,以确保没有更多虫族援军赶往Shakuras,这丝毫没有逃离的可能,他们勇敢的走向了毁灭的道路。

  2.不可靠的盟友

  “那么,Kerrigan,我们来听听你想说什么。不过丑话说前头:我们不会容忍你哪怕一丝不忠和背叛。
  ——Raszagal”
  悲伤的黑暗圣堂武士带领着来访者会见了Raszagal, 治理Shakuras的德高望重的女族长。Portoss的当务之急是清理腐蚀着Shakuras的大批虫子。Raszagal表示Shakuras上的Xel'naga神庙的力量可以净化这个行星,但是要启动它得要取得两颗失落的水晶——Khalis和Uraj。

  这时Kerrigan意外的来访,并告诉焦虑的Portoss随着主宰的覆灭,她已经从嗜杀的人格中摆脱出来了。但是幸存的脑虫们正在合体,来形成一个新的主宰,并且很快就要完全控制虫巢,并把Kerrigan变回Zerg的傀儡。

  Kerrigan表示愿意帮忙取回Khalis和Uraj, 而Raszagal不顾Artanis和Zeratul的强烈反对接受了这个建议。Portoss的英雄们和Kerrigan前往藏匿Uraj的Braxis星,在途中初次遭遇了一支陌生的Terran军队,他们自称属于地球联邦理事会(United Earth Directorate,UED)。虽然被要求投降,Portoss军还是成功的逃离了。

  第二个目的地是Char,在那里Portoss找到了Khalis, 危险的是它居然在那个成长中的主宰的附近。顾不上陷入在年幼主宰的领地中受到虫子围堵的危险,Kerrigan和Portoss夺取了Khalis并返回Shakuras。

  3.Shakuras上的惨案

  “有点不对头。女族长以往总是那么睿智而高贵,虽然这样的决定她应该也自有考虑,但是风格太不像她了。
  ——Zeratul”

  “或许如你说的那样,但是目前我们手头有个“朋友”要“绝交”。愿吾神原谅我们
  ——Artanis”

  当他们回到Shakuras,眼前竟是部分Aiur避难者与他们的黑暗圣堂盟友兵戎相见的景象。由于危机缠身,Raszagal没耐心再坐下来协商,她命令黑暗圣堂们剿灭这些反抗者。Zeratul感到这个命令有违他的原则,但是依然决定服从女族长。随着叛军的抵抗渐微,黑暗圣堂武士要求叛军领袖投降但是却遭到了拒绝,该领袖声称其他Portoss是在自取灭亡,而Raszagal则隐藏了一个肮脏的秘密。

  在叛军首领解释他的指控前,Kerrigan和她麾下的虫子奴仆结束了他的生命。Zeratul愤怒的命令Kerrigan离开Shakuras,她照做了,留下话说他们之前的联盟已经达到了她的预期目标。原来新的脑虫们都拒绝服从Kerrigan的领导,而在黑暗圣堂的“协助”下,脑虫们都已经被杀掉了。(由于脑虫拥有一定的独立意识而实际上Kerrigan在Zerg种族中也仅仅只能算是高级脑虫,因此脑虫对Kerrigan的指挥并不买账。于是Kerrigan想出借Zeratul之手到消灭其他脑虫,控制Zerg的这个计划。)
  虫子已经快要淹没整个Shakuras了,唯一的选择是释放Xel'naga神庙的力量。绝望的Portoss开始施行这个计划,即使知道这样事实上是在继续帮Kerrigan。Artanis和Zeratul带着水晶来到神庙之巅,引导出了神庙的巨大能量,Shakuras的虫子都化作了齑粉。

  二、Terran战役:铁拳

  1.PSI干扰器的发现

  UED已经关注Koprulu星区的Terran殖民地很久了。随着Portoss和Zerg的登场,理事会决定是时候收回殖民地里那些远房亲戚的自治权了。

  UED派出了一支由DuGalle指挥的远征舰队,他的任务就是击败当前的Terran帝国政权并活捉年幼的主宰。计划执行之始,靠着Samir Duran和他带领的盟军的协助,地球联邦军顺利登陆了Braxis并以此为跳板扩张。副司令Stukov,DuGalle的战术参谋,将Duran的部队收编到地球联邦军中。

  接着,DuGalle对Dylarian造船厂发动了突然袭击,收编了所有停靠在此的Terran帝国战列巡洋舰。Edmund Duke将军闻讯带领帝国援军赶来,但是因为势单力薄被迫撤退。初战告捷的UED毁掉了造船厂,征召了全部Dylarian防御部队。

  初战告捷后,UED军队在Tarsonis发现了一种神秘武器:PSI(幽能)干扰器,可以以此封锁Zerg的通讯。考虑到如果让帝国得到这个武器,UED将不能按计划利用虫族,Duran向司令建议摧毁这个武器,而DuGalle不顾Stukov的反对采纳了这个建议。

  Duran和其他UED部队夺取了PSI干扰器,但很快几个UED的幽灵赶来,称Stukov命令由他们来负责拆除这个设备。Duran没有其他选择只能把干扰器移交给幽灵。

  2.Stukov抗命

  “哈!这个自封皇帝的家伙居然还敢要求跟我对话?您丢够人了没,公民Mengsk?船长,准备把这个皇帝关起来。
  ——DuGalle”

  UED舰队挥剑直指帝国的首都——Korhal-IV行星。通过猛攻Korhal的都城,Augustgrad,DuGalle的部队最终包围了Mengsk的残军。UED本打算让这个前朝皇帝在牢狱中终老,但是意料之外的事情发生了,Jim Raynor开着曾经是Mengsk的战列巡洋舰Hyperion号,还带着一小支Protoss舰队出然出现。短暂的战斗后,Raynor和他的Protoss盟友还有——Mengsk——顺利逃离,尾随其后的是疯狂追击的UED舰队。

  UED循着Raynor和Mengsk的航行路线来到Aiur,在那里发现逃亡者们正在启动传送星门打算离开,而星门不断散发的能量刺激着附近的Zerg聚集袭击。而这时Duran的部队的行动让Stukov吃了一惊,他们竟然擅离职守,丢下在行星表面的UED军不管去攻击虫巢。由于无法兼顾Zerg和Mengsk,Stukov命令他的地面部队返回到UED舰队。斯塔科夫本人则立即向Braxis星出发。

  此时的DuGalle对于Mengsk和Raynor的逃离,以及Stukov在Aiur的弃船感到疑惑。消息又传来:UED侦测到Braxis星有PSI干扰器。Duran在司令面前指控Stukov重建了Tarsonis设备以此来破坏UED的计划。面对无可辩驳的证据,DuGalle无奈命令Duran干掉斯Stukov。

  “我无法相信,但是眼前的证据如此确凿。Alexei,你都做了什么?
  ——DuGalle”

  Duran射杀了Stukov然后不知去向。重伤弥留之际,Stukov联系到DuGalle解释说Duran才是真正的叛徒,而且被Zerg感染派来扰乱UED行动的,让Raynor和Mengsk逃离的是Duran,要求摧毁的PSI干扰器的也是他。Stukov接手了那个装置并进行了重装,因为他确信这是拯救人类打击Zerg的关键武器。

  Stukov的消息让DuGalle意识到自己的错误,他指派部分兵力驻守Braxis,然后继续率军开往Char。接着UED舰队顺利突破了年幼主宰的防线,接手了强大的神经元刺激器,以此控制了主宰。
  三、Zerg战役:刀锋女皇

  1.控制虫巢

  随着阴谋的展开,Duran和刀锋女皇突然出现在UED的领地上。Kerrigan称自己是Zerg的领袖,而Duran看上去确实是被感染了。DuGalle威胁说将使用PSI干扰器干扰她控制Zerg,但Kerrigan声称自己能毁掉这个武器,离开前她感谢DuGalle干掉了Stukov。

  在Char星上建立好基地之后,UED控制了主宰的仆从——其数量占整个Zerg中的绝大部分。形式看上去对UED相当有利,因为PSI干扰器阻止了Kerrigan控制还没有臣服在年轻主宰下的虫子。

  “我唯一能保证的是,Arcturus,没了我的帮助,你就等着在八步见方的牢房里当一辈子皇帝吧!
  ——Kerrigan”

  但是逆转出现了,女皇联系了在Shakuras星的Jim Raynor和Portoss,并说服他们出力拯救帝国残兵于理事会刀下。虽然在Raynor和Portoss眼中,她没有任何诚信可言,但是女皇的话却让他们不得不相信:控制Zerg只是理事会的第一步,地球下一步的目标将一定是整个星区。

  进一步的,Kerrigan还联系到Mengsk,称她并无恶意,她需要Mengsk的PSI发射器来重新帮助她控制更多种族奴仆,以此摧毁PSI干扰器,最后踏平理事会的舰队。作为回报,她会协助Mengsk夺回Korhal-IV星。别无选择,Mengsk答应了。此后Kerrigan的计划在各方面都非常完美成功了,而PSI干扰器也被摧毁。

  2.破碎的联盟

  Kerrigan履行承诺,壮大了自己Zerg奴仆的规模,帮助Mengsk从UED手中夺回了Korhal。接着,在没有任何警告的情况下,她开始命令Zerg攻击帝国和Portoss的驻军。Duke将军在战斗中丧生,但是Kerrigan饶了Mengsk一命,打算品味Mengsk在见证自己逐渐强大的过程中所承受的痛苦。至于Jim Raynor,他逃掉了,并发誓有一天一定要亲手杀掉她。

  “你是对的,Fenix。我利用你来完成了任务,而且你的行为跟我预想的分毫不差。你们Protoss都是这么顽固这么一根筋,你们最大的敌人就是自己。
  ——Kerrigan”

  “非常讽刺。我还能记得Tassadar 在Char上教过你类似的一课。
  ——Fenix”

  接着Kerrigan挟持Raszagal到了Char。不出所料Zeratul循着他们的踪迹尾随而来,并要求Kerrigan放人。诡计多端的女皇又开出了条件:如果Zeratul和他的同胞们能毁掉年幼的主宰,Kerrigan保证将归还Raszagal。由于主宰不光是Kerrigan的,同时也是Portoss的大敌,Zeratul无可奈何也只得答应。

  直到Zeratul及同胞们浴血奋战再次消灭了主宰之后,他们才发现Kerrigan很早就已经腐化操控了黑暗圣堂武士的女族长。女皇一直漂亮的将Portoss玩弄在股掌之间。随着主宰和他的脑虫们的全军覆灭,所有Koprulu星区的虫族部队都在卡莉甘的掌控之中了。

  然而黑暗圣堂们拒绝放弃。他们从Zerg那里夺取了被控制的Raszagal,但是随即Kerrigan的爪牙包围了Zeratul的基地,阻止了黑暗圣堂们带着他们的女族长逃离。随着Kerrigan的步步紧逼,眼看女族长又会再次被囚禁,Zeratul强忍悲痛杀掉了Raszagal。在她弥留之际,Raszagal感谢Zeratul帮助她摆脱了Kerrigan的束缚。而Kerrigan决定饶泽拉祖一命,而不是让他在死亡中寻求安宁。在悲痛和自责中纠结的Zeratul立誓要为Raszagal复仇。

  3.无上之力

  “最终,这种生灵组成了完满的一环。早在星辰诞生不久,它将在宇宙秩序中扮演的角色就被预定了。见证历史将要踏上的新里程吧。
  ——Duran”

  在Zeratul和他的族人离开Char时,他们检测到一股Protoss能量信号从附近一个没有记录的卫星上传来。 Zeratul带领少数Portoss调查了这个区域并发现了有人在利用基因拼接技术混合Zerg和Portoss的DNA,以此创造新的生物!
  在某种程度上,这样的尝试已经成功了。Zeratul深陷在这让人作呕的生物带来的无比恐惧中。这时培养皿前突然出现了一个男性Terran,并自我介绍称自己作:Samir Duran。

  Zeratul记得这个名字,质问他Kerrigan是否为这个混合生物计划的主使。Duran否认了这个猜测,并称自己服务于一个更强大的力量。Zerg和Protoss的混合体是一个宏大实验的最后环节,有了它,这个计划已经臻至完满。这些混合体分散在世界的各个角落,并将很快醒来,然后重写整个宇宙的命运。深陷不安的Zeratul和其他Protoss无奈地回到星舰,继续他们重返Shakuras的旅程。

  4.Kerrigan登基

  刀锋女皇此时依然面临着另一大威胁。Duran不合时宜的突然消失令她很不满。消息又传来:Arcturus Mengsk已经召集了部分亲信和残余,组成了一支新舰队。Artanis也带着一支普罗托斯星舰部队传送到Shakuras。不仅如此,倔强的DuGalle司令决定要亲手打败这个一手导演了Stukov死亡的女人。

  “你也太小看我了,亲爱的。
  ——DuGalle”

  “非常讽刺。我不这么想,司令。你看,此刻,我已经是整个宇宙的女王了。你那可怜士兵或者飞船都不可能再阻挡我。
  ——Kerrigan”

  但是结果是,Kerrigan好好地给三支部队上了一课: 绝不要轻视Zerg。面对眼前的失败,Mengsk和Artanis只得选择离开战场。由于其他两支部队的认输,更加剧了UED舰队的失败。DuGalle提出投降,希望Kerrigan能放他的部下一条生路。但是刀锋女皇并无意扣押任何俘虏,她假意让DuGalle掉转船头逃回地球,然后在UED逃了几步后,她残忍派虫子们追杀这支残兵。

  DuGalle和余部毫无选择只得拼命逃跑。在旗舰Aleksander号上,DuGalle写完了给妻子的最后一封信。显然他的使命彻底失败:Zerg依然在肆无忌惮的扩张,殖民星区并没有归顺。他的自负害死了Stukov 并把理事会的舰队带向了这条绝路。

  在Kerrigan的爪牙赶上UED舰队并开始第二次屠戮前,船长自裁了。据说最后没有一只理事会的船回到地球,报告Koprulu星区的情况。
  后记

  刀锋女皇并没有沉醉在连续的胜利中。她在Char的皇巢里继续关注着Zerg的发展。母巢之战让她成了Koprulu区的霸主。然而在爆发式扩张后,Zerg突然令人不安的沉寂了四年之久。虽然如此,到达Zerg势力范围的侦察部队也没有一支能活着回来,没人能获知Zerg的内部情况。

  因此,外人只能毫无根据的凭空猜测这四年她的行动或者企图。许多人相信Zerg即将开始扩张,之前的时间都在加强力量以及研究新的生物兵器。另有一些人则觉得Kerrigan暂时收手是因为还有小部分人性残留在她灵魂至深。但是见识过她残忍一面的人明白,后者纯粹是一厢情愿的妄想。

  在Terran前线

  Mengsk和他部队重新占领了Korhal-IV星,接着的第一个政令就是重建Terran帝国。他现在有了一个新的复仇对象——Kerrigan。由于人生有了新的奋斗目标,Mengsk倒很是有些开心。在他统治下,帝国成为了Terran诸多派系中最有竞争力的一支,并接管了不少原联邦统治的世界。

  Kel-Morian联盟和Umojan保护国一直在准备即将与Zerg或Mengsk展开的恶斗。地球理事会远征军几乎在母巢之战中全军覆灭,只有少数分散的幸存者藏匿在Koprulu星区。

  Jim Raynor带领着一支对抗帝国的势力,但是一直势单力薄。Arcturus Mengsk用他最擅长的武器,媒体和政治宣传,将Jim的一切努力无效化。Raynor似乎开始失去信心,酗酒,并无法摆脱过去的阴影。他一直自责让Kerrigan落入Zerg之手。

  Protoss的重新融合

  Portoss中来自Aiur的逃亡者们试图从亡国之痛中恢复起来,同时也在寻找与以Shakuras为家园的暗黑圣堂武士们的社会的融合之道。过渡时期对于两边的人都很艰难,而Raszagal这个名字却常常被提及,为的是提醒人们珍惜这份(来之不易的)和平。

  旧议会已经不复存在,因此许多Portoss开始重归古老的部族联合之道,以此来寻求统一指挥和自我认同感。由于Portoss全族像上古时代一样又一次凝聚,以及对Shakuras星上Xel'naga技术的研究,他们自信开发出了有效的办法来对抗Zerg。

  关于Raszagal的记忆折磨着Zeratul,而遭遇到Samir Duran和他那几近完成的Zerg-Portoss混合生命的经历又加剧了他的痛苦。Zeratul在Shakuras告别Raynor不久后,自己也离开了这个星球,这几年没有人再听到他的消息。事实上这些日子他一直在搜寻Duran和混合体到底有何阴谋。最近他已经确信这事件跟Xel'naga,也就是Portoss和Zerg的造物主确实有莫大联系,并尝试揭晓全部秘密。

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