暮光之眼打野(暮光之眼打野s11)

更新时间:2023-03-01 03:33:26 阅读: 评论:0

英雄联盟中暮光之眼—慎的 打野能力怎么样 ?出装路线是怎么样的?

慎打野的话 跟蝎子还是有差距的
最不一样的是 打野效率 慎打的太慢了
都从三狼打起如果对面是蝎子的话蝎子打完红 慎可能刚打完四人帮
如果红蓝buff都有的 蝎子 遇上正在打红的慎
由于蝎子清野快 他俩即使在中前期遇上 蝎子也能保证比 慎的 等级高
gank的 话 你专业蝎子应该知道 蝎子 在6级以前 成功率 不是特别高
而 慎 可以再3级 就有一定的gank能力了 有控制 有突进 虽然没龙龟gank成功率那么高
总之慎打野 还是和 蝎子盲僧乌迪尔之类的 有一定差距 论打野速度即使是跟龙女也比不了
但是慎现在上单真的很强 很bug

暮光之眼带什么技能

问题一:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 攻击、防御:疾步、虚弱
守塔:传送,点燃
人头:虚弱、点燃

问题二:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 个人觉得慎作为一个T,更在意的应该是团队的效果。。。传送和塔防,闪现之类的不需要,慎就是要抗住别人抚打,别的什么都不管

问题三:lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害 40分 慎爸爸的被动是每隔一段时间自动附加最大生命值百分比的伤害,就是说你血量越多伤害越高
Q技能是AP伤害,但是攻击被Q技能标记的单位时可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是说你血量越多Q技能恢复的血量就越高
W技能是吸收伤害,享受AP加成,前期还不错后期就不行了。此外开W后可以让被动技能冷却时间变短
E技能是慎爸爸的核心技能,伤害是AP,可以强制嘲讽范围内目标攻击你,并且减少他们50%攻击力,这是非常关键的,团战尽量嘲讽到更多的目标或者直接嘲讽对面APC或ADC,当然E技能还可以穿墙
R技能是给队友加一个保护罩,3秒后传送过去,1级R的吸收伤害效果不高,所以提前用,后期可以用这个技能打配合,比如下路4人推塔,你一个人上路霸线,如果对面下路要打团了,你一个大招传送过去帮忙

影流infi

问题四:暮光之眼的英雄技能 技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用【E奥义!影缚】或【Q奥义!暮刃】造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

问题五:LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠鼎是能量,没什么连招的!
一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W
慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装
一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋
具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题六:英雄联盟暮光之眼的技能 气合斩: 【被动技能,无快捷键。】 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 技能使用心得 现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 【快键键:Q】 对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。 消耗 60能量 冷却时间 3/3/3/3/3 射程 475 效果 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 技能使用心得 你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。 佯攻: 【快键键:W】 慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。 消耗 50能量 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。 影袭: 【快键键:E】 慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。 消耗 120能量 冷却时间 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 技能使用心得 你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。 并肩作战: 【快键键:R】 慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。 消耗 无消耗 冷却时间 180/150/120 射程 5500 效果 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 技能使用心得 你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。

问题七:暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL 出门:
中期:日炎不解释
后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。
天赋:
高级护甲
高级魔抗
攻击力的大精华
攻击力的魔抗
技能加点:
一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。三级E,到了三级打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。
天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。

问题八:英雄联盟最新版本暮光之眼是从做了,技能都改了,大家用过之后感觉怎么样???增强了还是削弱了???? 增强了,比如上单打无双,无双技能耗你开W直接免疫伤害,连魔法伤害也能格挡,不能挡防御塔,简直就是1.75秒的无敌,QE还能带盾,用过Q之后按比例往下打,出加攻速的辅助装,打谁都乐的轻松。打瑞文也是一样,你想Q过来?开W,然后站在范围外,等马上瑞文马上要Q到自己脸上了,开Q把剑拉过来,直接无敌,暴打三下,然后放他走,稳赚不赔,刚改的时候还能用传送门,比较顺第一件就出传送门,带传送,开大支援完了,就回家然后传送上线保塔,等对面上单坐不住了,也想支援了,草丛放个传送门,他走到哪,你就跟到哪。打剑圣更是贱的要死要死的,比如团战剑圣来了,他Q谁你就在谁身边开大,然后Q一下,砍两刀,然后E他,现在慎的W团战太牛逼了,团战的时候对面把爆发技能扔出来了,开W一点事没有,该晕晕,该减速减速,就是不掉血。别以为1.75秒短,大部分爆发英雄1.75秒就把爆发废了

问题九:时彩带玩――LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠的是能量,没什么连招的!
一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W
慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装
一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋
具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打线上消耗的
主Q 副E 副E的优势 就是大大的降低E的冷却时间
无论是打团还是遭遇战 最少可以放出两次E

暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL

出门:

中期:日炎不解释

后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。

天赋:

高级护甲

高级魔抗

攻击力的大精华

攻击力的魔抗

技能加点:

一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。三级E,到了三级打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。

天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。


暮光之眼好玩吗?

LOL 暮光之眼角色好吗
暮光之眼恶心之处只有你遇到了才能明白,Q的耐线回血,E的突进嘲讽。R的全场支援。

如果让他作为对手,你可能随时都会从1V1变成1V2保护队友的能力不是一般的强。

不详靠的是 *** ,你没 *** 的手法就买暮光之眼吧!!

(兄弟我快没钱啦,求采纳!!!!!!!)

lol暮光之眼好吗?
最适合的位置是上单

他的优点就是强大的支援能力和赖线能力你用一次就知道了四秒一个无消耗的q主升一下200的法伤

一般的上单都是消耗不过他的

缺点也很明显带线速度慢 没有输出肾绝对不能和人拼命大部分主流上单他都打不过

但是他可以消耗等到对方血线不安全的的时候和上去一套带走这个输出还是有的

同时你消耗能力强装备累计速度也就比对方快装备碾压之后也能和对方打

另外注意支援的时候 要保证不会被对方打断大招

后期除了炎日能弥补带线能力弱的问题

这就是他的特点和缺点

望采纳
暮光之眼~慎 是怎么玩的? 适合什么位置?
打上单,耗线能力超强,后期的团战搅屎棍
lol暮光之眼怎么玩??
一级学E是对拼型 一级学Q 大野 或 辅助 学W 防耗血

上单玩法 一级学E 猥琐补刀 对方跟你拼 你也跟他拼 E嘲讽对手 可以加自己防御 被动砍一下加伤害

大野 学Q或W Q插在敌人身上 打他能回血

抗压就用Q补刀

辅助学Q Q对满血小兵放 ADC或自己打小兵能生命恢复

W档伤害 像 剑圣 EZ 蔚 潘森等 用技能骚扰你瞬间 放W (要反应)

6级开始 注意全场形式 R对被集火有生命危险的队友用 传送过去以后立即向对面人做多的地方用E 然后W 队友还在 就不要逃跑

中期有大招就去带线 队友打起来了可以直接用大招支援 没大招就跟队友一起打架

初装肉 和德玛西亚之力一样 区别是肉了以后可以出攻速

也可以出法强 但要等W用的得心应手 能够掌握W使用时机才行

和远程输出对线最主要是掌握好威慑 和对方的射程 只要对方敢磨你血 你就敢用E跟他拼命

和近战对线 掌握好W适用时机和对被动的理解 尽量让对方伤害全部由W吃 W护盾没了 就往后撤一下
LOL暮光之眼怎么玩,求教
嗯,可观地来看,如果慎真让你这么玩,绝对达不到排位非ban即选的程度。

且听我说,慎加点主q副w,小技巧上面说的很清楚了,慎有很多吸收伤害的技能,说白了就是能抗,你技能不费蓝做好河道眼就一直q和被动补兵,他上来就qw换著开,但要注意河道来人,骚扰的时候也可以一个e上去,他一般都会跑。

和平补刀偶尔正常,一直这样当然不正常,他和平因为他知道打不痛你,他跟你拼耗蓝,若是不耗蓝的英雄耗血总有,但你不耗蓝,耗血了还可以用q打兵回血,你怕什么?

所以用慎就要压兵线恶心他,有技能就往他脸上甩,只要你玩的好,即使打不过也可以跑,慎是最不容易被单杀的英雄之一,你的被动打人很疼。

之所以慎op是因为他的大,慎在线上一般杀不了人,但是6级后你的大可以帮助一路的队友轻松反杀,所以6级是个分水岭,练好眼力,没事多看看。

符文可以用法穿疼一些,其他坦克就行,上单你的补刀不会受到干扰,出龟壳吧经济做好,后期是半肉或者纯肉就可以。

你在团战就是两个注意点,1无论你是不是先手,千万留能量嘲讽,不要无脑qw吧能量用完,每个慎都无法回避能量不足这个问题,别看他说的嘲讽一个人回复多少多少,团战的时候常常能量不够嘲讽,这时候注意,你的定位,qw看情况用,你的输出很有限,e嘲讽一路是逆转的神技,其实一切嘲讽都是神技,往往用作开团或者拯救dps。2注意看大,有时候对面2t突进来杀你们dps你开,有时候团中间你赶不上救不了你们dps开,有时候团战结束你开,没有限制,这就是技术。

你要想玩伤血的英雄就别玩慎,慎就是那种一直不管,越到后面越恶心,对面跟你换血换著换著就发现他没血了而你还是满血,有嘲讽的坦克就那么几个,好好用吧。
lol暮光之眼怎么样,他和武器大师谁好
都非常好 比如你看皇族和skt的决赛 慎ban3次 武器pick3次 非ban即选就是这个概念了 不过从整体上 还是慎比较受职业高手关注 除了韩国sktt1别的队伍也都注意慎但是不注意贾克斯

慎 线上抗压好 有控制配合打野 能续航能消耗 6级前就非常厉害 是个滚刀肉 无论什么敌人他都能应付的得心应手 虽然不擅长压制敌人 但是自保无忧 6级后大招全图支援 使得好尤其开黑的时候 往往创造3v2劣势变声3v3反杀 所以他很适合保护队友 尤其团战 re的组合几乎导致没人能直接杀死你们的adc 神奇4坦中他绝对不是最硬最肉的 为什么他是老大 因为他们家的adc最硬最肉 如果顺风更是肉的逆天 肆无忌惮

缺点没有清兵能力 尤其没有日炎几乎只能徒手补刀 逆风太过的情况下很脆弱 6级之后上单就只能猥琐了 因为你大招对混线击杀无用 导致2v2大神1v1只能猥琐 不过慎在塔下嘲讽的bug招式导致敌人不敢吧台下的慎怎么样

贾克斯 因为三项buff而重新出山的英雄 说贾克斯就让人联想到s1武器大师1v5的传奇年代 这个牛比到用路灯都能打人的神人 一直是lol的传说

s3重做贾克斯后 也是大火 但是随着贾克斯的上手武器三项科技枪都被削弱 武器也陷入低谷状态 三项buff他就回来了“没想到吧 我又回来了!”

优点 单挑王 有ad有ap有肉有攻速有控制有突进有逃命有爆发有持续 全面均衡没有短板效应导致武器单挑王 能够根据改变装备套路而转换成个钟状态的半肉 肉一点 ap多点 ad多点 都可以 后期也是切后排的硬汉子 往往一个人吸引3个人的火力还能杀一个再死甚至逃生 这是武器霸气之处 而且 这个家伙偷塔很快 被动满了防御塔就框框掉血

线上6级之后大招神被动 a小兵qaw一套伤害爆发很足 你追他他就e 7级a小兵qaw然后e跟着你走你晕他w然后回去 等你醒了他走远了 让人难以应对

缺点 成型太慢 虽然6级之后上单能力变得不错 但是想要看见武器霸气的一面还得等到武器出三相 没有续航能力 6级前也是各种劣势和猥琐 所以裸三相几乎不成立 是个很拖节奏的英雄 没三项团战很虚 不过前期相比teemo 蛮子这些托节奏大户 武器就是最能创造优势的家伙了 手里有控制基本不会让队友陷入无人支援的境地 同时 由于武器身兼各个绝技导致武器驳杂不精 ap不高 ad不高 攻速不高 血不高 总体实力逆天但是单项属性不是特好 同时有双穿透符文没有双穿透的装备 敌人双抗都高他就有点犯愁了 毕竟武器不能左手一个轻语右手一个法穿棒——这个家伙追求输出但是没有穿透可以获得 所以两件输出装之后只能选肉装 没穿透输出装太多也没意义

一个是保护后排的 一个是杀敌人后排的 你看着办吧
英雄联盟暮光之眼怎么样,有人玩过吗?
这英雄稍微中端一点的排位都会ban掉的,太恶心……

首先作为上单,被动的9秒一次爆发伤害配合Q,能有不俗的续航能力,W,冷却极短,对拼的时候能减免不少伤害,E技能,神技,哪怕是在低端局对面无打野你上单1V2也能轻松守塔的技能,抓住对方走位失误,E嘲讽到他身上,开护盾W,吸引塔仇恨,配合Q和点燃,能轻松带走对方,当然,一个慎玩的好不好就看E和大招,尤其是大招,大招的运用你鼻子一定要灵敏,感觉哪里会打起来就往那边切地图看看,发现打起来了不要马上传,看到我方血量告急再传过去,接E嘲讽,瞬间变成多打少,不过需要队友之间的默契,不然他血一少往回跑,你传过去对面看到就直接撤了,你就等于是个空大,前期慎大招冷却极长,一级大高达200s,提供护盾也不多,所以前期大招就是为了传过去的那一下嘲讽,同时你应该尽快做出残暴提升冷却缩减,然后转肉装,慎天生的高生命成长和护盾及减伤技能都是恶心死对面的存在

另外玩慎最忌讳激进,如果我方有打野一个人在上路默默发育就好,别去和对面到远离我方塔的位置拼,等6级多传送几次(PS:自己也要带传送技,大招支援完回家补充后马上传回上路防止上路直接被对方打通关),如果没打野,建议配合武器,锐雯,盲森这样的输出比较强里的英雄一起走上路
暮光之眼真垃圾,这个英雄到底怎么玩,艹
没人玩??????我去。。。在排位赛,慎是最常见的被禁英雄之一好不好。同时也是最常用的英雄之一。慎不论打野,上单,还是辅助。都是很强势的。装备推荐冰锤,狂徒,阿塔玛,复活甲。尤其是团的时候。我用慎一般不会和团队一起走。等他们来切ADC或者我们有像猴子这种冲进对方人群里的英雄。直接套个大参团。先说上单。先学一级E。然后主Q,E。一级W。嘲讽,消耗。在嘲讽,在消耗。六级之后注意兵线,随时准备脱离状态,传送杀人。看小地图。哪里有打架的,关键时刻过去,一般是收人头的节奏。辅助的话,慎没蓝,技能可以随便放。带个虚弱。只要对面ADC被嘲讽住,很难跑。而且输出不低。技能加点,主E副W,可以加到两级Q。因为输出有ADC,所以你要保证的是能活下来。慎现在这个版本打野效率稍低。但业主要相对那些主流打野英雄来说。主要靠GANK。闪现加嘲讽。再有红buff傍身。gank成功率不低。加技能的话主Q副W,一级E。这样打野快点。
lol暮光之眼慎好不好
上单一霸啊

有恢复 持续输出不低 有盾 有群嘲还是位移 大可以扭转一场小规模团战

3级前我从来没见过能和慎平A的上单 真没有。。。。被动剧痛啊

这个果断是主坦位 当然法师和辅助也很强力

主坦出装:护甲鞋 日炎 兰顿 春哥 反甲 狂徒 冰锤 末刃 离子火花(推用)都可任意搭配

英雄联盟暮光之眼的技能

气合斩:每8秒强化下次攻击,附加10+6*英雄等级数+10%装备生命值的魔法伤害,并恢复10/20/30能量,慎每次攻击都会减少1.5秒冷却时间。

  慎的被动常常被人忽视,它前期的伤害并不高,后期伤害高了,但双方的血都变厚了。但掌握好这个被动,可以大大提高你的打钱效率,让你的对线换血COMBO更加犀利,不起眼的能量回复可能就让你多施放一个技能。这是慎的隐藏核心技能。但是不要为了它而购买攻速装备!虽然可以让它的CD变短,但生命值同样可以增加它的伤害。记住你是一个坦克,更多的输出只是锦上添花,你需要的是更强的生存力,让你的队友更安心!打野时,看到野怪还剩一丝血,被动发光了,就砍边上的野怪,用接下来的普攻解决原来那只,不要浪费了伤害。还有要利用回复能量的效果,现放技能再砍人。

斩首利刃:等级1:投掷武器对目标造成60魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复6+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

  等级2:投掷武器对目标造成105魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复10+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级3:投掷武器对目标造成150魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复14+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级4:投掷武器对目标造成195魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复18+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级5:投掷武器对目标造成240魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复22+1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

  这个技能是慎的主升技能,也是慎的吃饭家伙。线上骚扰、回复、补兵,以及治疗队友、标记集火目标。就是好用。注意,现在对被标记的单位放技能造成伤害也是可以回血的。还有,33%生命回复效果指的不是最大生命值的33%(没人会这么想吧……)。Q的等级低的时候,不要用它骚扰远程英雄,伤害不是很高,射程也不远,你走过去、Q一下、走回来,会被对面点很多次,很不划算的。如果蹲草丛就无所谓了。还有要提醒不理你Q的二B队友,告诉他可以免费回血。
  
佯攻:等级1:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多70伤害。最多持续3秒,冷却时间9秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级2:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多115伤害。最多持续3秒,冷却时间8秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级3:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多160伤害。 最多持续3秒,冷却时间7秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级4:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多205伤害。 最多持续3秒,冷却时间6秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级5:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害。 最多持续3秒,冷却时间5秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6
  
这个是慎副升的技能,简单实用的盾,实实在在地抵挡伤害。可以用来残血诱杀。激活时提高被动冷却减少,大大的增加了打野效率。有人会喜欢先点满E增加魔法伤害和减少冷却。你真的指望E的那么点伤害能杀人吗?仅仅2秒的冷却减少,能让你在团战中多放一个E吗?嘲讽时间恒定1.5秒,技能成长性很低,而W低消耗的50能量,4秒的冷却减少,有什么理由不先升它?记住进草丛前先开盾。
  
暗影冲锋:等级1:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成50魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级2:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成85魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级3:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成120魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级4:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成155魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级5:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成190魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

  这个技能集位移、嘲讽控制、减伤、伤害(几乎不计)于一身,是慎相当重要的技能,非指向性,一定要多多练习。可穿墙,要熟悉各种越地形逃生的方法。作为慎唯一的控制技且CD10秒有点长,一定要轻拿轻放小心使用。因为消耗的是120的能量,这就要求玩家有很强的控制能力,不要Q甩得兴奋过度,到了要控制的时候没能量了。撞到人回能量,没撞到时,不光没有能量回复,同时慎将处于很危险的走位。边路草丛对峙时,可以盲E过去做先手。

合二为一:等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收250伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间180秒。 消耗:无 AP+1.35

   等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收550伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间150秒。 消耗:无 AP+1.35

等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收850伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间120秒。 消耗:无 AP+1.35

慎的招牌技能,也是核心技能。正因为有这样的硕果仅存的全屏支援技能,他才能从众多坦克英雄中脱颖而出,成为Banlist上的常客(……)。可以说,一个慎打得好坏,就看你R的施放了。R的效果,70%是看使用的时机,30%是看友军的配合。这个会在后面单独论述。
技能使用注意:有延迟啊有延迟,放的时候要果断,否则盾破人亡进CD……

暮光之眼出装!

暮光之眼最好的出装就是全防肉。你在团队你是要杀人还是要帮人?用它杀人的话你还不如用别的英雄!所以你不要考虑输出。日炎、水银鞋、复活甲、顿兰、自然之力、荆甲〔或军团盾〕顺序最好结合当时情况出,如果对方法师居多,前面三个先出后来个自然之力,水银鞋可以后面出!如果对方物理居多,前面三个出完出荆甲或军团盾。一般来说你先出日炎是比黄金之心好的,与其黄金之心坐等金钱,倒不如日炎打野得金钱快!出完上面的装备,你可以抵抗75%的物理伤害、65%左右的技能伤害,结合第三技能再减50%的伤害,血3000技能后恢复250血/5秒

本文发布于:2023-02-28 19:23:00,感谢您对本站的认可!

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