武神塔第五层(武神塔第五层攻略)

更新时间:2023-03-01 03:23:11 阅读: 评论:0

力士武神塔第五层怎么打

1、首先玩家利用好该层配有的四个小灯BUFF,有助于更快更高效击杀。

2、其次可以采用以下三种方法或并用。吸星大法躲避方法,狂风躲避方法和小狂风躲避方法。

3、武神塔第五层BUFF:使用技能不消耗内力/增加暴击几率;提高内力值恢复速度/防御力提高;提高生命值回复速度/防御力提高;提高自身暴击几率/暴击伤害。

4、还可以采用吸星技能,因为在吸星之后会使用旋风斩,造成极大伤害并击飞玩家,这个BOSS的普通攻击不需要去理会,只要武器上有紫水晶基本上就可以做到回血等于掉血,就不会造成很大的伤害,

5、在旋风斩被玩家防御下来之后,石怪王会使用狂暴旋风,在原地旋转攻击,只要玩家躲过了这招,而且装备上并没有太大的差距的话,就会战胜石怪王了。

扩展资料:

1、武神塔是2012年NC公司公布的剑灵7wave中的一个,是一个单人最高级副本,一共有二十层,难度也是逐层的增加。

2、第十五层会出现冰大阶段。BOSS进入冰大阶段会先爆气,然后依次冲击波。冲击波无法防御带击飞虚弱可以走位躲,一闪可以格挡截拳,但是很快,冲拳也很慢,完了以后是截拳。

3、每隔一定血量会跳到中间开冰大,冰大会先大挪移吸一下然后爆开,需要2次抵抗,然后天上会掉落伤害极高冰带击退击倒的冰柱,同时陆孙会释放霸天拳舞,最后一发击飞秒杀。

4、所以该阶段需要非常多的无敌技能来规避,拳舞放完回到之前的暴拳,侧身闪,扫堂腿,截拳,冲击波,一闪,冲拳的模式。

参考资料来源:百度百科-武神塔


武神塔第五层buff怎么吃

剑灵武神塔第五层boss信息:
  石怪王:Lv45,生命值355445。
  四个灯柱buff效果:在buff珠子里浮现绿色圆圈的话,便可进入那个范围内激活buff效果。
  1号 buff(蓝色珠子):对于15次攻击回复2%生命值,持续20秒(每次攻击都可以恢复2%生命值,15次攻击结束后就算还有持续时间buff依然会消失)。
  2号 buff(白色珠子):在40秒内增加100防御力,被攻击时在5秒内增加10点攻击力,最多可重叠至10层(每次被攻击在5秒内重叠1层时都会提升10点攻击力,在重叠至10层时共可提升100点攻击力)。
  3号 buff(绿色珠子):增加20点攻击力,增加100穿刺,持续36秒。
  4号 buff(红色珠子):在15秒内增加200点额外伤害,增加50穿刺(虽然buff状态栏中未显示,但每次攻击时可以恢复2点内力,暴力输出必用buff)。  BUFF使用顺序推荐:玩家在刚开BOSS的时候选择第一个灯柱来增加输出,效果消失后会选择第二个灯柱,同样是增加输出,之后才会选择第三个和第四个灯柱。这样就能让四个buff灯柱的效果达到最大化。

武神塔怎么打

第一层:选6职业中的2个,我选的是力士和拳师,剑士没设想过,刺客的毒我很讨厌,而气功和弓手的伤害很惊人,建议不要贸然挑战,反正我选力士拳师。
  力士:绕圈打即可,高兴的话大挪移抓了丢出去45大招biubiubiu就是了,全屏大招也建议这么玩...
  拳师:打法和力士有点不同,因为会各种连续攻击,绕圈会死很惨的,建议是左右交替,玄冰掌2发暴击冻原地输出,这样的循环比较靠谱一点。
  更新:我现在选力士和剑士了...
  第二层:白银罗汉,绕圈即可轻松获胜,无压力,QE可用情况下可以站着等他出招后QE到背后站定了输出。
  第三层:杂兵战,建议开场上前大挪移SS+3瘫痪在门口后开始处理小怪,基本处理2批小怪后就醒了,可以选择继续睡,直到小怪全清后开始蹂躏精英,也可以醒了就干掉,下一批精英登场前再干掉一批,出来后再睡大的打小的,此楼也是很轻松的,切忌心急全拉,很危险,毕竟远程多。
  第四层:千魂灵妖,个人选的是左边最前面的那个气功师,就是那只激活后说这地方归风帝国管辖的那个女人。
  打法一如既往的绕圈biubiubiu就是了,boss弯腰蓄力记得SS或者保命,爆气范围也不是很大,大概7、8M的样子,总之躲开安全些,伤害还是很高的。气功NPC会把boss冻结原地的,和我们自己技能一样。
  第五层:石怪王,一如既往绕圈biu,拉人蓄力赶紧SS即可,至于4个buff,我个人喜欢开场先面前的左边那个,加暴击的,然后是对角,然后是进门左手边靠内侧那个,然后基本就死了,没死就吃第4个buff就行了,其实每个buff都不错,最坑的是+100攻击的那个,2个+暴击,1个回内力的还是很给力的buff,总之也不难,虽然我是基本3个buff就搞定了,但是姑且说一下,听说这货会狂暴?总之,和本楼的主题一样,一个字:快
  第六层:转盘4灵兽,好吧,我到现在就接触了4种,福猪(HP 16),斗战圣,月华神,蜘蛛女王
  福猪就不说了...
  猴子的话绕圈打,其实听说除了蜘蛛女王,其他都是绕圈打即可
  月华神同上,区别是月华神有大招,双手合十后,就和炎煌一样,4次敲地板,注意最后一次和前三次间隔较大,别着急解除冰箱,没错,开冰箱就可以轻松搞定大招,如果CD了,冰花也行,最后一下可以QE SS来躲,中了伤害也还是能接受的。
  然后就是坑爹的蜘蛛女王了,打法简单但是要求高,控制9M左右,别远了,吐蜘蛛网就麻烦了,蜘蛛网的伤害奇高,附带虚弱,吐蛛网后必定跳到你头上,伤害奇高,所以尽量控制在近身范围扫不到但是又不会触发吐蛛网的距离就行了,然后就是左右轮流,寒流后的玄冰掌2发暴击冻结原地就可以轻松获胜。
  第七层:好吧,最关键的郑忠胜。
  网上攻略繁多,但是技能说的再详细,破解方法也没说得很全面,包括各种奇怪的转阶段图文啦,或者各阶段郑忠胜出招循环啦这种,真心看了跟没看一样,换阶段只要记住一个就行,全屏冰就是换阶段了,不需要去在乎什么血量多少了,要换阶段这种事情的,与其说有闲工夫看血量判断换阶段,不如一门心思输出打到换阶段,毕竟全屏冰对气功来说是个难得的喘息的机会,而且郑忠胜本身时间就短,尽量输出才是最终要的。
  P1:开局一般就是冲进10M射程2火球2火龙,然后无条件Q/E,目标身上4-5个火种,大火球引爆,之后就是蹦跶着绕圈输出,几秒后郑忠胜SS,大喊“虎爪”的时候,就是五连斩来了,务必确保火焰模式以及3颗以上的内力,“虎爪”喊完后燎原反制掉,基本上很快就打进P2了,出现大喊“龟息”即为全屏冰,转阶段。
  P2:多了不少攻击模式:
  拔刀模式,3刀,中多了会强制出破冰,伤害很高,尽量躲,建议看到拔刀,并且内力宽裕的时候,尽量大挪移抓几秒然后丢出去射几个排云掌
  防御模式,手扶斗笠,姿势挺帅的,然后会冲过来肩撞,破解方法倒也很简单,看到扶斗笠,然后开始向你靠拢的时候SS,拉开距离,短时间内无法肩撞到你的话就会跳过这招了,注意一旦被撞到,那么基本就要吃一发一闪了,肩撞后才出一闪,一闪后会有一次蓄力剑气,伤害逆天,贫血的基本一刀秒,打我基本过W的...
  御剑模式,距离太远就会出御剑,然后大喊“凤翼”,即为远程放一个持续性的电圈,此后必然5连斩,而且不喊话的,请用火姿态TAB反制掉,如果CD,那么就QE吧,直到全屏冰换阶段
  P3:在原有技能的基础上增加一个“龙啸”,此为大招,先是击飞在周围的玩家,然后冲过来4次斩击,最后一击附带挑空,然后空中连招,不死也残废的,
  应对方法1:冰花,看好时机冰花即可,基本没什么意外的,只要4下斩击没中就不会挑空伤害了
  应对方法2:冰箱,这个应该不需要解释了,10秒无敌妥妥的,还回内,所以推荐有冰花优先冰花,没内力的话就用冰箱,E能进入寒冰姿态,还是没问题的
  应对方法3:高粱酒,这里要注意下便宜的高粱酒是3秒无敌的,贵的那个是6秒无敌的,实在掌握不了时间的就喝6秒的,看到喊话了直接喝就是了。我是用3秒的,其实也够的并且即使被砍中1,2刀,不停的按喝酒还是有机会喝到的。
  最后一阶段就是无限龙啸了,也即为狂暴,打了也不掉血,如果连续2次龙啸的话建议赶紧死了好从新打了...
  需要提醒一下的就是即使是P1、 P2,也是会出龙啸的,只是概率很低,随机的,出龙啸务必用保命技能。
  要点:
  第一层随便选
  第二层绕圈跑着打
  第三层先控大,怒杀小的,也是妥妥的。
  第四层千魂灵药还是绕圈打
  第五层吃好buff,绕圈打,记得躲爆气
  第六层转盘除了蜘蛛绕圈随便碾
  第七层郑忠胜关键字:大挪移。拔刀痛了就抓起来烤一烤什么的,或者抓一会丢出去排云掌也行,没排云掌的就普通攻击吧...转阶段的时候务必控制好技能CD,有大挪移的话就最好了。

剑灵刺客如何过武神塔,我武器卓越恶女,首饰都极限炎黄,八卦海蛇,求具体打法

武神塔一层: 在这一层的时候,虽然说一个熟练的刺客对于所有的对手都可以毫无压力的摧残、然后、楼主在这里告诉大家最快攻略第一层并且能让低装等玩家完全无压力通关的方法: 1.对手的选择:在这一层大家可以看到总共有六个对手,分别是拳、剑、力、刺、气、弓、在进行对手的选择时、大家一般觉得力士和剑士是最好虐的、然而、在这里告诉大家的是、该层又脆又木又好虐的两个选择——弓箭+气功、两人加起来的血量也就20W左右。。。20W。。。比起力士唐明来说。。。他们两加起来还是脆皮。。 2.输出手法(起手式):大家应该对于刺客武神塔无脑通关的理解就是涂毒+无限隐身、在这里楼主告诉大家、其实、起手的涂毒式也有很多方法的、对于第一层什么样的方式最快最方便?楼主的起手式就是从隐身开始、这个大家都知道刺客先手隐身是很容易达成的、就不具体解释了、然后楼主的第一轮输出顺序是:背刺+浮空脚(忘了名了)+飞燕脚+里莲花+昆仑震1次+SS+潜行+震天雷(一层血)+背刺+平砍两次+绞喉+平砍三次(一层毒一层血)+莲花乱舞(五层毒)。。。在这里大家可以看到怪物的身上已经是两层血与5(6)层毒了、所以。。。大家都懂的这是什么节奏、如果你仍然虐不掉那两脆皮货、或许。。。刺客其实不适合你了、(PS、怪物身上的负面状态是每10S刷新一次、也就是说还望们不要刺心得太忘我而忘记偶尔一次毒镖来维持怪物身上的负面状态)武神塔二层: 在武神塔二层,大多数低端玩家都表示、我还没把金刚给打死已经全屏都失火了、这怎么办啊、楼主在这里很负责地告诉大家、其实、金刚的捶地火是有总数限制的、为什么你觉得全屏都会是火、那就是你的站位问题。
武神塔二层暴打金刚细节: 1.起手式:大家都知道对于二层之类不吃单控的boss对于一层和小郑的起手涂毒方式都是不适用的、那么怎么在起手式的时候承受最小的伤害(不承受伤害)来达到五层毒的效果呢、楼主告诉你、没错——莲花乱舞、此方式适用于二层/四层/五层/六层。具体方式:直接出来站在boss的面前(五六层可以选择先手隐身近身)然后。。。平砍两刀+莲花乱舞(楼主经验砍两刀无后马上接莲花乱舞涂毒boss的第一次挥手击是绝对会被抵抗掉的、记住不要贪那一层毒和一层血、毕竟、都是会有的、以无伤达到五层毒才是首要)这个时候。大家也看到。boss身上绝对是5层毒已经叠好、然后。。。大家想怎么XXOO。。。随意。。 2.走位细节阐述:在第二层的走位其实只需要注重一点。十字站位、大家都知道第二层的金刚罗汉在蓄气捶地之后是会出现一个直径约2M的火炎的、这个时候没经验和低端的玩家都选择SS后撤或者其他一些奇葩的方法选择换位、这就是为什么有的玩家会在第二层被虐的原因。其实、前面已经说了这个火炎的半径约为2M、然而刺客的平砍攻击距离约为1M多接近两M的样子、所以、这里走位的细节就是替身反击到金刚罗汉的背后、然后向左前或者右前绕到金刚罗汉左右两侧,然后。。。贴身的情况下退后1M左右,接着。。继续无脑输出吧、直到金刚罗汉下一次蓄气捶地让另一条交叉位起火之前(PS。第二次捶地依然替身反击掉、这个时候你会出现在金刚罗汉无火的另一面、楼主个人观点最好不要交出SS、因为隐身的移动速度加成足够你刺心之后到达下一个重复输出的位置)。。。你都不用交大段的位移技能了、至于金刚罗汉如果在原地跳芭蕾的时候、直接选择SS后撤、大概两个毒镖的时间过后、无论什么方向都可以直接潜行贴脸继续进行输出

武神塔三层: 这一层不仅仅是许多低端的刺客玩家、甚至很多其他职业的玩家也表示压力最大的一层、该层以其冗长的出怪模式、多样的怪物搭配、坑爹的伤害以及该死的怪物站位体现了BS公司程序设计员一系列的恶趣味、坑爹指数直达九星、那么怎么样以比较轻松的方式来虐杀这一层呢、 1.起手:三层的起手完全不同于其他层数以单挑吃单控和不吃单控的boss相同、该层考验的是玩家的群怪能力、所以楼主给出的天赋加点是点出了刺客群怪的神技-击倒雷-天雷震-喷毒-钉刺-雷切。起手的位置可以选择正对二层门口左右靠近窗台的位置或者直接轻功状态隐身到这两个位置、然后依次往另一个方向清过去。 2.清怪模式:起手已经讲述了开始的站位和达成的隐身效果、然后具体的清怪流程是。。。隐身状态释放震天雷+放置地雷(确保三个怪都在地雷范围以及隐身状态、)然后。。。背刺三个怪中的远程怪起手,然后点燃前面放置的击倒类(在背刺过后刺客玩家会直接现身、这时候点燃你的击倒雷、所有的怪物都不能对你造成伤害。注。跳过来的那个叫什么德的小配角也会吃到击倒雷倒地),然后选择背朝门口方向钉刺后撤+绕圈喷毒。。。第一波怪基本就完事了、(注、近身怪可完全拉开距离无视、毒都毒得差不多残了、)然后以玩家本身或风骚或坑爹或搞笑的走位靠近窗口面对第二波小怪背后的位置潜行隐身继续下一波的虐待模式、 3.细节:熟练运用你的雷切和钉刺后撤以及替身可以让你在该层以最微小的伤害迅速抹杀掉第一波坑爹的小怪、然后。。。从第二波小怪开始。无脑套用清怪模式。。。至于没有名字的同学、无脑套用第一层起手式就是了。 4.提示:第三层第一波的小怪、如果没有及时清理干净、在无名出现的时候将会配合无名对玩家进行攻击、如果在**侯死亡时尚未将第一波小怪清理完毕可以选择在第二波第三波和第四波小怪出现之间的时段进行清理。
武神塔四层:
武神塔第四层将会是配合另一名NPC对千魂灵妖进行殴打。。,因为该层刺客一般会选择力士进行配合,而拥有了肉盾之后该层应该值得注意的细节只有以下几点: 1.起手式:参考第二层起手式 2.攻击时机的选择:每次替身或者隐身状态对千魂灵妖进行攻击的时候,千魂灵妖的一段攻击被躲避将会有停顿时间来选择下一个攻击目标,这个时候切记不要现身、等他开始对力士唐明进行殴打的时候。再现身积累豆子、在攻击结束选择下一个攻击目标之前刺心重新进入隐身状态进行二段攻击、如果豆子不够可以选择替身反击千魂灵妖的攻击。 3.配合契机:楼主个人经验,仅配合唐明第一次的击倒,其余时间击倒雷用来配合天雷震与雷切清理小怪。 4.千魂灵妖的攻击模式:左右挥手(两次伤害),挥双手(一次伤害),扑击+反身乱抓(扑击无伤害、移动到攻击目标背后然后进行抓击,伤害可怕,如果被选为攻击目标并被其扑击到玩家背后,可直接替身向后退主动撞向反身抓。),发呆+蹲伏+范围震(伤害可怕,可闪避可以抵抗可后撤可配合唐明击倒,脑残大招),发呆+招小怪(发呆的时候进行一段输出后平砍积累豆子放地雷,小怪站立过后天雷震+地雷+雷切击杀,如果小怪并未击杀但剩余血量不足、可不予理会、唐明会将其over)

武神塔第五层,该层要求在时间限制内击杀石怪王,而石怪以其近40W的血量、皮厚耐打而著称,这也导致了大量的低装等玩家在五层久久地开住不能通关,进而对石怪王咬牙切齿恨不能剥其皮食期骨、楼主在这里告诉吧友们,其他职业看了这一篇对于尚未通关五层的玩家通关会有很大帮助,对于通关的高端玩家,通关速度也将有明显的提升,而对于看了此贴的刺客玩家。。。楼主260攻击1500爆都过了。。你还过不了。。别说看过楼主的贴。。
首先,在第五层必须要说明的对于四个水晶的运用了,大家都知道在网上很多韩服的转帖对于水晶的主要属性说明都并不明确,楼主在这里贴出水晶对于通关最重要的属性,(注、只是对通关有帮助的—提高输出的属性)如果大家对于水晶其他属性还抱有好奇、也可以在后面回复补充。谢谢大家了
1.水晶属性:红水晶—刀刀暴击。每次攻击回复内力两点、提升部分穿刺效果(对于此刻玩家来说、依据楼主的天赋点出刺心暴击回复一点内力,即可以在红水晶持续时间内达到无限刺心得效果)
蓝水晶—越每两秒回复三点内力、近刀刀暴击,提升部分穿刺及(与红水晶并列为提高输出助你通关五层的主要水晶)
白水晶—提高攻击力。约50点左右,近刀刀暴击,提升部分穿刺(白水晶提升的攻击力看似很高,实际对输出造成的帮助并没有面板那么高,所以对于输出的帮助只能沦为二等)
绿水晶—提高防御约500点左右,攻击回血效果,好像还有一个属性石每次受到攻击提升10点攻击力可叠加10层(但是因为叠攻击属性的触发条件比较鸡肋而且水晶持续时间有限,楼主根本就不吃这个水晶的)
2.吃水晶的顺序:这个可以说是对于低端玩家通关具有决定性的作用,在此楼主贴出三种吃法,针对高中低端三类玩家。
(1)开场不吃水晶,直接运用二层楼主给出的起手式开始输出,等到石怪王血量掉到3/4左右触发第一次蓄气范围攻击,然后后侧躲避开始吃水晶,顺序为—红—白—蓝—绿。这种吃法主要针对装等较低的玩家。值得注意的是每次吃水晶的时间把握,不要在水晶buff消失和其他buff刷新时就去吃,尽量在每次石怪王进行蓄力范围攻击后吃水晶进行输出。这样可以达到水晶buff效率最大运用,助你轻松通关石怪王。
(2)开场运用二层通用起手式输出一轮后即开始吃水晶,顺序为—绿—白—红—蓝。这种吃法相对来说算是比较中规中矩的、但是相对来说也比较拖沓。因为主力的红蓝水晶放在了最后,红水晶第三个位置吃是可以达到该水晶输出最大化的,但是蓝水晶就放在了最后成为了必杀石怪王的保留手段,这种方法无疑对于中低装等玩家通关石怪王有保障,但是如果玩家在通关后发现蓝水晶发挥的效果并不大,那么表示你的输出已经可以不用这种吃法了,那么请参考第三种吃法。
*********注:从第二种吃法开始。对于石怪王蓄力范围攻击的躲避方法就不同了,第一次因为吃的不是特别暴力的水晶,所以可以选择在蓄力范围攻击之前不吃下一个水晶,而在后撤躲避后吃水晶进行集火输出。而从第二次蓄力范围攻击开始,优先的选择就是莲花乱舞直接抵抗+涂毒,这里解释以下原因(因为红色水晶上面已经说过,在水晶buff剩最后10S前都是可以无限隐身刺心的。而石怪王的蓄力范围攻击有一个前提就是玩家必选非隐身状态,也就是说石怪王身上的毒已经少于5层,而流血效果消失,为了达到红水晶的最大利用率,建议在应对蓄力攻击时进行三次平砍触发一层毒一层血的效果,然后莲花乱舞使毒*5.接着就可以继续隐身刺心了。这个时候石怪王身上是1层血和5层毒。刷新掉的时间约为25S尽情输出即可)
*********注2.流血buff刷新时间为10S。涂毒buff刷新时间约为15S
(3)这里介绍楼主的吃水晶方法。也就是第三种,该手法相对暴力,但对输出手法和输出的控制相对要相对难一点点。对于本身装等的要求较高。也建议大家可以尝试。第三种水晶的吃法也是开场第一轮输出过后即开始吃水晶,吃的顺序为白-红-蓝(没有绿,因为蓝色可能还没吃基本石怪王已经跪了)。这种吃法就要求熟练掌握注1给出的蓄力范围攻击抵抗方法了。但是输出的客观程度,大家可以在实践中去体会。(这里只说明为什么楼主开场不吃红蓝的原因。。因为石怪王第一次蓄力攻击触发的血量相对较高,可就是说打的太快,给你尽情输出的时间并不是很充足,所以建议第一轮水晶吃白色相对保留一下输出)
2.石怪王的基本出招套路:
(1)常用套路:左挥手(伤害低,速度快,无前置动作,普通攻击模式第一招,可替身可QE可后撤可硬抗,楼主推荐—硬抗紫水晶回血无视掉)
右挥棒槌(挥舞右上上拿着的勃起的那一坨翔对玩家进行攻击,普通攻击模式第二招,伤害中等,可替身可QE可后撤可硬抗,楼主推荐—削苹果攻击模式根本不会挨、直接无视)
棒槌击地(双手抱起勃起的棒槌然后向下锤击玩家,伤害中等,造成击倒效果,可替身可QE可后撤可硬抗,楼主推荐-学苹果攻击模式同样不会挨,继续无视)
(2)蓄气范围攻击(伤害极高,低端玩家直接秒,高端玩家直接残,蓄力时间较长,触发条件血量3/4,1/2,1/4总共三次不可替身可QE可后撤可莲花乱舞,具体的应对方式在吃水晶一节已经贴出,请参照)
(3)扔石头(远程攻击模式1.触发条件玩家距离较远且处于非隐身状态有几率触发,伤害中等,可替身可无视,楼主推荐—因为触发几率实在不高,而触发条件熟练的刺客玩家基本不会达成,所以建议触发时直接替身贴身进行输出)
(4)滚地(远程攻击模式2.多段伤害,伤害较高,石怪王造成位移,类似于肉弹战车的攻击模式,触发条件玩家距离较远有几率触发,不可替身可QE可抵抗,楼主推荐-尽量不要触发。。或许这个建议比较坑爹,但是刺客玩家只要用好在躲避蓄气攻击后的潜行贴身基本是不会触发的。而且造成的石怪王位移是件很坑爹的事。如果已经触发了,楼主也建议QE+背刺+后撤现形状态诱使石怪王第二次滚地回到场地中间,也可以直接硬抗然后后撤回到场地中间)
(5)棒槌芭蕾舞(其实就是抱着那根棒槌开始转圈,多为蓄气范围攻击的后置技能,多段伤害,最后一击触发击飞效果。刺客玩家可以选择直接背刺触发天赋的闪避几率,然后最后2-3段伤害时QE进行躲避以免被击飞。)
(6)狂暴。。。这个还是说一说吧。。直接送人头吧。无解。

武神塔六层
该层以抽奖的模式随机选择原韩服四大本现国服四大狗的boss弱化版本+福猪进行对战,抽取费用为50Y每次,大量玩家在此层对于某些抽到的boss表示压力山大而选择回收(多为八毒母),楼主在此表示。一个百炼锤25Y左右,看完此帖,回收一次的50Y买百炼锤能让你今后都碾压蜘蛛。
蜘蛛酱:鬼都蜘蛛洞穴八毒母,比其在副本中的神勇表现要相对弱化很多,既不会招小怪,秒人招的触发释放几率也不高,而且防很低,血中等。其实只是相对其他boss对于刺客玩家来说较麻烦那么一点点而已。
1.出招模式:(1)普通套路:右挥爪(伤害较低,速度较快,可替身可QE可硬抗可SS,楼主推荐硬抗-因为根本就不疼,在涂毒背刺后加上天赋闪避,挨打的几率还很低,无视了)左右挥爪(两段伤害,多为右挥爪的后置,八毒母略微蹲伏上身后仰身体变为蓝色为前置动作,可替身可QE抵抗可SS可硬抗。同右挥爪一样,第一次选择替身,涂毒背刺闪避天赋触发情况下直接无视就好了)击飞(多为左右挥爪后置,八毒母蹲伏,身体变成红色为前置,伤害中等造成击飞效果,建议替身)冲刺(多段伤害,八毒母略微蹲伏,身体后仰身体变为红色为前置,多为击飞技能后置,可替身可QE不可SS,楼主推荐—QE躲掉,然后潜行贴身继续捅其菊花即可)
(2)远程套路:吐蛛网(玩家现行状态且距离较远时触发,基本没有伤害,但是会造成定身效果,楼主推荐—替身反击直接贴身继续桶菊花)跳跃压击(八毒母高高跃起以泰山压顶之势直插玩家天灵盖,不可替身不可SS,吐蛛网定身的后置技能,刺客玩家一般不会触发,如果命不好触发了,请狂点QE。。)
(3)浮空震+吐蛛网(八毒母秒人技能,高端残低端跪,八毒母身体变红上半身离地扬起为前置动作,造成范围浮空后接蜘蛛网将玩家定身于半空,不可替身不可qe,可抵抗可SS,楼主建议—SS后撤躲避)
(4)原地转圈芭蕾(浮空震+吐蛛网后置技能,必触发,与击飞技能一样,八毒母蹲伏身体变红,而后挥舞前爪原地转圈,二段海量伤害,高端残低端秒,可替身可QE,因为是浮空震吐蛛网的后置技能,而且触发几率为百分百,不会单独释放,所以楼主建议刺客玩家在SS躲避掉浮空震和吐蛛网后潜行贴身,触发该技能后刺心利用隐身的速度加成直接跑开就可以了,节约QE)
2.细节:主要说说八毒母的出招顺序:第一轮攻击的出招顺序为右挥爪-左右挥爪-击飞-冲刺。第二轮八毒母位移过后的顺序是右挥爪-左右挥爪-右挥爪-击飞-冲刺。值得注意的是,从第二轮开始如果玩家的输出足够高,就会在左右挥爪后一定几率触发浮空震+吐蛛网,很多玩家不知道怎么把握浮空震触发的机会,所以往往八毒母释放的时候手忙脚乱以至于造成悲剧,楼主在这里很负责的告诉你,只要八毒母血量下降到3/4以后,如果看到左右挥爪就可以有躲避浮空震的心里准备了,没有出现左右挥爪是不会触发浮空震的,八毒母一般都是将浮空震替换了击飞技能释放,也就是左右挥爪接右挥爪的后置。有个心理准备。。他还能打得到你。。你的手。。也太残了。
血猪酱:红叶山庄血阳猪神,同样比副本中弱小很多。削苹果攻击模式碾压节奏。
1.出招模式:右挥锤子(伤害低,速度快,可替身可QE削苹果无法躲开,楼主建议-硬抗即可、直接无视)双手挥锤子(血猪双手握锤置于其右后方,锤子变红为前置动作,闪避几率极低,可替身可QE可SS,楼主建议QE。因为伤害很客观,最好不要尝试靠天赋去闪避,基本都得挨,当然替身也行,只是楼主习惯了QE。)挥锤子浮空(血阳猪神单手拖拽锤子置于右后方,锤子不变色为前置动作,然后击飞正面目标,可替身可QE可SS,楼主建议-削平果直接无视,是在站位不好直接替身即可)疯狂锤击(血阳猪神单手拖拽锤子置于右后方,锤子变红为前置,可替身可QE可SS,楼主建议-削平果同样无视,大家懂得)放屁(也就是毒阵,血猪上身略微蹲伏,露出销魂的表情而后由其肛门部位喷出一团淡绿色的气体为前置动作,该动作无伤害,大概延迟2-3秒左右于血猪周围随机生成一个范围毒阵,楼主建议—前置动作出现后刺心进入隐身状态利用加速脱离血猪周围,备选方案是SS拉开距离,因为毒阵的持续伤害比较客观,不建议脆皮职业去尝试猪屁是什么口味的—即使是草莓味的也不要去尝试。)
2。远程技能:冲锋(距离较远且玩家现行时有几率触发,血阳猪神挥舞猪左手-猪蹄为前置,然后含肩撞向玩家,伤害中等,击中后造成小距离击飞及击倒效果,前置较长,冲刺速度较快,可替身可QE,楼主建议-替身闪避即可,如果替身在CD。。。请狂点QE。)
投掷炸弹(距离较远且玩家处于现行状态有几率触发,伤害中等无特殊效果,血猪蹲下,由其背着的血阳猪神向玩家投掷一颗炸弹,可替身可烟幕可硬抗,楼主建议-烟幕抵抗,如果没有烟幕,看血猪毒阵的位置选择是替身还是硬抗。)
猴子酱:花果山水帘洞美猴王斗战胜,也叫棒子猴,猴子棒,拿棒子的猴子,被棒子拿着的猴子。反正就是棒子。不过原型一定是国产的。
1.攻击模式:左挥手(伤害较低,触发几率很低,出招快无前置,可替身可QE可后撤可硬抗。同理,削苹果攻击模式直接硬顶就是了,无视)右棒子插(马步蓄气,蓄气较短,然后棒子前叉,没挨过,估计伤害中等,削苹果攻击模式直接无视即可。)棒子击飞(右手拿着棒子置于身体右后侧转圈,然后然后对正面玩家造成浮空与倒地效果,后置随机比较可怕,建议替身,削苹果攻击模式无法无视)挥棒子砸地(右手拿着棒子乱挥一气而后砸击正面玩家,蓄气中等,削平果直接无视,可替身)举棒子砸地(棒子变粗而后猴子跳起为前置,而后砸击地面造成范围眩晕,不可替身可后撤可抵抗可QE,楼主建议QE-具体原因第3点会做出解释)。
2.海量伤害技能:(1)猩猩吼(猴子收起棒子捶胸为前置,而后发出一声范围怒吼,一段海量伤害,前置动作较长,可抵抗,直接SS或者QE即可,非熟练玩家不建议QE抵抗)(2)极乐旋风(猴子将棒子高举头顶转圈为前置,而后发出一段范围浮空的冲击波以及插棒子在地上于棒子上转圈造成范围伤害,转圈伤害段数较多,持续时间较长,不建议抵抗,直接后撤而后潜行贴身即可,注意潜行时间,转圈没完之前贴身可能承受转圈伤害并被击飞)
3.细节阐述:这里主要说两点,一是对于举棒子砸地的躲避选择,之所以推荐QE来闪避是因为这一招有几率连续释放两次的,如果第一次交出后撤然后潜行贴身遇上第二次容易反应不及而悲剧,熟练玩家可随机选择,反正都是一次侧身一次后侧。另一点就是举棒子砸地中招后的躲避方法,一般情况下,刺客玩家中招眩晕后都会交出Tab,但是请注意你交出Tab后,无论是否隐身猴子都会再跳过来释放一次举棒子捶地,因为这招不可以替身的,所以应对方式我写一下,主要有两种,一种是狂点QE。。。请大家无视我。。。这是真的。。。另一种较为方便简单,那就是利用Tab后的隐身状态加速,在Tab后立即疯狂向你的左前方冲刺即可躲开,操作方便全无压力。
月华酱:永灵族遗迹二傻之一。月大傻,以其无知无畏速度缓慢血厚防高抗高的沙包存在而闻名。抽到月华。。。只要他不发疯。。。完全无压力。。
1.攻击模式:左挥手(巨缓慢,削苹果挨了是傻逼)右挥手(巨缓慢,削苹果挨了是傻逼too)范围冰(月华人立而起,而后对身体周围释放一次范围冰冻,伤害可观且定身,可后撤可QE,同猴子举棒子捶地类似,有几率释放两次,后侧QE随机选。请不要交出莲花乱舞。。。容易后面悲剧)疯狂捶地(月华人立而起,狂拽霸酷叼炸天地扭头捏指关节为前置—傻X+1.而后锤击地面对全屏造成伤害4次,这里说明一下这四次捶地的释放速度,前两次衔接非常快,第三次略慢,第四次蓄力时间较长了,用楼主点出钉刺闪光弹的天赋来说,应对方式就是卡时间释放莲花乱舞抵抗两次伤害,第三次伤害硬抗,而后贴身侧身闪躲避蓄力捶地,如果大家洗点的话,后撤有抵抗,可以先后撤抵抗而后莲花乱舞再卡QE,可以做到无伤,另外就是此招有几率连续两次,第二次的时候。因为CD原因,卡好时间QE或后撤抵抗蓄力捶地不会又异常状态也不会被秒-喝药。有极小几率连续三次,因为第二次顶过去后,CD也就好了,重复第一次操作即可)

武神塔七层 相信熟练玩家对于武神塔七层的小郑可谓深恶痛绝,以至于产生了多段吐槽(我听说你是力王洪玄公最后一个手残的徒弟;疯第一贱;我输了,这地方让给你,但你的武器我是绝对不会爆的,你死心吧),因为刺客大流还是无限隐身刺心流过小郑,所以楼主只在这里主要放两段无限流的顺序。 第一套:轻功隐身,平砍+影叶舞+燕飞脚+蛛网,退开9米,两次毒镖立即木叶移形+潜行,再退开9米,扔三次毒镖,贴身刺心输出,背刺结束然后闪光弹钉刺后撤+潜行,然后三次毒镖后贴身一个刺心刷新隐身重复等待后撤冷却,然后循环。此套方法较为墨迹,输出效率比较低,但是胜在安全不容易衔接失误。适合低装等玩家。 第二套:起手式及第一次涂5层毒相同,不同的是将毒镖后刺心刷新冷却时间换位直接背刺+平砍+燕飞脚+蛛网+毒镖(建议一次)+木叶移形+潜行来替代。此套方式衔接较为紧密,输出节奏较为紧凑,适合装等较高的玩家,因为衔接失误也不会狂暴。 细节:1.躲避龙啸方法:保持距离,小郑龙啸清除自身负面状态后会有一个舞刀花的动作,然后进入拔尖姿态,舞刀花动作出现后即可替身,然后小郑的四连斩第三下的时候无影脚接木叶旋风+影叶舞进入第一次涂毒的循环即可。(备选方法莲花乱舞+替身) 2.躲避凤翼方法:保持距离向前后左右移动,凤翼放出后直接替身,然后背刺+影叶舞即可进入循环节奏。 3.躲避龟吸方法:除了走位躲开之外,也可以直接贴身背刺+影叶舞+燕飞脚+蛛网,然后卡时间用里莲花躲掉。 4.当小郑说出“我是风帝国第一XXOO”的时候,是不可以对其释放潜行的,也就是说连招衔接必断,但是可以用木叶移形换位+潜行。

拳师武神塔1-7层怎么打 手残平民拳师武神塔攻略详解

以下鄙人来详解一下武神塔1——7层。
第一层:基本属于训练关,木有任何难度,一套打死的节奏,这里我们来讲一讲拳师新版本出的点穴输出流,我们点了4个带有可以出发弹腿的技能,均为2秒虚弱,或是眩晕。起手C,弹腿+点穴+弹腿+点穴,接V,弹腿+点穴,接Z,弹腿+点穴,接X(通臂拳),此时4段点穴后的通臂拳,伤害已经是最大化,之后接3击倒,抽筋拳(正拳+爆拳。拳师朋友们都该会用的)打一套,因为此时4段点穴,拳拳暴击,一来输出高,二来咱要叠满5层出血。这一套打完,小BOSS会放一个全屏技能,算好时间,QE躲掉继续抽筋拳,过关。
第二层:盗版的金刚罗汉,大家要做到的是,无视他的攻击,除非是他要转!他要是不转,那么有两种攻击方式,一个是平打,咱们的对策是强吃,再一个是蓄力强击,咱们的对策是移动击杀,不要停在一点,好了,只要你一直在移动着打,BOSS的攻击就可以无视了,但是他要是转了,咱们又有两种对策,一会说到具体位置再讲。
好了,正式开始,该BOSS是标准的BOSS,需要双控,起手C,不用多说,拳师的C就是一个双控,起手C--弹腿--点穴--弹腿--点穴--Z--V(两个眩晕技能)--弹腿--点穴--弹腿--点穴--X,一套点穴以后依然是抽筋拳,一直到他想要转。。。。。(此时要注意,注意什么呢?咱们点穴的CD好了没有,如果没好,那不多说直接SS走人,如果当前时间可以再次点穴,那么咱们的对策是Q或者E,因为QE可以直接出发点穴,再有一个原因是QE有一秒的无敌时间,这一秒的时间够触发两次点穴的,非常合适),咱们Q--X,然后看看自己的技能给双控(C,或者Z+V,或者反击F+4),一组双控就能点穴两次,最后通臂拳,伤害最大化,继续抽筋拳,直到BOSS躺下。
第三层:这是我认为最艺术的一层,该层我会像大家展示拳师的AOE打怪:
调整技能点。
2 键:3点,出群体爆拳回血。
4 键:3点,就是把最后一点点掉,不出虚弱了。
C 键:0点,这个技能没用。
V 键:4点,出持续伤害+拉怪效果。
好,咱们进入正题。进入第三层,直奔左第二波远程怪,用截拳+F,把他推向左第一波怪,此时中间的那波怪会冲向你,跟上被你推走的怪,Q+V,三波怪(左1,左2,中间)全部聚在一起,扫堂腿+2下爆拳+截拳+F,此时所有怪虚弱中,连续2次冲拳,打死除小BOSS以外的所有怪,之后接F,因为两次冲拳后,怪的虚弱时间刚好够用升龙拳+摘星手+瘫痪。为什么要瘫痪呢?因为第一个BOSS不死,下一个BOSS就不出,你就有足够的时间消灭所有的小怪。以后第2,3波的BOSS,上去控制+抽筋拳,打死,BOSS死了小怪直接全消失,最后一个BOSS出现后,击杀方式和第一层一样,一套点穴+抽筋拳+上挑浮空打死。
第四层,盗版的千年灵妖,随便选个同伴。然后把技能点起手和第二层完全一样(爆拳不改,还是群杀回血的爆拳),点穴一套打完截拳+抽筋,这都不是重点,重点只有三点,一是BOSS技能,直接冲到你身后,一顿打,对应方式是:SS,他冲你身后,你SS又到他身后,接一套抽筋拳,化解。二是BOSS招2个小怪,不理,但不能无视,要找角度,用爆拳把两个小怪AOE打死,化解。三是BOSS放大招,直接无视同伴,他死不死不用管,SS,Q,E,都可以化解。重复到把BOSS击杀。小技巧:Z,也就是盘龙,不要轻易用,他是能回血的,再没有血瓶的时候,要用他回回血。
第五层,打法和第2层的还是完全一样,无非是他比第二层的BOSS多几个技能,依然是双控+点穴+抽筋拳,BOSS的攻击完全无视掉,只要注意BOSS的一个技能,就像大挪移一样,此时方案有多种:一是你的点穴刚好没CD,可以用,那么再被大挪移后Q--X—X,为什么两次X呢?可不是一次点穴就直接通臂拳,是你Q了以后的一秒,BOSS能打你两次,那么点穴也能触发两次。要是你的点穴还在冷却中,那么SS躲掉,顺道出去吃个BUFF挺不错的。
第六层不说了。
第七层,小郑。先说加点,和刚出场的加点基本一样,但是拳舞,要改成无敌拳舞。
第一阶段:起手右键突进+截拳+F,跟进以后弹腿—点穴—弹腿—点穴—山崩—弹腿—点穴—弹腿—点穴,然后小郑会用SS骗你一个技能,所以这个时候千万别直接就给通臂拳,否则2W的输出就没了,等他SS,我们跟进再给通臂拳。之后,小郑会用刺剑和下段斩,动作很慢,玩家可以用控制,或者截拳对应,然后抽筋拳打进第二阶段。
第二阶段:玩家要注意小郑说的话和他的动作,正常来说刚进二阶段,他首先说“黒虎剑龟息”,那么就各种不理他,注意走位,脚底下会有冰,最后躲开,强吃也不是不行,之后他会正面拔刀两次,那么我们就连续给两次截拳,运气好就全挡住,运气不好挡住一下,然后小郑侧身闪再拔刀一次,我们继续截拳,然后小郑会防御(就是摆个造型一站),咱们马上三连踢(右键),然后打两下抽筋拳,接下来小郑会肩击+一闪,对策是等三连踢的眩晕时间一过,马上Q(抵抗肩击),小郑肩击以后马上给截拳(抵抗一闪),由于抵抗了一闪,我们就可以施放一次F(铁山靠),三秒的虚弱时间弹腿—点穴—弹腿—点穴—山崩—弹腿—点穴—弹腿—点穴—通臂拳,小郑苏醒了以后会放大招,秒杀面前,我们一边打一边改变方向躲开就可以了。
之后小郑会SS,我们原地等,他如果向你走过来,那么还和刚才一样,最后点穴要是有就用 ,没有就抽筋拳。如果小郑SS了以后再原地摆造型(如果还是黑虎剑龟息就冲上去打他),那么两种可能,一是直接一个近身震地,然后连击(龙啸),对策是,他震地以后一秒钟,直接无敌拳舞+截拳(截拳是以防万一,拳舞早了的话会悲剧,给个截拳保险),二是小郑手里的剑会飞来你的位置,对策是溜溜达达走开就好。有一个问题,小郑在第二阶段开始时,正面两刀侧身一刀的时候,以后会有特例,正面两刀后,也是两种可能,一个侧身一刀,二是SS后五连斩+防御+肩击+一闪,基本没区别,都是前三次攻击截拳挡了,然后三连踢,然后QE,截拳,F,点穴或者抽筋。

武神塔怎么打

  第一层
  武神塔前几层的难度都不大,基本上熟悉了BOSS的技能都可以打得过。
  玩家想要通过武神塔一层,就需要挑战两个NPC挑战者,而面对什么样的挑战者,则需要玩家自己去选择。在玩家刚进入武神塔的时候,站在中间的青云禅师会开始说话,说完话之后玩家就需要在六面旗帜中选择一个,而六面旗帜则分别对应着六个职业(其中没有灵剑士),因为旗帜上都有着对应着各个职业的LOGO。
  选择好了激活哪面旗帜之后,玩家就可以在地图中央等待挑战者。其中每个挑战者都有着不同的属性,而根据不同的属性,挑战者会释放不同的属性攻击。
  挑战者特殊属性如下:
  力士:毒属性
  拳师:火属性
  剑士:冰属性
  气功师:冰属性
  刺客:毒属性
  召唤师:火属性(好吧,说是召唤师居然是一个弓箭手,坑爹呢)
  击杀两名挑战者之后玩家即可进入第二层。
  第二层
  武神塔二层则是一个银刚罗汉,虽然名字和大沙漠的金刚罗汉很像,但是攻击力却不可同日而语。玩家需要击败它进入下一层。
  银钢罗汉的攻击方式一共有5个,分别是
  普通攻击 用锤子从左边挥舞到右边,或者是从右边挥舞到左边
  巨锤砸地 将锤子高高举起,之后狠狠的砸向地面
  火焰巨锤 将锤子高高举起,之后狠狠的砸向地面,并在击中的地面上产生火焰
  旋风斩 将锤子向身后挥起,之后双手持锤原地旋转
  跳跃攻击 如果玩家距离银刚力士15米以上,则会跳跃到玩家身边,用锤子砸向地面,并在击中的地面上产生火焰
  而银刚力士的攻击顺序为:巨锤砸地→普通攻击X2→火焰巨锤→旋风斩
  银刚力士的攻击方式相当的单调,完全是按照这种模式来进行的。所以用好防御技能即可。
  唯一需要注意的是,玩家站在银刚力士砸地后产生的火焰上,是会掉血的。
  第三层
  武神塔三层需要玩家连续击败3个小精英怪之后才能面对真正的BOSS。
  第一个小精英怪为刘德候。而在他的身边一共有6批小怪,玩家需要全部击杀之后才算通过第一次的考验。但是需要注意的是,不管玩家攻击哪一批小怪,都会触发刘德候的仇恨,而且如果优先击杀了刘德候,则会直接触发下一个小精英怪的登场。
  而且之后登场的小精英怪,也会因为玩家攻击了小怪而触发仇恨。
  而且由于第二个登场的精英怪攻击力较高,所以建议在击杀刘德候的时候清理掉所有的小怪
  第二个小精英怪为唐洪。
  这个小精英怪的攻击力较高,而且带着3个小怪。但是只要击杀了唐洪,3个小怪则会直接离开。玩家可以选择直接击杀唐洪还是先清理掉小怪。
  第三个小精英怪则是韩勿语。
  同样的,这个小精英怪也带着3个小怪,但是玩家需要在最短的时间内击杀掉韩勿语,要不即使清理掉小怪,韩勿语也会继续召唤小怪,一次召唤三个。
  另外如果玩家选择直接击杀韩勿语,他也会不停的召唤小怪。所以这个就需要玩家自己选择是优先击杀韩勿语还是清理小怪。
  不过建议优先击杀韩勿语。另外和唐洪一样,只要优先击杀了韩勿语,小怪也会直接离开。
  在击杀了三个小精英怪之后,才会面对真正的BOSS无名氏。
  这个BOSS是一个拳师,并没有什么特殊技能,可以说相当的简单,而且任何技能都是可以防御的,所以类似于野怪,只不过血量多一些而已,不再赘述。
  第四层
  武神塔四层开始,BOSS掉落武神塔的八卦。
  第四层开始难度开始增加,玩家刚进入第四层的时候,需要在青云禅师的道童“青丝”处购买气力丸。买过气力丸之后,玩家可以在六个坐在地上打坐的NPC中选择一个,来帮自己击杀第四层的BOSS千年灵妖!
  千年灵妖的攻击方式比较简单,分为五种
  前扑 往仇恨最大目标方向前扑,之后往相反方向连续攻击
  爆气 整个身体蜷缩起来,延迟2秒左右之后对周围6米之内的目标造成伤害并击退
  普通攻击 连续攻击两次
  召唤小僵尸 每隔一段时间千年灵妖会召唤小僵尸,小僵尸会攻击仇恨目标
  冲锋 当仇恨最大目标距离千年灵妖距离超过15米,千年灵妖会快速的冲锋到仇恨目标身边并击倒目标
  小僵尸技能
  冲锋 当仇恨最大目标距离小僵尸距离超过15米,小僵尸会快速的冲锋到仇恨目标身边并攻击 可防御 无
  这个BOSS需要玩家看好技能并作出相应的防御措施。
  BOSS的技能释放顺序并没有什么规律,所以玩家需要非常的注意。
  PS:千年灵妖使用前扑之后,玩家需要转身使用防御技能,否则照样可以攻击到玩家。
  多使用Q/E以及SS,会让战斗轻松很多。
  第五层
  武神塔五层是一个考验玩家装备的地方,如果装备不够,想要击杀是非常困难的。
  武神塔五层的石怪王需要玩家在BOSS狂暴前击杀它,想要击杀它,就需要玩家利用好地面上的四个小灯柱获得的BUFF。
  四个小灯柱给玩家的BUFF效果如下:
  1、玩家使用技能不消耗内力值
  2、提高内力值恢复速度
  3、提高生命值回复速度
  4、提高自身属性
  一般来说玩家在刚刚开BOSS的时候会选择第一个灯柱来增加输出,效果消失后会选择第二个灯柱,同样是增加输出,之后才会选择第三个和第四个灯柱。
  这个BOSS的普通攻击不需要去理会,伤害不大,只要武器上有紫水晶基本上就可以做到回血等于掉血。
  而需要注意的技能第一个是吸星,因为在吸星之后会使用旋风斩,造成极大伤害并击飞玩家。
  在旋风斩被玩家防御下来之后,石怪王会使用狂暴旋风,在原地旋转攻击,并在最后一击时造成伤害并击退击倒玩家。
  只要玩家躲好了这两招,而且装备上并没有太大的差距的话,石怪王就可以说是给玩家送八卦的。
  第六层
  六层为水月平原四大副本的最终BOSS抽奖,抽到哪个就击杀哪个BOSS,没有多大的难度,而且这几个BOSS除了召唤小怪的技能消失之外,其他技能没有多大的区别,所以不再赘述。
  第七层
  第一阶段【生命值287385~约232000】
  郑忠胜第1阶段的攻击模式为风月斩→劈剑式→劈剑式→逆袭→下劈式。因为攻击速度较慢,玩家可以在确认后使用防御技能轻松抵挡。当郑忠胜的生命值下降到一定程度时使用后撤回避,并喊出"黑虎剑,虎爪!" 的台词后使用五连斩。这个时候需要玩家看好时机使用防御技能躲避。
  第二阶段【生命值约232000~约145,000】
  郑忠胜从第二阶段开始会使用很多极具威胁的攻击。特别是撞肩→一闪、五连斩都带有虚弱判定,且当玩家被一闪和五连斩全部击中时,甚至有可能被瞬间秒杀。
  当郑忠胜喊出“黑武剑,龟之气息!”时就是进入第二阶段的信号。这时郑忠胜所有的攻击模式都略长,而已趁机尽可能多的消耗BOSS的生命值。
  龟之气息发动时间很慢,玩家可以给予郑忠胜充分的输出后再移动到安全区域,或者可以看准时机使用五连斩或者回避技能来躲避。之后郑忠胜会继续周期性地使用龟之气息。
  程河道第二阶段的攻击模式为拔刀→拔刀→逆袭→拔刀→斗笠(防御姿态)→撞肩(虚弱)→一闪(虚弱)→五连斩(虚弱)→后撤。
  因为郑忠胜在所有的攻击中都可以被控制,玩家要同时看准时机使用一些控制技能。而郑忠胜从被控制中醒来会继续他的攻击模式,所以玩家要记住在攻击顺序到了哪里,以更好地防御接下来的攻击。
  注意:当郑忠胜摆出抓着斗笠(防御姿态)的姿势时,玩家可以稍微停顿攻击或者直接使用破防技能,或者在郑忠胜放下的一瞬间使用防御技能。
  之后使用的五连斩是不可防御的,这时玩家要使用逆风行(Q/E)绕道程河道的后方或侧面。如果逆风行处于使用CD时间或是结冰状态不便移动回避的话,可以使用状态异常武功将其阻断,如下段斩,巧劲冲等等。
  郑忠胜在五连斩后会使用后方回避拉开距离,这时与玩家的距离小于10m就会重新走过来发动拔刀模式,距离10m以上就会喊出“黑凤剑,凤凰之翼!”并对着玩家的位置使用范围性攻击技能。
  第三阶段【生命值约145000~阵亡】
  当郑忠胜的生命值低于14万5千时就会进入第三阶段。郑忠胜第三阶段的攻击模式为拔刀→拔刀→拔刀→后撤回避→奇袭→斗笠(防御姿态)→撞肩(虚弱)→一闪(虚弱)→五连斩(虚弱)→后撤回避。
  基本上与第二阶段的攻击模式类似,只要看好技能躲避技能即可。
  但是第三阶段中会增加一个攻击模式,为喊出“黑龙剑,龙之咆哮!”并使用御剑散→双手四连斩的连续技。这时郑忠胜的身体会变得越来越红,并清除一切负面状态,而且在一定时间内免疫。
  如果看到郑忠胜喊出台词,玩家需要快速回避脱离出御剑散的攻击范围。然后在程河道摆出拔刀术姿势前,提前使用防御武功。因为攻击速度非常快,玩家不能有丝毫的松懈。
  当被双手四连烈火轮的第一下击中时会进入虚弱效果,并被接下来的攻击连续击中,而最后一击则会被程河道击入浮空状态,跟上的飞龙在天→斩天诀的强力伤害而导致阵亡。
  注意:当被双手四连斩第一下打到时,只要在第二下以及第三下攻击中任意一次中格挡或回避成功,就可以使用后方移动、逆风行来躲避剩下的攻击。
  龙之咆哮在第一和第二阶段时也会有一定的概率随机发动,而从第三阶段开始则会周期性发动。而且龙之咆哮的发动周期会越来越短。
  如果玩家没有在5分钟之内击杀郑忠胜,BOSS会变成只使用龙之咆哮→双手四连斩的狂暴状态。狂暴化下的郑忠胜对所有状态异常效果和伤害都有抵抗状态。
  第八层
  武神之影为三种,想要通关就需要全部击败
  进入武神之塔八层就会在房间中央看到武神之影 伤口。大体的战斗顺序是战胜伤口之后得到战利品,然后启动武神千甄拳旁边的宝玉召唤出武神之影 愤怒,进而继续开始战斗的形式。
  这样一直将最后的武神之影 黑暗全部解决时战斗结束。如果想再次与武神之影战斗,可以从武神之塔出来,重新从一层或五层入场即可。
  要注意的是第一次进入的玩家在击杀武神之伤口后,不要退出来,需要启动宝玉才可以召唤出下一个武神之影。
  有时间限制,失误就意味着失败
  时间限制的原因——点穴!
  对阵武神之影时有一个一定要注意的技能。这个技能便是在战斗一开始的时候武神虚影会使用不可抵抗和回避的吸星后,连续使用的点穴技能,而这时玩家身上也会有一个点穴的DEBUFF,这个DEBUFF不会对玩家造成任何的伤害,但是一旦点穴的时间结束,玩家便会立即死亡。
  在战斗开始同时使用的吸空,因为不能抵抗或回避,所以点穴同样不能躲避。这可以理解为与武神之影战斗时使用的一种时限机制。
  每个武神之影的点穴时间各不相同,第一虚影 伤口为三分钟、第二虚影 愤怒为五分钟、第三虚影 黑暗为四分钟。
  火龙掌
  这个技能是武神之影所释放的技能中,最为强力的,而且不可防御的连续AOE攻击技能。以第一虚影伤口为例,会在自身防御膜未被打破时使用,而愤怒和黑暗会在自身生命值下降到一定程度时释放。
  火龙掌是武神之影在房间中央召唤出龙的形象后,施展4次范围逐渐变大的AOE攻击,而每次攻击可以造成约10000点的高额伤害。玩家要注意的是:当龙的形象出现的瞬间,在武神之影周边的单位即会受到伤害。
  在面对火龙掌时如何将所有AOE攻击全部抵抗或回避十分关键,要注意的是因为每次攻击间隔较长,想要使用拳舞、焰火乱舞、五连斩等连续打击性抵抗技能来躲避全部4次的攻击是不可能的。
  所以玩家需要活用一些个别的抵抗技能,且可以利用每次AOE攻击范围渐渐变大的这一特性。 因为火龙掌最后一次AOE攻击才能对整个房间造成伤害,所以当察觉武神之影将使用火龙掌便要马上移动到房间边缘处,而在其使用最后一次AOE攻击时使用SS类或者五连击之类的抵抗技能即可。
  武神之影在要使用火龙掌而移动到房间中央时处于抵抗状态,但在使用火龙掌的瞬间可以被攻击,玩家可以充分利用这一瞬间使用高粱酒来打出高伤害。还有一点需要注意的是,在使用完火龙掌后房间中央会留下一道火路,踩到上面会受到持续的伤害。
  注意地面上的冰块与结冰!如意冰拳
  武神之影使用的寒系技能。武神之影会在“凭这种实力也想复仇”台词后,将自己站着的地面和周围5个地方生成冰面。在冰面形成时如果站在武神之影周围即会受到伤害,而如果踩到了生成的冰面就会受到每秒约3500点的持续伤害。
  武神之伤口只会生成冰面,而愤怒和黑暗会在冰面生成后跳到空中释放4次空中连击,之后再向着玩家突进。
  这些技能虽然都能防御,但空中连击附带结冰效果,结冰效果会无视防御状态使玩家遭受结冰。随之就算将所有攻击成功防御,也会被重叠的结冰效果爆破时受到伤害。结冰效果爆破时就是向玩家突进的瞬间,与炮火兰的“来抓我呀”一样,需要在其落地的瞬间使用抵抗技能。
  武神之伤口——生命值:225894,时间限制:3分钟
  对抗武神之伤口时需要注意的技能为保护膜和吸星。
  保护膜会在战斗开始后约40秒和1分40秒时使用。处于保护膜下的武神之伤口只会受到约10%的伤害,如果保护膜在一定时间内不消失,则会使用AOE攻击火龙掌。
  所以尽可能快速地攻击使保护膜消失至关重要,这个保护膜可以承受4000~5000左右的伤害。根据保护膜吸收的伤害量,它的颜色会有不同的效果。
  武神之伤口会在喊“憎恶吧!愤怒吧!”的台词的时候使用吸星,是武神之伤口使用最频繁的技能。吸星后使用投掷,可以造成击退效果,伤害虽然不高但会打乱玩家攻击的节奏。玩家可以在武神之伤口使用吸星前念台词时使用抵抗技能等进行回避。
  在使用不可防御的风拳时,武神之伤口会提前喊出“你的贪欲、傲慢、愤怒、憎恶便是我”的台词。玩家在听到台词后可以使用抵抗技能或在武神之伤口正面进行躲避。
  武神之愤怒——生命值326497,时间限制:5分钟
  点穴后的第一攻击为2连击的武神双掌。可以防御但依旧会受到结冰DEBUFF。
  武神之愤怒的总体攻击模式为武神双掌→横移动,横移动后会在反击、武神之风、风拳、空中踢腿中使用其中一种。
  这里需要注意的是反击和武神之风会附带眩晕效果!武神之影会将处于眩晕状态的玩家踢至空中然后使用空中拳舞。这个连击组合会对玩家造成约12000点以上的伤害,普通角色都将会被秒杀。(以防御656的角色为准)
  另外武神之影处于反击姿势时会连后方的攻击也反击,所以玩家一定要停止攻击。之后是“抵抗吧”的台词,并使用的不可防御的技能武神之风,玩家可以使用抵抗技能或瞬间回避。
  武神之风会在台词后立刻使用,当武神之影使用了横移动,玩家要稍微停止动作以备下个使用的技能。横移动后如果出现“来面对看看吧”的台词,这就是BOSS要使用空中踢腿的信号。武神之影会稍微退后后瞬间接近玩家并进行4次连续攻击,攻击中会附带结冰效果且最后的攻击还追加了击退效果。
  武神之黑暗——生命值:616178,时间限制:4分钟
  武神之黑暗的攻击模式虽然与愤怒一样,但生命值接近愤怒的两倍!而点穴时间反而缩短了1分钟!
  攻击力的不足会造成更大的时间限制压力,所以怎样活用约6分钟左右的攻击力增幅BUFF——黑暗之力成为了关键。黑暗之力可以在战斗中通过武神之黑暗得到。
  武神之黑暗会在每当自己生命值减少10000时升到空中说“想拥有黑暗之力么?”的台词,而这时即是获取黑暗之力的时机。
  为了增加攻击力,黑暗之力是击杀必备的BUFF,但带有黑暗之力时每秒会受到137点伤害。就是说,获取BUFF持续攻击和自身生命值的控制成为了这场战斗胜负的核心。
  当武神之黑暗升到空中时周围地面会铺有魔法阵,玩家要在这个范围内才能获取黑暗之力。因为可以叠加,包括攻击力增幅效果和持续伤害都会增强。
  暴击恢复生命值的紫水晶是必备,玩家要运用好恢复生命值的回复药水与一定时间内抵抗伤害的高粱酒。

本文发布于:2023-02-28 19:22:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167761219158741.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:武神塔第五层(武神塔第五层攻略).doc

本文 PDF 下载地址:武神塔第五层(武神塔第五层攻略).pdf

标签:第五层   攻略   武神塔
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 实用文体写作网旗下知识大全大全栏目是一个全百科类宝库! 优秀范文|法律文书|专利查询|