请问大佬有《盐和避难所》3DM简体中文免安装版游戏免费百度云资源吗
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提取码:maui
游戏名称:《盐和避难所》3DM简体中文免安装版
端:pc端
类型:角色扮演
语言:3DM汉化
大小:444.02MB
标签:血腥,横版,暴力,类魂系列
盐和避难所1.0.0.4更新了什么内容 更新详细内容一览
更新汉化一览:
增加了把控制重置为默认值的选项
添加了崩溃后的日志
修正了强大的进攻权杖不需要耐力
修正了菜单的工作漏洞允许一个回合制中赚取的所有回合制插件
修复了烛光小姐对话框缺少固定的鼠标支持
修正了鼠标造成存储中的项目显示为0 GP
修正可抛出:现在能够容纳罚球与弩/箭头
已交换手柄LT /使用时,L2 / RT/ R2图标鼠标箭头
使用鼠标时删除LT/ L2/ RT / R2在一些窗口
使用鼠标时出现的刺客固定轻甲技能点
实现鼠标替代L3统计切换
更新了德语字符串
盐与献祭中文如何设置??
《盐和避难所》是2D版的黑魂,小编这里给大家带来的是《盐和避难所》游戏设置及职业选择新手向指南,一起看一下吧。 点击下载:盐和避难所中文版 设置和职业选择新手指南: 进去游戏,首先在菜单可以进去设置 音频不说了,看个人喜好 视频选项可以关闭全屏和设置分辨率,可以在窗口模式玩 然后是杂项 里面重要的就是键位以及鼠标 鼠标可以设置为显示与不显示 显示鼠标的好处是用弓箭类武器和法术时可以更精准的瞄准 不显示鼠标就是适合纯近战咯 键位设置里就是控制,按照个人喜好修改 点击新游戏就会进入角色创建页面 首先是名字,名字按住shift就可以输入大写字母了 接下来是一系列外形选择,职业,出身,起始道具。 外形不说了,个人喜好 出身决定肤色,目前没有发现有别的效果,其中有比较特别的肤色一个绿色一个黑色,但是都不太好看,推荐用城堡出身,白色肤色。 起始道具 血瓶,最废物的道具,随处可见。 水晶球,在非自身信仰的避难所使用可以强制变更该避难所信仰为自身信仰。可以捡到很多个,新人千万不要手贱乱用,有的教派是唯一的,只有一个避难所。 贪婪之戒,增加杀怪获得的盐10%,用处不算太大,以后也可以捡到一枚。 琥珀人偶,变质2级武器所需的材料,前期较难获得,但是以后可以捡到和买到,想要快速获得高级武器可以选择 石头雇佣兵,在避难所处献祭可以召唤出雇佣兵,用于本地双人联机,需要手柄。 职业并没有本质上的差距,只是起始技能树和起始装备道具的差别。 圣骑士,起始3级,技能树点法为红药格,剑精通1级,重甲1级,出生自带一套重甲,一把1级长剑,一个大盾,一个锤子,五个光瓮投掷物,一个回血戒指(每秒回复血量,鸡肋装备,速度非常慢) 法师,起始3级,一级咒语,一级魔杖,一级红药格,自带一级魔杖,一级法术(火闪术,伪跟踪的伤害低的小火球术)一套0级轻甲,一把0级剑,一个戒指(火空纽带,消除元素失衡),一个单手小盾 小编推荐: 《盐和避难所》小舞解说微笑女王打法视频攻略 《盐和避难所》红墙烙印获取方法 《盐和避难所》暗杀者马尔打法攻略
以上就是小编为大家带来的《盐和避难所》设置和职业选择新手指南,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注盐和避难所攻略大全。
哪些游戏看着不好玩,一玩却是“真香”?
一千人眼中有一千个哈姆雷特,对于 游戏 玩家来说,玩过的 游戏 不计其数,难免会遇到一些低开高走的 游戏 ,有些给人带来不一样的 游戏 体验,下面盘点我个人的真相系列。
泰坦陨落2
说起接触到这款 游戏 还是因为年初的时候《APEX英雄》大火的时候,起初以为这只是一款全程突突突,没有任何亮点的 游戏 ,但是玩了之后感觉才是“真香”。
在玩过《APEX英雄》后,了解到《APEX英雄》 游戏 背景 历史 观是基于泰坦陨落开发的,我不尽对这款射击 游戏 产生了浓厚的兴趣,等到游玩过后,我觉得我必须要吹爆这款射击 游戏 ,《泰坦陨落2》可以说是近年来单机剧情设计最为出色的 游戏 ,尤其是主角与机甲BT之间战友情谊令人动容, 游戏 大结局中BT牺牲了自己拯救了主角的生命。在玩法方面因为是科幻风,所以能够飞檐走壁,隐身,加强武器等特殊技能,加上线上模式中模式众多,令我难以自拔。
欧洲卡车模拟2
欧卡2是基友安利给我的 游戏 ,我当时就很瞧不上这种真实模拟 汽车 类 游戏 ,再好玩能有像《极品飞车》《极限竞速》这种赛车 游戏 好玩?而现实很残酷,啪啪啪的打我脸,现在我时不时还会孤独的上去跑一趟长途货车。
这个 游戏 有一种奇特的魅力,它并没有像其他 游戏 那样有着超级跑车、也并没有的追求车辆的极速与快感,有的只是老老实实挂挡、开转向灯、遵守交通规则、该按喇叭按喇叭、该堵车就堵车,争取做一名文明守法的好司机,开着属于自己的重卡在欧洲大陆运送货物,玩这个 游戏 更的时候能让心态平复下来,虽枯燥但放松。
星际战甲
《星际战甲》这款 游戏 我知道比较早,但是觉得这种免费网游没有什么亮点,在最近 游戏 荒的时候下载了steam版本试玩了一下,现在我的肝已经快扛不住了。
一个纯粹的刷刷刷的 游戏 ,有多达十数种类的战甲可以使用,在实际战斗中,一共有三种武器和四个技能可以使用,近战攻击与远程攻击相结合,同时还有类似跑酷动作的加入,让 游戏 可玩性大大提升,不说了我要继续去肝了。
这里是喜爱 游戏 的小白
世界上的 游戏 千千万,各种各样的 游戏 千奇百怪。有叫好又叫做的3A大作,画面与 游戏 性齐飞,有无论从画面到 游戏 内容都垃圾到不行的骗人 游戏 。有些 游戏 为了吸引玩家眼球,画面质量很高,但是 游戏 内容空洞,属于用心做画面用脚做 游戏 的类型。而还有一类 游戏 是属于乍一看一点都不好玩,但是真正玩起来就停不下来的那种。今天小白就给大家带来介绍一下几款看着不好,实际“真香”的 游戏 。
《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款2D动作冒险 游戏 ,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry。这款 游戏 乍一看画风简单,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不绚丽。感觉玩起来会不带感。但是真正玩起来就停不下来,当你融入到这款 游戏 中去,你会发现有那么大个世界等着你去 探索 ,当你新学会了一个技能,到达了之前无法到达的区域。那种神秘紧张的感觉配合 游戏 的音乐,你会觉得这款 游戏 简直棒极了。 游戏 的打斗也非常爽快,还有我最痛恨的跳跳乐。总是,这是一款让人痴迷的 游戏 ,小白只能说“真香”。 游戏 支持简体中文,Steam售价48RMB。 游戏 还有手机版,要地址的可以私聊我。
《盐和避难所》(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios所制作的一款动作 游戏 ,灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》, 游戏 看上去非常阴暗,并且将会充满血腥和暴力。这款 游戏 ,第一眼看上去,绝对会以为是5毛特效党的作品, 游戏 人物形象诡异,色彩单调,并且建筑纹路都快马赛克了,简直不忍直视。但是! 游戏 玩起来那叫一个爽快,尤其是砍人的时候,四处飞溅的鲜血,刀刀到肉的打击感,还有一气呵成的连击,简直爽到不要不要的。 游戏 “魂系”风格严重,很多设定都能看到魂的影子,难度也一并继承“魂系”的传统,有点创新不足。这款 游戏 虽然和“空洞骑士”相比有些许差距,但是依然是玩起来就“真香”。 游戏 不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价60RMB。
《血源:诅咒(BloodBorne)》是由From Software制作,索尼发行的一款动作RPG 游戏 ,是《黑暗之魂》系列的精神续作, 游戏 延续了以巨大的难度和挑战性为特点。说实话,小白拒绝这款 游戏 的理由还是蛮充分的,由于先入手的黑魂3,后来去补的血源。感觉这款 游戏 ,风格上就不讨人喜欢,克苏鲁神话风格,太压抑了。主角形象又不好,不像我大黑魂3,帅是一辈子的事情。还有就是PS4手柄操作,用惯了键盘鼠标的小白是相当抵触的。结果,那简直是一定的,根本停不下来的受苦之旅,真香真香....
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机 游戏 。相信许多玩家都和小白一样,买了巫师3就是奔着 游戏 去的,当 游戏 进行到打牌教程那里会觉得烦的不行,都想赶快结束掉然后去追我的叶奈法。但是谁能想到, 游戏 二周目就变成了打牌 游戏 ?一周目都在匡扶正义的杰洛特,二周目沉迷打牌赌博不能自拔。最后波兰蠢驴竟然把昆特牌单独拿出来做了一款 游戏 ,可见这款小 游戏 多受推崇了。
好啦,小白今天就给大家分享以上几款看着不好,实际“真香”的 游戏 。其实这样的 游戏 还有许多,大家可以多多交流,以免因为画面错过一款优秀作品
我要说的 游戏 ,肯定有人要喷我。这个 游戏 就是《明日之后》!
我记得这个是去年下半年推出的 游戏 ,我当时也是看到有关的文章 ,才去下载的这个 游戏 。听说刚上线的时候非常火爆,还要预约之类的。我是下载下来过两天才玩的。
进入 游戏 以后,是一些让你可以尽快适应 游戏 的剧情(现在很多的手游都有)之后就开始到处采集材料,完成任务,建设家园等等。
然后家园附近还有很多的丧尸追着你。你可以利用收集的物资制作武器装备,来抵御丧尸的袭击。这个属于养成类 游戏 ,装备需要慢慢收集和建造。说真的,我玩了两天竟然玩上瘾了!要知道,即使是很多网游,我也没上瘾过,没想到一个手游就让我如此着迷,尤其是把 游戏 的画质开到最高,那画面是我见过的最高清的手游画面了!
后来果断卸载了!因为害怕自己控制不住,会上瘾的!直到现在也没下载,不知道变成什么样了!
要是说看着不好玩,是从我自己的角度看的!所以还请大家勿喷,谢谢!
18汉化临时工:18 游戏 盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好 游戏 !
看到这个题目临时工脑子里第一个想到的就是《我的世界》。作为颜狗,临时工玩 游戏 总是先看画面再看介绍,几年前刚看到时真心觉得画面丑炸,没想到玩了半小时就无法自拔的爱上,变成它的脑残粉。当然这样的情况不止MC这一款,临时工自己以及朋友都遇到过很多。
不思议迷宫
《不思议迷宫》是临时工非常喜欢玩的一款roguelike地牢冒险 游戏 。玩法比较简单,在地牢中敲开砖块 成功找到钥匙通往下一层地牢即可,在敲砖过程中,你 将会遇到物品、魔法卷轴、小怪、商店等随机元素,你需要一边与小怪物战斗一边收集装备道具,增强自己的实力,使在BOSS战中立于不败之地,尽可能爬到更高的地方。 游戏 中有160多不同属性的冈布奥,合理的进行搭配,可以产生不同效果。另外不思议迷宫中有很多 游戏 、动漫和电影中的彩蛋,硬核粉丝们可以从中发现惊喜。
早两年临时工推荐给基友一起玩,被无情拒绝:这啥玩意儿?看上去好蠢。被连续安利一个月之后,基友总算尝试着玩了一下,结果玩得比临时工还要疯狂,氪月卡,肝资源啪啦啪啦。不过这款 游戏 现在比较合适玩地面关卡模式,天空活动什么的不合适咸鱼玩家。
自走棋
巨鸟多多的自走棋手游版,因为用了Q版建模,让原先玩DOTA自走棋的玩家很不习惯,而且当时赶鸭子上架, 游戏 出现了严重运营事故,加上系统不完善,缺乏新手教程等多方面问题,在新老玩家两边都没讨好, 当时网上也一片骂声, 游 戏评分也掉了不少。更新过几次后, 游戏 的bug已经修复很多了,就是一局时长和平衡性的问题了,临时工再一次成为真香党。
弗里斯伯恩Frostborn
地球末日生存厂商的最新作,也是生存建造类 游戏 ,这是临时工看到的它家第三款同类 游戏 了!一进去发现 游戏 的玩法和前面的两部(地球末日生存、黑暗幻想生存)没什么区别,UI、建模风格也是差不多,只是题材选用了古代欧洲的维京人。所以为什么真香呢?因为 游戏 中可以组建家族和朋友一起联机去拆别人家(但大多数时间都是被拆)。PS: 游戏 刚出来没多久,容易遇到bug
讲两个我自己的例子吧,当年初玩这两 游戏 时并没有那种“一见钟情”之感,反而是后来耐着性子玩下去后,才发现 游戏 的精髓。遂不得不感叹: 游戏 真香。
上古卷轴5
上古卷轴5是一款质量上乘,世界观宏大的RPG 游戏 ,其在 游戏 史上的地位不言自明。但是这款被誉为“三大RPG之一”的 游戏 ,却有一个无聊到爆炸的开场CG。
没错,就是玩家被当做犯人押送的那段开场CG。别家 游戏 公司都会在开头来个浩大到惊掉下巴的开场,但贝塞斯达却反其道而行之。 游戏 开始,马车缓缓前进,车队穿过森林,有一股无形的肃杀之气。当年笔者就是因为这个冗长而无聊的开场差点关闭 游戏 ,但当我熬过开场CG,当巨龙从天而降时,我不由得发出一声:卧槽。
塞尔达传说:荒野之息
讲起《塞尔达传说》。我依旧不得不感叹老任在 游戏 设计领域的专业程度,即便我也通关数月有余。
大概一年以前,笔者因为《塞尔达传说:荒野之息》买了switch,初上手 游戏 ,我便心生懊悔。因为《塞尔达传说:荒野之息》实在不像我所见3A 游戏 那般。不仅画面锯齿严重,而且还处处透露着一股子荒凉之意。随意在 游戏 的前几个小时,我几乎都是后悔的,毕竟2000多买了个 游戏 ,这代价未免也太大了些。
[老国王]
但是昂,但是。 当我完成老国王的任务,拿到滑翔伞离开初始台地后,才真正感受到 游戏 的乐趣。 先是沉迷神庙 探索 停不下来。而且前期 探索 神庙时还曾感叹神庙难度太低。中期每天找人马进行快乐 游戏 ,到了后期就佛系玩法采集做饭当大厨,而到了大后期,每天准时准点虐一遍大boss盖侬,然后继续回挡,采集做饭当大厨。
结语
如今的 游戏 设计都注重首因效应,毕竟有了一个好的第一印象,才能更多的留住玩家的心。但也有一些优秀 游戏 反其道而行之,所以不想错过这些 游戏 的话,就需要我们多付出点耐心。
给大家推荐一款我最近在玩的“真香”作品——《杀戮尖塔》他是一款带有Rougelike元素的卡牌与策略冒险 游戏 。
游戏 的开始有三个职业可以选择,分别是战士、刺客和机器人,每个职业都会有不同的职业卡牌,给你带来不一样的套路与打法,内容组合十分丰富,易上手,耐玩性极高。
而 游戏 的主线正如他的标题一样,就是爬塔:
你会在每一层遇见不同的事物,包括怪物,商人,财宝和一些机遇,有些可以给你更多的卡牌选择,丰富你的牌库,帮助你增强自身的卡牌强度,有些会给你带来“遗物”,增强你在战斗中的一些能力,而不小心碰到的精英敌人可能会让你就此殒命。
总而言之,这款 游戏 耐玩性极高,每个不同的职业都有几套不同的打法,包括遗物的能力为你带来的随机性,使每局 游戏 都成为了未知,同时这也是最吸引人的地方。如果你喜欢卡牌与策略 游戏 ,偏爱Rougelike元素的话,一定要尝试一下这款作品,相信他会让你满意的。
不请自来
有些 游戏 的宣传图片真的是很low,让玩家一眼看上去就觉得这是个烂 游戏 ,因此,不会有这么多人想玩ヽ( д ;)ノ,我给大家推荐几个看着不好玩儿一玩儿,却感到真香的几款 游戏 。
6 0 秒
玩这款 游戏 的人可得小心,因为肝硬化这种病可 不是闹着玩的,你将扮演泰德一家人,在核弹爆炸之前,搜集物资进入避难所,食物匮乏和水源不足的问题,让大家生病、甚至死去。你的决策能力也非常重要,要如何安排一家人每天吃的东西,有人敲门要不要开? ,不小心的话,可能会丢掉全家人的性命。
阿 瑞 斯 病 毒
简陋的画风,黑白的画质,让人一看就心生厌烦。但其实只有真正玩了的人才知道,玩的太爽了!各种物资怪物和敌人,丰富的剧情武器,复杂的地图、任务,只要玩上这个 游戏 ,那么你心里就只有他了。
M[赞]I[玫瑰]N[祈祷]E[送心]C[小鼓掌]R[大金牙]A[得意]F[鼓掌]T
不知道大家怎么想的,我2015年第一次看这款 游戏 的时候其实并不喜欢,但是一玩上之后发现自己成为了肝帝,这是一款自由度极高的沙盒模拟 游戏 ,你可以选择生存创造,冒险三种模式,不同的模式有不同的功能, 游戏 中各种迷人的方块,恐怖的怪物,宏伟的建筑以及各种可爱的小动物,隐藏的命令,复杂的红石电路...算了,不说了,说都说不完。反之,我推荐大家都来玩一下这款 游戏 ,玩之前请先检查一下你的肝是否 健康 ...
谢谢大家观看我的回答(*^o^*)
死亡搁浅,狂怒2,AC奥德赛,PS4独占对马岛之鬼。
现在的 游戏 占据了我们生活的一部分,五花八门的 游戏 呈井喷式涌现出来。选择对一款好 游戏 真的是蛮难的一件事情,况且有很多 游戏 大家都在观望,却迟迟不肯下手。下面就来从单机、手游和网游三个方面来推荐我当时看着觉得并不好玩,结果一玩却停不下来的系列!
《异度之刃2》
《异度之刃2》这个 游戏 我已经推荐过了很多很多次,这是一个我真实吹爆的 游戏 ,当时看着评测都说画面糊,地图不友好,战斗系统劝退等等很多的负面评论,外加switch独占高昂的价格估计很多小伙伴都仍然在观望当中。但是我要说,《异度之刃2》你一定要买,你只要玩了你就会了解什么叫做“真香”了。音乐,各种丰富的异刃,丰富的剧情,当你认真的玩下去你会发现,战斗系统真的很棒,《异度之刃2》也给我带来了很多感动,相信你只要玩了,你也会喜欢尼亚,喜欢大家的!
《神都夜行录》
《神都夜行录》是一款网易推出的国风版本的阴阳师,大家当时可能都被阴阳师的抽卡概率给吓怕了,也都不敢进坑《神都夜行录》,但是不否认虽然玩法上与阴阳师有蛮大差距的但是抽卡的概率方面,还有妖灵技能只能吃同类卡确实比YYS还要坑的多。但是只要是玩了一段时间,该有的都有了,玩起来就十分休闲轻松,并且神都的世界是十分唯美的,每一个妖灵的养成也是玩法之一,现在的策划也和之前不一样了,像这次的山鬼就是可以直接拼一片的,要良心许多,真的满符合他的宣传语“世间妖怪,皆有温度”。
《飞扬神途》
我自己是一个传奇迷,但是市面上那些快餐变态服真的玩不来,里面的各种圈钱套路使得 游戏 都变味了。所以一开始听朋友推荐《飞扬神途》我也不敢玩,我怕又是那么圈钱的版本,结果我真的进去玩的时候我才发现,真香。画面就是经典的176版本的传奇吧,比较复古,玩法也简单没有那么多支线,但是这种简单的玩法玩起来真的很耐玩。而且《飞扬神途》里面没有那些VIP商城什么的,就是很纯粹的经典传奇 游戏 ,真的能找回当年的感觉!
今天给大家说一个比较冷门的 游戏 ,之前steam有免费喜加一过,平常打折史低的话只要4元。
这个 游戏 就是: 《墨西哥英雄大混战》 ,说实在的玩了那么长时间我也不知道它为什么叫这个名字,总之很好玩就是了。
常常喜加一的朋友都知道,那些白嫖来的 游戏 多半都是扔在库里吃灰,因为 它们不是不支持中文就是质量太差 ,所以这个 游戏 我本来也打算让它永远石沉大海的,不过一次偶然的意外让我被它 独特的画风 吸引了。
抱着尝试的态度把它下载了下来,用自己蹩脚的英文勉强开始了 游戏 (其实这 游戏 有没有汉化没什么区别),终于,我再也出不来了。
《死亡细胞》 大家应该都很熟悉吧,这个 游戏 和他很像,高难度闯关,且有些地方需要极快的手速。 游戏 的难点其实不在打怪,而是一些特殊的设定和类似跑酷的关卡,
比如说一些怪的身上会有 特定的护盾, 需要你用不同的技能打破,有些怪不在规定的时间内消灭就会直接给你造成伤害,有些怪飞在天上,有些怪有千奇百怪的攻击方式。
再说说 跑酷 ,其中一关就是一个你根本无法打过的巨型怪物追着你跑,碰到他你就死,这还是简单的,还有一关也折磨了我很长时间,爬一个参天大树,需要你 结合技能和山羊跳再加上纬度转换(不同的纬度有不同的地形)才能过关 ,一不小心就会掉到最下面重头开始。
喜欢挑战这种题材 游戏 的朋友一定要来试试,绝对适合你,在那之前我一直以为喜加一的 游戏 都是吃灰的,唉 真香!
如果玩着不舒服的话,可以去某黑盒评论区找,那里已经有人帮你们准备好了,没有某黑盒的话私信我,我的汉化包应该还没删。
快去试试吧!
你心目中最好的游戏是什么?
小也回答也路子
《我的世界》作为沙盒 游戏 鼻祖,从09年至今陪伴全球各地玩家度过无数个难忘的青春岁月,当时最先研发出来的Classic版本,目前受各种因素影响已经停止更新。 由于当时的 科技 影响使得地图大小受到限制,不同现在只要安装好就可以无限制刷缓冲,所以当时只有创造模式能够免费供大家玩耍,如果只是单纯建造自己想要的建筑物,貌似除了拿来欣赏或者炫耀并无他用,这样久而久之就会让玩家感到无聊乏味
一般的 游戏 寿命都是三四年基本就要衰退,但是《我的世界》从09年至今已经走过奖金十年的时光,期间出现过不少厂商想要学习模仿,然而却都无一例外被击败。如今不少MC玩家早已成家立业或者忙于工作,但是当年穿着满身铠甲手里拿着盾牌和长剑,遥望着远处的夕阳和海景,周围都是自己千辛万苦建起的房屋,那种自豪感是不可磨灭的记忆。
这个 游戏 简单来说就是搭建属于你自己的世界,比起现实中的真实搬砖搭建房屋,我的世界更加理想。这款 游戏 生存类玩家玩法其实不多,主要是技术型玩家像玩红石电路和命令方块的玩法比较多,像搭建红石电脑,红石交易机,红石大炮,红石活塞车。
联机和好友建一个家园。像是玩惯了剧情 游戏 的玩家对于这款 游戏 就下手无措了,原因就在于这款 游戏 太开放没有任务目标。这款 游戏 玩起来需要耐心,实在嫌麻烦可以去下载地图和组件玩法。这款 游戏 的最大特色是可以模仿其他 游戏 ,我记得国外国内都有大佬用MC还原GTA和CS和绝地求生的玩法!
有人抱怨 游戏 像素低,但是他们不会下载高清材质包。这款 游戏 可以说是自行搭配组件的 游戏 ,没有固定玩法,向往自定义玩法的玩家都会比较喜欢这款 游戏 ~
每个人都有自己喜欢难以忘却的 游戏 ,包含了少年时期的回忆,我心目中的完美 游戏 就是我的世界,你们心中的又是什么 ?
神作不光 游戏 要好玩,还得有自己和 游戏 之间的故事,我印象最深的就是我和《重装机兵》这个 游戏 的故事了,我玩这个 游戏 还是比较早的,以下分享给大家。
偶然见到 游戏 攻略
上初中高中那会,很流行《电子 游戏 软件》和《 游戏 机实用技术》这种 游戏 杂志,其中电软我几乎是每期必买,很多 游戏 我都是通过这个杂志知道的,这时候是90年代末期了,我家里的小天才FC 游戏 机也已经吃灰很久了,有一期电软上面收录了《重装机兵》这个 游戏 的流程攻略,还配了几张黑白插图,这时候我是不知道FC上面有中文RPG的,外星 科技 好像已经开始汉化 游戏 了吧,那个年代信息传播比较慢,这一看之下不得了,整个把我的心思勾了起来,PS和SS这样的次时代主机我是买不起玩不到,但FC我自己有啊,就开始琢磨着去哪里才能买到这个卡带,价钱我还不知道呢。
终于买到卡带
那时候还没有网购这一说呢,马云还没有创建阿里巴巴,电软上面登载的有一些商家的邮购广告,我也不会买,只好去本地的 游戏 机柜台和店面转转碰碰运气, 游戏 机店还是挺少的,终于在一个商场的地下一层找到了这个卡带,还带大盒子的,黑色的卡带看起来很新,我激动的问人家这个卡多少钱,人家瞥了我一眼说,这是智力卡,好像看我年纪小有点瞧不起的意思,我不在意的说,我知道这是智力卡,那女的就说,这卡160,我听完灰溜溜的回去了,160对于我来说可是天价,我存了几个月的时间才存了100多块,中间去转过几次,有次是个男的在柜台,我问他这卡带多少钱,他说120,我有点激动了,我带的钱够,我随口说太贵了我是学生没那么多钱,他看了我一眼说最低100,我心里都笑出声了,说我买了,他有点惊讶,把卡带取了出来插到柜台上的小霸王上面试了一下装好给我了,我把零碎的100块钱数给了他,他数了一遍说好了,我就快步急着往家里赶,迫不及待啊。
一波三折
为了好好玩个 游戏 还真是不容易,卡带是拿回家了,插上也玩了,就是中午吃过饭又玩时候发现个问题,这怎么不能存档?一关机下次就要从头开始玩?我试了两遍都是这样,猛然想起杂志上说过智力卡里面都是有电池的,我心想是不是电池没电了,打开一看好嘛,这不是没电,这是没电池啊(可恶的JS),我看了一下,好像是5毛那么大的纽扣电池,想了一下想起来哪里有卖这个电池的,修表的地方有啊,电子表里面用这个电池,我跑去买了个回来,买的时候只注意大小了没注意厚薄,结果买的太薄了用不了,我这也是急得一根筋了,跑去又买了一片一样的电池,想着给两个放一起就行了,谁知道还是不能用,没办法了再跑一趟吧,又去买了合适的电池回来才终于可以存档了。
我心中的神作
在它只是我是没有玩过任何RPG 游戏 的,甚至知道的都不多,只从电软上面知道勇者斗恶龙,最终幻想这样的大牌RPG,而且上面说的都是日文的,中文 游戏 那个年代还是很少的,初次上手RPG就可以玩到全中文的 游戏 实在是太幸福了,由于是刚开始玩,我还以为攻略是标配,就照着攻略在玩,收第一个伙伴的时候死活找不着他家那个房子,攻略上说的很简单,就是右下角,后来干脆不看攻略了反而找到了,以后就没有再看过攻略,自己摸索着玩更加有意思,这一个暑假有这个 游戏 玩实在是太好了,是我过过的最好的一个假期 。
就是【魔兽世界】了,这个 游戏 虽然现在比较流水化,但是当年在60级年代的时候细节和剧情还是很到位的。
可能当时暴雪还是按照单机的思路来开发的网游吧。
现在还有不少玩家可以说出当年的经典任务,比如说:【失踪的使节】、【爱与家庭】、【9元帅】、【鸡腿杖】、【史诗武器】等等。
这些任务玩家们肯定都听说过,但是有一个系列的任务想必知道的玩家不多。
就是T0套装升级任务。
当年三大副本和黑上黑下中掉落一套蓝色的职业套装,玩家称其为T0套装。
后续又出了一系列的任务,可以把蓝色品质的T0套装升级为半紫色品质的T0.5套装。
当年这个任务我是70级的时候去做的,本来打这些60级的小副本应该是切瓜砍菜一般,但是做起来还是很繁琐,不但需要各种珍惜的材料和大量的金,而且几乎跑遍了艾泽拉斯。
甚至是走遍了一些角落,寻找到了一些不知名的NPC,
最后的剧情boss强的一笔,都70级了,还召集了两三个人才打的过去。
但是这不仅仅是一个跑流程,耗时间的任务,这其实还是一个完整的故事线。
以前一个超强的佣兵小队击杀了黑龙公爵,但是却被其诅咒腐蚀,最后一一死去,不得安宁。
最后一个幸存者请求玩家来帮忙,因为黑龙公爵的灵魂派出刺客想要杀死他。
他会给玩家升级装备,报酬就是让这个小队的成员一一安息,并凑齐了他们身上的护符,召唤出了这个黑龙公爵,将其消灭。
这个任务当时做完了后,除了有升级装备的喜悦,还了解到了一个曲折丰富的故事。
真的是一个好 游戏 ,一个个的情节,对话,角色,拼凑成了一个个的故事,而这一个个的故事,组成了一个世界。
我们比别人多了一个世界——【魔兽世界】 。
第八名:贪吃蛇大作战
挺好的,不怎么氪金。就是皮肤没属性太难得。
还是挺好的,建议去玩一玩。
第七名:地铁跑酷
不错,在 游戏 界占一席之地,跑酷 游戏 两大元老之一。
还有许多活动,休闲时刻可以玩一玩。
第六名:愤怒的小鸟星球大战
四星好评,人物刻画非常精致,还有好多场景让你选择。
没事玩一玩还是非常好的。
第五名:跳舞的线
虐心 让人忍不住一直玩,直到没有线了为止。
第四名:造梦西游4
继造梦1,2,3后的造梦西游4,人物更多了。小白龙,白骨精,唐僧,孙悟空……任你挑选
第三名:侠盗猎车手:圣安地列斯
单机 游戏 界的大佬:侠盗猎车手系列
好多年的荣誉,永不消退,超高的自由度,让人玩了超级的爽。
第二名:乱斗西游
很好玩的一个大型 游戏 ,堪称以前的王者荣耀,有关卡模式帮派模式还有排行榜模式。
五星好评!
第一名:我的世界
它也许已经不是一个 游戏 了,而是一个信仰,但这个信仰恰恰被一个垃圾 游戏 抄袭了,这个垃圾 游戏 就是——迷你世界。
我的词库已经无法形容这个 游戏 的好玩度了。
这里是喜爱 游戏 的小白
世上的 游戏 千千万,各种类型的 游戏 琳琅满目。 游戏 类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“ 游戏 类型树”。这么多种类的 游戏 ,玩家的爱好也各不相同,今天小白就推荐几款比较爽快的 游戏 给大家,至于推荐的理由吗?当然是限制级啦!
《杀戮空间2》是由Tripwire Interactive开发制作的一款第一人称射击类 游戏 。本作舞台从英国转移到了欧洲大陆,故事发生在一代的5年后生化泄露散布到了整个欧洲,其幸存者在欧洲的各个地点进行着与地平线公司生产的怪物之间的浴血战斗。
这是一款充满了血腥暴力的 游戏 ,四处喷溅的血花,被打成碎片的敌人,一切的一切都在释放着你心中的暴虐。 游戏 作最多支持6名玩家在线合作,同时也有12人对抗生存模式。
《影子武士2》是由Flying Wild Hog 工作室制作的一款第一人称射击 游戏 。 游戏 故事发生在一个虚拟的近代世界中,东瀛忍者王洛服从商业巨头齐拉的命令,去向一个长者花2000万购买痛苦武士这把刀,没想到被一名微语者给偷走了刀,王洛为了集齐三把痛苦武士而合并成一把真正的痛苦武士刀踏上了砍杀的征程。
游戏 中包含多种近战和远程武器,玩家可以选择使用各种方式杀死你的对手。 游戏 还加入了一定RPG的元素设定,杀死敌人会爆出装备,这就使得玩家需要为了更好地装备而四处屠戮,更加增加了 游戏 的爽快感。 游戏 的精髓就是不要怂,就是怼!
《英雄萨姆》系列是非常有名的第一人称射击作品,它让我们头一次体验到原来FPS可以这么玩,一波又一波的敌人普天盖地而来,漫天的弹道,各种爆炸,血肉横飞、简单粗暴、快速节奏,玩的就是这个刺激。这里不需要战术,不需要策略,只需要你勇猛的火力,只身冲杀于怪物群中,体验孤胆英雄的快感。
《盐和避难所》Ska Studios旗下仿2D横版动作 游戏 ,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》, 游戏 看上去非常阴暗,并且充满血腥和暴力。这是一款相当硬核的横版动作 游戏 ,暗黑风格加上鲜艳的鲜血,暴力元素十足,带给你超爽的快感。
游戏 的战斗系统将非常富有深度,玩家可以单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。 游戏 竟然还带弹反处决设定,同时装备的负重也会影响角色的行动,玩起来颇有2D版黑魂的风范。
以上就是小白今天带来的几款限制级别的 游戏 作品,岁数不到的朋友们可不要轻易尝试。
不请自来
在我看来,印象最深的 游戏 还是大学时跟舍友开黑的必备佳作 《无主之地2》 。当其他寝室沉浸在召唤师峡谷时,我和舍友们却一门心思地在潘多拉上 挖宝、打BOSS 。
美漫画风,FPS+RPG元素,副本型的地图结构,数不胜数的武器装备... 哪怕通关后只是刷刷刷,未知的船新装备和愈发强大的敌人仍会让你乐此不疲。
游戏 在初期有 6 个技能各异的宝藏猎人可供玩家挑选,不同的角色将带给你专属的 游戏 体验。
该作的 枪感 也很不错。你可以选择无脑突突,贴脸输出,只不过要做好经常倒地的心理准备;同样可以瞄准弱点,远程狙杀,那一连串的暴击数字绝对爽嗨。配合上角色的技能,多样的战术选择绝对能让每个玩家找到自己合适的打法,以自己的风格推图吧!
无论是 正版 还是 汉化破解版 ,局域网联机功能都可开启。所以 游戏 推出时立即成为寝室开黑的不二神器,只要你和室友不晕3D,不讨厌卡通画风,《无主之地2》绝对不会让你们失望。
说到心目中的神作,相信每个人评判的标准都不一样,有些人可能就画质、特效评价,有些人可能就剧情、 游戏 世界观评价,那么爆哥今天就分享一下自己心目中的神作 - - - 《杀手47》
身为试验品的47,经过各种特殊的训练,变身为一名职业杀手,极高的潜入、杀人天赋,使得他备受组织好评。双持“银色舞者”及优雅的“钢琴线”是47的标配,也一直默默的陪伴着47。最具有代表性的,还是他后脑门上的“条纹码”。
那么,为什么爆哥会把这个系列的作品,是心目中的神作呢?
潜入模式大爱
无论是前期的执行组织任务,还是后期的复仇行动,整个杀手系列围绕着的就是“暗杀”这两个字。 暗杀,枪械暗杀,道具暗杀,或者是通过一系列的精心策划,让目标死于意外。我们不得不佩服Eidos Interactive的良苦用心,正因为厂商的深谋远虑,也使得杀手系列至今还在诞生续作。
爆哥真是的非常喜欢潜入模式,那种让敌人死于非命or死于消音武器,并且把尸体藏好的紧张感与快感,是别的 游戏 所替代不了的。很可能你在杀人灭口的一瞬间,一个菲佣破门而入目睹一切,然后你全盘皆输... 所以,玩杀手系列,每一个步骤都是非常重要的。
我们现在回看老一代作品,可能AI并不是那么智能,但是过去的作品一样经典。爆哥在玩杀手1、2、3的时候,完美通关之后,往往会拿起手中的步枪机枪,来个屠城(因为有些关卡真的是把我弄的死去活来,所以要虐一波AI!)。曾经的杀手系列,也是为爆哥带来了不少的欢乐。
经典到翻拍电影
没错,杀手47这个系列,在07、15年的时候被翻拍成了两部电影,爆哥肯定也是第一时间去看了这部电影。 正如各个平台的影评所言:没有任何一家公司、发行商,可以将经典的 游戏 作品翻拍成很好的电影。
是的,这部电影并没有将杀手47内心原本的杀戮表现出来,反而将47演绎的温文尔雅,优柔寡断,这些肯定不是广大玩家所要看到的。在爆哥心里,杀手47,用脚都能杀人的。
虽说电影质量中庸,但是这依然不影响杀手系列在爆哥心目中的位置,毕竟在大片市场中,能翻拍成电影的 游戏 案例少之又少。
代代相传,故事连贯
这一点,可能对于47的老玩家们,会深有感受。
杀手47的每一代,其实都有微妙的关联。就如爆哥上文所说,前期的47,可能更多的是围绕着组织给他下达的任务,不停的暗杀、杀戮。而中后期被组织抛弃、追杀,以至于47踏上了复仇的道路。每一部的故事都有关联,并且任务与任务之间,也会有联系。
爆哥换言之,杀手系列对于爆哥来讲,更多的是情怀。
讲真,虽说代代相传,但是爆哥玩赦免的时候就感觉整体有点疲软,玩起来没有小时候的那种感觉了,杀手6更是如此,可能是爆哥不再年轻,情怀也不浓,所以会导致这样的吧。虽说如此,但47系列仍是爆哥心目中的神作。
穿越火线 逆战
这些年来,我玩过许多 游戏 。他们有的是被世人标榜的3A大作,有的是以创新作为买点的小成本作品。这些 游戏 都曾令我深陷其中,不能自拔。
但要说到最好的 游戏 ,还要追溯到数月前。当我拿到switch,并把那张红色包装的卡带插入 游戏 。一个关于旷野的世界,便在我眼前徐徐展开。
是的,它就是《塞尔达传说:旷野之息》。
2017年,民间大厂任天堂正式发售新一代主机switch。而为了使switch成功打入市场,老任联合旗下工作室Monolith Soft花费四年时间打造了《塞尔达传说:旷野之息》。
与塞尔达的初见并非一见钟情,反而更像是细水长流。
我拿到switch时,我内心是拒绝这台 游戏 机的,因为当时的switch缺少特别优秀的 游戏 内容。除了任天堂自家 游戏 ,值得一玩的作品少之又少。更重要的是, 游戏 售价高昂的卡带成了笔者嫌弃switch的主要原因。笔者购买switch时,只购入了《塞尔达》卡带。
游戏 的前3个小时,我开始嫌弃塞尔达缓慢的节奏。看似广阔的世界,却缺少能与之相衬的 游戏 元素。但当我耐着性子熬过前三个小时,惊讶的发现, 这 游戏 为什么可以用磁铁击杀怪物,为什么可以那么猥琐的把怪物围起来,然后抛遥控炸弹。
不拘一格的玩法,是《塞尔达:旷野之息》的特色,也是 游戏 的核心所在
游戏 伊始,老任给玩家抛去了一个大任务:拯救世界,打败魔王。但在 游戏 过程中你会发现,打不打魔王救不救公主都无关紧要。
这便是在任务流程设计上的自由,玩家可以选择一路冲向魔王老巢,完成拯救世界的大任务。也可以在旷野里骑着马儿,吹着风。也能在森林里搜集各种食物,然后把他们混在一起,完成一道黑暗料理。更能沉迷神庙冒险,各种开塔,甚至可以去雪山滑雪,看神龙于幽泉腾飞。
如今的很多 游戏 为了适应潮流,都开始将传统RPG转向开放世界。虽然这在一定程度上使玩家更具选择性,但一部分作品却难掩内容的空洞以及 游戏 性的缺失,《真三国无双8》即是最好的例证。
在当前的开放世界 游戏 中,兼具开放性与 游戏 性的 游戏 不多,《塞尔达》算一个,也是我认为最好的 游戏 。
大家看看当时90年代沙丘1的 游戏 画面,估计很多人不能忍受的!纯2D,显存能有个1-4M来显示画面就不错了!
但是这几个只是觉得还可以,真正让我觉得一直不错,我换了几台电脑,但是我不管换什么电脑,一直在我硬盘留的估计对于军事迷来说应该都是的就是德国公司CDV出品的"突袭“(SuddenStrike),是2000年度最出色的 游戏 之一 。在当时各种 游戏 百花齐放的时候,尤其是像红色警戒、星际争霸1、命令与征服这样经典的即时战略当道的情况下,“突袭”的出现可以说是让人耳目一新。这款 游戏 不像红警星际争霸那样要采矿采集资源才能造建筑造兵,尤其是星际争霸是两种资源,对资源依赖性太高!而“突袭”这款二战的即时战略 游戏 比较接近史实,只有有限的兵力去对抗敌军。比如德军第一关,利用有限的伞兵阻止法国B1装甲部队进攻,第二关还是有限的兵力夺取桥梁!这个时候最大就是1024*768的分辨率,估计肯定很多人受不了,玩不下去的,但是那个时候真的经典啊!但是到了盟军诺曼底登陆、德军进攻斯大林格勒那都是隔一段时间都有增援的部队的,苏军红军也是有增援的。这样也增加了 游戏 的趣味性,不是一味靠人海战术进攻,而是动脑筋想办法找出敌人防御薄弱点先从哪里进,又或者先打掉那个未知的敌人,又或者抢夺敌人的大炮以及各种武器装备,加强我军的实力。真的是东气恼进来蛮有意思的,再就是有狙击手的话,配合将军的视野,一个狙击手可以打遍打遍天下无敌手,一个地图抢几十门大炮过来用!哈哈!目前突袭系列出到第4代了。
刚进去重温了下德军第一关真实手机拍的,怀念啊!哈哈!最高1024*768的分辨率,那个时候有这个分辨率已经很不错了!
在后来出了闪电战也是比较经典的即时战略 游戏 ,直到后来出的战士:二战英雄,那就有完全把突袭的精髓发挥到极致。每个士兵装备的武器弹药带什么类型手榴弹都是你一个人去配备,要是遇到大战役比如前苏联防守斯大林格勒外围那一关,几百个兵你一个一个是亲自把每个人的五期点出来上弹药真是累死,还好友暂停和小队快捷键,不然真的累死。 每一门反坦克炮的对付不同的目标也可以亲自换弹药,也可以对准敌人坦克不同的部位瞄准开火。坦克也是如此,上面火炮和机枪都是可以操作的,还分驾驶员、炮手等等, 游戏 操作细节,步兵武器、坦克、火炮、飞机等模型做的很仔细,很清晰。以致后期关于战士:二战英雄的MOD也是很多的,看来喜欢二战的朋友还是很多的!有的关卡可以当盟军敢死队那样去当成RPG操作过关,窃取敌军的重要文件,炸毁丢进炮兵阵地、机场等等。也有像坦克大决战那样的战斗场景,攻打占领城市!当然了整个战士:二战英雄也是出了不少系列,以后的版本开头都叫战争之人有一段时间特迷这,还每个不同的版本资料片做了整理,哈哈!
战士:二战英雄 2008-2-28
战争的真相 2008-5-28
战争之人 2009-4-28
战争之人:赤潮 2009-11-16 主要集中在黑海战役上
战争之人:突击小队 2011-3-4
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战争之人:突击小队2 2014-05-16
战争之人MOD还是蛮多的!