小便超人无敌版(小便超人下载)

更新时间:2023-03-01 03:08:08 阅读: 评论:0

dnf暴风眼刷图怎么加点好

  我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
  第一套:
  背摔10出强制,金刚碎5,
  抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
  折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
  在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
  暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
  Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
  这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

  第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
  西南一满级暴风眼的一点小小经验。
  希望这个答案对你有所帮助。

dnf暴风眼刷图怎么加点好

  我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
  第一套:
  背摔10出强制,金刚碎5,
  抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
  折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
  在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
  暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
  Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
  这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

  第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
  西南一满级暴风眼的一点小小经验。
  希望这个答案对你有所帮助。

dnf暴风眼刷图怎么加点好

  我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
  第一套:
  背摔10出强制,金刚碎5,
  抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
  折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
  在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
  暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
  Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
  这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

  第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
  西南一满级暴风眼的一点小小经验。
  希望这个答案对你有所帮助。

dnf暴风眼刷图怎么加点好

  我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
  第一套:
  背摔10出强制,金刚碎5,
  抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
  折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
  在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
  暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
  Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
  这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

  第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
  西南一满级暴风眼的一点小小经验。
  希望这个答案对你有所帮助。

dnf暴风眼刷图怎么加点好

  我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
  第一套:
  背摔10出强制,金刚碎5,
  抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
  折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
  在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
  暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
  Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
  这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

  第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
  西南一满级暴风眼的一点小小经验。
  希望这个答案对你有所帮助。

dnf暴风眼刷图怎么加点好

  我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
  第一套:
  背摔10出强制,金刚碎5,
  抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
  折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
  在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
  暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
  Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
  这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

  第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
  西南一满级暴风眼的一点小小经验。
  希望这个答案对你有所帮助。

本文发布于:2023-02-28 19:21:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167761128860196.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:小便超人无敌版(小便超人下载).doc

本文 PDF 下载地址:小便超人无敌版(小便超人下载).pdf

标签:超人
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 实用文体写作网旗下知识大全大全栏目是一个全百科类宝库! 优秀范文|法律文书|专利查询|