神曲弓箭手技能加点(神曲弓箭手技能加点推荐)

更新时间:2023-03-01 03:02:54 阅读: 评论:0

37玩神曲弓箭手怎么加技能

敏锐之心(推荐加满):弓手每次暴击同时颗额外获得怒气,不用多说啦必须加满

鹰眼(推荐加满):弓手是靠暴击“吃饭”建议加满给给出强力输出,该技能大大提高暴击率建议加满

破甲(推荐加满):弓箭较高的破坏性,同时造成对方物防降低

战争技巧(推荐加满):弓箭暴击后会提高全体队员伤害

蓄力箭:前置技能无需多说

连射(1级):弓手随机2次给予攻击为后置技能考虑

奥义·致命狙击(1级):弓手给予强大的输出同时给予提高暴击

剧毒射击:弓手给敌对随机单体造成一定伤害,同时每回合会给予一定的伤害

个人推荐弓手走暴击路线,就是攻击型路线,对于前期的发展比较快。

以上是个人对神曲弓箭手技能加点的一些看法,祝各位在游戏中玩得开心。

神泣困难弓箭手怎么加点???

1。困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。
2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。
3。技能的话,30级前必须学的技能:
强化技能:
1。体能训练1级,
2。弓类武器专精3级。
3。松弛3级。
4。弓类武器掌握1级,
基本技能
1。缓术3级
2。精准射击2级
3。射击训练2级
4。瞄
准2级
5。砰然一击2级
攻击技能:
1。骨
刺3级
2。快速射击2级
3。连续射击2级
4。魔法射击2级
特殊技能:
1。射手神曲2级
2。瞄准射击2级
3。绝对射击1级
技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,
在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。
打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。
打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。
瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。

神曲弓手攻略

  职业升级及特点:

  神曲弓手升级方面,大家应该在前面的职业中得到启发,今天就不多说了,一句话:跟着任务走。

  弓手其实属于一个比较强势的职业,拥有高暴击、高攻、血少、防低等特点,当然还有远程攻击,但是对于回合制的游戏,远程攻击已经不重要了,所以在星运的选择上,建议搭配增加暴击、吸血、生命、物理攻击等幸运,增加生存能力和攻击力。

  针对以上的这些特点,为了做到扬长避短,在兵种搭配上建议大家采用:枪兵—剑士—狮鹫—骑士这四种兵种。

  由于前期升级较快,所以在枪兵和剑士的等级上可以只提升到玩家的等级减5这样子就可以了,比如玩家等级达到27,建议可以把剑士升级到22级不用超过25这样子,就够用的了。到了后期升级比较慢,战魂慢慢积累上来,所以30以后的狮鹫和骑士可以选择升级到同级,保证后排的弓手输出。
  弓手技能加点:

  在技能方面,和其他的职业一样,所有的被动技能都建议点满,特别是敏锐之心和专注这两个。
  敏锐之心:暴击之后根据技能等级增加一定怒气,这个在后期基本能保证弓手的每次攻击都能增加怒气并保证每次攻击都会是强大的QTE攻击,所以必须点满。至于技能-专注的攻击力更不用说了,提升到三级能增加15%的攻击。

  值得一提的是嗜血射击,可以将敌方收到伤害的50%以上恢复为自身血量,大大增加弓手的生存能力,也是必点的技能之一。另外在技能的最后两排,弓手出现了分歧。第三排主要是属于控制型的,适合单刷和PK,而第四排技能属于辅助型,比较适合团队作战。

  疯狂扫射:这个技能学一级即可,用来打到残血多时收割。
  嗜血射击:有人抱怨这招没用,其实不然,这招加2级出QTE加成还是很客观的,必要时救命用的技能。
  至于下面的附加作用系列的技能暂时没使用过,感觉不太好用,消耗的怒气太多。不划算。(打法师可以考虑,因为是后排攻击的)
  其他技能就不多说了,自己用用就知道好使。
  弓箭手的兵种选择:
  弓手的防御比我想象的要脆,因此才用的兵种个法师一致:骑士
  物攻宝石:这个不多说。必须满
  魔防宝石:这个我感觉还是很重要,虽然现在弓手较多,但法师还是蛮多的,弓手本身缺得就是魔防,迷宫,PK都必须,建议满
  物防宝石:虽说目前弓手多,但毕竟还是站后排,建议不需要满,适量即刻
  生命宝石:弓手生命较低,适当打生命宝石是一个不错的选择,,建议不需要满,适量即刻
  暴击宝石:弓手本身有暴击加成,再打宝石的话显得浪费了宝石空间。不建议打,部分追求极端
  的朋友可以试试,适量即刻
  星运的选择
  泰坦之力:这个是必须的。
  裁决之光:靠暴击吃饭的能不打吗?
  狂暴之魂:增加暴击率的可以选择再后期再打,毕竟暴击堆越高效果越不明显。不过后期还是需要的
  自然之魂:魔防是弓手很缺的,建议使用,迷宫PK都适合
  然后一下都是我个人认为可以自由选择佩戴的:盖娅之光、死神之眼、不灭之魂

神泣弓箭手加点,技能点,和怎么升级快?

我是6幸1敏,PK,下战场都还不错,建议6幸1敏或5幸2敏
说实话,弓如果单练的话升级开始还可以,但到后来,那是相当的慢,我建议;
1:组1或2个弓,吃太阳情况下,去刷黄色的怪,必须保证怪多且刷新率高,这样效率也会高!
2:用钱雇个QS脱带,再找个FS去FB刷怪,最好也吃太阳!只是比较费钱
呵呵,既然练弓,就只能忍受单练升级慢的痛苦了,如果有钱,那第2种选择也不错哦! 还有困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。 以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。 弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。再说技能: 强化:里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)其他技能都该加满 基本:缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)其他都加满 攻击:穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)其他都加 特殊:瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)猎网(又是个鸡肋技能……)魔力腐蚀(加的肯定是小白)其他都加 你自己加3点敏捷试试,你玩过弓吗?你给加个3点敏捷你看能不能到50.别在这里纸上谈兵了,你自己实验下,别来误导人,看了技能表的人也知道不能高敏,弓手想PK厉害靠暴击,升级想快多力敏捷加1点不是为了躲避率,而是为了准确率.刺客和弓手都有无视敏捷的技能,你别听楼上的瞎说,他那种加法是自己过过嘴瘾不顾别人死活,我玩过弓刺客也玩过,照他那种加罚升级慢的要死,PK衰的要死.不信的话你们就这样加. 家点 `:普通的话家:4幸运1敏捷爆弓后期厉害 困难:4幸运3敏捷(爆弓) 4力量3敏捷(前期杀人秒杀型) 不知道这两个你喜欢不 下面我说技能 技能:困难50级为标准参考: 强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 2级就行语言精通 2几和黑人交谈的弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级射击训练 3级缓速 3级` 可学2几瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到魔法射击 3级(杀人用)特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级(杀人用)震荡射击 1级 一共是187点技能点 困难0---50 一共201点 你学上边技能消耗187点剩14点可以学别的` 下面说普通的 `:50级``强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 1级弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级精准射击 3级瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级魔法射击 3级特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级一共用了148点还剩4点 `里面没说到的技能不学就可 还有就是弓手不下副本`要自己单杀``绝对很快的` 1.强化技能 体能训练 满 武器专精 满 松弛 不建议学 背包 2级 武器掌握 满2.基本技能 精准射击 满 缓速 满(多数用于战场) 射击训练 满(射程就是生命) 瞄准 满 砰然 1级/不学(决斗可用,但缓冲时间较长,使用频率较少) 削弱射击 (困难技能,+2,) 厄运 1级/不学3.攻击技能 骨刺 满(练级,战场使用频率最高的技能) 快速射击 2级 不群射/爆破射击 不学 穿透射击 1级/2级 魔法射击 1级/3级 乱射 1级4.特殊技能 射手神曲 满 瞄准射击 满 潜能强化 建议不学(激发潜能的时候,估计也快见上帝了) 绝对射击 1级/2级(打BOSS专用技能); 猎网 魔力腐蚀 震荡射击 意义不大

神曲弓箭手打boss加点法

亲爱的玩家:
您好,神曲弓手打BOSS有着很大的优势,因为暴击高,爆出的伤害越高得到的黄金和战魂也越高。打BOSS技能可以选择点满的技能蓄力箭,连射和奥义.致命阻击就可以。如果有点了驱散以下技能的,而没有开通双技能,技能可以选择点满的蓄力箭,连射和破甲就可以,因为打BOSS不需要装备太多技能,时间把握好就OK。这样获得黄金也会更多。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

本文发布于:2023-02-28 19:21:00,感谢您对本站的认可!

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