什么是我的世界服务器?
我们就先简要的介绍一下我的世界服务器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。
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我的世界服务器的几个重要组成部分
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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!
mc搭建服务器有什么好处
更独立、自主。mc搭建服务器会更独立、更自主。
1、用独立服务器,站长可以根据自己的需求去选择适合的服务器系统,服务器只有站长一个人去使用,你可以自定义用什么样的系统,以及什么样的软件。
2、独立的服务器是可以自主的去设置安全策略的,在系统操作上是完全的独立的。不会像虚拟机一样在使用时,会受到其他虚拟机的影响。
我的世界的服务器有哪些?
我的世界起床战争的服务器:
1、梦世界 play.i5mc.com
2、minemc play.minemc.cn
3、地球天空 play.mc450.com
4、play.mcndsj.com
5、cytooxien.de
《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
游戏特色:
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
以上内容参考百度百科-我的世界
mc服务器怎么创建
1、服务器分家庭服务器和专业服务器,专业的要租,家庭的是自己开的。自己弄的话先去下载一个服务端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比较全。
2、有整合端之后在里面放自己喜欢的mod,不过要避免mod冲突,可以自己用客户端测试正常后再弄。
3、插件最好是找自带的,避免小白误加,基本生存的话有ess基础一套就够了。
4、东西全部弄好了,就可以开服了,开服文件后缀是bat,要右键进行编辑java的路径和服务器的文件才可以,服务器文件后缀是jar,小白不会的可以上网下一个双羽开服器,方便简洁。
5、弄好后就打开rver.properties文件,找到ip地址,填上自己的ip,记住,不要填内网的,内网的是192.168.X.X的,不要填那个。
6、开服最后一大步,端口映射,基友服的话,就最好使用蛤蟆吃或者nat123来进行映射。蛤蟆吃的映射方式是让别人加入到自己的网络中,这里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然别人进不去。nat123的是端口映射,开服的人自己用nat123注册端口映射,让别人用访问者加入进来,这里他推荐内网的地址是localhost,意思是本地主机,用nat123的就填自己设置的内网网址来开服。
mc多人服务器领地怎么设置自己的权限
1、其实每个玩家圈了地后,系统是默认所有玩家,全部拥有传送和移动的权限,所以我们需要站在地皮中输入指令。
2、指令为:/res t [领名ID] move true或fal,这里因为系统默认为开启,所以这里输入fal(关闭)。
3、上面那条指令是针对服务器的全部玩家的,使用后除了管理人员外的所有人皆无法移动。
4、这时我们输入/res pt <领地名字 > <好友名字> move true,就可以开启小伙伴的移动权限,然后和他一起在领地玩耍了。
想问下一个50人的mc服务器最低配置是什么?
50个玩家大约占用5G内存,可以选择2核8G或者4核8G云服务器。
目前阿里云4核8G5M云服务器有两款实例规格有活动,ECS共享型s6实例和ECS计算型c6实例,s6实例是虽然是共享型,但不限制CPU性能,计算型c6实例是独享的,且CPU支持超线程配置,但价格相对较贵一些,建议选择CPU性能高的云服务器。
我的世界Minecraft服务器配置包括CPU核数、内存、带宽和磁盘存储,服务器CPU和内存配置直接影响mc服务器搭建好后运行的流畅度;带宽是云服务器比较贵的部分,一遍带宽大于5M后价格会飙升;磁盘存储价格便宜,100个GB磁盘也没有多少钱。
mc 20人服务器配置
我的世界10人-20人服务器配置可选2核4G,云服务器吧认为大约10个玩家需要1G内存,我的世界20人玩家方面大约占用2G,系统运行还需要一些内存,2核4G差不多够了。带宽方面可以选择3M或者5M。
以阿里云为例,云服务器吧建议选择阿里云ECS计算型c6实例2核4G3M云服务器。
计算型c6实例是企业级独享云服务器,CPU处理器采用2.5 GHz主频的Intel ® Xeon ® Platinum 8269CY(Cascade Lake),睿频3.2 GHz,计算性能稳定,并且支持开启或关闭超线程配置。