命运石之门真的好看吗 感觉看不下去
《命运石之门》不值得看。主要原因如下:
1、画风
虽然命运石之门的制作的确很棒,但为了衬托出主题,《命运石之门》选择的制作画风并不是常规的唯美画风,而是看起来有点真实,不太适合动漫迷。
2、铺垫
在前期,为了铺垫后面的剧情,可以说在电话微波炉出来后,并没有做过什么大事,反而做了很多无厘头的小事。
3、人设
因为前面一直都在铺垫,所以冈部伦太郎的形象也必不可少的。但因为深度中二的原因,当凤凰院凶真的形象出现的时候,让很多人感到特别的尬,所以也劝退了很多人。
《命运石之门》剧情简介
舞台是2010年夏的秋叶原。无法摆脱中二病的大学生冈部伦太郎,成立了“未来道具研究所”,每天都生产出用途不明的发明。但是,某日,偶然间发明出可以把电子讯息传送过去的时间机器。
抑制不住对世纪发明的兴奋,纯粹由于感兴趣而不断对过去进行干涉。结果,席卷世界的大悲剧降临在冈部等人的身上……为了避免悲剧的发生,冈部的孤独的战斗开始了。
命运石之门漫画比小说好看吗
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《命运之石门》被评为神作,原因有哪些?
说说我自己的理解吧。我第一次接触这部作品是初二的暑假。在那个中二的年纪,我抱着刚刚入手的psp,没日没夜的攻略完了这部作品。这部作品改变了我整个人的兴趣领域。
进入游戏,一开始就让我震撼的是助手的演讲。
这也是这部作品的魅力之一,它是有干货的。11种穿越理论虽然被无耻的跳了大部分,但是助手讲的几种已经引领我去查阅更多的资料。后面他们对克尔黑洞的解释,对欧洲大型粒子对撞机的表述,都是现实真正存在的东西。然后加上游戏自带的时间穿越解释,让当时的我觉得这部作品似乎就像描述真的事情一样。也是这部作品带领我去读更多的相关著作,例如入门级的时间简史等。
其次便是游戏后期重复的主题:轮回与救赎。
这种主题不知道该怎样形容,类似于魔法少女小圆,寒蝉鸣泣等都有这样的意思。男主不断的轮回只为救助手,这种执着又成了中二的我憧憬的对象。
不过说到底,整部游戏最打动我的地方还是助手男主和基友共同探寻黑洞和时间旅行可能的那一部分,无关于后面的爱情。也许正是这种对于未知的探寻让我被深深打动,无法自拔。所谓神,是拥有着凌驾于人类之上,让人类敬仰的对象。
我本身是无神论者,刚刚推完游戏也没有想过它是神作。我只是觉得深深的震撼。这种力量让我以全市第一的成绩为我的初中物理画上了句号;这种力量让文科比理科好的我在高二义无反顾的选择了理科;这种力量让我在高中的物理中花费了大量的时间(纵然最后我发现我只是对探索宇宙有兴趣,对高中物理完全是...一头雾水...)。虽然现在大学的专业偏向了计算机与机械控制,但是命运石之门带给我的对于宇宙的好奇以及兴趣并未减少一分。也许,这就是属于我自己的神作。
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本文发布于:2023-02-28 19:19:00,感谢您对本站的认可!
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