什么是置换贴图
置换贴图(displacement mapping)。也有翻译成“位移映射”,似乎更准确。位移映射是同凹凸贴图,法线贴图,切线贴图相区别的另一种制造凹凸细节的技术,它使用一个高度贴图制造出几何物体表面上点的位置被替换到另一位置的效果。这种效果通常是让点的位置沿面法线移动一个贴图中定义的距离。它使得贴图具备了表现细节和深度的能力,且可以同时允许自我遮盖,自我投影和呈现边缘轮廓。而另一方面,这种技术是同类技术中消耗性能最大的,因为它需要额外的增加大量几何信息。
PS滤镜一直被你忽略的置换贴图 ,亲测超实用!
Photoshop滤镜中的置换效果一直被人所忽略,平常工作为了方便,我们第一反应就是用图层混合样式【正片叠底,叠加柔光等】来实现贴图的效果,可是效果却一直不尽人意,今天就跟大家分享如何用Photoshop置换滤镜做贴图效果?以后可以多多用起来!
置换滤镜作用:根据图的走势以及明暗程度实现物体表面不平的完美贴合。
效果对比图如下:
第一步:将我们素材图直接导入到PS中,如图:
我们需要在美女背后的砖墙上添加美丽的图案。
第二步: 直接执行【文件】-【另存为】 ,命名为置换文件然后存储。
切记选择后缀名.psd的源文件。
存储路径要记得 。
如图:
第三步:快速选择工具大概选择人物人物边缘, 右键选择存储选区 。
在弹出的对话框中:点击确定,然后就可以取消选区了【Ctrl+D】
第四步:拖进从网上找的贴图。类似那种绘画艺术感,这样贴合的效果图更好看!
第五步:选中贴图的图层, 执行【滤镜】-【扭曲】-【置换】
置换属性中设置合适参数,一般默认就可以了。
最后最后找到置换文件。
第六步:更改图层混合样式为【正片叠底】,可以不断观察混合样式进行合理选择。这里需要根据实际的图片进行选择。
第七步:建立白色蒙版, 我们在通道里载入人物选区【按住ctrl键,单击存储选区的alpha通道】 。在蒙版上填充为黑色,扣出人物,用黑色画笔进行边缘细微调节。
最终我们的效果图就完成了。
以上就是PS置换滤镜操作步骤的全部过程了,希望对大家有所帮助!
本节主要知识点:
存储选区和载入选区的使用 【出现选区,右键可存储选区】【通道可调用存储的选区】
置换滤镜的使用 【滤镜——扭曲——置换】【存储psd源文件,再执行滤镜置换效果】
蒙版的使用小口诀 【白要黑不要】
3DMAX置换贴图如何使用??
1、首先打开3dmax,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面。
2、在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。
3、找到置换修改器后,在图形下的位图。
4、然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到需要用的图片,单击确定即可。
5、然后在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状。
6、通过更改一下颜色,图形又会有不一样的感觉。
3dmax怎么置换贴图怎么用的,3dmax怎么置换贴图怎么使用?
3dmax置换贴图的使用方法:
1、首先建一个简单的模型
2、为地毯赋予材质
3、接着渲染出图,效果一般周围很平,没有织物感。
4、在修改器面板找到varydiplacementinod,然后设置参数。
3D中的置换贴图是什么?怎么制作?怎么用?
置换贴图是Matrox研发的技术,被微软整合进了DirectX 9,成为一个业界标准。硬件位移贴图是一种强劲而简单的3D物体实时计算的新方法,用以演绎和绘制复杂的3D几何图形。深度适配顶点镶嵌和顶点纹理技术,加上重组基础网面与位移贴图,可以营造一个非常真实的3D图形。采用置换贴图能够产生高分辨率的场景,而只占用少量存储空间。这对于降低图像程序复杂度、内存需求、数据传输贷带宽等都有非常积极的作用。因此置换贴图的硬件实现被称为一项突破性的技术。 置换贴图教程:(地毯篇)1 首先先建一个简单的模型 2 为地毯赋予材质3 渲染出图,效果一般周围很平,没有织物感。
4 在修改器面板找到varydiplacementinod,然后进行设置参数。5 再一次重染,效果就会出来,地毯周围生成了点状物,看上去很像地毯织物的毛边了。
日,打完了才看见一分都没悬赏! 太抠了刚哥!
Arnold置换贴图的用法
下面是操作步骤
新建一个球形的对象
首先在基本模型上的基础上对模型进行两次的smoth操作
之后打开超图链接器
这是我最终材质节点的连接状态
选择球赋予arnold默认材质
在材质属性下选择SG
可以看的到,SG下有三种:表面、体积、置换。选择我们需要的置换
给它赋予noi贴图
调整noi贴图的详细属性
这个时候返回到SG上控制置换的节点上,将置换的比例scale以及Arnold下的两个约束分别给予2和1的值
这个时候开启渲染窗口渲染出图就ok了