暗牧输出宏(tbc暗牧输出宏)

更新时间:2023-03-01 02:06:01 阅读: 评论:0

魔兽.暗牧.输出宏

宏命令在哪儿都是一样的,应该是通用的。不仅仅是简体,记得有些技能名称翻译是不一样的,到游戏里去比较一下就知道了。 开场宏: #showtooltip /castquence [nochanneling] ret=combat/target 吸血鬼的拥抱, 吸血鬼之触, 心灵震爆, 噬灵瘟疫, 精神鞭笞,精神鞭笞, 暗言术:痛, 心灵震爆, 暗影恶魔,暗言术:灭 后面两个也有问题不?

暗牧PVE输出宏?

  你命中139够了
  输出循环
  一般是2个心暴补一个触.
  以下为转帖
  1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;
  2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;
  3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。
  2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)->触(1层易伤)->瘟疫(1层易伤)->心爆(1层易伤)->灭(2层易伤)->开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为最佳选择)->鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。
  3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。
  4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。
  触>瘟>心暴>鞭笞>痛>心暴
(单体输出仅供参考.若有自己的一套输出顺序,请按照自己的习惯来做.唯一重要的就是.痛等暗影叠5层后上.)

本文发布于:2023-02-28 19:17:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167760756156515.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:暗牧输出宏(tbc暗牧输出宏).doc

本文 PDF 下载地址:暗牧输出宏(tbc暗牧输出宏).pdf

上一篇:魔血鲷鱼
下一篇:返回列表
标签:tbc
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 实用文体写作网旗下知识大全大全栏目是一个全百科类宝库! 优秀范文|法律文书|专利查询|