《不可思议的迷宫:风来的西林3》这个游戏好玩吗
《风来的西林》系列游戏是从1995年发售的SFC游戏《不可思议的迷宫2 风来的西林》开始而来的作品。作品采用了每当进入就会改变内部构造的迷宫系统、敌我双方同时交互行动的回合制、每当被全灭等级就会回到1,并且携带的所有道具全部丢失的系统。这种和过往的RPG游戏有着完全不同,而又非常残酷的高难度系统,令当时大部分的RPG玩家感到非常惊讶,并成为了一时间的话题。
风来的西林系列是难度极高、随机性极高、游戏性极高的优秀系列作品,有不少的玩家在游戏中出现了大量悲剧事件[1-2] :比如当自己HP比较少的时候还希望进行下一层的探险,然而下一层开始时却是满是怪物和陷阱的怪物房间,令自己后悔莫及;又或者是当自己处于危机状态,刚好觉得下一击能够消灭敌人的瞬间,却打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“变化成饭团”的陷阱,而身后又有火龙那种时刻的无奈……这一系列的随机事件让玩家每次行动以前都必须慎重考虑,而在关键时刻又必须果断行动,只有这样才能达到迷宫的最深层。这样的系统设计让玩家必须通过游戏不断积累经验,而非仅仅是依靠主人公的经验、等级和装备来闯关,而这也正是《风来的西林》系列的最大魅力。
风来的西林3》这个游戏好玩吗
画面最好.遗憾的是难度历代最低.所以评分历史最低.因为风来系列一直以难度闻名..不过剧情算是最好的.因为中心全部偏移到剧情了.而且属性道具全部可继承.不可带入不可继承地图少到只有3个50以上的...以4来比较的话,剧情起码少7成,不可带入迷宫高达10+.平时属性清0(3全部保留,力量等级血量等)
总体而言3适合新手.刚接触风来可以考虑.如果老手会感觉难度不够..(需注意,即使如此,对新手来说也很不友好了,难度比一般游戏高很多)
psp汉化 风来的西林3 4剧情有联系吗?有什么区别
西林345的剧情都是西林旅游到了某地,遇到了一些事就完了。本质上就跟伊苏类似,主角是个到处逛的人。不过风来的西林的剧情一直不是重点。4、5的剧情简单的要命,几乎可以算无脑剧情了。。以剧情为重点的是3.公认的西林3的剧情做的非常好,难度也够低,可能正因为这样,一直以来都算自虐向的风来的西林,3评价也最低。。。。因为基本玩这个都不是冲着剧情来的。
4的剧情基本可以无视,基本是无脑砍死某岛一个BOSS算完。重点是那个岛上各个不可带入的迷宫。砍死BOSS算比较简单,但是通关以后出现的各个迷宫反而是难点和重点所在。
3的话,扣除剧情,基本不剩几个太难的迷宫了。只有3个不可带入的迷宫超过50层。而且这3个里只有1个有特产。那个迷宫难度仅仅相当于4里的海边(4的难度顶点是修罗,草卷和不可置,海边没入3甲,可见难度差别)。3的特点是等级HP和力量是一直继承的。到了火之山有龙脉的地方复制足够的HP力量草直接就刷满了,连作弊都不需要。。。然后一路就横扫了。如果不利用龙脉复制,后面难度就比较坑了.当然3的剧情公认是比4强N多
风来的西林3 4好玩吗
还可以吧。3比较简单,经验等级力量HP都保留的,通关后也只有3个不可带入迷宫。天生双手镯可扩展最后24印几乎包含了所有的效果。4就比较难了,多数是不可带入迷宫,死了就归0重来。不过4才是精髓。如果刚开始玩,会有摔机的冲动。。
没人汉化不可思议的迷宫 风来的西林3 机关屋的睡美人吗
1、留着所有的明亮,鉴定卷
2、买600的药是世界树的叶,1000的卷是道具聚集卷,500的卷是镀金卷
3、防毒的装备,不管能力多少,10级前都可以带着,减少被毒杀的几率
10级前为大前期状态,部分怪可以轻松的干掉风来。以石头削血,打地道(过道)战的思路,打掉遇到的所有怪,基本在3F的时候能到10级。到10级后学:昆虫退治1、鸟兽退治1、草木退治1、百草功德1。现在一共学了:风来心得1、扔石头1、封印切3、药草3、昆虫退治1、鸟兽退治1、草木退治1,共12点。这时候基本2-3下可以打死1个怪,如果得到3属性印石,留着别用。
10F前是用怪兽屋卷(远吠卷物)最好的时机,这卷越多越好(正常差不多20F左右到20级,快的话12到15F就可以)。虽然怪兽屋里的宝箱不一定能拿到,但记得一定要先破坏陷阱掉在打怪或拿道具,地道战游击战别忘。11到20级前需要学到:风来极意1,陷阱破坏3,水渡1,剩下的技能点为了20级的技能
10F,怪物强化1次,打到这我只有初始-2的武器(威力1),攻58防59。看到2次要挖墙壁才能拿的道具,可惜技能要20级。怪开始打不动,只能靠道具和智力取胜。3次以上普攻或2次以上退治才能击杀且打自己伤害超过10点的,配合道具击杀,别硬打。5次以上的,最好麻痹后远离。尽可能的练级(武器不好伤不起)。如果下楼前HP不多,可以A+B来回血,但注意FP。如果HP处于被怪1次暴击就死的情况,别犹豫,直接回血(武息或道具)基本20F之前,就能20级了。
不可思议的迷宫 风来的西林3 携带版好玩吗
游戏做的太简单很烂 非RMB玩家能组队打的副本一个手都能数过来(虽然一共好像也没超过2只手) 最主要打副本出产没什么好东西 后期极多的任务和副本都是互相杀来杀去的
就跟圣王这小说一样 除了杀人还是杀人
每天除了把每日做做 几乎没有其他事情 杀怪不给经验 连打怪的兴致都没有 做每日每天至少还要被杀3次或者以上 具体数字看你做每日的时间段还有任务过程中遇到的敌人数目和对方心情