什么是vray线框材质啊?有人知道吗?
VR透明线框材质
1、材质球给个VR标准材质。
2、再漫射颜色调个白色,漫射贴图选择VR纹理材质。
3、然后继续的可以进一步的修改线框的粗细。
4、这个是颜色的参数设置,可以习惯颜色,自定义也是可以的。
5、像素这里是调节线框的粗细程度,可以试试这个地方,看看效果。旁边的大球直接能看到效果。
6、找个场景,赋予材质后,按下F9,电脑进行渲染,跑图。
7、经过几分钟的渲染跑图出来了,看看草稿图。对照上面的图片,发现白色的线条。
注意事项:
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。
VRay材质的玻璃,渲染VRay线框颜色,怎么才能透明不渲染出对象颜色?
1.需要首先打开应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件
2.然后打开材质编辑器,分别鼠标右键单击需要渲染的物体名称,选择创建材质层中的“反射”和“折射”这两个选项
3.然后点击“反射”选项,在弹出来的反射设置窗口中,打开预览下方的选项栏,选择“菲涅耳”选项,回车确定。
4.然后回到上一级窗口,点击“漫反射”设置,在弹出来的窗口中,把透明度弄成透明,也就是调成白色,回车确定。
5.然后又回到上一级窗口中,打开“折射”设置,在弹出来的窗口中,点击颜色,选择想要的一种颜色,降低颜色倍增的数值,回车确定。
3dmaxvray怎样渲染线框
1、将材质球转化为VRayBlendMtl(VRay混合材质);
2、设定Bamaterials(基础材质)为VRayMtl(VRay材质),Diffu(漫反射)颜色为黑色;
3、设定Coatmaterials(表层材质1)为VRayMtl(VRay材质),Diffu(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高光,模糊反射,凹凸等参数;
4、设定Blendamount(混合量)为全白色;
5、设定Coatmaterials(表层材质2)为VrayEdgeTex(VRay线框材质)Color设置为黑色;
6、最终渲染完成;
本文发布于:2023-02-28 19:16:00,感谢您对本站的认可!
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