魔兽争霸里的真三是什么?
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真三,就是一个5V5的RPG游戏。里面都是以三国人物做角色扮演。
讲求5人配合,里面分配英雄有控制,DPS,和辅助,内容也有打钱,游走,团战。
如果你想更加了解这个英雄,建议你去下载个地图,来玩玩。
魔兽真三的秘籍有哪些?
选择英雄 然后打Q 会直接满级+1000000金 10000木 然后就是普通魔兽中的
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyrSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iedeadpeople =显示全部地图
allyourbaarebelongtous =立即获胜
somebodytupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关
魔兽真三英雄技能有哪些(要全)
1、白刃一闪
技能效果:提高暴击率
容易触发的条件:连段数在一定值以上击破武将
2、守破离心得
技能效果:增加获得经验值
容易触发的条件:击破处于炎上,冻结,毒或速度低下状态的武将
3、庆云招来
技能效果:提高优质道具和武器的获得几率
容易触发的条件:击破数在一定值以上(1500人以上)击破武将
4、战庭D胜阋
技能效果:提高敌方掉落道具的几率
容易触发的条件:在武器相性为拮抗时击破武将
5、体力0奔流
技能效果:提高体力槽的回复量
容易触发的条件:在武器相性为优势时击破武将
6、无双0奔流
技能效果:提高无双槽的积蓄速度
容易触发的条件:使用无双乱舞击破武将
7、觉醒0奔流
技能效果:提高觉醒槽的积蓄速度
容易触发的条件:在觉醒状态下击破武将
8、阈志O阳炎
技能效果:延长强化道具的效果时间
容易触发的条件:使用易武攻击击破武将
9、藤甲秘术
技能效果:降低射击所造成的伤害
容易触发的条件:在移动速度上升的状态下击破武将
10、无明0帐
技能效果:降低炎,水,雷,斩,风,毒所造成的伤害
容易触发的条件:在武器相性为劣势时击破武将
11、人马一体
技能效果:提高骑乘攻击的威力
容易触发的条件:使用骑乘攻击击破武将
12、狮子奋迅
技能效果:加大攻击范围
容易触发的条件:战斗开始后在一定时间内击破武将
13、体力高扬
技能效果:提高最大体力
容易触发的条件:在体力槽全满的状态下击破武将
魔兽真三 甄姬攻略
开局我一般是血+蓝+手套出门。鞋子第一次回家补。
甄姬是厉害,前期的毒D的压制很猛,基本上了2次的对家就要补血。所以前期出门我是蓝必带,好压制。
6级的大招也不错,但太看RP。这对于甄姬这个低血低防的英雄很伤(甄姬所以被归类为刺客,而不是赵云一类的敏捷战士)
因为血少皮薄,前期护腕成为甄姬的“神器”。前期我一般是鞋+双护腕。
有时打的不好,钱太少,我甚至会考虑4护腕。
双护腕后看战局情况出。,玄武,衣服和7星是这时候的选择。
衣服或衣服相比7星,价格更便宜点。这在打钱不利的情况下先选。反之,7星。
然后是飞鞋。神速不出。神速在目前真三的市场基本成为汰品。而飞鞋是每个英雄必出的装备了。
(衣服/玄武)+飞鞋的甄姬,在自保和战局的DPS辅助上已经很到位了。
在这个人推荐玄武为先出。7星价位比较高,在55的局面出场很难,特别是甄姬这种A钱慢的(但你打钱快就另说了~),虽说也有次的消魔,但总不如玄武的15秒。甄姬不可能一刀就飚红吧?玄武的出现可以保证甄姬更多的攻击输出。
至于3冰,个人觉得无意义。首先是甄姬的毒带减速效果。而且出了飞的甄姬配合B和走位操作,那基本可以追很远。3冰个人推荐3烈或倚天替代。
3烈对于甄姬这个靠砍吃饭的英雄,基本是神器。(你攻击除非很高,否则不破防,红字怎么也飚不高!)
至于倚天,其感觉是玄武和7星比较。如果出的是7星(或你很有钱准备继续出高功武器!),那配倚天很不错。2者加起来攻击已很高,倚天的吸血效果可以延长甄姬的输出时间,更可以减去吃药跑家的时间。
但毕竟鱼和熊掌不可兼得。3烈和倚天,2者效果冲突,LZ3思。
至于剩下的格子,推荐用DPS武器补上,前面提到的7星没出,那就必出!7星是全能武器。
血斧/月下/黄龙。
血斧,个人推荐。75的攻击+15的速度提成+随机的100伤害,基本对于甄姬这个靠速度吃饭,靠速度杀人的基本是神器。
月下,曾经一段时间月下被誉为赵云甄姬的神器。但后来也都发现,闪避是不叠加的。但敏捷附带的护甲加成,和月下变态的攻击速度,也是很被看好。(目前有不少典韦选择出月下!!)
黄龙:(这里说句废话,我是5年前玩的真三,开图的时候就玩了。曾经有战队,现在玩路人。甄姬在团战中基本比较废,但路人可玩性不错。刚开图的那时间大家都是在摸索,现在的很多打法基本都不会。那时玩甄姬可以单挑无双赵云,大家都抢着玩甄姬。而武士刀成为甄姬必出的装备~)
武士刀其实就是黄龙的缩版。在随着战术成熟,武士刀对于甄姬成为汰品。其实黄龙何尝不是?第一要打龙,第二暴击几率不叠加。所以LZ看办吧~
风行:风行对于新人很好用,特别针对甄姬这个自保难的英雄。但目前团战是眼遍地,所以出场少了。
大地:甄姬出大地的不在少数。目前大地成为很多智力,敏捷DPS英雄的选择。变态的血量加成和恢复加成,让甄姬这一类血少的英雄很看重,至少战场存活才是杀人的前提!LZ如果不理解,可以先玩段时间再考虑大地。
总结:(--代表装备升级及淘汰,/代表或)
团战(或路人局一般选择):
鞋--飞鞋
护腕--衣服
护腕--玄武
3烈/倚天
7星
血斧/大地/风行/月下/黄龙
路人(单机,钱多的选择:)
鞋--飞鞋
护腕--7星
护腕--衣服
血斧
倚天
月下/黄龙/大地
(补充句,这是我之前回答别的问题的答案,自己回答的考来的应该没事吧~偷懒下)
甄姬作为路人英雄,可玩性还是不错的,爆发力强。路人人少的话装备近神很容易无敌起来。团战中就很歇了,控制少血少爆发又不稳,反正游戏吗,只是为了乐趣。自己玩的开心就好
另外说下:甄姬爆发力很强,但不可片面的堆攻击。生存才是首要目的,自然要小堆下血甲。生存大了,才容易追人头,人头追了,才有钱出装备继续追人头(逻辑很简单,把握好很难)
魔兽真三的术语是什么意思
以上纯属抄袭 希望对你有用,满意谢谢采纳!. HF VS : 浩方竞技平台 VS竞技平台
2. AG GG : Again 请求对面重新开始 goodgame 比赛结束时对对方和自己游戏精彩的肯定(认输方打)
3 . S国 属国 : 蜀国 真三游戏里一方阵营
4 W国 为国 : 魏国 真三游戏里另一方阵营
5 马甲 : 游戏里 你的名字的意思 HF里是中文 VS里是英文
6. 黑店 : 游戏里 任意一方或者两方是认识的 而且人数比较多(一般3人以上)
7. 拆黑 : 你们一方都是路人 没有认识的 对面一方是黑店 最终你们胜利 (拆掉黑店)
8. 黑拆黑 : 当黑店遇上黑店。。。。
9. 路人 : 多指你孤身一人去HF,VS等平台和不认识的人游戏
10.. 打团(团战) : 指事先约好的2个战队或者家族进行比赛 一般使用主力(后面会介绍主力)
11. 中法 : 指2人单挑 一方使用诸葛亮一方使用司马懿 规矩是先死三次 或者中路兵营先被破者输
12. XX局 : 如父子局 比赛双方可以是打团可以是中法 事先约定输的叫赢的做爹(多为羞辱)
13. XX杯 : 如父子杯 和局的意义相同
14. 中战 : 和中法相近 2人单挑 张飞对典韦 多为战队收人考试用
15.飞T 诸葛E : 装备和技能的组合 英雄和技能的组合
16.技能CD :技能冷却时间
17。打野 : 打野外的中立动物
18。拉兵打野 : 算好时间把野拉到兵的行走路线上 并让兵看到野,利用兵打野
19。补刀 : 算好自己攻击力 当兵红血能一下打死时打最后一下 获得钱和木的奖励
20。线 : 把己方兵和对方兵撕杀的地方叫线
21。控线 : 把线控制在对自己有利的地方 (一般离自己的据点,塔比较近)
22。压线 : 强势的压制 把线压进对方据点,塔 或者把对方压出可以拿到经验的范围 让对方打不了钱 拿不了经验
23。单机 : 指不管场上形式 自己一直打钱(但不一定出了装备)
24.A兵 : 包括两方面 一方面是补刀(见19) 一方面是把自己的红血兵A掉 不让对方获得钱和经验
25。刷兵 : 用技能大面积或者瞬间杀死一批敌方小兵
26。卡兵 : 用身体的左右摆动或者利用S来缓慢己方小兵的移动速度 目的是更好的控线(见21)多用与中法
27。游走 : 不在固定在一路打钱拿经验,而是可能出现杂地图任意角落,帮助队友顺利快速的成长。
28。抓人 : 己方人占绝对数量优势 对对方落单的1-2人进行围剿。
29。被抓 : 己方少人 被数量上占据绝对优势的敌方包围
30。反杀 : 敌方有绝对把握杀你但是未能成功反而被你杀了
31。挂机 : 由于种种原因 不退出游戏一直在家泡温泉的玩家
32。温泉 : 自己基地里补血补魔的池子
33。REPLAY :玩家保存的录象
34。A :强制攻击
35。跨 : 就是实力,技术比较弱的人
36。团灭 : 对面5个人同时处于等待复活状态
二。真三英雄篇
1.主力英雄: 经过多年试验和磨合 现在团战基本确定10个英雄为主力
蜀国 诸葛亮 张飞 赵云 关羽 魏延
魏国 司马懿 典韦 荀彧 郭嘉 曹仁
2. 关,关2=关羽 飞=张飞 云=赵云 庞统=PT 老虎,夫人=祝融夫人 炸弹=糜烂 黄忠=老头 马岱=马岱 蓝猫=暴风=电熊猫 猫=熊猫(3个) 大法=徐庶
3. 辽=张辽 点位=典韦=DW 41=司马=司马懿 国家=郭嘉 青蛙=荀彧 胖子=猪=许褚 曹仁=曹仁 贾诩=贾瑜=老头=尸体佬 日本=服部半藏 女人=甄姬 牛头=徐晃
三。真三装备篇 (前面是正规名字 后面是常用名)
1.翔靴 : 飞 跳鞋
2.玄武斧 : 玄武 宣武
3.风行刃 : 风行 风
4.风暴之仗: 吹风 风
5.巫术之仗: 变羊 羊 巫术 武术
6.血斧 : 血斧
7.七星剑 : 7星
8.武士刀 : 54
9. 玉 : 如3烈 级别3的烈玉 LV=级别
10.源式甲 : 甲 原始 凯 牛皮 衣服
11.退魔刀 : 退 退魔
12. 力量手套: 套套 套子
13.破魔权仗 :否决
四。真三技能篇:
1。大 : 指6,11,16级的技能
2。秒睡: 指的是在敌人准备做下个动作的时候把他睡了(例如张飞飞T 曹仁提前睡觉张飞 张飞一飞过来就被睡了)
3。秒吹: 指的是在敌人准备做下个动作的时候把他吹了(需要吹风,提前操作)
4。飞T : 张飞 典韦用飞鞋 做闪烁后的晕人
5。司马EF,:司马懿的小技能EF连技 ( E完立刻F)
司马ENF : 司马懿E(晕1。75)后对敌人走位的判断 N(大)中后F连技
6。诸葛EXGA: 诸葛冰住敌人后放大(X)+小招(G)对敌人进行致命的打击和加上普通攻击
诸葛XEGA: 诸葛先大后 对别人的单调走位判断后冰对方再进行普攻击和小招攻击
7。关羽XD : 关羽X完后立刻D 中间不间断 普通的技能连招 D可造成最大伤害
8、先手技能:能够在战斗开始时争取己方优势的技能,通常指眩晕技能,有时候也能指瞬间大杀伤或沉默技能。某些英雄的技能,因为其发动的瞬间性及眩晕的有效性,适合成为先手,比如:典韦和张飞的T,司马的E,郭嘉的C,曹仁的G等
9、后手技能:相对先手技能而言。或者因为技能需要持续施法、或者因为技能的眩晕有延迟、或者因为难以控制范围等,而一般不适合在第一时间发动。在己方先手技能发动后再发动,常常会发挥出最大的效果。比如:诸葛的E、X,司马的N,关羽的B等。
(说明一点,先手与后手的发动并不是严格的,有时候后手先发动反而会有出其不意的效果。例如关羽先B,然后张飞飞T,能让关羽的B伤害时间更长。)
五。真三聊天用语
“帮中”:对友帮中间的英雄对 对方的英雄进行围剿
“!” :刷屏用,看某人是否掉线,若主机掉可A了;
“3” :闪,跑;
“9” :酒,补蓝的水;
“8” :包子,补血口服液;
“加速” :韦(马太)天靴;
“斧子” :战神斧;
“95” :救我;
“79” :去救;
“杀中”“杀上”“杀下”:本意;
“中没”“上没”“下没”:本意;
“A” :ag;一般直接说a;
“ws” :萎缩;
“先药” :我先买药;
“先2” :我先速攀2级;
“带” :带鞋子或药,要求同伙开共享;
“孙” :开孙子兵法;
“修” :开青囊之书;
“车” :12木的投石车;
“坦克” :15木的冲车;
“船长” :粮仓旁边长的貌似张辽的2个小兵;
“偷粮” :偷袭粮仓,一般指wy和马超,或用冲车,有孙子的话6辆冲车即可;
“塔” :指箭塔;
“打龙” :mf黄龙;
“=” :等一等;
“+” :要求同伴给自己加血;
魔兽真三哪个英雄厉害?
前期刚刚英雄装备没起来,诸葛和司马最厉害,6级别以后的诸葛的大可以秒掉所有英雄,可是比较难用,技术要求高,司马则比较容易用,中期时单挑是张飞和关羽的天下,关羽XD和大杀人都比较容易,张飞人称真三第一猛男,先T住,能晕3秒,然后是玄武,接着开上狂战,对方基本上已经半死不活了,然后追过去,搞死搞残。而后期法师就比较乏力,就是敏捷英雄和孔子型英雄的天下了,比如赵云,麻袋,点位,张飞,至于女人和胖子什么的,如果对方不是很菜又是主力的话,基本上是找虐的(因为技能还行,可是很难成长起来,除非对方很菜)。真三的限制性很强,如果想赢的话,基本上要主力,其他的都是路人,而且装备都基本上是固定的,中法一般要先孙子,点位张飞先飞鞋,然后烈玉(个人不喜欢点位出玄武)关羽出推磨,飞鞋,赵云的话,肯定是要萎缩玄武,然后推磨衣服,再接着就是个人喜好了,或者武士道,或者恶鬼锤或者喜欢不带药喜欢玩挑战的出出吸血。至于曹仁和威严,路人的话,喜欢女人和张辽,和麻袋,女人的力量成长很高,先两个轮子,然后武士刀(接着就能看到暴击和红字狂票),接着烈玉,感觉就已经差不多成神了。张辽先出飞鞋吧,然后烈玉,基本上对上一些血少的就F,A两下,一个W就差不多死了,不死就追着然后飞过去,搞死。马岱的话就必须有个好意识了,前期加射程和黄十字,压人很厉害,不过因为血少(刚刚出来仅仅444血,和国家一样),一给人捉到基本上必死,所以必须要小心不能给人捉,然后先出3烈玉,神速符,接着或者血斧,或者武士道,不喜欢出风行的,因为风行不便宜,而且意识好的话完全用不着,接着个人喜欢出七星,加的攻击不低能抵掉司马的E点位的T而且好加属性,就是有点贵。所以可以这样认为,前期中法无敌,中间有了烈玉的张飞无敌,然后是神装的赵云无敌。OK,回答完毕,打了半个小时,如果楼主不给我分的话就太对不起哥们了。