3d建模渲染是什么意思
3d建模渲染是通过电脑计算的方式把模型从 3D 模型网格呈现出 2D 真实感高的图像,计算过程包含光线及辅助光线,材料的材质和纹理,相机相关设置等综合变量。
3D 渲染可在本机电脑渲染,但是效率低,渲染时间长。着急的项目、场景项目可以试用云渲染,可批量渲染,批量出结果,节省渲染时间,提高工作效率,事半功倍。
图像渲染流程
在图像渲染前,需要准备好三维几何模型信息,三维动画定义信息和材质信息。
其中三维几何模型通过三维扫描,三维交互几何建模和三维模型库中获取;三维动画定义通过运动设计,运动捕捉,运动计算和动态变形中获取,材质从扫描的照片,计算机计算出的图像和人画出的图画中获取。
图像渲染中要完成的工作是:通过几何变换,投影变换,透视变换和窗口剪裁,再通过获取的材质与光影信息,生成图像。图像渲染结束后,会把图像信息输出到图像文件或视频文件,或者是显示设备的帧缓存器中完成图形生成。
一般建筑3D建模用什么软件?还有渲染呢?
1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。
2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。
渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。
“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图。
扩展资料:
工业设计领域流行的3D建模软件有很多。大概可分为两类,即CAID和CAD。
CAID类大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外观设计软件,曲面编辑自由,更有利于设计中推敲。
CAD类也有像Pro/Engineer,UG(UnigraphicsNX),CATIA,solidwork等这些实用性很强的工程建模软件,适合模具类专业。
渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DSMAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。
参考资料:
百度百科-3D建模
百度百科-渲染
3d建模和3D渲染吃显卡还是CPU?
可以。
一般来说3D渲染吃的是CPU,因此对于这样的设计建议选择多核,多显存,大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求。而对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。
扩展资料:
显卡使用注意事项:
用户需要注意显卡的分辨率,显卡的分辨率并不是越高越好,而应该对应使用的计算机显示器最高分辨率,如果显示器只支持1280×1024,那么将更多的钱投入高分辨率的显卡显然不值得。
显存其主要功能是用于负责存储显示芯片所处理的各种数据,其容量越大贴图精度也会越高,因而从某种意义上来讲显存增大性能也会得到显著提升。
但对于普通用户而言一味的追求大容量显存只会增加开支,1G显存容量的显卡足以应付当前大多数游戏与工作软件的需求,为此消费者应该根据自己的实际情况购买产品。
参考资料来源:百度百科-显卡
3dmax渲染怎么渲染?
3dsmax基础的渲染步骤如下:
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;
点击工具栏上面的【渲染】设置按钮,打开渲染设置对话框;
3. 点开渲染设置对话框中的【公用】选项,设置渲染的基本参数:【时间范围】、【渲染区域】、【输出大小】、【输出选项】、【高级照明】以及【渲染输出】等参数;
4. 在【公用】选项卡拖动面板,还可以看到【电子邮件通知】、【脚本】和【指定渲染器】设置,点开【指定渲染器】选项卡选择要用的渲染器;
5. 打开【渲染器】选项卡,可以设置渲染器的高级参数;
6. 【高级照明】选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择【光跟踪器】和【光能传递】;
7. 在【光线跟踪器】选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;
8. 在【渲染元素】选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。
3d max VRay 中怎么设置渲染
3dmax使用vray渲染方法如下:
1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。
2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。
3、点击【渲染】—【渲染设置】。
4、弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。
5、以沙发材质为例,设置一种木纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。
6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。
3d建模和实时渲染吃显卡配置吗?
不是很吃显卡配置。
3d建模和实时渲染这个步骤,cpu的贡献最大,性能越强劲、核心数量越多,渲染速度的提升就越明显。所以主力是CPU。
目前最常用的渲染器是vray和corona,其中vray支持gpu渲染,但主流的依然是cpu渲染,为什么不用gpu呢,因为需要更强的散热,散热不好又长时间满功耗运行,必然会伤显卡。当然GPU也要跟上才行,不然整体拉胯。
简介:
三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示前后空间,z表示上下空间(不可用平面直角坐标系去理解空间方向)。
在实际应用方面,一般把用X轴形容左右运动,而Z轴用来形容上下运动,Y轴用来形容前后运动,这样就形成了人的视觉立体感。
本文发布于:2023-02-28 19:13:00,感谢您对本站的认可!
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