3dmax2014(3dmax2014安装教程)

更新时间:2023-03-01 00:50:02 阅读: 评论:0

3dmax2014怎么设置中文

3dmax2014怎么设置中文可在开始菜单-Autodesk点开文件夹-Autodesk 3ds max 2014文件夹-3ds max 2014-SimplifiedChine创建快捷方式-打开即可,具体操作步骤如下:

(1)点击电脑开始按钮。

(2)找到Autodesk点开文件夹。

(3)找到Autodesk 3ds max 2014文件夹打开.

(4)选择3ds max 2014-SimplifiedChine鼠标右击点击发送到。

(5)选择桌面快捷方式。

(6)找到桌面快捷方式点击打开。

(7)左下角出现争执初始化。

(8)3dmax2014怎么设置中文完成。

注意事项:

开始菜单Autodesk 3ds max 2014文件夹需要选择3ds max 2014-SimplifiedChine右击创建快捷方式。


3dmax哪个版本好用

一、3dmax 2012
3dmax 2012是3dmax中相对较老的版本,但是也是比较的稳定,而且在如今很多的设计单位,也还是有很多的从事室外工作的公司使用2012画图,虽然说界面也是比较的老旧,但是对于电脑的配置要求相对较低,可以用来锻炼新手,不过现在也是有部分的插件、渲染器不在支持max2012的版本,所以在之后,3dmax2012还是会被淘汰。
二、3dmax 2014
3dmax 2014在如今的应用范围内是相对较广的一款3dmax软件,其稳定性也是十分的不错,也是许多的大专院校学习3dmax的入门版本,对于市面上的大部分设计师在接触的第一个版本也是2014,主要是对于初学者来说,3dmax 2014对于电脑的要求配置不高,可以节省一点费用,其次功能足够,可以方便初学者的学习,其次稳定也是很不错的,所以对于初学者来说,是一款不错的3dmax版本,不过对于3dmax 2014来说也是有部分的插件和新版渲染器开始不再对其支持。
三、3dmax 2016
3dmax 2016是目前在室内设计上的设计师使用最多的版本,功能相较之前更完善,支持的插件也是更加的丰富,对于许多精通3dmax的设计师做出完美的效果图提供最好的帮助作用,而且3dmax2016搭配vray3.6的版本是非常完美的搭配。
四、3dmax 2018
3dmax 2018相对其他版本来说,是相对使用比较较少的版本,主要还是看是否符合个人的习惯,对于如今市面的插件也是基本的支持,电脑配置想相对较好的情况,稳定性也是不错的,而且随着3d max版本的提升,相对来说流畅程度,处理速度还是会快不少,所以这个相对来说是个中庸版本。
五、3dmax 2020
3dmax 2020是最近一年才更新的3dmax 版本,相对来说支持的功能也就更加的多,但是稳定性不是特别的高,对于电脑的配置要求也是相对更好,现在也是有不少的设计师朋友尝试2020,不过小崩的概率还是有的,不过也是说max2020搭配到最新的Vray4.3以及CR5.0用起来还是可以的,对于对新版本有想法的朋友也是可以体验一下。

六、3dmax 2021
3dmax 2021是最近才发布的最新版本,主要是包括了完全脚本化的烘焙、集成Python3支持、视窗和渲染等多方面的提升,目前使用的人还是比较的少,想要体会一下新版本的朋友还是可以去多多尝试。

3dmax2014顶部菜单栏不见了怎么调出

3dmax2014顶部菜单栏显示出来的详细步骤如下:

1、首先,先打开3dmax软件,如下图所示,没有菜单栏。

2、点击左上方工作区输入框右侧小三角图标,如下图红框所示。

3、在弹出的下拉列表中点击“显示菜单栏”。

4、接着就清楚地看到菜单栏又出现在了软件顶部。

5、如果想隐藏菜单栏,也是同样的方法,点击“隐藏菜单栏”即可。


装3Dmax2014需要哪些配置

1、配置要求:3dmax对电脑配置的要求不高,windows8或windows7 64位专业版。4G以上的运行内存,64位的AMD或英特尔处理器,主频至少1GB,预留至少4.5G的硬盘空间用于安装。2、如果你的电脑运行内存不足,但软件还是可以装上,建议装较低版本的,但是依旧会卡顿。你可以选择加装内存条来提高内存,加装4G或8G内存条。CPU不够的话,可能会导致渲染速度比较慢,这里不知道你的显卡类型,如果你的显卡较好,则可以稍微流畅一点。望采纳!

3dmax2014版本VR渲染器参数如何设置

  之前我们介绍过3Dmax2012版本的VR渲染参数设置,那么2014版本的是否一样呢?怎么设置才能更好优化渲染效果呢?下面由我为你整理了3dmax2014 VR渲染器参数怎么设置的相关方法,希望对你有帮助!

  3dmax2014设置VR渲染器参数方法如下

  1.公用参数设置如下

  2.指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03 默认扫描线渲染器,具体如下图。

  3.V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数

  4.GI发光图的设置也比较重要,发光图和灯光缓存需要注意参数,具体参数如下:

  相关阅读:3dmax实用技巧大全

  1.在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个UVW坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置

  2.要使物体高亮显示,可以在材质编辑器里添加自发光

  3.像投影,反射,折射等效果都是3D软件自己计算出来的.我们只要在材质编辑器里给物体添加了某些功能或特性,3D会根据这些数据进行计算并产生相应的效果

  4.漫反射里添加的图片显示的是原图片效果 ,而贴图:反射添加图片显示的却是高亮的镜面效果

  5.光线跟踪可以让物体变亮[有高光] 它里面的贴图按钮可以利用图片使物体变亮

  6.灯可以调节颜色 主光用聚光灯 补光用泛光灯 可以用好多盏 都可以添加投影 各种灯还可以在修改器里排除其所能照射到的立体使之不被照射到

  7.要使物体不被渲染 可以在其属性里去掉勾选"对摄象机可见"

  8.材质编辑器里的自发光只会让物体自己变亮 而对周围物体没有任何影响

  9.漫反射里的贴图比贴图里的更融入物体 两者只差个纹理和环境选项的不同

  10.添加材质时如果物体在创建时形状被修改了 则要先给物体添加一个UVW坐标修改器来和材质编辑器里的UVW修改面板一起调节图形

  11.给物体添加光线跟踪材质以后就会产生周边物体的倒影等效果[漫反射里的光线跟踪是产生玻璃效果的透明,而贴图里的是产生镜面效果]

  12.噪波贴图让表面产生视觉上的粗糙效果 但物体的形状并未改变 这是和噪波修改器的本质的不同

  13.材质编辑器里STANDARD里的光线跟踪多了个折射率选项,可调折射率

  14.在材质编辑器里如果不能调节贴图大小和位置 可以添加UVW变换修改器来进行调节

  15.材质球用完可以删去供再用 而视图里的图形材质不会跟着删去

  16.做灯泡,先做个灯泡让它自发光,然后在里面打上灯就可以发光了

  17.我们可以对灯光指定照射对象也可以排除灯光的照射对象

  18.渲染:效果:可以给渲染出的场景图片添加效果 如模糊效果[在制作灯光模糊效果时常用]

  19.有时候贴图在视图里不会显示但在渲染里显示

  20.贴图可以直接从软件外界拖入到物体上


3dmax 2014版的如何归档?

3dmax归档的方法一:

打开3D文件后,在右边的菜单哩找到实用程序——一个小锤点击进去——找到“更多”点击进去——找到“资源收集器”——点击"浏览"保存——选择所要保存的路径——“使用路径”——然后勾选“包括max文件”和“压缩文件”——最后点击“开始”。

3dmax归档的方法二:

1、首先大家打开一个3D文件,大家看到这是一个27.9M大小的3D文件,下面我们来打包归档一下!

2、在这里我们选择左上角的图标——另存为——归档——选择所保存的路径——保存,等一会,会出现命令窗口,在这里我们一直等到命令窗口自己消失!然后我们会在保存路径的地方看见一个压缩包,这就说明我们成功了。否!则失败,从新打包归档!


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