求英雄联盟AP流牛头酋长,天赋和符文
九点攻击点AP相关到法穿,21点通用点移速相关到CD。
或者21点攻击点出所有法术相关,9点通用到BUFF。
紫色固定法强,红色法穿,蓝色成长法强,黄色固定法强。因为用好大很难死,个人感觉不用打防御。
移速道具必出,二连一巴掌带走,你懂的。
LOL 牛头酋长
由于牛头的技能被一削再削,现在法伤牛已经没什么输出能力了。老老实实做个辅助牛就好。
牛头自身生命成长不错,所以也是辅助类英雄中最不需要特意去撑血的一个,大招又是专门减少伤害的,所以生存能力不错。装备以光环类辅助队友+减少CD为主即可。
必出的装备,有舒瑞亚的狂想曲,减少CD,撑血,回血回蓝,合成平滑。主动效果对团队的机动性有极大的提升。是各种辅助的首选。
第二件是军团圣盾,不仅提升自身双抗和血量(唯一一件同时增加三围的道具)还有光环效果,同样合成平滑,价格便宜。是各种辅助类、副坦克的最佳初期防装。
至于鞋子,新手还是建议使用艾欧尼亚明朗之靴,减少CD。当你WQ二连成功率很高以后,可以考虑根据局势选择轻灵之靴或者5速鞋子。方便GANK,提高二连的成功率。
剩下的三件没有什么太固定的套路,介绍几种情况以供参考:
1,灵魂法衣。说实话,这件道具本身性价比并不高,回蓝的光环用途不大,增加的血量也很一般,唯一的亮点就是减少CD10%的光环。所以当你们队伍中有较多的技能型英雄/法师英雄,比如火人,刀锋之影这种,可以考虑出一个,对团队的提升还是不错的。
2,冰霜之心。也是非常适合牛头的一件后期装备,在对方物理英雄较多时很适合出一个。减少20%攻速的光环,撑蓝,护甲,减少CD,也是非常全面的辅助属性。
3,远古意志。牛头一般不出这东西,但你们法师英雄很多而且比较顺风的话,这东西也是个不错的提升。
4,守护天使。当你感觉对方的火力有点略凶猛。光靠大有点扛不住的时候,出个春哥甲让你更加没有顾虑的冲上去吸引火力吧……
5,圣杯。虽然是个小件,但牛头前中期经常需要应对双方数人集中在某一路对峙的情况,此时双方都会经常试探性的用技能创造机会或者诱使对方冲动。如果牛头两次试探性的二连都没有真正打起来小团战的话,往往会面临蓝不够的尴尬局面,无力阻止对方的推进或造成有效的威慑。圣杯可以让你的蓝维持在1/3左右,至少保证你有一套二连的蓝。简单来说圣杯可以让你霸线霸的更加稳当,配合E技能,可以相当有效的阻止对方的推进。
最后说说不建议牛头出的东西。
1,狂徒铠甲。前面说了,牛头血量成长不错,再追求高血量,对方也不会傻到上来就把所有火力放在你身上。反过来说对方如果有薇恩这种英雄,血量再多也是白搭。所以还是要尽好辅助的本分。
2,帽子/冰杖。除非能非常碾压的虐杀对手,不然就不要出。帽子也就勉强罢了,冰杖纯粹是个笑话。
3,日炎斗篷。大多数时候不要出,其实日炎的属性就相当于巨人腰带+锁子甲,合成需要的800块钱只是给你增加了一个35点/秒的AOE伤害。牛头的技能属于一炮定乾坤的,并不像龙血武姬、阿木木这种需要一直粘着人打。如果你能在正确的时机用好二连,战斗一般在几秒钟内就会结束,所以这个特效意义不大,当然收兵还是蛮不错的。
4,荆棘甲/自然之力。除非很逆风,你需要担当主T的重任,一般也不用出。
基本就这些了,希望能帮上你。
英雄联盟牛头人酋长攻略
现在最主流的一般是辅助流、法伤流。
法伤流一般都是游走野,QW连招伤害很高,而且牛头本就是控制强的英雄,开大很抗打所以法伤流的牛头也可以当肉顶一段时间。但要注意你的大一定不要开太晚,因为它只是盾墙一般减受到的伤害而不是无敌。一时大意也一样会死。法伤流注意练好QW连招别打空、注意时机开大,游走清野大多都会了。
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召唤师技能:闪现+点燃
推荐符文:红色法穿 黄色成长回蓝 蓝色减CD 大精华成长法伤
牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
辅助流牛头,几呼全程根着ADC或打野英雄游走,最特别的就是盲僧+辅助牛头双游走。这双飞的攻击能力是真不一般呀。
装备方面,仙女护符+眼+蓝瓶出门,尽快出双工资装备,尽可能不要去抢打野或ADC的钱,你的责任是全程保护和帮助他,然后尽快出军团圣盾、基克的使徒、远古意志、狂想曲、钢铁烈阳之匣。全程带眼看好机会买400真视明排眼。找机会你和打野英雄帮中路GANK,你到四鬼那边可以闪现穿墙过去QW,让打野的从四鬼边上的小路冲上去。中路一包。基本你要做的事就这些。保护和帮助团队为主。
牛头是个很有趣可玩性很高的英雄。
lol牛头怎么玩的
牛头酋长阿利斯塔,定位辅助,坦克,他被削弱不少,以前大招是减少伤害的70%,现在只有60%【点满3级】,符文是护甲,魔抗,回魔,精华可以用生命。召唤师技能带闪现和治疗【或引燃】,闪现方便把对方撞过来。出门布甲,血瓶,蓝瓶【数量随便,相差别太多就行】。之后合成忍者足具或明朗之靴【看你玩那种定位,牛的击飞和撞飞cd不太短】,出个狂徒之后荆棘铠甲,舒瑞亚的狂想曲,有必要可以出两个狂徒,接着是那个钢铁烈阳之匣,开团牛头站最前面,闪现击飞,速度把对面的主输出或脆皮撞到己方中心,接着开钢铁烈阳之匣,舒瑞亚的狂想曲,回到己方团队,如果对面认定要弄死你,速度开大,队友基本2秒解决你撞得那个,马上援助,你看准敌方谁瞄准你们脆皮或主输出,立马撞开他。具体情况具体出招,
你说你玩牛头一直死?前期注意走位,出门先点Q,加血的可以晚点,把Q和W点完,别和对面输出拼,记住,牛头是坦克,辅助,不是输出,你的任务就是保护搭档不被对方袭击,另外还要干扰对面补兵,让己方输出补兵,有机会在塔前可以闪现加击飞,接着把对面的英雄撞过来,我也常玩牛头,不过很少坑,注意走位,不要和输出抢兵,躲在草里,干扰和保护同伴,觉得我的回答可以,请采纳,还有问题可追问
LOL牛头酋长出装以及加点
牛头 你为什么要和敌方正面pk?
90%的玩法是辅助 而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
具体 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和娱乐局。
思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
lol牛头酋长半肉和全肉出装 求大神关注
牛头最好的位置就是辅助,如果是辅助,有个皇冠、兰顿、军团,鞋子就看情况来定,剩下的2个就是买眼
我就说我喜欢用的辅助符文和天赋
符文:红黄双色全护甲、蓝色成长魔抗固定也是(有的用-CD,也可以不过个人感觉没什么必要),精华加钱。
天赋:1
13
16,1点加强虚弱效果;
13点护甲、小兵减伤、加血共11点,2点的减伤;经常是牛头发起的进攻,那么对面的小兵肯定打你,这样可以让你减少很多伤害,能站久一点
16点4点蓝量和闪现,4点移动速度,1点视野加强,6点金钱,1点助攻加经验
配合符文和天赋,1J算比较肉,1点助攻加经验,如果1J团顺利随时可以马上升到2J,一到线上就可以W去耗对面了!
出门建议,鞋+2假眼或者布甲+2假眼+1红,不建议回蓝牌+3假眼+1真眼(除非你技术已经很猛了,即走位、判断和意识达到一定的阶段,我是没有达到)
出装,玩牛头我喜欢先龟壳—智慧坠饰—后军团—皇冠—真视药水和眼不断,买装备前,首先1真眼+1假眼后在去买装备
牛头打野是GANK很强力的英雄,缺点就是GANK不成功,没有人头或助攻到中期就差不多费了,打野效率实在是太慢,如果对面是努努打野,甚至可以在你打BUFF的时候,等你W和Q交玩,走过来惩戒+Q收了BUFF走人,你只能干瞪眼!
符文:红攻速、黄护甲、蓝魔抗(成长OR固定)、精华移动速度
天赋:建议是0
21
9,我的是14
15
1
14点2点力量2点小兵伤害,10点在AD和AP处(把物穿和法穿点出)
15点1点惩戒1点护甲2点小兵减伤,4点血量,2点减伤1点反伤1点加30血量,3点移动速度
1点闪现
打野出门1鞋3红,双工资装(龟壳和智慧)哪个先出都一样,皇冠要早点出!我一般都走全肉,
建议装备:兰顿、日炎、女妖、皇冠、军团(可换复活)、五速鞋
牛头输出真的不行,CD太长。