仙人指路对卒底炮问题!
首先不存在哪个布局一定能克哪个布局,否则被克住的布局就应该消失。当然每个布局都有其自身的缺陷。
1.兵七进一 炮2平3 2.炮二平五 象3进5
3.马二进三 车9进1 4.车一平二 车9平2
意在牵制红方左翼子力,以图反击。
5.马八进七 马2进4 6.炮八平九
此招平炮意在摆脱黑车的牵制以便顺利跃马。也可走车九平八。
6.…马8进9
至此,基本形成仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象的布局。
7.马七进六 士4进5 8.炮九平六 车1进1
意在出动二路车以调整阵型。
9.仕六进五 车2进3 10.炮五平四 卒9进1
11.车二进六 炮8平6 12.相七进五 车1平2
13.兵三进一 卒3进1 14.兵七进一 前车平3
15.车九平六 车3平5 16.马六退四 车5平1
马六退四过于单纯化,可以说是一厢情愿为了换炮致使马的处境十分尴尬,同时也在无形中削弱了自己的优势。
17.炮四进五 炮3平6 18.马四进二 马4进3
19.马二进三 马9进7 20.车二平三 马3进4
21.炮六平九 马4进6
如果说上一步 马3进4是一厢情愿,这一步马4进6完全是引火烧身。消灭一个边兵,却放三路兵过河,真是得不偿失啊!从这里来看黑方算度不够深远。
22.车三平四 车1进2
23.炮九平六 马6退5 24.兵三进一 炮6平9
失败火苗已经燃起,所谓小兵过河顶个车。
25.兵三进一 车2进4 26.车四平五 马5进6
27.车五平四 马6退8
将己方一过河马交换对方家中马,无论是在步数上还是在价值上都是一大损失,进攻能力大大减弱。为何不马6退7保留卧槽的强大攻势,正所谓留得青山在不愁没柴烧,留住卧槽马同时也能牵制红方子力。
28.马三进二 车2平8
29.炮六进六 车8进1 30.兵五进一 车8平4
兵五进一虽不是败招,却被换掉一个车大大削弱了红方的进攻力,或许这是红方出于稳健的选择,保留多兵的优势。(另外可以选择炮六平九变化)
31.炮六平九 车4进3 32.仕五退六 车1平5
33.车四平八 将5平4 34.车八进三 将4进1
35.车八退四 车5平9
放着好好的中兵不吃,而为了保留一个边兵去吃边兵,难道黑方现在都不知道自己已经处于劣势,应采取求和策略吗?再次说明黑方棋手大局观不够强。
36.兵三进一 车9退1
37.车八平六 士5进4 38.兵五进一 车9平5
39.炮九平七 卒9进1 40.炮七退七 卒9平8
41.炮七平五 车5平6 42.炮五平六 车6平5
43.兵三平四 将4平5 44.炮六进六 炮9进2
炮9进2败招,致使红中兵顺利前进,我不知黑下这步棋有没有考虑过以后的变化。如果考虑过何不直接炮9进7,保留黑车对红中兵的牵制。
45.兵五进一 炮9进5 46.车六进一 车5平6
47.车六平九 车6进4 48.帅五进一 象5退3
49.车九进二 将5退1 50.兵四进一 车6退5
51.车九平七 象3进1 52.车七平八 车6平3
车九平七,车七平八非常巧妙的一个顿挫形势剧变,黑方败相已露。以下红方步步紧逼。
53.兵五进一 炮9退6 54.兵五进一 士6进5
55.兵四平五 将5平6 56.车八平六 炮9平5
57.相五进三 车3平5 58.帅五平六 炮5平4
59.炮六平五 车5平4 60.帅六平五 炮4平5
61.兵五平四 将6平5 62.车六退三
纵观全局,黑方主动犯了几个小错误,致使红方一步步扩大先手。是局红方一直掌握着先手,以静制动,等待敌方出现失误,不失为一种好的策略。
仙人指路对卒底炮的问题
呵呵,这个解释起来有点困难。
首先你不要生气最直接的的原因就是你棋力不够。
其次我直观简单的给你解释一下,首先从局面上来看,他仙人指路你卒底炮后他飞象就已经亏了,因为你是后手,你通过一步进攻先手化解掉了对手的攻势。等于是你已经完成了用进攻来防御的目的。问题在于对于棋力低的人来说这个优势几乎为零,但对于高手来说绝对红方不满意,因为反架一个中炮就迫使你必须在中间防守一步,这样他还是先手。至于那个底象和马的威胁根本就是不是威胁。甚至可以以此吸引对手来进攻从而获利。而补象的话黑棋更容易取得可以抗衡的局面。中炮局不学好就做仙人指路如同只有花里胡哨的招式而没有内力一样。
2楼招法不可取,你就一个马盘头人家简单的一个河口马一抓你马你就哭了。最简单人家一个单提马一拐角马加担子炮一守随便出个车一抓你也要哭。
我建议正常出子,他阵型在大子没动先补象的情况下必然会有缺陷。
对付仙人指路用卒底炮,还是中炮好?
这个很难一句讲的清楚,仁者见仁智者见智。仙人指路对卒底炮是非常常见的布局,而仙人指路对中炮却不那么多见,但也不能说这么走不好或者不合理。
因为中炮系列多半是先手布局,有很强的攻击性和很多变招,先手中炮容易掌握开局走势,可以有优先选择变招的权利。如果用后手中炮应对卒底炮,那布局走势就比较死了,7-8回合后容易走成比较固定的盘面,且容易被红先手方“对症下药”。毕竟象棋的先手优势还是比较大的,要是红方走的比较积极,中局后会形成多兵的局势。
对付仙人指路,比较常见的布局是卒底炮,士角炮,反仙人指路,上象,或者反向上马。如果硬是想走中炮,可以先过渡一下,也走个卒3进1,看对方如何选择;或者先走炮8平6,再找机会炮 2平5更好(默认红方第一步是兵三进一)。
仙人指路中炮对卒底炮后手弃空头开局谱
1当头炮(炮二平五) 这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法,中炮的应法最多有十种。
2飞相局(相三进五) 稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说“飞相十八应”,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。
3仙人指路(兵七进一) 投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称“瞎眼狗”。
4起马局(马二进三) 一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。
5过宫炮(炮二平六) 流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
6仕角炮(炮八平六) 首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。
7上仕局(仕四进五) 既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。
8兵底炮(炮二平三) 有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。
9金钩炮(炮二平七) 有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。
10边马局(马二进一) 冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。
11九尾龟(兵九进一) 和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。
12巡河炮(炮二进二) 在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。
13边炮(炮二平一) “炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。
14龟背炮(炮八退一) 这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。15过河炮(炮二进四) 屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。
16急先锋 (兵五进一)此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种中国象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。
17下马威 (炮二进七)首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门土炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,支持!
18游离相(相三进一)首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,布局在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象大内密探零零发里的刘以达一样。
19铁滑车(车一进一)以前民间棋法有云,三步不动车着,局势难得先。如今首着即动车,一开始即毅然弃马进车,不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,为的就是能够兵贵神速,对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!,黑方将要面对红方暴风骤雨般的攻势,当年,高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是因为一个“快“字而抵挡不住么铁滑车的攻击么?
20宝炮车(车一进二)此着仿名于BMW宝马车,亦算一招惊世之着,首着动车,而且动两格,弃马不但止,还要把车塞到了炮边卒底的角落地方,让对方百思不得其解。表面看乃是臭着中的臭着,事实上,这一臭着却并不是一无是处,既可保边卒,又可保炮,而且无论二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此车看住,确实是保炮有功,故美名曰“宝炮车”
21扬威炮(炮二进三)炮二进三!厉害吧,,一出手乃高举高打的姿态,马上冲过河,到对方边界进行捣乱,此着与炮二进七下马威不大一样,后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归,义无反顾,一去不回头,而前者却是后着多变,进退自如,富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武扬威,也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜,对方遭逢此开局,必然被气得火冒三丈,啼笑皆非。《桔》谱有言,“骑河车,禁子得力”我就说“骑河炮,扬威有功”故改名“扬威炮”,如何?
22朝天举香(炮二进一)也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜。卒林要道,兵家必争,先手第一步就将炮进一格,朝天一柱香,既护住兵线要道,又为起马出车开通道路,实在是高招!
23御驾亲征(帅五进一)古往今来,天上地下,南征北战,东邪西毒,王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步,意味深长,其重大作用有三!第一,蛇无头不行,军无帅不威,首着老帅出动,乃身先士卒之举,可以充分号令三军,充分激发各种兵种的小宇宙,厉其兵,秣其马,壮其士,稳其相,锐其炮,勇其车,此乃以一动百之举,一着以后,其余各子行布得法,着着争先,利其多矣。第二,此着充分表明了后发制人的精妙之处,首着车马炮,士相兵皆敌不动我不动,毅然放弃一个先手,目的就是要让对方先动起来,先露破绽,我方即可对症下药,水来土掩,一剑封喉,当年独孤九剑的厉害大家还记得么!第三,以一招石破天惊的着法,彻底的挑战对手的心理底线,表现出胸有成竹的必胜信心和战略上严重藐视对手的气势,古云“夫战,兵战为下,心战为上”这种强大的心理震慑手段必然引起对方的强烈的躁动不安,从而导致条理不明,呼吸不定,耳目不锐,心智不敏,意志不坚,有无不置,胜败不分,继而军心涣散,一败涂地!所以说这一着是世上无坚不摧,无可匹敌的! 真正实战用的只有前面几招后面的有些搞笑和神奇但是也可以用于培养自己下棋的风格或者说战略思想。
求采纳。谢谢
仙人指路象棋开局技巧
仙人指路,中国象棋术语,也称进兵局,一种开局着法,指红方首着走兵三进一或兵七进一,把先手让给对方,为马开路,还能试探对方棋路,保留己方棋路。
第一步走兵三进一或兵七进一。因一子当先,意向莫测,有试探对方棋路的意图,故得名。仙人指路是一种刚柔相济的布局,后手方的应对方法很多,如跳右马,其中最凶悍的是卒底炮,即“兵七进一,炮2平3”。“仙人指路对卒底炮”已成为当今棋坛最流行的布局之一。仙人指路也称进兵局。
第一步走兵三进一或兵七进一。因一子当先,意向莫测,有试探对方棋路的意图,故得名。仙人指路是一种刚柔相济的布局,后手方的应对方法很多,如跳右马,其中最凶悍的是卒底炮,即“兵七进一,炮2平3”。“仙人指路对卒底炮”已成为当今棋坛最流行的布局之一。仙人指路也称进兵局。