暗黑2雇佣兵光环(暗黑2雇佣兵光环选择)

更新时间:2023-02-28 23:59:44 阅读: 评论:0

暗黑破坏神2雇佣兵的光环为什么看不到

雇佣兵的光环,普通和地域开的光环是一样的。普通和地域光环:祈祷(战斗型)、祝福瞄准(进攻型)和防御(防御型) 。刚雇出来或者复活的A2雇佣兵要拉到外面给怪物击中一次,并造成伤害的,才能激发出光环。只有这样才可以。

暗黑2做为此类游戏的经典之作,其中一个原因就是宝宝的成长也很重要,有一个厉害的宝宝,对玩家的助力相当之大(暗黑2的正统续作暗黑3宝宝的作用可以无视)。二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。

Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。


《暗黑2》死灵法师雇佣兵用什么光环?

如果想要效率最大化,那么除了力量光环的佣兵没有第二选择,我来好好分析一下。\x0d\x0a①噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。\x0d\x0a②对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。\x0d\x0a你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。\x0d\x0a召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。\x0d\x0a其他的佣兵攻击力低,效率自然差很多,佣兵到后期不会太缺准确率(只要他的装备不太差),没必要选瞄准枪兵。圣冰显然不能选,攻击力比不上力量枪兵,而且还破坏尸体,严重影响尸爆的输出。

暗黑2佣兵祈祷光环每秒加血多少

暗黑2佣兵祈祷光环每秒加50点血。在暗黑2中,普通和地狱级的战斗雇佣兵自带祈祷光环,对整体队友的回血速度进行一定比例的增幅提升。噩梦级的进攻型雇佣兵自带力量光环,可以极大程度提高队友整体的攻击力,是最为常见通用的光环。

佣兵可以拿眼光,配合自身巨额的法力,在一定装备支持下可达到200+每秒法回,配合佣兵的祈祷光环还可双倍回血,彻底解决续航问题。

暗黑2佣兵的其他情况简介。

雇佣兵光环首先按照游戏难度分类分别为普通级,地狱级以及噩梦级,而根据雇佣兵的类型又可以分为战斗型,防御型以及进攻型。

普通和地狱级别的雇佣兵大同小异类型统一所以放在一起讲,普通和地狱级的进攻雇佣兵自带祝福瞄准这一光环,可以有效提升物理职业攻击的命中率;普通和地狱级的防御雇佣兵再带反抗光环,对所有团队成员的抵抗力有大幅加成的作用。


暗黑2为什么佣兵没有光环

暗黑2只有第二幕的雇佣兵才有光环。雇佣兵可在除第四场景外的各场景相应NPC处获得,并且伴随玩家获得一定比例的经验值,可升级,可跨场景移动。受伤后可治疗。

雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲,但需满足属性要求且只能使用特定的装备类型。

1、第一场景的雇佣兵是罗格侦察员,可以从村庄中的卡夏处雇佣到,使用弓箭类的武器,使用“内视”技能。

2、第二场景的雇佣兵是沙漠警卫,可以在城镇中的格雷兹处雇佣到,以近战型的攻击为主,可以使用长矛、长柄武器和标枪。他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defen),攻击(Offen)。

3、第三场景的雇佣兵是铁狼法师,可以从村庄中的艾席拉处雇佣到,装备单手剑和盾牌,会使用火,电,冰三种法术攻击。

4、第五场景的雇佣兵是野蛮人,武器是剑,可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到。

暗黑破坏神2其他情况简介。

游戏中的交互角色非常重要。他们会告诉玩家这个世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。当NPC的头顶出现感叹号时说明有新的事件被触发。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼,闲话等几个选项,通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。


暗黑破坏神2防御雇佣兵带的什么光环

ACT2雇佣兵(pet)光环

普通难度:

进攻型--祝福瞄准--增加攻击命中率

战斗型--祈祷-回复生命

防御型---反抗-增加防御力

《暗黑破坏神:地狱之火》

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。

他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。


暗黑破坏神2 雇佣兵光环作用

恶梦光环:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵 。

荆棘反弹伤害,力量加物理攻击的伤害,冰冻是减慢敌人速度的。

练狼的话物理攻击很重要,最好带个恶梦进攻型的,可以加伤害。

雇佣兵的类型有主进攻,主防御和主战斗。

召唤狂狼是德鲁伊的召唤系法术。

德鲁伊的橡木智者可以加光环。

另外圣骑士有光环的技能。

扩展资料:

噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵。

普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵。

光环的作用:

祈祷:给自己和队友缓慢加血

防御:增加自己和队友的防御值

瞄准:增加自己和队友的攻击命中率

荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害

力量:增加自己和队友的伤害力

冰冻:冰冻并减慢敌人

同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。

同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ


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